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# 一旦在此模式下进入歌曲,就不可以Retry,暂停时只有Resume和Quit按钮,<s>所以说万一打着打着来个电话基本上你就凉了</s> | # 一旦在此模式下进入歌曲,就不可以Retry,暂停时只有Resume和Quit按钮,<s>所以说万一打着打着来个电话基本上你就凉了</s> | ||
#* 此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励,体力也会照扣不误,<s>执意退出的话,这些都会真实发生</s> | #* 此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励,体力也会照扣不误,<s>执意退出的话,这些都会真实发生</s> | ||
# 在此模式下的游玩成绩会对你 | # 在此模式下的游玩成绩会对你 的[[Potential]] 有影响,<s>所以千万别浪</s> | ||
#* 如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算<s>([[Potential#EX保护机制|EX了就别断网了,不会掉的]])</s>,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。<s>执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩</s> | #* 如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算<s>([[Potential#EX保护机制|EX了就别断网了,不会掉的]])</s>,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。<s>执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩</s> | ||
# 爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果<s>(所以不要想着用+2体力层卡8体力)</s> | # 爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果<s>(所以不要想着用+2体力层卡8体力)</s> | ||
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* 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选),不限定歌曲难度。血条角色慎用! | * 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选),不限定歌曲难度。血条角色慎用! | ||
* 体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充,<s>Arcaea被誉为飞行棋音游的真正原因 | * 体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充,<s>Arcaea被誉为飞行棋音游的真正原因</s> | ||
* 限速台阶(''v1.7.2更新''),六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限),常与歌曲限制台阶相互配合<s>狼狈为奸</s>,<s>超高/低速玩家噩梦</s>。 | * 限速台阶(''v1.7.2更新''),六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限),常与歌曲限制台阶相互配合<s>狼狈为奸</s>,<s>超高/低速玩家噩梦</s>。 | ||
第55行: | 第55行: | ||
初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。 | 初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。 | ||
某些地图标有Legacy,在这些地图中 每一次游玩只需要1点体力。 可以开启Play+模式进行快速爬梯 。 | |||
某些地图标有Legacy,在这些地图中 | |||
<br><br><br>Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments(碎片),二者可以同时使用。 | <br><br><br>Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments(碎片),二者可以同时使用。 | ||
第69行: | 第67行: | ||
此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*碎片加成。 | 此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*碎片加成。 | ||
角色不会 在Boost状态下 获得额外经验值。 | |||
第75行: | 第73行: | ||
# <s>放置</s> 1点体力/30分钟(达到12点体力后停止) | # <s>放置</s> 1点体力/30分钟(达到12点体力后停止) | ||
# 6点体力/50记忆源点 | # 6点体力/50记忆源点 | ||
# 6点体力/1000碎片 冷 | # 6点体力/1000碎片 冷 却24h 方可进行下一次碎片回复(''v1.7.0版本以 前为48h'') | ||
体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现 | 体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现 。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。 | ||
== 各章节楼梯和奖励情况示意 == | == 各章节楼梯和奖励情况示意 == | ||
第343行: | 第341行: | ||
**ptt小于等于5可以使用Past难度游玩,小于等于10可以使用Present难度游玩,大于10必须使用Future难度游玩 | **ptt小于等于5可以使用Past难度游玩,小于等于10可以使用Present难度游玩,大于10必须使用Future难度游玩 | ||
*1:06处,[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]将出现,此后的Drop段轨道消失,此段中击中全部音符 | *1:06处 (即人声采样“If You Can”的位置) ,[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]将出现,此后的Drop段轨道消失,此段中击中全部音符 | ||
**[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost | **[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost | ||
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