世界模式:修订间差异

添加91字节 、​ 2020年6月27日 (星期六)
标签移动版编辑 移动版网页编辑
第676行: 第676行:
    “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
    “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。


*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景
*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景 (见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
**流失的回忆度数值为Lost的一半
**流失的回忆度数值为Lost的一半
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
**对改变血条效果的特殊搭档无效(例如风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
**对改变血条效果的特殊搭档无效(例如[[搭档#对立(Tempest)|对立(Tempest)]]的 风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前的限制效果
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前 位置 的限制效果


 本章中'''所有梯子消耗3点体力'''
 本章中'''所有梯子 每次游玩 消耗3点体力'''
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!名称
!名称
第696行: 第696行:
|150%
|150%
|[[Vexaria]] Beyond谱面,616 Fragments
|[[Vexaria]] Beyond谱面,616 Fragments
| 难度8
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:Fairytale|Fairytale]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:Fairytale|Fairytale]]
第702行: 第702行:
|200%
|200%
|[[Fairytale]] Beyond谱面,4 以太之滴
|[[Fairytale]] Beyond谱面,4 以太之滴
| 难度9
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:Infinity Heaven|Infinity Heaven]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:Infinity Heaven|Infinity Heaven]]
第708行: 第708行:
|200%
|200%
|[[Infinity Heaven]] Beyond谱面<br>600 Fragments,2 以太之滴
|[[Infinity Heaven]] Beyond谱面<br>600 Fragments,2 以太之滴
| 难度9
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:GOODTEK (Arcaea Edit)|GOODTEK (Arcaea Edit)]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:GOODTEK (Arcaea Edit)|GOODTEK (Arcaea Edit)]]
第714行: 第714行:
|250%
|250%
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]] Beyond谱面<br>525 Fragments,2 以太之滴
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]] Beyond谱面<br>525 Fragments,2 以太之滴
| 难度9+
|
|}
|}
2,517

个编辑