世界模式:修订间差异

添加449字节 、​ 2018年10月31日 (星期三)
→‎体力:​ 理清关系
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 有些梯子每一首歌的游玩只需要1点体力。
 有些梯子每一首歌的游玩只需要1点体力。


 某些地图标有Legacy,在这些地图中,可以 花费2/4/6点体力和0/100/250/500点碎片 进行快速爬梯,此种情况下步数=基础步数*角色加成*体力 点数*碎片加成。
 某些地图标有Legacy,在这些地图中,可以 开启Play+模式 进行快速爬梯
 
Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments(碎片),二者可以同时使用。
 
Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6)
 
Fragments选项有四种:消耗0碎片(结算步数x1.0) 消耗100碎片(结算步数x1.1),消耗250碎片(结算步数x1.25),消耗500碎片(结算步数x1.5)
 
此种情况下 最终 步数=基础步数*角色加成*体力 加成*碎片加成。
 
但角色不会因此获得额外经验值




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# <s>放置</s> 1点体力/30分钟
# <s>放置</s> 1点体力/30分钟
# 6点体力/50回忆精华
# 6点体力/50回忆精华
# 6点体力/1000碎片 冷 却2天 方可进行下一次碎片回复(''v1.7.0版本以后变 为1天'')
# 6点体力/1000碎片 冷 却48h 方可进行下一次碎片回复(''v1.7.0版本以后变 为24h'')


 体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现
 体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现
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