世界模式:修订间差异

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#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
#爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,在World模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,在World模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#[[World模式#失落章 :BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[World模式#失落章 :BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。
#[[World模式#失落章 :Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[#失落章 :Beyond(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[Potential#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[Potential#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[Potential#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[Potential#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''
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**在 Future 难度下,如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒 Anomaly 进度,当进度积攒到 100% 时即可解锁
**在 Future 难度下,如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒 Anomaly 进度,当进度积攒到 100% 时即可解锁


===失落章 :BEYOND(Lost Chapter: Beyond)===
===失落章 :Beyond(Lost Chapter: Beyond)===
 本章需要[[Potential]]达到9.00才能解锁。
 本章需要[[Potential]]达到9.00才能解锁。