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 人物可通过购买曲包 、Arcaea 原声专辑或[[World模式]]三种方式解锁。
 人物可通过购买[[:分类: 曲包|曲包]]、[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea 原声专辑]] 或[[World模式]]三种方式解锁。


v1.5.5更新后,官方将“Partner”翻译为“搭档”。
v1.5.5更新后,官方将“Partner”翻译为“搭档”。
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==搭档及属性==
==搭档及属性==


* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50*100% ”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),Frag加成比率为77/50*100%=1.54,结算页面右下角会显示为1.5;大多数 角色 之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),Frag加成比率为77/50*100%=1.54,结算页面右下角会显示为1.5;大多数 搭档 之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
* 部分搭档会有技能,一般在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加 片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
* 部分搭档会有技能,一般 初始解锁或 在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加 片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
**[[#中二企鹅|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
**[[#中二企鹅|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#光(Fracture)|光(Fracture)]]、[[#光(夏)|光(夏)]]、[[#彩梦|彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)|榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能在1级解锁。
** [[#红|红]]的技能在觉醒后解锁
** [[#红|红]]的技能在觉醒后解锁
** [[#忘却|忘却]]和[[#调|调]] 在觉醒后有新技能
** [[#忘却|忘却]]和[[#调|调]]在觉醒后有新技能
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#光|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#光|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
* 在搭档列表中,已选中的搭档头像右下角会出现一个空心的五角星,点击空心五角星后则变为实心五角星,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心五角星的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的五角星,则玩家展示给他人的是当前正在使用的搭档。
* 在搭档列表中,已选中的搭档头像右下角会出现一个空心的五角星,点击空心五角星后则变为实心五角星,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心五角星的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的五角星,则玩家展示给他人的是当前正在使用的搭档。
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===人物经验值机制===
===人物经验值机制===
 在[[World模式]]里,你每打一局获得的经验值为
 在[[World模式]]里,你每打一局获得的经验值为
<nowiki> 经验获得值=游玩定数 ×6</nowiki>
  经验获得值=[[Potential#单次成绩ptt计算| 游玩定数]] &times; 6


 人物等级经验值对应如下
 人物等级经验值对应如下
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<br>
<br>


 在v2.0.0更新后加入的“以太之滴”[[文件:Ether_Drop.png]],每一个可以增加250经验值。(即 使用40个可以从1级直接升到20级)
 在v2.0.0更新后加入的“以太之滴”[[文件:Ether Drop.png]],每一个可以增加250经验值。(即 使用40个可以从1级直接升到20级)


 当前版本(v3.0.3 )在所有地图中共计 有183 个以太之滴,其 中98 个以太之滴分布在活动地图中。
 当前版本(v3.0.5 )在所有地图中共计 有186 个以太之滴,其 中101 个以太之滴分布在活动地图中。


===觉醒===
===觉醒===
 在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘。点击 技能框封印 角色能 力后 可回 觉醒前的立绘。
 在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘。点击角色 栏右侧的切换按钮 以切换 回觉醒前的立绘。


 觉醒后, 每次 角色 一般 会给 两个 属性分别+1,即Lv30角色属性为Lv20属性+10.
 觉醒后, 一般情况下, 角色 每升1 级会给 角色的各项 属性分别+1,即Lv30角色 的全 属性为Lv20 角色的全 属性+10 ,但也有例外情况,如[[#诺诺|诺诺]]。


