世界模式:修订间差异

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#Nintendo Switch版下世界模式游玩结算时不会进行残片结算,除经过残片奖励格不会获得残片;除[[依莉丝]]外各[[搭档]]的残片相关技能也不会生效。
#Nintendo Switch版下世界模式游玩结算时不会进行残片结算,除经过残片奖励格不会获得残片;除[[依莉丝]]外各[[搭档]]的残片相关技能也不会生效。
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',可用于控制进度。其中,两乘数分别称为“游玩结果”与“[[搭档]]加成”。
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',可用于控制进度。其中,两乘数分别称为“游玩结果”与“[[搭档]]加成”。
#*在Nintendo Switch版中,当玩家的分数过低时,基础步数将有可能低于2.5步。当分数为0分时,基础步数为'''0'''步(即得不到任何进度)
#*在Nintendo Switch版中,当玩家的分数过低时,基础步数将有可能低于2.5步。当分数为0分时,基础步数为'''0'''步(即得不到任何进度)<!--实际应该为低于500w时,基础步数将低于2.5步-->
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验 = [[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]] &times; 6'''。
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验 = [[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]] &times; 6'''。
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”为动画效果。
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”为动画效果。
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