对立(Tempest):修订间差异

添加752字节 、​ 2021年1月25日 (星期一)
→‎技能:​ 藏一个对于自动流失的时间点的技能说明,待复查确认
→‎解禁方法:​replaced: 梯子 → 地图
→‎技能:​ 藏一个对于自动流失的时间点的技能说明,待复查确认
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* 该收集条属于特殊收集条,不会被Beyond Challenge所影响,同样也无法享受到Beyond Challenge的表现分加成
* 该收集条属于特殊收集条,不会被Beyond Challenge所影响,同样也无法享受到Beyond Challenge的表现分加成
* 在现有谱面中该收集条Track Lost要求最少的Lost数量为5:放置游玩[[dropdead]][PST],在第6个note出现判定之前刚好Track Lost
* 在现有谱面中该收集条Track Lost要求最少的Lost数量为5:放置游玩[[dropdead]][PST],在第6个note出现判定之前刚好Track Lost
<!--* 回忆率开始自动流失的时间点是谱面开始时,而不是第一个note的时间点。
** 由于正Offset是通过对全部物件后移实现的,因此理论上当Offset足够大时,玩家会在遇到第一个note前因回忆率自动流失Track Lost。<ref>https://www.bilibili.com/video/BV1Da4y1n7af 玩家 想不出名字所以先欠着 对极端offset下对立(Tempest)技能的一个演示示例。</ref>
*** 然而,由于正常设置Offset的区间在-2000到+2000区间,实际游玩时自动流失至Track Lost的情况不会发生,只是过大的Offset
*** 由于负Offset是通过推迟播放音乐实现的,因此玩家在负Offset与0Offset的情况下到第一个note时的剩余回忆率是相同的。-->


===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
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