 觉醒需要消耗的道具需求见下表。
 觉醒需要消耗的道具需求见下表。


v2.0.0 推出觉醒系统,[[#光|光]] 和 [[#对立|对立]] 可以进行觉醒。<br />
v2.0.0 推出觉醒系统,[[#光|光]]和[[#对立|对立]]可以进行觉醒。<br>
v2.1.0 新增 [[#26. 榛名 (Haruna)|榛名]] [[#27. 诺诺 (Nono)|诺诺]] [[#潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] [[#轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]] 四个限定角色可以觉醒, 觉醒道具也属于限定活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒道具。<br />
v2.1.0 新增 可觉醒的'''限定角色'''[[#榛名|榛名]] [[#诺诺|诺诺]] [[#潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯 (MTA-XXX)]] [[#轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四 (MDA-21)]] 。<ref> 觉醒道具也属于限定活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒道具 。[[#调|调]]和[[#布丽兰特|布丽兰特]]的觉醒道具也是这样 </ref><br>
v2.4.0 [[#红|红]]开启觉醒系统。<br>
v2.4.0 [[#红|红]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[#忘却|忘却]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[#忘却|忘却]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 [[#调|调]]开启觉醒系统。
v3.0.3 '''限定角色'''[[#调|调]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限定角色'''[[#布丽兰特|布丽兰特]]。<br>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
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第105行: 第105行:
! 调
! 调
| colspan=2 | 30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_6.png|30px]]
| colspan=2 | 30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_6.png|30px]]
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! 布丽兰特
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|}
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第127行: 第130行:
|data-sort-value="8"| [[#星|星]] || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || - 
|data-sort-value="8"| [[#星|星]] || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || - 
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|data-sort-value="9"| [[#光 & 菲希卡|光&菲希卡]] || 22 || 45 || 7 || 40 || 78 ||31|| - || - || - 
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|data-sort-value="10"| [[#依莉丝|依莉丝]] || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || - 
|data-sort-value="10"| [[#依莉丝|依莉丝]] || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || - 
第153行: 第156行:
|data-sort-value="21"| [[#梦|梦]] || 32 || 46 || 18 || 52 || 73 || 46 || - || - || - 
|data-sort-value="21"| [[#梦|梦]] || 32 || 46 || 18 || 52 || 73 || 46 || - || - || - 
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|-
|data-sort-value="22"| [[#22. 光 & 晴音 (Seine & Hikari)|光 & 晴音]] || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || - 
|data-sort-value="22"| [[#光 & 晴音|光 & 晴音]] || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || - 
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|data-sort-value="23"| [[#咲弥|咲弥]] || 55 || 59 || 65 || 85 || 90 || 95 || - || - || - 
|data-sort-value="23"| [[#咲弥|咲弥]] || 55 || 59 || 65 || 85 || 90 || 95 || - || - || - 
第161行: 第164行:
|data-sort-value="25"| [[#中二企鹅|中二企鹅]] || 58 || 33 || 55 || 88 || 50 || 84 || - || - || - 
|data-sort-value="25"| [[#中二企鹅|中二企鹅]] || 58 || 33 || 55 || 88 || 50 || 84 || - || - || - 
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|data-sort-value="26"| [[#26. 榛名 (Haruna)|榛名]] || 43 || 58 || 44 || 64 || 86 || 70 || 74 || 96 || 80 
|data-sort-value="26"| [[#榛名|榛名]] || 43 || 58 || 44 || 64 || 86 || 70 || 74 || 96 || 80 
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|-
|data-sort-value="27"| [[#27. 诺诺 (Nono)|诺诺]] || 0.5 || 25 || 25 || 0.5 || 78 || 78 || 0.5 || 88 || 88 
|data-sort-value="27"| [[#诺诺|诺诺]] || 0.5 || 25 || 25 || 0.5 || 78 || 78 || 0.5 || 88 || 88 
|-
|-
|data-sort-value="28"| [[#潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] || 68 || 63 || 46 || 95 || 89 || 69 || 105 || 99 || 79 
|data-sort-value="28"| [[#潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] || 68 || 63 || 46 || 95 || 89 || 69 || 105 || 99 || 79 
第179行: 第182行:
|data-sort-value="34"| [[#DORO*C|DORO*C]] || 44 || 34 || 25 || 71 || 55 || 25 || - || - || - 
|data-sort-value="34"| [[#DORO*C|DORO*C]] || 44 || 34 || 25 || 71 || 55 || 25 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="35"| [[#对立(Tempest)|对立(Tempest)]] || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || - 
|data-sort-value="35"| [[#对立(Tempest)|对立(Tempest)]] || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || -
|-
|data-sort-value="36"| [[#布丽兰特|布丽兰特]] || 59 || 62 || 50 || 85 || 90 || 72 || 95 || 100 || 82
|}
|}


