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世界模式:修订间差异

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#该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入World模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在未登录状态下World按钮将变灰(不可进入)
#该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入World模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在未登录状态下World按钮将变灰(不可进入)
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#* 会获得任何残片(Fragments) ,除非你经过了残片奖励梯子,获得额外残片的技能也不会生效([[ 搭档# 依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#* 与普通模式 同的是 ,除非你经过了残片奖励梯子 ,否则你不会获得任何残片 ,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#一旦在此模式下进入歌曲,就不可以重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,同时体力也会在开局时扣除
#一旦在此模式下进入歌曲,就不可以重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,同时体力也会在开局时扣除 ,在此模式下的游玩成绩会参与到[[Potential]]的计算中。
#*此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和[[搭档]]经验奖励,此时退出消耗的体力不会恢复。
#*此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和[[搭档]]经验奖励,此时退出消耗的体力不会恢复。
#在此模式下的游玩成绩会对你的[[Potential]]有影响。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己 的[[Potential]] 而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己 的ptt 而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
#爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,在World模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,在World模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。
#[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。
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==几种不同的“台阶”类型==
==几种不同的“台阶”类型==
[[文件:World conclusion.jpg|800px|center]]
[[文件:World conclusion.jpg|800px|center]]
 在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
 在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
*你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)。
*你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)。
*未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该台阶所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿<!--不太确定-->色。
*未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该台阶所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿<!--不太确定-->色。
*歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能选择指定的曲目或曲包(但难度不限)。
*歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能选择指定的曲目或曲包(但难度不限)。
 
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选), 可以自选谱面 难度。
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选), 不限定歌曲 难度。 血条角色慎用!
 
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
*限速台阶(''v1.7.2更新''),六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*限速台阶(''v1.7.2更新''),六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]]
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]]
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲。
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲。
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
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#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020年新年礼物奖励中使用了记忆源点奖励图标。
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020年新年礼物奖励 以及记忆源点购买界面 中使用了记忆源点奖励图标。


==体力==
==体力==
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[[文件:Playplus result.jpg|300px|thumb|right|采用了Play+的结算结果]]
[[文件:Playplus result.jpg|300px|thumb|right|采用了Play+的结算结果]]


 在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。
 在本模式中,你需要花费“体力 (Stamina) ”来进行每一首歌的游玩。


 初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色,点击会提示体力不足。
 初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色,点击会提示体力不足。


 第一章除[[World模式#第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)|阶梯1-0]]外的阶梯, 次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。
 第一章除[[#第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)|阶梯1-0]]外的阶梯, 次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。
 
*Play+模式有两种选项:分别 体力 (Stamina 残片 (Fragments ),二者可以同时使用。
<br><br>Play+模式有两种选项:分别 为Stamina( 体力) 和Fragments( 残片),二者可以同时使用。
**Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数&times;2),4体力游玩(结算步数&times;4),6体力游玩(结算步数&times;6)
 
**Fragments选项有四种:消耗0残片(结算步数&times;1.0),消耗100残片(结算步数&times;1.1),消耗250残片(结算步数&times;1.25),消耗500残片(结算步数&times;1.5)。
*Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数&times;2),4体力游玩(结算步数&times;4),6体力游玩(结算步数&times;6)
* 此种情况下最终步数=基础步数&times;[[搭档]]加成&times;体力加成&times;残片加成。
 
*[[搭档]]在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。
*Fragments选项有四种:消耗0残片(结算步数&times;1.0),消耗100残片(结算步数&times;1.1),消耗250残片(结算步数&times;1.25),消耗500残片(结算步数&times;1.5)。
 
此种情况下最终步数=基础步数&times;[[搭档]]加成&times;体力加成&times;残片加成。
 
[[搭档]]在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。
 


===源韵强化===
 从v2.4.0版本开始,玩家可以在不支持Play+的阶梯使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍进度加成。
 从v2.4.0版本开始,玩家可以在不支持Play+的阶梯使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍进度加成。
*此种情况下最终步数=基础步数&times;[[搭档]]加成&times;源韵强化。
*[[搭档]]可以在源韵强化状态下获得额外经验值(当次获得经验值为正常情况下的4倍)。


