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PRAGMATISM

来自Arcaea中文维基
你的名字叫“光”。
PRAGMATISM
PRAGMATISM -RESURRECTION- [Beyond]
Normal
Beyond
Songs pragmatism.jpg
画师シエラ
Songs pragmatism byd.jpg
画师シエラ
Normal
Beyond
Songs pragmatism.jpg
画师シエラ
Songs pragmatism byd.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:00 / 2:38[Beyond]
BPM
174
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
等级
4
8
10
11
note数量
476
855
942
1502
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
note数量
476
855
942
背景
更新时间
移动版
v1.0.5
(2017/03/09)
移动版
v3.10.0
(2021/12/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移动版

Beyond前置条件:世界模式失落章,地图Beyond:PRAGMATISM获得

Past Present Future
通关Essence of Twilight[PRS]
80 残片
以「A」或以上成绩通关Essence of Twilight[FTR]
180 残片

Nintendo Switch版

前置条件:世界模式第一章,地图NS1-2,第2个奖励获得

Past Present Future
游玩memoryfactory.lzh[PST]
25 残片
游玩memoryfactory.lzh[PRS]
50 残片
以「AA」或以上成绩通关memoryfactory.lzh[FTR]
75 残片

曲目定数

Past Present Future Beyond
4.5 8.6 10.1 11.2
  • 本曲PRS谱面定数在v3.0.0更新后由8.2改为8.6。
  • 本曲BYD谱面定数在v6.0.0更新后由11.0改为11.2。

游戏相关

  • 本曲的FTR难度曾具有所有10级谱面中最低的物量(942),后于v3.11.0更新后被Medusa(931)超越。
  • 在v3.0.0之前,本曲曲封的一部分被作为Arcaea的应用图标。
  • 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 8,FTR 9+。
  • 本曲于v3.10.0追加了BYD难度(使用了重混音源PRAGMATISM -RESURRECTION-),其BYD谱面位于Beyond Chain的最后一环,在发布56小时后即被abeyuu取得了首个理论值成绩[1]
  • 本曲的BYD难度谱面中出现了全游的第二个全地键四押配置。
  • 本曲的BYD难度谱面拥有全游戏持续时间第二长的多押段(最长的为Ether Strike[FTR])。
  • 本曲的BYD难度的解锁预计需要1400记忆源点,与解锁Vicious [ANTi] Heroism需要花费的记忆源点数相同。
    • v3.12版本前解锁Arcahv预计需要1900记忆源点,但在此后改为世界模式解锁,花费大大降低,仅需1000记忆源点即可解锁。
  • 某一版本前[来源请求],选择搭档天音摩耶(处于第一技能状态)后,查看本曲的Beyond地图从350%开始到结束的随机曲目区域,可以发现其中Grievous LadyFracture RaySAIKYO STRONGERAegleseeker均占有5个位置,而PRAGMATISM仅占1个位置。即为在不使用天音技能、全部解锁以上歌曲的Future难度的情况下,仅有1/21的概率随机到PRAGMATISM
    • 在以上歌曲的Future难度均未解锁的情况下,只会随机到本曲,现在重复位置不再显示但概率不变。
  • 因联动收录至CHUNITHM和Phigros。
    • 收录时均使用Beyond难度的替换音源PRAGMATISM -RESURRECTION-。

