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==搭档及属性==
==搭档及属性==


* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50*100%”( 然后 四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50*100%”( 显示时 四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式) ,结算页面右下角会显示Partner的Frag 加成比率为77/50*100%=1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式) ,Frag 加成比率为77/50*100%=1.54,结算页面右下角会显示为1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
* 部分搭档会有技能,一般在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加碎片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
* 部分搭档会有技能,一般在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加碎片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
**[[#25.中二企鹅(Chuni Penguin)|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
**[[#25.中二企鹅(Chuni Penguin)|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|Fracture 光]]、[[#16.光(Summer)| 光]]、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)|榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能在1级解锁。
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|光 (Fracture)]]、[[#16.光(Summer)|光 (Summer)]]、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)|榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能在1级解锁。
** [[#3.红(Kou)|红]]的技能在觉醒后解锁
** [[#3.红(Kou)|红]]的技能在觉醒后解锁
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#1.光(Hikari)|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#1.光(Hikari)|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
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** 点击封印任意一位搭档即可使封印状态对所有搭档生效。
** 点击封印任意一位搭档即可使封印状态对所有搭档生效。
** 被封印的搭档,Frag和Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。
** 被封印的搭档,Frag和Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。
* 点击属性页面旁的切换按钮可以 将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,人物立绘与专属技能也会随之切换。
搭档觉醒后 点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,人物立绘与专属技能也会随之切换。
** 当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等也会地展示给他人觉醒前的头像。
** 当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等也会地展示给他人觉醒前的头像。
* 搭档满级为20级,觉醒后满级为30级。
* 搭档满级为20级,觉醒后满级为30级。
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|data-sort-value="15"| [[#15.光(Fracture)|光(Fracture)]] || 42 || 67 || 53 || 61 || 99 || 78 || - || - || - 
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|data-sort-value="16"| [[#16.光(Summer)|光(Summer)]] || 41 || 49 ||31|| 67 || 80 ||50|| - || - || - 
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|data-sort-value="17"| [[#17.对立(Summer)|对立(Summer)]] || 61 || 44 ||47|| 92 || 66 ||70|| - || - || - 
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|data-sort-value="18"| [[#18.对立 & 托凛(Tairitsu & Trin)|对立 & 托凛]] || 52 || 28 || 38 || 85 || 46 ||62|| - || - || - 
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|data-sort-value="19"| [[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]] || 50 || 45 ||12|| 50 || 83 ||49|| - || - || - 
|data-sort-value="19"| [[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]] || 50 || 45 ||12|| 50 || 83 || 49 || - || - || - 
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|data-sort-value="20"| [[#20.爱托 & 露娜 -冬-(Eto & Luna -Winter-)|爱托 & 露娜 -冬-]] || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 ||64|| - || - || - 
|data-sort-value="20"| [[#20.爱托 & 露娜 -冬-(Eto & Luna -Winter-)|爱托 & 露娜 -冬-]] || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 || 64 || - || - || - 
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|data-sort-value="21"| [[#21.梦(Yume)|梦]] || 32 || 46 || 18 || 52 || 73 ||46|| - || - || - 
|data-sort-value="21"| [[#21.梦(Yume)|梦]] || 32 || 46 || 18 || 52 || 73 || 46 || - || - || - 
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|data-sort-value="22"| [[#22.光 & 晴音(Seine & Hikari)|光 & 晴音]] || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || - 
|data-sort-value="22"| [[#22.光 & 晴音(Seine & Hikari)|光 & 晴音]] || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || - 
第432行: 第432行:
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 70 Over
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 70 Over
* 觉醒满级数值:80 Frag & 100 Step & 80 Over
* 觉醒满级数值:80 Frag & 100 Step & 80 Over
* 技能:MIRROR - All Notes and Arcs reversed(镜像——所有的音符与音弧反转), 技能于8级解锁 觉醒技能( 隐藏 分数和连击数
* 技能:MIRROR - All Notes and Arcs reversed(镜像——所有的音符与音弧反转), 技能于8级解锁
觉醒技能 :Sense of incompleteness 探索遗缺的感知)
** 实际效果为遮挡 分数和连击数


