搭档:修订间差异

添加36字节 、​ 2020年7月21日 (星期二)
(修正)
第22行: 第22行:


===人物经验值机制===
===人物经验值机制===
 在[[World模式]]里,你每打一局获得的经验值为
 在[[World模式]]里,你每打一局获得的经验值为 :''' 经验获得值=[[Potential#单次成绩ptt计算| 游玩定数]] ×6'''
<nowiki> 经验获得值=游玩定数×6</nowiki>


 人物等级经验值对应如下
 人物等级经验值对应如下
第63行: 第62行:
 在v2.0.0更新后加入的“以太之滴”[[文件:Ether_Drop.png]],每一个可以增加250经验值。(即 使用40个可以从1级直接升到20级)
 在v2.0.0更新后加入的“以太之滴”[[文件:Ether_Drop.png]],每一个可以增加250经验值。(即 使用40个可以从1级直接升到20级)


 当前版本 (v3.0.5 )在所有地图中共计有186个以太之滴,其中101个以太之滴分布在活动地图中。
 当前版本 ({{当前版本}} )在所有地图中共计有186个以太之滴,其中101个以太之滴分布在活动地图中。


===觉醒===
===觉醒===
2,517

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