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* 具体效果分为两部分: | * 具体效果分为两部分: | ||
** 对于回忆率,回忆率增减计算与通常困难回忆率机制相同。回忆率下限随歌曲进程提升<ref>与经过的物量/总物量有关</ref>,当回忆率降至下限时,回忆率立即归零 | ** 对于回忆率,回忆率增减计算与通常困难回忆率机制相同。回忆率下限随歌曲进程提升<ref>与经过的物量/总物量有关</ref>,当回忆率降至下限时,回忆率立即归零 并直接判定为Track Lost 并进入结算 。 | ||
***视觉表现为一段黑色回忆率占位条将从底部逐渐向上增加至70%,同时框住当前回忆率的红框底部也会因此提升。 | ***视觉表现为一段黑色回忆率占位条将从底部逐渐向上增加至70%,同时框住当前回忆率的红框底部也会因此提升。 | ||
** 如果在[[世界模式]]使用此搭档,体力消耗变为原来的二倍,且在一次游玩后世界模式将会“过载”。 | ** 如果在[[世界模式]]使用此搭档,体力消耗变为原来的二倍,且在一次游玩后世界模式将会“过载”。 |
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