 
===体力回复===
此种情况下最终步数= 基础步数&times;[[搭档]]加成&times;源韵强化。
 
 
[[搭档]]不会在源韵强化状态下获得额外经验值。
 
 
 有四种方式可以使得体力回复:
 有四种方式可以使得体力回复:


#1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
# 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
#6点体力/50记忆源点(体力≥12时不可用)
# 6点体力/50记忆源点(体力≥12时不可用)
#6点体力/1000残片(体力≥12时不可用),冷却24h方可进行下一次残片回复(''v1.7.0版本以前为48h'')
# 6点体力/1000残片(体力≥12时不可用),冷却24h方可进行下一次残片回复(''v1.7.0版本以前为48h'')
#停在[[#几种不同的“台阶”类型|体力回复台阶]]上(体力≥12时仍然可用)
# 停在[[#几种不同的“台阶”类型|体力回复台阶]]上(体力≥12时仍然可用)


 体力值超过6时,在体力值显示中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。
 体力值超过6时,在体力值显示中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。
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!备注
!备注
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|-
|[[World模式梯子详表#限时 :Summer Special|Summer Special]]
|[[World模式梯子详表#限时 :CROSS†OVER|CROSS†OVER]]
| 购入[[Auxesia]]
| 默认解锁
|176
|30
|2027
|450
|[[ 搭档#光(夏)|光(夏)]],[[搭档#对立(夏)|对立(夏)]]<br />4448 残片,7 以太之滴
|[[CROSS†OVER]]<br />330 残片
|2018/08/31~2018/09/09开放<br>2019/08/03~2019/08/10 开放<br>'''2020/08/21 ~2020/08/28 开放'''
|2020/10/07 ~2020/10/20 开放
|}
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第130行: 第109行:
|86
|86
|851
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|[[ 搭档#星| 星]],1650 残片
|[[星]],1650 残片
|2017/11/24~2017/11/30开放
|2017/11/24~2017/11/30开放
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第137行: 第116行:
|110
|110
|1154
|1154
|[[ 搭档#依莉丝| 依莉丝]],2516 残片,4 以太之滴
|[[依莉丝]],2516 残片,4 以太之滴
|2018/02/16~2018/02/24开放<br>2018/12/16~2018/12/23开放<br>2019/12/23~2019/12/30开放
|2018/02/16~2018/02/24开放<br>2018/12/16~2018/12/23开放<br>2019/12/23~2019/12/30开放
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第144行: 第123行:
|115
|115
|1401
|1401
|[[ 搭档#调| 调]],3000 残片,8 以太之滴
|[[调]],3000 残片,8 以太之滴
|2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放<br>2020/07/01~2020/07/15开放
|2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放<br>2020/07/01~2020/07/15开放
|-
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第160行: 第139行:
|1740 残片
|1740 残片
|2018/08/13~2018/08/20开放<br>游玩本梯子只需1点体力
|2018/08/13~2018/08/20开放<br>游玩本梯子只需1点体力
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|[[World模式梯子详表#限时:Summer Special|Summer Special]]
|[[World模式梯子详表#限时:Summer Special|Summer Special]]
|购入[[Auxesia]]
|购入[[Auxesia]]
|176
|176
|2027
|2027
|[[ 搭档#光(夏)| 光(夏)]],[[ 搭档#对立(夏)| 对立(夏)]]<br />4448 残片,7 以太之滴
|[[光(夏)]],[[对立(夏)]]<br />4448 残片,7 以太之滴
|2018/08/31~2018/09/09开放<br>2019/08/03~2019/08/10开放<br> 2020/08/21~2020/08/28开放-->
|2018/08/31~2018/09/09开放<br>2019/08/03~2019/08/10开放<br> 2020/08/21~2020/08/28开放
|-
|-
|[[World模式梯子详表#限时:Phantasia|Phantasia]]
|[[World模式梯子详表#限时:Phantasia|Phantasia]]
第172行: 第151行:
|85
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|1593
|1593
|[[ 搭档#彩梦| 彩梦]]<br />3600 残片,10 以太之滴
