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用来解锁Beyond谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的梯子有很大的不同。 | 用来解锁Beyond谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的梯子有很大的不同。 | ||
具体有如下不同点 | 具体有如下不同点 : | ||
*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合 × 残片深化''' | *该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合 × 残片深化''' | ||
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数 & | **“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([[Potential#单次成绩ptt计算| 游玩定数]]) × 7/8''' | ||
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则 | ***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则 为75/28 ,否则 为25/28 。 | ||
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 ÷ 50 | **“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 ÷ 50 | ||
**“相性契合”为每个梯子对特定[[搭档]]的加成,具体[[搭档]]与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。 | **“相性契合”为每个梯子对特定[[搭档]]的加成,具体[[搭档]]与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。 |
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