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世界模式:修订间差异

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== 世界模式 简介==
''' 世界模式'''(World模式)是Arcaea 一种游戏模式,可以在 世界模式 通过消耗体力进行曲目游玩。通过世界模式可以 解锁曲 和[[搭档]];与此同时,[[搭档]]也会 随着世界模式 游玩 提升 等级
 
Arcaea 的世界模式 是一个充满故事的地方,随着越来越多的地图被完成,你会 解锁 更多新歌 曲和 [[搭档]];与此同时, 陪伴你的[[搭档]]也会 日渐成长,能力一点点 获得 提升。 


 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。
 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。


 该模式在v1.5.0版本时被添加,玩家需要登录游戏帐号并联网才能进入本模式。
 该模式在v1.5.0版本时被添加,玩家需要登录游戏帐号并联网才能进入本模式 ,在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同
 
有几点注意事项:


== 机制 ==
#该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入世界模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在未登录状态下World按钮将变灰(不可进入)
#该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入世界模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在未登录状态下World按钮将变灰(不可进入)
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励 地图 ,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励 阶梯 ,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#一旦在此模式下进入歌曲,就不可以重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,同时体力也会在开局时扣除,在此模式下的游玩成绩会参与到[[Potential]]的计算中。
#一旦在此模式下进入歌曲,就不可以重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,同时体力也会在开局时扣除,在此模式下的游玩成绩会参与到[[ 潜力值]]的计算中。
#*此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和[[搭档]]经验奖励,此时退出消耗的体力不会恢复。
#*此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和[[搭档]]经验奖励,此时退出消耗的体力不会恢复。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的[[Potential]]而断网结算,那么 在Ignore 之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执 意Ignore 的话,等同于中途放弃游玩。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的[[ 潜力值]]而断网结算,那么 在点击“无视” 之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执 意无视 的话,等同于中途放弃游玩。
# 爬梯 结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
# 游玩 结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。
#[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45&radic;[[Potential#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) &times; ([[搭档]]Step值 &divide; 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45&radic;[[ 潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) &times; ([[搭档]]Step值 &divide; 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[Potential#单次成绩ptt计算|游玩定数]] &times; 6'''
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[ 潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] &times; 6'''


== 几种不同的“ 台阶 类型==
==台阶类型==
[[文件:World step example.jpg|800px|center]]
[[文件:World step example.jpg|800px|center]]
 在世界模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
 在世界模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
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!备注
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|-
|[[世界模式地图详表#限时 :Glow|Glow]]
|[[世界模式地图详表#限时 :enchanted love|enchanted love]]
|默认解锁
|默认解锁
|32
|23
|452
|340
|[[Glow]]<br />330 残片, 2 以太之滴
|[[enchanted love]]<br />340 残片, 4 以太之滴
|'''2021/01/21~2021/02/04 开放'''
|'''2021/02/11~2021/02/25 开放'''
|-
|-
|[[世界模式地图详表#限时 :CHUNITHM 5|CHUNITHM 5]]
|[[世界模式地图详表#限时 :Bamboo|Bamboo]]
| 购入[[CHUNITHM Collaboration#Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]]扩展包
| 默认解锁
|90
|38
|1328
|495
|[[ 希尔]], [[阿莱乌斯]]<br />2324 残片, 8 以太之滴, 15 CHUNITHM 核心
|[[Bamboo]]<br />308 残片
|'''2021/01/21~2021/02/18开放'''
|'''2021/02/11~2021/02/25 开放'''
|-
|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 6|CHUNITHM 6]]
|购入[[CHUNITHM Collaboration#Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]]扩展包
|63
|1305
|[[伊莎贝尔]]<br />2380 残片, 12 以太之滴, 15 CHUNITHM 核心
|'''2021/01/21~2021/02/18 开放'''
|}
|}


第314行: 第304行:
|[[Purple Verse]]<br />300 残片, 2 以太之滴
|[[Purple Verse]]<br />300 残片, 2 以太之滴
|2020/12/03~2020/12/17开放
|2020/12/03~2020/12/17开放
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|[[世界模式地图详表#限时:Glow|Glow]]
|默认解锁
|32
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|[[Glow]]<br />330 残片, 2 以太之滴
|2021/01/21~2021/02/04开放
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|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 5|CHUNITHM 5]]
|购入[[CHUNITHM Collaboration#Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]]扩展包
|90
|1328
|[[希尔]], [[阿莱乌斯]]<br />2324 残片, 8 以太之滴, 15 CHUNITHM 核心
|2021/01/21~2021/02/18开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 6|CHUNITHM 6]]
|购入[[CHUNITHM Collaboration#Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]]扩展包
|63
|1305
|[[伊莎贝尔]]<br />2380 残片, 12 以太之滴, 15 CHUNITHM 核心
|2021/01/21~2021/02/18开放
|}
|}


第471行: 第482行:


*游玩[[Singularity]]
*游玩[[Singularity]]
**[[Potential]]小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩
**[[ 潜力值]]小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩


*1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[露娜]]将出现,此后的Drop段(1:06-1:29)轨道消失,此段中击中全部音符
*1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[露娜]]将出现,此后的Drop段(1:06-1:29)轨道消失,此段中击中全部音符
第723行: 第734行:


===<span id=beyond>失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)</span>===
===<span id=beyond>失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)</span>===
 本章需要[[Potential]]达到9.00才能解锁。
 本章需要[[ 潜力值]]达到9.00才能解锁。


 用来解锁Beyond谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的地图有很大的不同。
 用来解锁Beyond谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的地图有很大的不同。
第730行: 第741行:


*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 &times; 搭档加成 &times; 相性契合 &times; 残片深化'''
*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 &times; 搭档加成 &times; 相性契合 &times; 残片深化'''
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([[Potential#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) &times; 7/8'''
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([[ 潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) &times; 7/8'''
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 &divide; 50
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 &divide; 50
第779行: 第790行:
|解锁[[Dement ~after legend~]]的Future谱面
|解锁[[Dement ~after legend~]]的Future谱面
|250%
|250%
|[[Dement ~after legend~]] Beyond谱面
|[[Dement ~after legend~]] Beyond谱面<br>1200 残片, 1 以太之滴
|本阶梯精彩程度会额外乘以350/349
|本阶梯精彩程度会额外乘以350/349
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第785行: 第796行:
|解锁[[Purgatorium]]的Future谱面
|解锁[[Purgatorium]]的Future谱面
|200%
|200%
|[[Purgatorium]] Beyond谱面
|[[Purgatorium]] Beyond谱面<br>3 以太之滴
|
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第801行: 第812行:
|}
|}


== 注==
==注 ==
<references />
{{Reflist}}
 
 
[[分类:玩法类页面]]
[[分类:玩法类页面]]
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