跳到内容

拉格兰:修订间差异

添加208字节 、​ 2023年3月26日 (星期日)
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
(未显示2个用户的3个中间版本)
第35行: 第35行:
 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差。
 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差。


需要游玩[[Aegleseeker]] 后才 正式解禁,正式解禁 前原技能显示处显示为“游玩《Aegleseeker》” <ref>使用英文语言时,解禁条件显示为Experience "Aegleseeker",所以实际上这里的“游玩”更像是在“参与演出”</ref><!--这明明就是技能,可以用来解锁一首曲目-->。
技能生效条件为完成[[Aegleseeker]] 的初始异象,技 生效 前原技能显示处显示为“游玩《Aegleseeker》” <ref>[https://www.bilibili.com/video/BV1Ae4y1g7Dp 参考视频]  使用英文语言时,解禁条件显示为Experience Aegleseeker</ref><!--这明明就是技能,可以用来解锁一首曲目-->。
**  技能 解锁情况取决于本地 若在 一个未 游玩Aegleseeker 的设备 上登录 技能会重新 锁定
**  这里使用的是“生效”而不是“解锁”是因为服务器端不会记录 技能 是否可用 如果更换 一个未 完成异象 本地 设备, 这个 技能会重新 变为未生效状态
* 具体效果是将游戏界面右上角的分数更改为技能描述的差值和离分数最近的评级,同时分数栏中的“Score”字样变为“Pace”。
* 具体效果是将游戏界面右上角的分数更改为技能描述的差值和离分数最近的评级,同时分数栏中的“Score”字样变为“Pace”。
** 初始评级为“PM”(即Pure Memory,等价于10000000分,详见[[机制#计分方式|计分方式相关内容]]),初始分数为+0。
** 初始评级为“PM”(即Pure Memory,等价于10000000分,详见[[机制#计分方式|计分方式相关内容]]),初始分数为+0。
第124行: 第124行:


===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档在游戏中拥有自己的[[故事模式|故事]],详细信息请访问[[故事模式#拉格兰 - 个人故事]]。
*该搭档的英文名和日文名均为“拉格朗日”(Lagrange/ラグランジュ)。
*该搭档的英文名和日文名均为“拉格朗日”(Lagrange/ラグランジュ)。
*该搭档在玩家群体的常用称呼为:拉格朗日。
*该搭档在玩家群体的常用称呼为:拉格朗日。
7

个编辑