凛可:修订间差异

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修正Switch端 凛可的部分数值
→‎Nintendo Switch版:​ 这种显而易见的东西为什么不填
(修正Switch端 凛可的部分数值)
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{{更新提醒}}
 
{{一句话|Groove Coaster第一代看板娘}}
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|图片=Partner linka.png
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|画师=[[画师列表#ヤスダスズヒト|{{lang|ja|ヤスダスズヒト}}]]
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|所属曲包=[[Groove Coaster Collaboration]]{{仅|NS版||图片角标}}<br />[[Aurgelmir]]{{仅|移动版||图片角标}}
|所属 单曲/ 曲包=[[Groove Coaster Collaboration]]{{仅|NS版||图片角标}}<br />[[Aurgelmir]]{{仅|移动版||图片角标}}
|类型=支援型
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|种类=限时/联动
|种类=限时/联动
|Frag1=38
|Frag1=38
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|Frag20=61
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|Step1=50
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|Step20=79
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|Step1NS=30
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|Step20NS=95
|技能=前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|技能=前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|更新时间=v3.12.4(2022/03/23)
|更新时间=v3.12.4(2022/03/23)
|更新时间NS=v1.1.0(2021/06/22)
|更新时间NS=v1.1.0(2021/06/22)
|nocat=yes
}}
}}
==搭档信息==
==搭档信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
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=====Nintendo Switch版=====
=====Nintendo Switch版=====
 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)|地 图NS5-5]]获得。
 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)|地 图NS0-1]]获得。


===技能===
===技能===
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*该技能的回忆条为普通类型
*该技能的回忆条为普通类型
*具体效果为:在LOST数量未满10时,回忆率显示为当前剩余LOST数量,在流失10个音符后显示为正常的回忆率
*具体效果为:在LOST数量未满10时,回忆率显示为当前剩余LOST数量,在流失10个音符后显示为正常的回忆率
*在Beyond Challenge中,Far所造成的回忆率流失不会触发该技能效果
*技能发动时达成的Clear为Easy Clear
*技能发动时达成的Clear为Easy Clear


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|-
|-
!Frag
!Frag
|38||38|||||||||39||40||42||44||47|| || || || ||59|| || || || ||
|38||38||38||38||38||39||40||42||44||47||51||54||56||58||59||60||60||60||60||61
|-
|-
!Step
!Step
|50||50||||||||52||53||55||58||62|| || || || ||76|| || || || ||
|50||50||50||50||51||52||53||55||58||62||66||70||73||75||76||77||78||78||78||79
|-
|-
!Over
!Over
|38||38||||||||39||40||42||44||47|| || || || ||59|| || || || ||
|38||38||38||38||38||39||40||42||44||47||51||54||56||58||59||60||60||60||60||61
|}
|}


第67行: 第70行:
|-
|-
!Step
!Step
|30||31||32||33||34||35||36||37|| || || || || || || || || || || ||50
|30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||50
|}
|}


<!-- ===搭档相关=== -->
===搭档相关===
*该搭档的类型在移动版为平衡型,NS版为支援型
*该搭档是移动版第二个拥有语音的搭档。移动版第一个拥有语音的搭档是[[柚梅|柚梅。]]离线时不会播放语音。
*语音出现的时刻有:
**选择角色并确认后
***{{lang|ja|「一緒に楽しんでいきましょう!」}}<br>“一起快乐地游玩吧!”
**TRACK LOST后
*** {{lang|ja|「元気出してください!」}}<br>“请打起精神来!”
**TRACK COMPLETE后
***{{lang|ja|「目標達成です、やりましたね!」}}<br>“达成目标,成功了呢!”
**达成FULL RECALL后
***{{lang|ja|「FULL CHAIN、お見事です!」}}<br>“FULL CHAIN,真是精彩!”
**达成PURE MEMORY后
***{{lang|ja|「パ、パ、パーフェクト!?最高のプレイでした!」}}<br>“P, p, perfect!?真是最棒的一局!”
**系统时间5:00-10:59时,每次打开游戏程序期间,首次进入主界面时
***{{lang|ja|「ふぁ~…」}}<br>“呼啊~……”
**主界面点击五次立绘
***{{lang|ja|「じゃーん!フィーバー!なんちゃって…」}}<br> “锵!Fever!说着玩的……”
*CV:{{lang|ja|豊田萌絵}}
*该搭档的搭档图标和立绘的表情不同。


{{Reflist}}
{{搭档索引}}
{{搭档索引}}
[[分类:双平台搭档]][[分类:没有觉醒形态的搭档]][[分类:限时活动搭档]][[分类:联动搭档]][[分类:V3.12.4添加的搭档]][[分类:NS V1.1.0添加的搭档]]
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