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添加18字节 、​ 2020年10月19日 (星期一)
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 在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]和[[梦]]的技能会被替换为新技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。
 在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]和[[梦]]的技能会被替换为新技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。


 觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[#诺诺| 诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref>
 觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref>


====觉醒道具====
====觉醒道具====
第123行: 第123行:
v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
v3.0.6 '''限时活动搭档'''[[梦]]开启觉醒系统<br>
v3.0.6 '''限时活动搭档'''[[梦]]开启觉醒系统 <br>
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第162行: 第162行:
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!核心
!核心
! 解禁方法
! 含有此种核心的地图
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|<center>[[文件:Core_Hollow.png|50px]]中空核心</center>
|<center>[[文件:Core_Hollow.png|50px]]中空核心</center>
第171行: 第171行:
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|<center>[[文件:Core_CHUNITHM.png|50px]]CHUNITHM核心</center>
|<center>[[文件:Core_CHUNITHM.png|50px]]CHUNITHM核心</center>
|[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM1|梯 子CHUNITHM1]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM2|梯 子CHUNITHM2]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM3|梯 子CHUNITHM3]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM4|梯 子CHUNITHM4]] 15个
|[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM 1|梯 子CHUNITHM 1]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM 2|梯 子CHUNITHM 2]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM 3|梯 子CHUNITHM 3]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM 4|梯 子CHUNITHM 4]] 15个
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|<center>[[文件:Core_Crimson.png|50px]]深红核心</center>
|<center>[[文件:Core_Crimson.png|50px]]深红核心</center>
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