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{{一句话| 拉 格 朗 日}} | {{一句话| 拉 格 朗 日}} | ||
{{搭档信息 | {{搭档信息 | ||
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|Over1=80 | |Over1=80 | ||
|Over20=80 | |Over20=80 | ||
|Frag1NS= | |Frag1NS=50 | ||
|Frag20NS= | |Frag20NS=60 | ||
|Step1NS= | |Step1NS=70 | ||
|Step20NS= | |Step20NS=110 | ||
|技能=当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | |技能=当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | ||
|更新时间=v3.6.0(2021/05/11) | |更新时间=v3.6.0(2021/05/11) | ||
第35行: | 第35行: | ||
当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差。 | 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差。 | ||
* | * 技能生效条件为完成[[Aegleseeker]] 的初始异象,技 能 生效 前原技能显示处显示为“游玩《Aegleseeker》” <ref>[https://www.bilibili.com/video/BV1Ae4y1g7Dp 参考视频] 使用英文语言时,解禁条件显示为Experience Aegleseeker</ref><!--这明明就是技能,可以用来解锁一首曲目-->。 | ||
** | ** 这里使用的是“生效”而不是“解锁”是因为服务器端不会记录 技能 是否可用 , 如果更换 一个未 完成异象 的 本地 设备, 这个 技能会重新 变为未生效状态 。 | ||
* 具体效果是将游戏界面右上角的分数更改为技能描述的差值和离分数最近的评级,同时分数栏中的“Score”字样变为“Pace”。 | * 具体效果是将游戏界面右上角的分数更改为技能描述的差值和离分数最近的评级,同时分数栏中的“Score”字样变为“Pace”。 | ||
** 初始评级为“PM”(即Pure Memory,等价于10000000分,详见[[机制#计分方式|计分方式相关内容]]),初始分数为+0。 | ** 初始评级为“PM”(即Pure Memory,等价于10000000分,详见[[机制#计分方式|计分方式相关内容]]),初始分数为+0。 | ||
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!Frag | !Frag | ||
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!Step | !Step | ||
|| || || || || || || || || || || || || || || || || || || || | ||70||72||74||76||78||80||82||84||86||88||91||93||95||97||99||101||103||105||107|| 110 | ||
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===搭档相关=== | ===搭档相关=== | ||
*该搭档在游戏中拥有自己的[[故事模式|故事]],详细信息请访问[[故事模式#拉格兰 - 个人故事]]。 | |||
*该搭档的英文名和日文名均为“拉格朗日”(Lagrange/ラグランジュ)。 | *该搭档的英文名和日文名均为“拉格朗日”(Lagrange/ラグランジュ)。 | ||
*该搭档在玩家群体的常用称呼为:拉格朗日 | *该搭档在玩家群体的常用称呼为:拉格朗日 。 | ||
*以下曲目的曲绘出现了拉格兰的形象: | *以下曲目的曲绘出现了拉格兰的形象: | ||
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第133行: | 第134行: | ||
{{组排单元|Divine Light of Myriad|divinelight}} | {{组排单元|Divine Light of Myriad|divinelight}} | ||
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==注释== | |||
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{{搭档索引}} | {{搭档索引}} |
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