背景列表
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該頁面是對曲目遊玩時背景的統計頁面
背景圖 | 名稱 | 通常用途 | 文件名/內容考據 |
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alexandrite | Alexandrite | 曲目標題 | |
aterlbus | αterlβus[FTR] | 曲目標題 | |
auxesia | Auxesia | 曲目標題 | |
axiumcrisis | Axium Crisis | 曲目標題 | |
base_light | Arcaea與Eternal Core光芒側普通曲目 技術性光芒側默認背景 原Stellights Collaboration曲目 Be There & Tutorial |
base(基礎)+ 光芒側(light) 最基礎的光芒側背景 | |
base_conflict | Arcaea與Eternal Core紛爭側普通曲目 技術性紛爭側默認背景 dropdead |
base(基礎)+ 紛爭側(conflict) 最基礎的紛爭側背景 | |
chuni-garakuta | Garakuta Doll Play | CHUNITHM遊戲標題簡稱 (chuni作為日文又意為「中二」) + 曲目標題 | |
chuni-ikazuchi | Ikazuchi | CHUNITHM遊戲標題簡稱 (chuni作為日文又意為「中二」) + 曲目標題 | |
chuni-worldvanquisher | World Vanquisher | CHUNITHM遊戲標題簡稱 (chuni作為日文又意為「中二」) + 曲目標題 | |
cyaegha | Cyaegha | 曲目標題 | |
dynamix_light | Dynamix Collaboration的光芒側非特殊曲目 | 聯動遊戲標題 + 光芒側(light) | |
dynamix_conflict | Dynamix Collaboration的紛爭側非特殊曲目 | 聯動遊戲標題 + 紛爭側(conflict) | |
etherstrike | Ether Strike | 曲目標題 | |
fractureray | Fracture Ray | 曲目標題 | |
gc_light | Groove Coaster Collaboration的光芒側非特殊曲目 | 聯動遊戲簡稱 + 光芒側(light) 左右兩側存在GC特有的音符軌道,其上有著GC中的音符,下3同 | |
gc_conflict | Groove Coaster Collaboration的紛爭側非特殊曲目 | 聯動遊戲簡稱 + 紛爭側(conflict) | |
gc_lance | Scarlet Lance | 聯動遊戲簡稱 + 曲目標題(取第二個單詞Lance) | |
gc_ouroboros | ouroboros -twin stroke of the end- | 聯動遊戲簡稱 + 曲目標題(取特殊名詞ouroboros) | |
grievouslady | Grievous Lady | 曲目標題 | |
lanota-light | Lanota Collaboration的光芒側非特殊曲目 | 聯動遊戲標題 + 光芒側(light) | |
lanota-conflict | Lanota Collaboration的紛爭側非特殊曲目 截至2020/4/2僅被cyanine使用 |
聯動遊戲標題 + 紛爭側(conflict) 背景的角度與lanota-light呈不同高度與方向(暗示角色忽然回頭,卻見一切都是被掩蓋的邪惡?) | |
lethaeus | Lethaeus & Nhelv | 曲目標題(但也用於其他Silentroom所作的曲目) | |
File:Background Mirai awakened.jpg | mirai_awakened | corps-sans-organes | 日文「未來」羅馬音 = 未來 + Awakened=已覺醒 |
mirai_light | Ambivalent Vision的光芒側非特殊曲目 | mirai = 日文「未來」羅馬音 = 未來 證實曲包設定為未來 (light = 光芒側) | |
mirai_conflict | Ambivalent Vision的紛爭側非特殊曲目 | mirai = 日文「未來」羅馬音 = 未來 (conflict = 紛爭側) | |
modelista | Modelista | 曲目標題 | |
nijuusei-light-b | Binary Enfold的光芒側非特殊曲目 | nijuusei = 日文「二重星(性)」羅馬音 = 雙子星/二重性 暗示愛托、露娜雙子星的人設 (light = 光芒側) 背景左右遠方的拱門狀結構中存在著「星」的圖案 | |
