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世界模式:修订间差异

添加115字节 、​ 2019年10月9日 (星期三)
(未显示3个用户的6个中间版本)
第56行: 第56行:
 在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。
 在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。


 初始情况下,你 有6 点体力 (在v2.4.0版本之后,满体力值为12) ,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。
 初始情况下,你 有12 点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。


 有些梯子每一首歌的游玩只需要1点体力。
 有些梯子每一首歌的游玩只需要1点体力。
第67行: 第67行:


* Fragments选项有四种:消耗0碎片(结算步数x1.0),消耗100碎片(结算步数x1.1),消耗250碎片(结算步数x1.25),消耗500碎片(结算步数x1.5)。
* Fragments选项有四种:消耗0碎片(结算步数x1.0),消耗100碎片(结算步数x1.1),消耗250碎片(结算步数x1.25),消耗500碎片(结算步数x1.5)。
从v2.4.0版本开始,玩家可以在Legacy以外的章节使用50记忆源点进行4倍进度加速(Boost)。


 此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*碎片加成。
 此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*碎片加成。
第250行: 第252行:
| Light II
| Light II
| 200 Fragments
| 200 Fragments
| 125
| 135
| 1185
| 1435
| [[Harutopia ~Utopia of Spring~]],[[GOODTEK(Arcaea Edit)|GOODTEK]],[[Dreamin' Attraction!!]],625 Fragments,5 以太之滴
| [[Harutopia ~Utopia of Spring~]],[[GOODTEK (Arcaea Edit)]],[[Dreamin' Attraction!!]],625 Fragments,5 以太之滴,5 中空核心
|
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第301行: 第303行:
| Extra I
| Extra I
| 默认解锁
| 默认解锁
| 95
| 100
| 1146
| 2007
| [[Syro]],[[Blaster]],[[Cybernecia Catharsis]],1110 Fragments,5 以太之滴
| [[Syro]],[[Blaster]],[[Cybernecia Catharsis]],1110 Fragments,5 以太之滴,10 深红核心
| 在1.6.0版本前位于 Chapter 0 <s>违章建筑</s>
| 在1.6.0版本前位于 Chapter 0 <s>违章建筑</s>
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第505行: 第507行:
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|-
| [[World模式梯子详表#4-6|4-6]]
| [[World模式梯子详表#4-6|4-6]]
| 待填坑
| Crimson I
| 购入[[Crimson Solace]]曲包
| 购入[[Crimson Solace]]曲包
| 28
| 28
第513行: 第515行:
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|-
| [[World模式梯子详表#4-7|4-7]]
| [[World模式梯子详表#4-7|4-7]]
| 待填坑
| Extra II
| 200 Fragments
| 200 Fragments
|
| 94
| 咕咕
| 868
| 咕咕咕
| [[Diode]],[[FREEF4LL]],830 Fragments
|}
|}