* 获得方式:购买曲包[[Ambivalent Vision]]
* 获得方式:购买曲包[[Ambivalent Vision]]
第494行: 第496行:


===6.对立(Axium)===
===6.对立(Axium)===
[[文件:Partner_tairitsu_axiumcrisis.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Axium Crisis)]]
[[文件:Partner_tairitsu_axiumcrisis.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Axium)]]
* 初始数值:47 Frag & 60 Step & 72 Over
* 初始数值:47 Frag & 60 Step & 72 Over
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 95 Over
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 95 Over
* 技能:暂无
* 技能:暂无
* 获得方式: 购买曲包[[Vicious Labyrinth]], 然后在World 模式[[World模式梯子详表#1-6|梯子1-6]]获得。
* 获得方式:购买曲包[[Vicious Labyrinth]] 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#1-6|梯子1-6]]获得。
* 俗称:花对立 AC女 AC娘
* 俗称:花对立 AC女 AC娘


第541行: 第543行:
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败)
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败)
** Hard模式使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条,血条归零时出现Track Lost,随即结束本局游玩并进行分数结算。
** Hard模式使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条,血条归零时出现Track Lost,随即结束本局游玩并进行分数结算。
** 使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后,曲目后方标记的clear状态 改判 为红C(当前最高顺位clear等级)
** 使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后,曲目后方标记的clear状态 会变 为红C(当前最高顺位clear等级)
* 获得方式: 先购买 曲包[[Vicious Labyrinth]],解锁任意难度的[[Grievous Lady|隐藏曲]]后, 在World 模式[[World模式梯子详表#1-7|梯子1-7]]获得。
* 获得方式: 曲包[[Vicious Labyrinth]] ,解锁任意难度的 隐藏曲[[Grievous Lady]]后, 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#1-7|梯子1-7]]获得。
* 俗称:病女 伞对立 伞黑 GL女 里黑
* 俗称:病女 伞对立 伞黑 GL女 里黑


第584行: 第586行:
* 满级数值:65 Frag & 84 Step & 65 Over
* 满级数值:65 Frag & 84 Step & 65 Over
* 技能:Earn +10 Fragments When Playing a Stellights Song(每次完成[[Stellights Collaboration]]中曲目时额外获得10Fragments)
* 技能:Earn +10 Fragments When Playing a Stellights Song(每次完成[[Stellights Collaboration]]中曲目时额外获得10Fragments)
* 获得方式:购买歌曲[[Yosakura Fubuki]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买歌曲[[Yosakura Fubuki]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动。
** 活动时间:2017年11月24日 8:00 ~ 2017年11月30日 22:59
** 活动时间:2017年11月24日~2017年11月30日
* 俗称:白毛
* 俗称:白毛