|[[彩梦]]<br />3600 残片,10 以太之滴
|2018/11/29~2018/12/06开放<br>2019/10/20~2019/10/27开放<br>2020/08/07~2020/08/14开放
|2018/11/29~2018/12/06开放<br>2019/10/20~2019/10/27开放<br>2020/08/07~2020/08/14开放
|-
|-
第179行: 第158行:
|80
|80
|1400
|1400
|[[ 搭档#爱托 & 露娜(冬日)| 爱托 & 露娜(冬日)]]<br />3900 残片,6 以太之滴
|[[爱托 & 露娜(冬日)]]<br />3900 残片,6 以太之滴
|2018/12/23~2018/12/31开放<br>2019/12/23~2019/12/30开放
|2018/12/23~2018/12/31开放<br>2019/12/23~2019/12/30开放
|-
|-
第186行: 第165行:
|168
|168
|1500
|1500
|[[ 搭档#梦| 梦]]<br />4140 残片,4 以太之滴
|[[梦]]<br />4140 残片,4 以太之滴
|2019/01/09~2019/01/23开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放
|2019/01/09~2019/01/23开放<br>2019/12/16~2019/12/23 开放<br>2020/09/16~2020/10/07 开放
|-
|-
|[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM 1|CHUNITHM 1]]
|[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM 1|CHUNITHM 1]]
第193行: 第172行:
|105
|105
|1646
|1646
|[[ 搭档#中二企鹅| 中二企鹅]],3120 残片<br />12 以太之滴,30 CHUNITHM 核心
|[[中二企鹅]],3120 残片<br />12 以太之滴,30 CHUNITHM 核心
|2019/05/23~2019/06/20开放<br>2020/07/16~2020/08/06开放
|2019/05/23~2019/06/20开放<br>2020/07/16~2020/08/06开放
|-
|-
第200行: 第179行:
|105
|105
|1639
|1639
|[[ 搭档#榛名| 榛名]],[[ 搭档# 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]]<br />3120 残片,12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
|[[榛名]],[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]<br />3120 残片,12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
|2019/05/23~2019/06/20开放<br>2020/07/16~2020/08/06开放
|2019/05/23~2019/06/20开放<br>2020/07/16~2020/08/06开放
|-
|-
第207行: 第186行:
|105
|105
|1645
|1645
|[[ 搭档#诺诺| 诺诺]],[[ 搭档# 轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]]<br />3120 残片,12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
|[[诺诺]],[[轩辕十四(MDA-21)]]<br />3120 残片,12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
|2019/05/23~2019/06/20开放<br>2020/07/16~2020/08/06开放
|2019/05/23~2019/06/20开放<br>2020/07/16~2020/08/06开放
|-
|-
第214行: 第193行:
|75
|75
|1130
|1130
|[[ 搭档#兮娅| 兮娅]]<br />3170 残片,6 以太之滴
|[[兮娅]]<br />3170 残片,6 以太之滴
|2019/12/09~2019/12/16开放
|2019/12/09~2019/12/16开放
|-
|-
第221行: 第200行:
|110
|110
|1160
|1160
|[[ 搭档#DORO*C|DORO*C]]<br />2900 残片,4 以太之滴
|[[DORO*C]]<br />2900 残片,4 以太之滴
|2020/01/21~2020/02/01开放
|2020/01/21~2020/02/01开放
|-
|-
第277行: 第256行:
|75
|75
|1060
|1060
|[[ 搭档#布丽兰特| 布丽兰特]]<br />2160 残片,3 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
|[[布丽兰特]]<br />2160 残片,3 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
|2020/07/16~2020/08/06开放
|2020/07/16~2020/08/06开放
|-
|[[World模式梯子详表#限时:Malicious Mischance|Malicious Mischance]]
|购入[[Malicious Mischance]]
|86
|1105
|[[依莉丝(夏)]]<br />2000 残片,4 以太之滴
|2020/09/04~2020/09/11开放
|-
|[[World模式梯子详表#限时:BUCHiGiRE Berserker|BUCHiGiRE Berserker]]
|购入[[BUCHiGiRE Berserker]]
|95
|1199
|1872 残片,5 以太之滴,15 音炫核心
|2020/09/16~2020/10/07开放
|}
|}