第192行: 第197行:
**本技能是目前唯一一个可以于离线状态下触发的技能
**本技能是目前唯一一个可以于离线状态下触发的技能
* 获得方式:初始角色
* 获得方式:初始角色
* 俗称:
* 俗称: 初始光


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第252行: 第257行:


===对立===
===对立===
[[文件:Partner tairitsu.png|200px|thumb|right|Tairitsu]][[文件:Partner Taritsu Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Tairitsu]]
[[文件:Partner tairitsu.png|200px|thumb|right|Tairitsu]][[文件:Partner Tairitsu Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Tairitsu]]
* 初始数值 :55 Frag & 55 Step & 55 Over
* 初始数值 :55 Frag & 55 Step & 55 Over
* 满级数值:80 Frag & 80 Step & 80 Over
* 满级数值:80 Frag & 80 Step & 80 Over
第259行: 第264行:
**解锁隐藏曲[[Grievous Lady]]的必要角色,其等级对于触发进入时的回忆率阈值有容错调节
**解锁隐藏曲[[Grievous Lady]]的必要角色,其等级对于触发进入时的回忆率阈值有容错调节
* 获得方式:初始角色
* 获得方式:初始角色
* 俗称:
* 俗称: 初始对立


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第670行: 第675行:
|}
|}


=== 依莉丝===
===依莉丝===
[[文件:Partner_ilith.png|200px|thumb|right|Ilith]]
[[文件:Partner_ilith.png|200px|thumb|right|Ilith]]
* 初始数值:50 Frag & 70 Step  & 10 Over
* 初始数值:50 Frag & 70 Step  & 10 Over
第716行: 第721行:
|}
|}


===爱托 ===
===爱托===
[[文件:Partner eto.png|200px|thumb|right|Eto]]
[[文件:Partner eto.png|200px|thumb|right|Eto]]
* 初始数值:54 Frag & 45 Step  & 32 Over
* 初始数值:54 Frag & 45 Step  & 32 Over
第760行: 第765行:
|}
|}


=== 露娜 ===
===露娜===
[[文件:Partner luna.png|200px|thumb|right|Luna]]
[[文件:Partner luna.png|200px|thumb|right|Luna]]
* 初始数值:60 Frag & 42 Step  & 65 Over
* 初始数值:60 Frag & 42 Step  & 65 Over
第803行: 第808行:
|}
|}


=== 调 ===
===调===
[[文件:Partner shirabe.png|200px|thumb|right|Shirabe]][[文件:Partner shirabe Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的shirabe]]
[[文件:Partner shirabe.png|200px|thumb|right|Shirabe]][[文件:Partner shirabe Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的shirabe]]
* 初始数值:56 Frag & 46 Step & 31 Over
* 初始数值:56 Frag & 46 Step & 31 Over
* 满级数值:82 Frag & 68 Step & 58 Over
* 满级数值:82 Frag & 68 Step & 58 Over
* 觉醒满级数值:92 Frag & 78 Step & 68 Over
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外残片),技能于8级解锁
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外残片),技能于8级解锁
* 觉醒技能:Pay the chart level in Fragments on start<br>Earn +10 Fragments on EX or above<br>(在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片<br>获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片)
* 觉醒技能:Pay the chart level in Fragments on start<br>Earn +10 Fragments on EX or above<br>(在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片<br>获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片)
** 算上frag加成,EX时额外残片奖励为(16.4~18.4) - (1~11),不会小于觉醒前的5残片
** 觉醒后可以用来协助达成解锁[[Tempestissimo]][BYD]的'''残片后两位数相同'''条件,因为你可以非常容易地控制残片扣除的数量
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并在[[World模式]]参加限时活动。
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并在[[World模式]]参加限时活动。
** 活动时间:2018年4月29日 ~ 2018 年5月6日<br>2018年12月9日~2018年12月16日<br>2019年12月16日~2019年12月23日<br>2020年7月1日~2020年7月15日
** 活动时间:2018年4月29日 ~2018 年5月6日<br>2018年12月9日~2018年12月16日<br>2019年12月16日~2019年12月23日<br>2020年7月1日~2020年7月15日
* 觉醒道具获得方式:购买单曲[[Scarlet Cage]],并在[[World模式]]参加限时活动。
* 觉醒道具获得方式:购买单曲[[Scarlet Cage]],并在[[World模式]]参加限时活动。
** 活动时间:2020年7月8日~2020年7月15日
** 活动时间:2020年7月8日~2020年7月15日
第1,091行: 第1,099行:


