彩梦:修订间差异

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|技能=歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
|技能=歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
|觉醒技能=
|觉醒技能= 世界进度在+5和-5之间随机增减
|更新时间=v1.8.2(2018/11/29)
|更新时间=v1.8.2(2018/11/29)
|更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18)
|更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18)
|觉醒更新时间=v3.12.0(2022/01/20)
|觉醒更新时间=v3.11.2(2022/01/20)
|觉醒更新时间NS=v2.0.1(2023/03/16)
}}
}}
==搭档信息==
==搭档信息==
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 购买单曲[[Phantasia]],并在[[世界模式]]参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。
 购买单曲[[Phantasia]],并在[[世界模式]]参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。


*限时活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日<br />2020年8月7日~2020年8月14日
*限时活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日<br />2020年8月7日~2020年8月14 日<br />2022年1月20日~2022年2月10日<br />2023年5月11日~2023年5月25


=====Nintendo Switch版=====
=====Nintendo Switch版=====
 第2章完 成75 格地图后,然后在[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-6|地图NS2-6]]获得。
 第2章完 成70 格地图后,然后在[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-6|地图NS2-6]]获得。


====觉醒形态====
====觉醒形态====
第45行: 第47行:


===技能===
===技能===
====普通形态====


 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片。
 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片。
第52行: 第56行:
*无视通关状态,分数在5'500'000分及以下时不获得奖励残片。
*无视通关状态,分数在5'500'000分及以下时不获得奖励残片。
*残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考]
*残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考]
 
[[文件:Partner_Ayu_9999.png|320px|thumb|right|获得9999残片奖励的记录截图<ref>[https://weibo.com/5880184708/LBegc2UWE 微博原帖链接]</ref>]]
  0.00005% 概率:直接获得9999残片。
  0.00005% 概率:直接获得9999残片。
  0.00095% 概率:直接获得616残片。<ref>“616”的日语读音与“lowiro”读音相近。</ref>
  0.00095% 概率:直接获得616残片。<ref>“616”的日语读音与“lowiro”读音相近。</ref>
第60行: 第64行:
  当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片。
  当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片。
  * 此时平均每局奖励的残片数量约为15。
  * 此时平均每局奖励的残片数量约为15。
====觉醒形态====
世界进度在+5和-5之间随机增减
*此技能会在计算完搭档本身的step数值加成之后,加上-5至5之间的随机'''整数'''
**技能效果可以为0
*如果加上技能效果之后的步数小于等于0,会显示为0.0,并且本次游玩不会使世界进度产生变化
*这个技能的发动没有分数或者通关状态限制,即使是0分也可以发动技能
*与普通形态时的技能不同,即使FR也有可能扣除步数。


===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
第79行: 第92行:
|-
|-
!Frag
!Frag
|50||50||50||50||50||||||||||||||||||||
|50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
|-
|-
!Step
!Step
|81||82||82||82||83||||||||||||||||||||
|81||82||82||82||83||84||85||86||87||88||89||90||91||92||93
|-
|-
!Over
!Over
|48||48||49||49||49||||||||||||||||||||
|48||48||49||49||49||50||51||52||53||54||55||56||57||58||59
|}
|}
====Nintendo Switch版====
====Nintendo Switch版====
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
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!属性
!属性
!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11!!12!!13!!14!!15!!16!!17!!18!!19!!20
!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11!!12!!13!!14!!15
|-
|-
!Frag
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||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
|-
|-
!Step
!Step
|50||51||53||54||56||57||59||61||62||64||65||67||68||70||72||73||75||76||78||80
|50||51||53||54||56||57||59||61||62||64||65||67||68||70||72
|-
!属性
!16!!17!!18!!19!!20!!21!!22!!23!!24!!25!!26!!27!!28!!29!!30
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||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
|-
!Step
|73||75||76||78||80||90||101||111||122||132||143||153||164||174||185
|}
|}


===搭档相关===
===搭档相关===
 
*该搭档在游戏中拥有自己的[[故事模式|故事]],详见[[故事模式#彩梦 - 个人故事|彩梦的个人故事]]。
*该搭档的形象源自于吸血鬼或蝙蝠。
*该搭档的形象源自于吸血鬼或蝙蝠。
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象
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