光(Fatalis):修订间差异

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**可使用残片或记忆源点获得体力以立即解除过载。<br>在NS版中,由于没有体力限制,改为通关一首曲目即可解除过载。
**可使用残片或记忆源点获得体力以立即解除过载。<br>在NS版中,由于没有体力限制,改为通关一首曲目即可解除过载。
**此时间与体力恢复计时均按照本地时间计算,但实际上还会上传过载状态到服务器计时。<br>尝试修改本地时间可以做到表面上的“解除过载”但无任何实质性作用。
**此时间与体力恢复计时均按照本地时间计算,但实际上还会上传过载状态到服务器计时。<br>尝试修改本地时间可以做到表面上的“解除过载”但无任何实质性作用。
**如果未结算,则不会有过载效果,但在移动版中仍然消耗双倍体力。
*在这种情况下,游玩支持Play+的地图时:
*在这种情况下,游玩支持Play+的地图时:
**至少消耗2体力(原本为1体力)
**至少消耗2体力(原本为1体力)
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