===彩梦===
===彩梦===
[[文件:Partner_Ayo.png|200px|thumb|right|Ayu]]
[[文件:Partner_Ayu.png|200px|thumb|right|Ayu]]
* 初始数值:50 Frag & 45 Step & 12 Over
* 初始数值:50 Frag & 45 Step & 12 Over
* 满级数值:50 Frag & 83 Step & 49 Over
* 满级数值:50 Frag & 83 Step & 49 Over
第1,194行: 第1,202行:
** 活动时间:2019年1月9日~2019年1月23日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
** 活动时间:2019年1月9日~2019年1月23日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
* 俗称:柚梅
* 俗称:柚梅
你游 第一个有语音的搭档
* 第一个有语音的搭档


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,234行: 第1,242行:
* 初始数值:42 Frag & 52 Step & 48 Over
* 初始数值:42 Frag & 52 Step & 48 Over
* 满级数值:65 Frag & 80 Step & 73 Over
* 满级数值:65 Frag & 80 Step & 73 Over
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes( 音频 - 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib)效果), 技能于8级解锁
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes 音频 - 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib)效果 ), 技能于8级解锁
** 技能只 生效于[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]] 的曲目
** 技能只生效于[[Groove Coaster Collaboration]]的曲目
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[World模式]][[World模式梯子详表#3-7|梯子3-7]]获得。
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[World模式]][[World模式梯子详表#3-7|梯子3-7]]获得。
* 俗称:DJ光
* 俗称:DJ光
第1,368行: 第1,376行:
** 额外碎片的条件是[[游戏玩法#计分与判定|理论值]]
** 额外碎片的条件是[[游戏玩法#计分与判定|理论值]]
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:马化腾 仪表盘
* 俗称:马化腾 仪表盘
* 注:是母企鹅


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,413行: 第1,420行:
* 技能:Recollection Gauge starts at 40%. Recollection Rate gain reduced to 40%. (回忆率收集条的初始数值变为40%,回忆率增长倍数减少至40%)
* 技能:Recollection Gauge starts at 40%. Recollection Rate gain reduced to 40%. (回忆率收集条的初始数值变为40%,回忆率增长倍数减少至40%)
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:圣人惠
* 俗称:圣人惠


第1,481行: 第1,488行:
** 因为角色恒定 0.5 frag,所以最终ex收益始终为25或26,非ex收益为0。<del>白高兴一场</del>
** 因为角色恒定 0.5 frag,所以最终ex收益始终为25或26,非ex收益为0。<del>白高兴一场</del>
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:
* 俗称:


第1,550行: 第1,557行:
** 此困难模式的回忆率收集条显示的是剩余可 LOST 数。即,20 个 LOST 就会使得收集条归零并强制结束游戏。
** 此困难模式的回忆率收集条显示的是剩余可 LOST 数。即,20 个 LOST 就会使得收集条归零并强制结束游戏。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:潘多拉
* 俗称:潘多拉


第1,622行: 第1,629行:
*** 通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。
*** 通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:轩辕 ,爬梯王
* 俗称:轩辕


