搭档:修订间差异

添加99字节 、​ 2020年8月1日 (星期六)
→‎觉醒:​ 改了一点点表述和错误信息
→‎搭档及属性:​ 1级解锁技能的人物已经很多了,就直接把其并进一般情况了(减少后续修改量)
→‎觉醒:​ 改了一点点表述和错误信息
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===觉醒===
===觉醒===
 在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘。点击 技能框封印 角色能 力后 可回 觉醒前的立绘。
 在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘。点击角色 栏右侧的切换按钮 以切换 回觉醒前的立绘。


 觉醒后, 每次 角色 一般 会给 两个 属性分别+1,即Lv30角色属性为Lv20属性+10.
 觉醒后, 一般情况下, 角色 每升1 级会给 角色的各项 属性分别+1,即Lv30角色 的全 属性为Lv20 角色的全 属性+10 ,但也有例外情况,如[[#诺诺|诺诺]]。


 觉醒需要消耗的道具需求见下表。
 觉醒需要消耗的道具需求见下表。
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