第673行: 第675行:
** 与其他残片影响技能不同的是,该技能在[[World模式]]下同样正常生效
** 与其他残片影响技能不同的是,该技能在[[World模式]]下同样正常生效
*** 如果残片不足100,游戏会在技能生效之前自动将你的残片补充至100
*** 如果残片不足100,游戏会在技能生效之前自动将你的残片补充至100
* 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动。
** 活动时间:2018年02月16日~2018年02月24日<br>2018年12月16日~2018年12月23日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
** 活动时间:2018年02月16日~2018年02月24日<br>2018年12月16日~2018年12月23日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
* 俗称:爬梯妹
* 俗称:爬梯妹
第717行: 第719行:
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Light Side song(在游玩“光芒”之侧的歌曲时得到5额外残片)
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Light Side song(在游玩“光芒”之侧的歌曲时得到5额外残片)
** 隐藏条件:Eto升至6级才可解锁Luna
** 隐藏条件:Eto升至6级才可解锁Luna
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表#2-2|梯子2-2]]获得。
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#2-2|梯子2-2]]获得。
* 俗称:
* 俗称:
* 考据:名字来自法语“星(Étoile)”,词源为拉丁语星:stēlla
* 考据:名字来自法语“星(Étoile)”,词源为拉丁语星:stēlla
第760行: 第762行:
* 满级数值:90 Frag & 63 Step  & 90 Over
* 满级数值:90 Frag & 63 Step  & 90 Over
* 技能:VISUAL - Recollection Gauge is hidden(视觉——隐藏回忆收集率条), 技能于8级解锁
* 技能:VISUAL - Recollection Gauge is hidden(视觉——隐藏回忆收集率条), 技能于8级解锁
* 获得方式: 购买曲包[[Binary Enfold]], 然后 用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功 后World 模式[[world 模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。
* 获得方式:购买曲包[[Binary Enfold]] ,用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功 后[[World 模式]][[World 模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。
* 俗称:"if you can"
* 俗称:"if you can"
* 考据:名字来自法语“月(Lune)”,词源为拉丁语月:lūna
* 考据:名字来自法语“月(Lune)”,词源为拉丁语月:lūna
第803行: 第805行:
* 满级数值:82 Frag & 68 Step & 58 Over
* 满级数值:82 Frag & 68 Step & 58 Over
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外残片),技能于8级解锁
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外残片),技能于8级解锁
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动。
** 活动时间:2018年04月29日 ~ 2018年05月06日<br>2018年12月9日~2018年12月16日<br>2019年12月16日~2019年12月23日<br>2020年7月1日~2020年7月8日
** 活动时间:2018年04月29日 ~ 2018年05月06日<br>2018年12月9日~2018年12月16日<br>2019年12月16日~2019年12月23日<br>2020年7月1日~2020年7月8日
* 俗称:谢拉比
* 俗称:谢拉比
第850行: 第852行:
** 技能发动时达成的Clear依旧是Normal Clear
** 技能发动时达成的Clear依旧是Normal Clear
** 技能上锁隐藏特性:触发解锁[[Fracture Ray]]的必要条件(可以断网),等级与进入失忆模式的回忆度要求有关,1~5级必须全连,6级之后有容错;
** 技能上锁隐藏特性:触发解锁[[Fracture Ray]]的必要条件(可以断网),等级与进入失忆模式的回忆度要求有关,1~5级必须全连,6级之后有容错;
* 获得方式:购买曲包[[Luminous Sky]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表#3-3|梯子3-3]]获得
* 获得方式:购买曲包[[Luminous Sky]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#3-3|梯子3-3]]获得
* 俗称:零光 婚纱光
* 俗称:零光 婚纱光


