背景列表
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该页面是对曲目游玩时背景的统计页面
背景图 | 名称 | 狭义用途 | 广义用途 | 文件名/内容考据 |
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alexandrite | Alexandrite | 曲目标题 | ||
aterlbus | αterlβus[FTR] | 曲目标题 | ||
auxesia | Auxesia | 曲目标题 | ||
axiumcrisis | Axium Crisis | 曲目标题 | ||
base_light | Arcaea和Eternal Core的光芒侧非特殊曲目 | 技术性光芒侧默认背景 原Stellights Collaboration曲目 Be There Tutorial |
base(基础)+ 光芒侧(light) 最基础的光芒侧背景 | |
base_conflict | Arcaea和Eternal Core的纷争侧非特殊曲目 | 技术性纷争侧默认背景 愚人节曲目 dropdead |
base(基础)+ 纷争侧(conflict) 最基础的纷争侧背景 | |
chuni-garakuta | Garakuta Doll Play | CHUNITHM游戏标题简称 (chuni作为日文又意为“中二”) + 曲目标题 | ||
chuni-ikazuchi | Ikazuchi | CHUNITHM游戏标题简称 (chuni作为日文又意为“中二”) + 曲目标题 | ||
chuni-worldvanquisher | World Vanquisher | CHUNITHM游戏标题简称 (chuni作为日文又意为“中二”) + 曲目标题 | ||
cyaegha | Cyaegha | 曲目标题 | ||
dynamix_light | Dynamix Collaboration的光芒侧非特殊曲目 | 联动游戏标题 + 光芒侧(light) | ||
dynamix_conflict | Dynamix Collaboration的纷争侧非特殊曲目 | 联动游戏标题 + 纷争侧(conflict) | ||
etherstrike | Ether Strike | 曲目标题 | ||
fractureray | Fracture Ray | 曲目标题 | ||
gc_light | Groove Coaster Collaboration的光芒侧非特殊曲目 | 联动游戏简称 + 光芒侧(light) 左右两侧存在GC特有的音符轨道,其上有着GC中的音符,下3同 | ||
gc_conflict | Groove Coaster Collaboration的纷争侧非特殊曲目 | 联动游戏简称 + 纷争侧(conflict) | ||
gc_lance | Scarlet Lance | 联动游戏简称 + 曲目标题(取第二个单词Lance) | ||
gc_ouroboros | ouroboros -twin stroke of the end- | 联动游戏简称 + 曲目标题(取特殊名词ouroboros) | ||
grievouslady | Grievous Lady | 曲目标题 | ||
lanota-light | Lanota Collaboration的光芒侧非特殊曲目 | 联动游戏标题 + 光芒侧(light) | ||
lanota-conflict | Lanota Collaboration的纷争侧非特殊曲目 | cyanine | 联动游戏标题 + 纷争侧(conflict) 背景的角度与lanota-light呈不同高度与方向(暗示角色忽然回头,却见一切都是被掩盖的邪恶?) | |
lethaeus | Lethaeus | Nhelv | 曲目标题(但也用于其他Silentroom所作的曲目) | |
mirai_light | Ambivalent Vision的光芒侧非特殊曲目 | 偏平和曲目 | mirai = 日文“未来”罗马音 = 未来 证实曲包设定为未来 (light = 光芒侧) | |
mirai_conflict | Ambivalent Vision的纷争侧非特殊曲目 | 偏雄壮曲目 | mirai = 日文“未来”罗马音 = 未来 (conflict = 纷争侧) | |
modelista | Modelista | 曲目标题 | ||
nijuusei-light-b | Binary Enfold的光芒侧非特殊曲目 | 偏空灵曲目 | nijuusei = 日文“二重星(性)”罗马音 = 双子星/二重性 暗示爱托、露娜双子星的人设 (light = 光芒侧) 背景左右远方的拱门状结构中存在着“星”的图案 | |