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,687行: 第1,694行:
* 满级数值:95 Frag & 75 Step & 50 Over
* 满级数值:95 Frag & 75 Step & 50 Over
* 技能:VISUAL - Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song(视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,显示昼/夜主题),技能于8级解锁
* 技能:VISUAL - Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song(视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,显示昼/夜主题),技能于8级解锁
** 具体是在本地系统时间6:00~19:59时显示白昼背景(光侧),20:00~次日5:59显示黑夜背景( 对立 侧)
** 具体是在本地系统时间6:00~19:59时显示白昼背景(光 侧),20:00~次日5:59显示黑夜背景( 纷争 侧)
** 显示的背景由开局时间决定,因此游玩中途不会切换背景
** 显示的背景由开局时间决定,因此游玩中途不会切换背景
* 获得方式:购买曲包[[Sunset Radiance]],并在[[World模式]][[World模式梯子详表#4-5|梯子4-5]]获得
* 获得方式:购买曲包[[Sunset Radiance]],并在[[World模式]][[World模式梯子详表#4-5|梯子4-5]]获得
第1,818行: 第1,825行:
* 满级数值:87 Frag & 64 Step & 64 Over
* 满级数值:87 Frag & 64 Step & 64 Over
* 技能:Randomly triggers MIRROR. Gain +5 Fragments on MIRROR(一定概率造成全曲谱面“镜像”;于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片)
* 技能:Randomly triggers MIRROR. Gain +5 Fragments on MIRROR(一定概率造成全曲谱面“镜像”;于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片)
** 技能触发概率 为 50%
** 技能触发概率 为50%
* 获得方式:购买单曲[[Avant Raze]],并参加[[World模式]]的限时活动获得。
* 获得方式:购买单曲[[Avant Raze]],并参加[[World模式]]的限时活动获得。
** 活动时间:2019年12月9日~2019年12月16日
** 活动时间:2019年12月9日~2019年12月16日
第1,923行: 第1,930行:
** 该收集条Track Lost要求最少的Lost数量为5:放置游玩[[Dropdead]](past) ,在第6个note出现判定之前刚好Track Lost
** 该收集条Track Lost要求最少的Lost数量为5:放置游玩[[Dropdead]](past) ,在第6个note出现判定之前刚好Track Lost
* 获得方式:完成[[Tempestissimo]](Beyond)难度的解锁,或者使用与之相同的方式激活Past或者Present难度下的异常后,在[[World模式]][[World模式梯子详表#5-4|梯子5-4]]中获得
* 获得方式:完成[[Tempestissimo]](Beyond)难度的解锁,或者使用与之相同的方式激活Past或者Present难度下的异常后,在[[World模式]][[World模式梯子详表#5-4|梯子5-4]]中获得
* 俗称:风暴对立 猫对立
* 俗称:风暴对立 猫对立 爬梯王


* 人物分级数据(排除全搭档等级对step值的影响,这里基础step值列到小数后一位方便自行计算)
* 人物分级数据(排除全搭档等级对step值的影响,这里基础step值列到小数后一位方便自行计算)
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<div style="clear:both"></div>
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===布丽兰特===
[[文件:Partner brillante.png|200px|thumb|right|Brillante]][[文件:Partner brillante Awaken.png |200px|thumb|right|觉醒后的Brillante]]
* 初始数值:59 Frag & 62 Step & 50 Over
* 满级数值:85 Frag & 90 Step & 72 Over
* 觉醒满级数值:95 Frag & 100 Step & 82 Over
* 人物全名为Brillante E/S Primera
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败)
** 与[[#对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]]技能完全相同,均为基础的Hard模式血条。
* 获得方式:购买单曲[[Teriqma]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2020年7月16日~2020年8月6日
* 俗称:???(暂时没有)
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
!Frag值
||59|| 59 || 59 || 59 || 59 || 60 || 62 || 64 || 66 || 70 || 73 || 77 || 79 || 81 || 83 || 84 || 84 || 84 || 84 || 85
|-
!Step值
||62|| 62 || 62 || 62 || 63 || 64 || 65 || 68 || 70 || 74 || 78 || 81 || 84 || 86 || 87 || 88 || 89 || 89 || 89 || 90
|-
!Over值
||50|| 50 || 50 || 50 || 51 || 52 || 53 || 54 || 56 || 59 || 62 || 65 || 67 || 69 || 70 || 71 || 71 || 71 || 71 || 72
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
!Frag值
|| 86 || 87 || 88 || 89 || 90 || 91 || 92 || 93 || 94 || 95
|-
!Step值
|| 91 || 92 || 93 || 94 || 95 || 96 || 97 || 98 || 99 || 100
|-
!Over值
|| 73 || 74 || 75 || 76 || 77 || 78 || 79 || 80 || 81 || 82
|}
<div style="clear:both"></div>
==备注==
<references />
[[分类:玩法类页面]]
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