第893行: 第895行:
* 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”)
* 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”)
** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear
** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear
* 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的[[Fracture Ray|隐藏曲]]后 在World 模式[[World模式梯子详表#3-4|梯子3-4]]获取
* 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的 隐藏曲[[Fracture Ray]]后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#3-4|梯子3-4]]获取
*在v3.0.0成为了解锁隐藏曲[[Tempestissimo]]BYD难度以及隐藏曲[[Arcahv]]所有难度的必要条件之一
*在v3.0.0成为了解锁隐藏曲[[Tempestissimo]]BYD难度以及隐藏曲[[Arcahv]]所有难度的必要条件之一
* 俗称:骨折光 碎光
* 俗称:骨折光 碎光
第936行: 第938行:
* 满级数值:67 Frag & 80 Step & 50 Over
* 满级数值:67 Frag & 80 Step & 50 Over
* 技能:Easy + All Notes and Arcs reversed(简单+所有的音符与音弧反转)
* 技能:Easy + All Notes and Arcs reversed(简单+所有的音符与音弧反转)
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参 加World 模式的限时活动获得
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得
** 活动时间:2018年08月31日~2018年09月07日<br>2019年08月03日~2019年08月10日
** 活动时间:2018年08月31日~2018年09月07日<br>2019年08月03日~2019年08月10日
* 俗称:夏光 水白
* 俗称:夏光 水白
第979行: 第981行:
* 满级数值:92 Frag & 66 Step & 70 Over
* 满级数值:92 Frag & 66 Step & 70 Over
* 技能:Mirror —— All Notes and Arcs reversed(镜像 —— 所有的音符与音弧反转),技能于8级解锁
* 技能:Mirror —— All Notes and Arcs reversed(镜像 —— 所有的音符与音弧反转),技能于8级解锁
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参 加World 模式的限时活动获得
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得
** 活动时间:2018年08月31日~2018年09月07日<br>2019年08月03日~2019年08月10日
** 活动时间:2018年08月31日~2018年09月07日<br>2019年08月03日~2019年08月10日
* 俗称:夏对立 水黑
* 俗称:夏对立 水黑
第1,023行: 第1,025行:
* 技能:VISUAL - 'Nutritious' note appearance when play a Tone Sphere song (视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时,显示“营养丰富”类的音符) ,技能于8级解锁
* 技能:VISUAL - 'Nutritious' note appearance when play a Tone Sphere song (视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时,显示“营养丰富”类的音符) ,技能于8级解锁
** 番茄配色键型
** 番茄配色键型
* 获得方式:购买曲包[[Tone Sphere Collaboration]], 于World 模式[[World模式梯子详表#3-6|梯子3-6]]获得
* 获得方式:购买曲包[[Tone Sphere Collaboration]], 于[[World 模式]][[World模式梯子详表#3-6|梯子3-6]]获得
* 俗称:TxT
* 俗称:TxT


第1,066行: 第1,068行:
* 技能:Random fragment bonus upon completing song.(歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片)
* 技能:Random fragment bonus upon completing song.(歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片)
** 因此该角色的Frag数值被锁定在50
** 因此该角色的Frag数值被锁定在50
** 残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考] (550 0000 分以下时不获得残片)
** 残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考] (5'500'000 分以下时不获得残片)
*** 0.00005% 概率:直接获得9999残片
*** 0.00005% 概率:直接获得9999残片
*** 0.00095% 概率:直接获得616残片<del>(疑似lowiro读音)</del>
*** 0.00095% 概率:直接获得616残片<del>(疑似lowiro读音)</del>
***  89.999%概率:随机获得-10 ~ 20残片
*** 89.999%概率:随机获得-10 ~ 20残片
***  10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100残片(残片数为10的整数倍)
*** 10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100残片(残片数为10的整数倍)
*** 平均每局奖励的残片数量约为10
** 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片
** 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片
* 获得方式:购买单曲[[Phantasia]],并参 加World 模式的限时活动获得。
*** 此时平均每局奖励的残片数量约为15
* 获得方式:购买单曲[[Phantasia]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日
** 活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日
* 俗称:流口水 欧洲人
* 俗称:流口水 欧洲人
第1,116行: 第1,120行:
* 技能:EASY + Recollection Gauge starts at 30%. Reduced Recollection Rate gain per note.  (简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30%。减少命中音符所获得的回忆率。)
* 技能:EASY + Recollection Gauge starts at 30%. Reduced Recollection Rate gain per note.  (简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30%。减少命中音符所获得的回忆率。)
** 技能详细为 0.7倍回忆率获得
** 技能详细为 0.7倍回忆率获得
* 获得方式:购买单曲[[Empire of Winter]],并参 加World 模式的限时活动获得。
* 获得方式:购买单曲[[Empire of Winter]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2018年12月23日~2018年12月31日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
** 活动时间:2018年12月23日~2018年12月31日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
* 俗称:圣诞双子 冬双子
* 俗称:圣诞双子 冬双子
第1,159行: 第1,163行:
* 满级数值:52 Frag & 73 Step & 46 Over
* 满级数值:52 Frag & 73 Step & 46 Over
* 技能:Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached(每达成100连击时,最终残片奖励增加1)
* 技能:Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached(每达成100连击时,最终残片奖励增加1)
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],并参 加World 模式的限时活动获得。
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2019年01月09日~2019年01月23日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
** 活动时间:2019年01月09日~2019年01月23日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
* 俗称:柚梅
* 俗称:柚梅
第1,204行: 第1,208行:
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes(音频 - 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib)效果),技能于8级解锁
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes(音频 - 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib)效果),技能于8级解锁
** 技能只能生效于[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]包的曲目
** 技能只能生效于[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]包的曲目
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表#3-7|梯子3-7]]获得。
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#3-7|梯子3-7]]获得。
* 俗称:DJ光
* 俗称:DJ光