nijuusei-conflict-b | Binary Enfold的纷争侧非特殊曲目 | 偏深邃曲目 | nijuusei = 日文“二重星(性)”罗马音 = 双子星/二重性 (conflict = 纷争侧) 背景左右远方的拱门状结构中存在着“月”的图案 | |
nirvluce | Nirv lucE | 曲目标题 | ||
omatsuri_light | Sunset Radiance的光芒侧非特殊曲目 | 2019年公募曲中光芒侧非特殊曲目 | omatsuri = 日文“お祭り”罗马音 = 祭典 2019年歌曲大赛采取设定为盛大祭典 (light = 光芒侧) | |
omatsuri_conflict | Sunset Radiance的纷争侧非特殊曲目 | 2019年公募曲中纷争侧非特殊曲目 | omatsuri = 日文“お祭り”罗马音 = 祭典 (conflict = 纷争侧) | |
pragmatism | PRAGMATISM | 曲目标题 | ||
Prelude_light | Adverse Prelude的光芒侧非特殊曲目 | world.execute(me); | Prelude = 曲包名称 Adverse Prelude Prelude意为序曲,而AP包为第四章的前置故事 + light = 光明侧 光侧背景中有玻璃组成的蝴蝶,而纷争侧无 背景中的水暂时意义不明 | |
Prelude_conflict | Adverse Prelude的纷争侧非特殊曲目 | Prelude = 曲包名称 Adverse Prelude Prelude意为序曲,而AP包为第四章的前置故事 + conflict = 纷争侧 背景中的水暂时意义不明 | ||
quon | Quon | 曲目标题 | ||
rei | Luminous Sky的非特殊曲目 | rei = 日文“零”罗马音 = 零 暗示光的意识随收集的碎片光辉增强而归零 背景的一切画面实际上都是即将碎裂的玻璃(暗示眼前美好的事物都是虚幻?) | ||
Ringedgenesis | Ringed Genesis | 曲目标题 | ||
saikyostronger | SAIKYO STRONGER | 曲目标题 | ||
sheriruth | Sheriruth | 曲目标题 | ||
shiawase | Crimson Solace的非特殊曲目 | 偏可爱曲目 | shiawase = 日文“幸せ”罗马音 = 幸福 红身处于被形容为只存在究极快乐与幸福的空间 远处显现出立方体般的结构与不规则凸起的墙面 | |
shiawase2 | GLORY:ROAD | shiawase = 日文“幸せ”罗马音 = 幸福 后缀数字2 = 第二张shiawase背景 shiawase1中的凹凸墙面在此处变为底板,暗示红此时是站在顶端俯瞰一切(与剧情结局有关?) | ||
single_light | Memory Archive的光芒侧非特殊曲目 | single = 单曲 后缀light(光芒侧) 轨道两侧有着两列半开的书籍,其上伫立碎片(暗示回忆的档案馆) | ||
single_conflict | Memory Archive的纷争侧非特殊曲目 | single = 单曲 后缀conflict(纷争侧) 轨道两侧有着两列半开的书籍,其上伫立碎片(暗示回忆的档案馆) | ||
solitarydream | Solitary Dream | 曲目标题 | ||
tanoc_light | HARDCORE TANO*C联动中光芒侧曲目 | 联动游戏标题 + 光芒侧(light) | ||
tanoc_conflict | HARDCORE TANO*C联动中纷争侧非特殊曲目 | 联动游戏标题 + 纷争侧(conflict) | ||
tiferet | Tiferet | 曲目标题 | ||
tonesphere-solarsphere | Tone Sphere Collaboration的光芒侧非特殊曲目 | 联动游戏标题 + 联动游戏术语 (solar可理解为阳光,意为光芒侧) | ||
tonesphere-darksphere | Tone Sphere Collaboration的纷争侧非特殊曲目 | 联动游戏标题 + 联动游戏术语 (dark可理解为黑暗,意为纷争侧) | ||
yugamu | Vicious Labyrinth的非特殊曲目 | 偏硬核曲目 | yugamu = 日文“歪む”罗马音 = 歪曲 影射迷宫的一切皆为扭曲之物 | |
zettai | Absolute Reason的非特殊曲目 | 偏重鼓点曲目 | zettai = 日文“絶対”罗马音 = 绝对 与曲包名称的Absolute(英文的绝对)呼应 背景的楼梯与宽大的室内场景大概率是「拉薇妮雅」记忆中的豪宅内部 |