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2232313890(讨论 | 贡献) |
Fallenleaves960(讨论 | 贡献) |
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第251行: | 第251行: | ||
* 满级数值:79 Frag & 102 Step | * 满级数值:79 Frag & 102 Step | ||
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败) | * 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败) | ||
** Hard模式使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条,完全放置状态下每lost对应回忆率变化规则为:回忆率剩余30%以上-9%/Lost,30&以下时-5%/Lost | ** Hard模式使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条,完全放置状态下每lost对应回忆率变化规则为:<s> 回忆率剩余30%以上-9%/Lost,30&以下时-5%/Lost</s>(我不知道Lowiro那群人怎么想的,这个血条会在你30-40血的时候皮一下,导致放置不打的时候Track Lost所需Note数量增加1个) | ||
** Hard Clear可以使曲目后方标记的clear状态改判为红C(当前最高顺位clear等级) | ** Hard Clear可以使曲目后方标记的clear状态改判为红C(当前最高顺位clear等级) | ||
** v1.7.0新增隐藏功能:触发情节「[[游戏剧情#meeting|meeting]]」的必要角色之一 | ** v1.7.0新增隐藏功能:触发情节「[[游戏剧情#meeting|meeting]]」的必要角色之一 |
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