光(Fatalis):修订间差异

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***目前仅在首页和获取体力页面中能够正常显示负数体力,世界模式内始终显示为空体力槽而不会显示负数。
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**过载的实质为所有世界模式章节均被临时锁定60分钟,且该锁定时间是在成功结算后才开始计时。可使用残片或记忆源点获得体力以立即解除过载。
**过载的实质为所有世界模式章节均被临时锁定60分钟,且该锁定时间是在成功结算后才开始计时。可使用残片或记忆源点获得体力以立即解除过载。
***此时间与体力恢复计时均按照本地时间计算,即可以通过调整手机时间做到表面上的解除过载,并可以进入世界模式,同时体力对应变化。但是不可以更换正在游玩的阶梯,如果游玩中的阶梯已完成则无法进入任何阶梯。如果在此状态下想要再次游玩世界模式或者更换阶梯均会弹出提示“发生未知错误”。如果此时体力不足以开始本次游玩则会弹出提示“没有足够的体力”
***此时间与体力恢复计时均按照本地时间计算,即可以通过调整手机时间做到表面上的解除过载,并可以进入世界模式,同时体力对应变化。但是不可以更换正在游玩的阶梯,如果游玩中的阶梯已完成则无法进入任何阶梯。如果在此状态下想要再次游玩世界模式或者更换阶梯均会弹出提示“发生未知错误”。如果此时 真实 体力不足以开始本次游玩则会弹出提示“没有足够的体力”
**在这种情况下,游玩支持Play+的地图时:
**在这种情况下,游玩支持Play+的地图时:
*** 至少消耗2体力(原本为1体力)
***至少消耗2体力(原本为1体力)
*** 可以仅通过一次游玩清空体力槽(消耗12体力,原本为1体力×6)
***可以仅通过一次游玩清空体力槽(消耗12体力,原本为1体力×6)
*** 可以在游玩后获得最长的体力自然恢复时长(在仅剩6体力时进行一次1体力×6游玩,结算后变为-6体力,完全恢复需要9小时)
***可以在游玩后获得最长的体力自然恢复时长(在仅剩6体力时进行一次1体力×6游玩,结算后变为-6体力,完全恢复需要9小时)
**在NS版中,由于没有体力限制,原技能效果更改为通关一首曲目解除过载状态
**在NS版中,由于没有体力限制,原技能效果更改为通关一首曲目解除过载状态




 除此之外,本搭档还具有如下特殊效果:
 除此之外,本搭档还具有如下特殊效果:
* 本搭档游玩[[世界模式|Beyond章节]]时不会触发Beyond Challenge
*本搭档游玩[[世界模式|Beyond章节]]时不会触发Beyond Challenge
* 完成所有[[Axiom of the End]]挑战后 本搭档与[[光(Fracture)]]在普通模式游玩[[Arcahv]]时,会触发初次游玩该曲目时的[[游玩效果#终末曲|游玩效果]];参见[[Arcahv]]。
*完成所有[[Axiom of the End]]挑战后
** [[世界模式]]下游玩[[Arcahv]]时不会触发效果,正常进行结算
** 本搭档与[[光(Fracture)]]在普通模式游玩[[Arcahv]]时,会触发初次游玩该曲目时的[[游玩效果#终末曲|游玩效果]];参见[[Arcahv]]。
** 如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,该效果无法进行触发
***[[世界模式]]下游玩[[Arcahv]]时不会触发效果,正常进行结算
*** 如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,该效果无法进行触发
***必须联网才会触发
**锁定本搭档的技能可以重复触发[[Testify]]的[[游玩效果]]
***但区别在于通过[[Axiom of the End]]达成的初次游玩效果使用的是宿命收集条,而重复触发的游玩效果使用的是普通收集条
***此外,因回档导致[[Axiom of the End]]回到[[Testify]]解锁前的页面时,此次解锁[[Testify]]仍会触发初次游玩效果


===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
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