第344行: 第337行:
|60
|60
|600
|600
|[[Axium Crisis]],[[ 搭档# 对立(Axium)|对立(Axium)]]<br />750 残片,4 以太之滴
|[[Axium Crisis]],[[对立(Axium)]]<br />750 残片,4 以太之滴
|
|
|-
|-
第352行: 第345行:
|20
|20
|149
|149
|[[ 搭档# 对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]]<br />300 残片
|[[对立(Grievous Lady)]]<br />300 残片
|该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|}
|}
第387行: 第380行:
|21
|21
|211
|211
|[[ 搭档#爱托| 爱托]]<br />353 残片,2 以太之滴
|[[爱托]]<br />353 残片,2 以太之滴
|
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#2-3|2-3]]
|[[World模式梯子详表#2-3|2-3]]
|Binary II
|Binary II
|完成“无情的挑战” (见下)
|完成“[[# 无情的挑战|无情的挑战]]
|35
|35
|419
|419
|[[ 搭档#露娜| 露娜]]<br />703 残片,3 以太之滴
|[[露娜]]<br />703 残片,3 以太之滴
|
|
|-
|-
第419行: 第412行:
|34
|34
|376
|376
|[[ 搭档# 光 &  菲希卡|光& 菲希卡]]<br />390 残片,2 以太之滴
|[[光 & 菲希卡]]<br />390 残片,2 以太之滴
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|}
|}


====解锁地图2.3:无情的挑战====
====解锁地图2-3:无情的挑战====


*使用6级以上的[[ 搭档# 爱托|爱托]]作为搭档
*使用6级以上的[[爱托|爱托]]作为搭档


*游玩[[Singularity]]
*游玩[[Singularity]]
**[[Potential]]小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩
**[[Potential]]小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩


*1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[ 搭档# 露娜|露娜]]将出现,此后的Drop段轨道消失,此段中击中全部音符
*1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[露娜|露娜]]将出现,此后的Drop段轨道消失,此段中击中全部音符
**[[ 搭档# 爱托|爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost
**[[爱托|爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost


*完成 曲,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]解锁
*完成 目后 ,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]] 即可 解锁


* 注:[[ 搭档# 露娜|露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战,但是没有容错,漏一个就算失败
*[[露娜|露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战,但是没有容错,漏一个就算失败