第1,247行: 第1,251行:
* 技能:Increased Recollection Rate change per note. No Recollection Rate gain for FAR notes. (增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。),技能于8级解锁
* 技能:Increased Recollection Rate change per note. No Recollection Rate gain for FAR notes. (增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。),技能于8级解锁
** 咲弥技能详细为 pure回忆率获得2倍、far回忆率无变化、lost回忆率丢失3倍
** 咲弥技能详细为 pure回忆率获得2倍、far回忆率无变化、lost回忆率丢失3倍
* 获得方式:购买曲包[[Absolute Reason]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表|梯子4-1]]获得。
* 获得方式:购买曲包[[Absolute Reason]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表|梯子4-1]]获得。
* 俗称:变石(姐姐) 绿魔王 花姐姐
* 俗称:变石(姐姐) 绿魔王 花姐姐


第1,290行: 第1,294行:
* 技能:CHUNITHM - Clear Requirement: 7(CHUNITHM - 通关需求:7)【还原CHUNITHM血条】,技能于8级解锁
* 技能:CHUNITHM - Clear Requirement: 7(CHUNITHM - 通关需求:7)【还原CHUNITHM血条】,技能于8级解锁
** 游戏中的显示效果为原回忆率条分为十份显示,通关需求 7 和原 70回忆率 的通关条件等效,本质是个VISUAL
** 游戏中的显示效果为原回忆率条分为十份显示,通关需求 7 和原 70回忆率 的通关条件等效,本质是个VISUAL
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表#4-4|梯子4-4]]获得。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#4-4|梯子4-4]]获得。
* 俗称:鹅对立
* 俗称:鹅对立


