搭档:修订间差异

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文本替换 - 替换“3.红(Kou)”为“红”
(文本替换 - 替换“1.光(Hikari)”为“光”)
(文本替换 - 替换“3.红(Kou)”为“红”)
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**[[#25.中二企鹅(Chuni Penguin)|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
**[[#25.中二企鹅(Chuni Penguin)|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]、[[#16.光(Summer)|光(Summer)]]、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)|榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能在1级解锁。
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]、[[#16.光(Summer)|光(Summer)]]、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)|榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能在1级解锁。
** [[#3. (Kou)|红]]的技能在觉醒后解锁
** [[#红|红]]的技能在觉醒后解锁
** [[#5.忘却(Lethe)|忘却]]和[[#13.调(Shirabe)|调]]的在觉醒后有新技能
** [[#5.忘却(Lethe)|忘却]]和[[#13.调(Shirabe)|调]]的在觉醒后有新技能
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#光|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#光|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
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v2.0.0 推出觉醒系统,[[#光|光]] 和 [[#2.对立(Tairitsu)|对立]] 可以进行觉醒。<br />
v2.0.0 推出觉醒系统,[[#光|光]] 和 [[#2.对立(Tairitsu)|对立]] 可以进行觉醒。<br />
v2.1.0 新增 [[#26.榛名(Haruna)|榛名]] [[#27.诺诺(Nono)|诺诺]] [[#28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] [[#29.轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]] 四个限定角色可以觉醒,觉醒道具也属于限定活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒道具。<br />
v2.1.0 新增 [[#26.榛名(Haruna)|榛名]] [[#27.诺诺(Nono)|诺诺]] [[#28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] [[#29.轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]] 四个限定角色可以觉醒,觉醒道具也属于限定活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒道具。<br />
v2.4.0 [[#3. (Kou)|红]]开启觉醒系统。<br>
v2.4.0 [[#红|红]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[#5.忘却(Lethe)|忘却]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[#5.忘却(Lethe)|忘却]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 [[#13.调(Shirabe)|调]]开启觉醒系统。
v3.0.3 [[#13.调(Shirabe)|调]]开启觉醒系统。
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|data-sort-value="2"| [[#2.对立(Tairitsu)|对立]] || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90
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<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===3. (Kou)===
===红===
[[文件:Partner kou.png|200px|thumb|right|Kou]][[文件:Partner Kou Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Kou]]
[[文件:Partner kou.png|200px|thumb|right|Kou]][[文件:Partner Kou Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Kou]]
* 初始数值:60 Frag & 47 Step & 25 Over
* 初始数值:60 Frag & 47 Step & 25 Over