光(Fatalis):修订间差异

添加30字节 、​ 2022年7月10日 (星期日)
无编辑摘要
无编辑摘要
标签移动版编辑 移动版网页编辑 可视化编辑
第33行: 第33行:


* 具体效果分为两部分:
* 具体效果分为两部分:
** 对于回忆率,回忆率增减计算与通常困难回忆率机制相同。回忆率下限随歌曲进程提升<ref>与经过的物量/总物量有关</ref>,当回忆率降至下限时,回忆率立即归零 并Track Lost。
** 对于回忆率,回忆率增减计算与通常困难回忆率机制相同。回忆率下限随歌曲进程提升<ref>与经过的物量/总物量有关</ref>,当回忆率降至下限时,回忆率立即归零 并直接判定为Track Lost 并进入结算
***视觉表现为一段黑色回忆率占位条将从底部逐渐向上增加至70%,同时框住当前回忆率的红框底部也会因此提升。
***视觉表现为一段黑色回忆率占位条将从底部逐渐向上增加至70%,同时框住当前回忆率的红框底部也会因此提升。
** 如果在[[世界模式]]使用此搭档,体力消耗变为原来的二倍,且在一次游玩后世界模式将会“过载”。
** 如果在[[世界模式]]使用此搭档,体力消耗变为原来的二倍,且在一次游玩后世界模式将会“过载”。
16

个编辑