第1,335行: 第1,339行:
** 技能在14级解锁
** 技能在14级解锁
** 额外碎片的条件是[[游戏玩法#计分与判定|理论值]]
** 额外碎片的条件是[[游戏玩法#计分与判定|理论值]]
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动获得。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动获得。
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:马化腾 仪表盘
* 俗称:马化腾 仪表盘
第1,380行: 第1,384行:
* 觉醒满级数值:74 Frag & 96 Step & 80 Over
* 觉醒满级数值:74 Frag & 96 Step & 80 Over
* 技能:Recollection Gauge starts at 40%. Recollection Rate gain reduced to 40%. (回忆率收集条的初始数值变为40%,回忆率增长倍数减少至40%)
* 技能:Recollection Gauge starts at 40%. Recollection Rate gain reduced to 40%. (回忆率收集条的初始数值变为40%,回忆率增长倍数减少至40%)
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动 获得
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:圣人惠
* 俗称:圣人惠
第1,448行: 第1,452行:
* 技能:Earn 2525 Fragments for achieving EX grade or above(获得 EX 或更高成绩时额外获取 2525 残片)
* 技能:Earn 2525 Fragments for achieving EX grade or above(获得 EX 或更高成绩时额外获取 2525 残片)
** 因为角色恒定 0.5 frag,所以最终ex收益始终为25或26,非ex收益为0。<del>白高兴一场</del>
** 因为角色恒定 0.5 frag,所以最终ex收益始终为25或26,非ex收益为0。<del>白高兴一场</del>
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动 获得
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:
* 俗称:
第1,517行: 第1,521行:
* 技能:HARD - Track Lost after 20 LOST notes(困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败),技能于8级解锁
* 技能:HARD - Track Lost after 20 LOST notes(困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败),技能于8级解锁
** 此困难模式的回忆率收集条显示的是剩余可 LOST 数。即,20 个 LOST 就会使得收集条归零并强制结束游戏。
** 此困难模式的回忆率收集条显示的是剩余可 LOST 数。即,20 个 LOST 就会使得收集条归零并强制结束游戏。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动 获得
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:潘多拉
* 俗称:潘多拉
第1,589行: 第1,593行:
*** 出现 LOST 判定且回忆率在 0 或以下,强制结束游戏;
*** 出现 LOST 判定且回忆率在 0 或以下,强制结束游戏;
*** 通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。
*** 通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动 获得
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:轩辕,爬梯王
* 俗称:轩辕,爬梯王
第1,655行: 第1,659行:
* 满级数值:95 Frag & 75 Step & 50 Over
* 满级数值:95 Frag & 75 Step & 50 Over
* 技能:VISUAL - Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song(视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,显示昼/夜主题),技能于8级解锁
* 技能:VISUAL - Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song(视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,显示昼/夜主题),技能于8级解锁
** 具体是在系统时间6:00~19:59时显示白昼背景(光侧),20:00~次日5:59显示黑夜背景(对立侧)
** 具体是在 本地 系统时间6:00~19:59时显示白昼背景(光侧),20:00~次日5:59显示黑夜背景(对立侧)
* 获得方式:购买曲包[[Sunset Radiance]],并 在World 模式[[World模式梯子详表#4-5|梯子4-5]]获得
** 显示的背景由开局时间决定,因此游玩中途不会切换背景
* 获得方式:购买曲包[[Sunset Radiance]],并 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#4-5|梯子4-5]]获得
* 俗称:叶永
* 俗称:叶永


第1,700行: 第1,705行:
* 技能:暂无
* 技能:暂无
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light|Memories of Light]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light|Memories of Light]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 俗称:弩箭光
* 俗称: 专辑光  弩箭光


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,743行: 第1,748行:
* 技能:暂无
* 技能:暂无
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 俗称 :AK 对立
* 俗称 :专辑对立 AK 对立


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,786行: 第1,791行:
* 技能:Randomly triggers MIRROR. Gain +5 Fragments on MIRROR(一定概率造成全曲谱面“镜像”;于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片)
* 技能:Randomly triggers MIRROR. Gain +5 Fragments on MIRROR(一定概率造成全曲谱面“镜像”;于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片)
** 技能触发概率为 50%
** 技能触发概率为 50%
* 获得方式:购买单曲[[Avant Raze]],并参 加World 模式的限时活动获得。
* 获得方式:购买单曲[[Avant Raze]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2019年12月9日~2019年12月16日
** 活动时间:2019年12月9日~2019年12月16日
* 俗称:P头士
* 俗称:P头士
第1,833行: 第1,838行:
** 血条不计算大小pure,因此会存在[https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512 血条显示为EX而实际总分不足980w的状况],结算界面的血条则会变成AA
** 血条不计算大小pure,因此会存在[https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512 血条显示为EX而实际总分不足980w的状况],结算界面的血条则会变成AA
** 技能发动时达成的Clear属于Easy Clear
** 技能发动时达成的Clear属于Easy Clear
* 获得方式:购买单曲[[SAIKYO STRONGER]],并参 加World 模式的限时活动获得。
* 获得方式:购买单曲[[SAIKYO STRONGER]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日
** 活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日
* 俗称:多萝西 血妹妹
* 俗称:多萝西 血妹妹
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