攻略

Beyond 11

  • 本谱以大量极度考验反手与技巧的配置而著称,如前半段的弓蛇和反直觉的大反手蛇、中段的单手双蛇和后半段的大量引导式交互,尤以前半段的反直觉大反手蛇在玩家社群中最具争议性,但其底力要求显著低于其余11级谱面,仅有大量16分二纵和一处24分交互爆发需要底力,因而具有极大的个人差
  • 开头的慢速段可以尝试上隐以减小读谱压力,注意混有的几处32分二连,建议参考节奏谱
  • 90-93、141-144combo的红蓝蛇可以中途换手以避免卡手
  • 153combo处的红蛇建议以左手反接规避后续卡手
  • 192-250combo的弓蛇段需额外注意地键定位,可以尝试部分反接以减少卡手,推荐以左左右 左右右左的手序接下
  • 294-496combo的大反手蛇配置实际上均可理解为:蛇头天键和其余单键构成了地键起手的五连交互(除去最后两段为天键起手的五连交互),注意蛇头天键点下后就不应松手,此处实际上不存在任何双押,建议结合音押熟悉排键逻辑
    • 此处的蛇手序极为反直觉,并不符合一手红蛇一手蓝蛇的常规思路,因而建议通过大量的慢速练习以适应手序
    • 此外由于五连交互和音弧多位于接近垂直的挡手位,因而可在Filament[FTR]中进行类似配置的下位练习
  • 496-511combo点锁处的蓝蛇极易红蛇,注意三纵中右手打完第二个键即迅速抬起,以避免判定到蛇,左手打完第三个键后保持不松手
  • 521combo的慢速段开头处为右起的32分二连而非双押
  • 590-632combo处的蛇头天键较易因判定吸附至Hold上导致lost,建议略提前松开Hold双指拍下或者多指拍
  • 632-658combo为四组八分单双+四组八分双押,后续的叠键交互为地433天2地221的8连叠键,后接右起手的24分爆发13连(注意右手的起手天键是超界天键)
  • 679-937combo的单手双蛇段注意跨手点击避免撞手,798combo后的双蛇会从上下关系变为左右关系,注意食指划到地面上后再双手上提
  • 937-982combo的纯地键慢速段较为卡手,但双指可以全拆,若想保持稳定性可以尝试纯双指拆解
  • 982-996combo的两条蛇出张幅度很大,最远要划到BYD边界处再收回
  • 1020-1036combo的反手交互可以考虑反接以规避卡手
  • 1036-1260combo的配置以大量天键引导的引导式交互为主,部分交互的排键为跨手或楼梯形态,建议先行熟悉手序以及出张键的位置
    • 1114-1145combo为五组地4天2交互,其中地键逐渐转为楼梯形态
    • 1146-1199combo的交互形态较先前有所改变,变为了地面3k+天键的形态,负责天键的手只需上下位移,注意力放在地键手的出张上
  • 1260-1320、1339-1399combo为高密度蛇,左手和右手出张最远处均需划到BYD界限所在的位置再收回,第一处在拐角处后即可缓慢上划(注意不可过快),第二组在拐角即将到来后以中等速度上划
    • 此处蛇在出张遮挡下较易出现定位偏移,建议多通过录屏自检触点定位
  • 两段高密度蛇后的二纵叠键均建议前四组拆解后六组硬抗,若全拆的话对协调和位移要求较高,需注意位移幅度逐渐增大

Future 10

  • 本谱以带有早期谱面特色的出张、双押和交互为主要配置,去掉变速外整体配置仅有9+中上位的难度;但其中有两段慢速段的流速为原速的50%,尤其是间奏段的第二段慢速段(473-571combo)天地配置较多,读谱难度很高,对已适应高速的玩家而言为最主要的难点,在物量较低的加持下整体容错率较低
  • 267-269combo的双押速度为原速的200%,容易初见杀,注意背谱
  • 第一段副歌主要为一手蛇一手出张单点的配置,较考验出张定位,注意“12343212”类型的地面轨道八分单点略易手癖
  • 473-571combo的慢速段为全谱最难段,建议先行在慢速练习中熟悉手序后再在原谱中进行尝试
    • 该段由于采音基本为八分音,因而全押的邪道手法在此处基本适用(松手打交互后即可继续全押),若正攻较难通过的情况下可参考相关全押手元尝试全押手法
    • 492-493combo的天键和地键并非双押,而是间隔32分音,其中地键落在正拍上
    • 517combo开始的天键右起手天地5连交互为全谱最难点,极度考验读谱与协调
  • 572-645combo的流速较先前有所提高(为原速的75%)
  • 第二段副歌开始出现大量天地3、5连,极易被骗手,其中部分还涉及出张,建议游玩前先观看一遍谱面熟悉手序
  • 最后的两段天地交互中天键高度有变化,注意定位
  • 结尾的加速双押(940-942combo)同样注意背谱

Present 8

  • 本谱中出现了很多其他8级谱面中很少出现或没有出现的配置,包括单手16分二连、伪双押、Dreadnought式出张交互、大宇宙位移交互等(可在Snow White[FTR]中进行练习),整体难度位于8级上位
  • 242-243combo的加速双押容易初见杀,注意背谱
  • 尾杀的大宇宙位移交互结束后有三连16分Hold交互和两个八分Hold,若有lost则需要注意此处节奏,不要过早松手

试听

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