nijuusei-conflict-b | Binary Enfold的紛爭側非特殊曲目 | nijuusei = 日文「二重星(性)」羅馬音 = 雙子星/二重性 (conflict = 紛爭側) 背景左右遠方的拱門狀結構中存在著「月」的圖案 | |
nirvluce | Nirv lucE | 曲目標題 | |
omatsuri_light | Sunset Radiance的光芒側非特殊曲目 2019年歌曲公募大賽包 光芒側非特殊曲目 |
omatsuri = 日文「お祭り」羅馬音 = 祭典 2019年歌曲大賽採取設定為盛大祭典 (light = 光芒側) | |
omatsuri_conflict | Sunset Radiance的紛爭側非特殊曲目 2019年歌曲公募大賽包 紛爭側非特殊曲目 |
omatsuri = 日文「お祭り」羅馬音 = 祭典 (conflict = 紛爭側) | |
pragmatism | PRAGMATISM | 曲目標題 | |
Prelude_light | Adverse Prelude的光芒側非特殊曲目 world.execute(me); |
Prelude = 曲包名稱 Adverse Prelude Prelude意為序曲,而AP包為第四章的前置故事 + light = 光明側 光側背景中有玻璃組成的蝴蝶,而紛爭側無 背景中的水暫時意義不明 | |
Prelude_conflict | Adverse Prelude的紛爭側非特殊曲目 | Prelude = 曲包名稱 Adverse Prelude Prelude意為序曲,而AP包為第四章的前置故事 + conflict = 紛爭側 背景中的水暫時意義不明 | |
quon | Quon | 曲目標題 | |
rei | Luminous Sky的非特殊曲目 | rei = 日文「零」羅馬音 = 零 暗示光的意識隨收集的碎片光輝增強而歸零 背景的一切畫面實際上都是即將碎裂的玻璃(暗示眼前美好的事物都是虛幻?) | |
Ringedgenesis | Ringed Genesis | 曲目標題 | |
saikyostronger | SAIKYO STRONGER | 曲目標題 | |
sheriruth | Sheriruth | 曲目標題 | |
shiawase | Crimson Solace的非特殊曲目 | shiawase = 日文「幸せ」羅馬音 = 幸福 紅身處於被形容為只存在究極快樂與幸福的空間 遠處顯現出立方體般的結構與不規則凸起的牆面 | |
shiawase2 | GLORY:ROAD | shiawase = 日文「幸せ」羅馬音 = 幸福 後綴數字2 = 第二張shiawase背景 shiawase1中的凹凸牆面在此處變為底板,暗示紅此時是站在頂端俯瞰一切(與劇情結局有關?) | |
single_light | Memory Archive的光芒側非特殊曲目 | single = 單曲 後綴light(光芒側) 軌道兩側有著兩列半開的書籍,其上佇立碎片(暗示回憶的檔案館) | |
single_conflict | Memory Archive的紛爭側非特殊曲目 | single = 單曲 後綴conflict(紛爭側) 軌道兩側有著兩列半開的書籍,其上佇立碎片(暗示回憶的檔案館) | |
solitarydream | Solitary Dream | 曲目標題 | |
tanoc_light | HARDCORE TANO*C聯動中光芒側曲目 | 聯動遊戲標題 + 光芒側(light) | |
tanoc_conflict | HARDCORE TANO*C聯動中紛爭側非特殊曲目 | 聯動遊戲標題 + 紛爭側(conflict) | |
tiferet | Tiferet | 曲目標題 | |
tonesphere-solarsphere | Tone Sphere Collaboration的光芒側非特殊曲目 | 聯動遊戲標題 + 聯動遊戲術語 (solar可理解為陽光,意為光芒側) | |
tonesphere-darksphere | Tone Sphere Collaboration的紛爭側非特殊曲目 | 聯動遊戲標題 + 聯動遊戲術語 (dark可理解為黑暗,意為紛爭側) | |
yugamu | Vicious Labyrinth的非特殊曲目 | yugamu = 日文「歪む」羅馬音 = 歪曲 影射迷宮的一切皆為扭曲之物 截至2.6.1全作除gc-conflict外唯一的音符底板不由直線幾何圖形組成的背景 | |
zettai | Absolute Reason的非特殊曲目 | zettai = 日文「絶対」羅馬音 = 絕對 與曲包名稱的Absolute(英文的絕對)呼應 背景的樓梯與寬大的室內場景大概率是「拉薇妮雅」記憶中的豪宅內部 |