''附录:[[ 搭档# 爱托|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
''附录:[[爱托|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
![[ 搭档# 爱托|爱托]]等级
![[爱托|爱托]]等级
||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20
||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20
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第463行: 第456行:
|253
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|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],400 残片
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],400 残片
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取<br>该阶梯可以在完全不氪金的情况下进入,<br>因为3-1、3-2和3-5的总阶数为209
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取<ref>该阶梯可以在完全不氪金的情况下进入,<br>因为3-1、3-2和3-5的总阶数为209</ref>
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|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
第486行: 第479行:
|36
|36
|215
|215
|[[Ether Strike]],[[ 搭档# 光(Zero)|光(Zero)]]<br />200 残片
|[[Ether Strike]],[[光(Zero)|光(Zero)]]<br />200 残片
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第494行: 第487行:
|22
|22
|565
|565
|[[ 搭档# 光(Fracture)|光(Fracture)]]<br />750 残片,3 以太之滴
|[[光(Fracture)|光(Fracture)]]<br />750 残片,3 以太之滴
|该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
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第510行: 第503行:
|37
|37
|367
|367
|[[ 搭档# 对立 &  托凛|对立& 托凛]]<br />360 残片,2 以太之滴
|[[对立 & 托凛]]<br />360 残片,2 以太之滴
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
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第518行: 第511行:
|45
|45
|360
|360
|[[ 搭档#22.光 & 晴音(Seine & Hikari)| 光 & 晴音]]<br />385 残片,2 以太之滴
|[[光 & 晴音]]<br />385 残片,2 以太之滴
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|}
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第545行: 第538行:
|25
|25
|250
|250
|[[ 搭档# 咲弥|咲弥]]<br />400 残片
|[[咲弥|咲弥]]<br />400 残片
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第569行: 第562行:
|27
|27
|378
|378
|[[World Vanquisher]],[[ 搭档#对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)| 对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]<br />230 残片,2 以太之滴
|[[World Vanquisher]],[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]<br />230 残片,2 以太之滴
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第577行: 第570行:
|20
|20
|308
|308
|[[ 搭档#群愿| 群愿]]<br />460 残片,4 以太之滴
|[[群愿]]<br />460 残片,4 以太之滴
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第640行: 第633行:
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|[[World模式梯子详表#5-4|5-4]]
|[[World模式梯子详表#5-4|5-4]]
|TTempestissimo
|Tempestissimo
|完成[[Tempestissimo]] 的Anomaly 挑战 (见下)
|完成[[Tempestissimo]] 的异象(Anomaly) 挑战
|15
|15
|603
|603
|[[ 搭档#对立(Tempest)| 对立(Tempest)]],1000 残片
|[[对立(Tempest)]],1000 残片
|该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|}
|}


====解锁地图5.4====
====解锁地图5-4<ref>本部分内容 参考 [[Tempestissimo#解禁方法|Tempestissimo解禁方法页]]</ref>====
 
*使用[[光(Fracture)]]游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
参考 [[Tempestissimo#解禁方法]]
 
*使用[[ 搭档#光(Fracture)| 光(Fracture)]]
* 游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
*确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
*确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
*1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时 条会变为深红
*1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时 回忆 条会变为深红
**如果是Past难度,谱面会变为Present
**如果是Past难度,谱面会变为Present
**如果是Present难度,谱面会变为Future
**如果是Present难度,谱面会变为Future
第667行: 第656行:
 用来解锁Beyond谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的梯子有很大的不同。
 用来解锁Beyond谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的梯子有很大的不同。


 具体有如下不同点
 具体有如下不同点


*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 &times; 搭档加成 &times; 相性契合 &times; 残片深化'''
*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 &times; 搭档加成 &times; 相性契合 &times; 残片深化'''
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数 &divide; 1.3)'''
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([[Potential#单次成绩ptt计算| 游玩定数]]) &times; 7/8'''
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则 为8/3 ,否则 为8/9。
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则 为75/28 ,否则 为25/28
***注:本部分公式计算参照了JPwiki的测定,参见[https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80?word=パフォーマンスレート JPwiki定数与算法测定原页面]
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 &divide; 50
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 &divide; 50
**“相性契合”为每个梯子对特定[[搭档]]的加成,具体[[搭档]]与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。
**“相性契合”为每个梯子对特定[[搭档]]的加成,具体[[搭档]]与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。
第682行: 第670行:
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
**对改变 条效果的特殊[[搭档]]无效(例如[[ 搭档#对立(Tempest)| 对立(Tempest)]]的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
**对改变 回忆收集 条效果的特殊[[搭档]]无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果


第729行: 第717行:
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==备注==
<references />
[[分类:玩法类页面]]
[[分类:玩法类页面]]
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