搭档:修订间差异

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==搭档及属性==
==搭档及属性==


* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50*100% ”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),Frag加成比率为77/50*100%=1.54,结算页面右下角会显示为1.5;大多数 角色 之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),Frag加成比率为77/50*100%=1.54,结算页面右下角会显示为1.5;大多数 搭档 之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
* 部分搭档会有技能,一般 在1级或8 级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加 片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
* 部分搭档会有技能,一般 初始解锁或在8 级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加 片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
**[[#中二企鹅|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
**[[#中二企鹅|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
** [[#红|红]]的技能在觉醒后解锁
** [[#红|红]]的技能在觉醒后解锁
** [[#忘却|忘却]]和[[#调|调]] 在觉醒后有新技能
** [[#忘却|忘却]]和[[#调|调]]在觉醒后有新技能
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#光|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#光|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
* 在搭档列表中,已选中的搭档头像右下角会出现一个空心的五角星,点击空心五角星后则变为实心五角星,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心五角星的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的五角星,则玩家展示给他人的是当前正在使用的搭档。
* 在搭档列表中,已选中的搭档头像右下角会出现一个空心的五角星,点击空心五角星后则变为实心五角星,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心五角星的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的五角星,则玩家展示给他人的是当前正在使用的搭档。
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===人物经验值机制===
===人物经验值机制===
 在[[World模式]]里,你每打一局获得的经验值为
 在[[World模式]]里,你每打一局获得的经验值为
<nowiki> 经验获得值=游玩定数 ×6</nowiki>
  经验获得值=[[Potential#单次成绩ptt计算| 游玩定数]] &times; 6


 人物等级经验值对应如下
 人物等级经验值对应如下
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