世界模式:修订间差异

添加198字节 、​ 2020年6月3日 (星期三)
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|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>本梯子 无Legacy 机制
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>本梯子 无Play+ 机制<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
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|[[World模式梯子详表#1-1|1-1]]
|[[World模式梯子详表#1-1|1-1]]
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|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
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|[[World模式梯子详表#2-1|2-1]]
|[[World模式梯子详表#2-1|2-1]]
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|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
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|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
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|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
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|[[World模式梯子详表#4-1|4-1]]
|[[World模式梯子详表#4-1|4-1]]
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|场景 无央的决裂 ,1000 Fragments
|[[背景列表# 场景| 无央的决裂]],1000 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br> 场景奖励只会在初次爬梯时获取
场景奖励只会在初次爬梯时获取
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|[[World模式梯子详表#5-1|5-1]]
|[[World模式梯子详表#5-1|5-1]]
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