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世界模式:修订间差异

添加1,250字节 、​ 2020年7月8日 (星期三)
限时:Scarlet Cage
(更正进度加成相关描述,更新Play+相关信息至3.0版本,“碎片”替换为“残片”,补充4-5解锁方式信息)
(限时:Scarlet Cage)
(未显示6个用户的13个中间版本)
第1行: 第1行:
{{长期更新}}
<blockquote>{{长期更新}}</blockquote>


==World模式简介==
==World模式简介==
第40行: 第40行:


*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
 
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]]
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片
第46行: 第46行:
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea 在bilibili的官方帐号 在2020 年1月1日的动态 中使用了 其贴
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020 年新年礼物奖励 中使用了 记忆源点奖励
 
 


==体力==
==体力==
第115行: 第117行:
|[[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|carmine:scythe]]
|[[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|carmine:scythe]]
|购入[[carmine:scythe]]
|购入[[carmine:scythe]]
|103
|115
|1177
|1401
|[[搭档#13.调(Shirabe)|调]] ,2695 Fragments ,4 以太之滴
|[[搭档#13.调(Shirabe)|调]] ,3000 Fragments ,8 以太之滴
|2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放
|2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23 开放<br>2020/07/01~2020/07/15 开放
|-
|-
|[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]]
|[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]]
第231行: 第233行:
|340 Fragments,[[Gekka (Short Version)]]<br />1 以太之滴
|340 Fragments,[[Gekka (Short Version)]]<br />1 以太之滴
|2020/05/27~2020/06/24开放
|2020/05/27~2020/06/24开放
|-
|[[World模式梯子详表#限时:Faint Light|Faint Light]]
|默认解锁
|30
|465
|320Fragments,[[Faint Light]]<br />1 以太之滴
|2020/07/08~2020/07/21开放
|-
|[[World模式梯子详表#限时:Scarlet Cage|Scarlet Cage]]
|购入[[Scarlet Cage]]
|96
|1056
|2610Fragments,3 以太之滴,30 绯红核心
|2020/07/08~2020/07/15开放
|}
|}


第247行: 第263行:
|在本章内完成455格梯子
|在本章内完成455格梯子
|50
|50
|???
|475
|???
|[[背景列表#场景|失落的世界]],950 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>本梯子无Play+机制<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#1-1|1-1]]
|[[World模式梯子详表#1-1|1-1]]
第322行: 第338行:
|在本章内完成105格梯子
|在本章内完成105格梯子
|50
|50
|???
|475
|???
|[[背景列表#场景|谜域的界外]],950 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#2-1|2-1]]
|[[World模式梯子详表#2-1|2-1]]
第364行: 第380行:
|1351
|1351
|[[corps-sans-organes]],420 Fragments,15 悖异核心
|[[corps-sans-organes]],420 Fragments,15 悖异核心
|
| 本梯子是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的梯子
|-
|-
|[[World模式梯子详表#2-6|2-6]]
|[[World模式梯子详表#2-6|2-6]]
第387行: 第403行:
*完成歌曲,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]解锁
*完成歌曲,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]解锁


*注:[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战
*注:[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战 ,但是没有容错,漏一个就算失败


''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
第454行: 第470行:
|在本章内完成205格梯子
|在本章内完成205格梯子
|16
|16
|???
|253
|???
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],400 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
第529行: 第545行:
|在本章内完成240格梯子
|在本章内完成240格梯子
|100
|100
|???
|1000
|???
|[[背景列表#场景|沉眠的回声]],2000 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#4-1|4-1]]
|[[World模式梯子详表#4-1|4-1]]
第605行: 第621行:
|30
|30
|465
|465
|场景 无央的决裂 ,1000 Fragments
|[[背景列表# 场景| 无央的决裂]],1000 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br> 场景奖励只会在初次爬梯时获取
场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#5-1|5-1]]
|[[World模式梯子详表#5-1|5-1]]
第664行: 第679行:


*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:
*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:
    '''Beyond计量值 = 精彩程度 * 搭档加成 * 相性契合 * 残片深化'''
    '''Beyond计量值 = 精彩程度 * 搭档加成 * 相性契合 * 残片深化'''
    
    
第674行: 第690行:
    “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
    “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。


*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景
*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景 (见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
**流失的回忆度数值为Lost的一半
**流失的回忆度数值为Lost的一半
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
**对改变血条效果的特殊搭档无效(例如风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
**对改变血条效果的特殊搭档无效(例如[[搭档#对立(Tempest)|对立(Tempest)]]的 风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前的限制效果
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前 位置 的限制效果


 本章中'''所有梯子消耗3点体力'''
 本章中'''所有梯子 每次游玩 消耗3点体力'''
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!名称
!名称
第693行: 第710行:
|150%
|150%
|[[Vexaria]] Beyond谱面,616 Fragments
|[[Vexaria]] Beyond谱面,616 Fragments
| 难度8
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:Fairytale|Fairytale]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:Fairytale|Fairytale]]
第699行: 第716行:
|200%
|200%
|[[Fairytale]] Beyond谱面,4 以太之滴
|[[Fairytale]] Beyond谱面,4 以太之滴
| 难度9
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:Infinity Heaven|Infinity Heaven]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:Infinity Heaven|Infinity Heaven]]
第705行: 第722行:
|200%
|200%
|[[Infinity Heaven]] Beyond谱面<br>600 Fragments,2 以太之滴
|[[Infinity Heaven]] Beyond谱面<br>600 Fragments,2 以太之滴
| 难度9
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:GOODTEK (Arcaea Edit)|GOODTEK (Arcaea Edit)]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:GOODTEK (Arcaea Edit)|GOODTEK (Arcaea Edit)]]
第711行: 第728行:
|250%
|250%
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]] Beyond谱面<br>525 Fragments,2 以太之滴
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]] Beyond谱面<br>525 Fragments,2 以太之滴
| 难度9+
|
|}
|}
1,269

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