跳到内容

搭档:修订间差异

添加4,746字节 、​ 2021年3月19日 (星期五)
(未显示13个用户的47个中间版本)
第1行: 第1行:
{{条目导航}}
{{ 玩法类 条目导航}}
搭档(Partner)系统于v1.0.5添加, 是Arcaea的重要 辅助系统 每个 搭档 除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘 可以在[[解歌系统#残片解歌系统|残片结算]]、[[World模式]]为 提供 加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统| 特殊 歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些搭档在Arcaea 世界中拥有属于自己的[[Story模式|故事]]
''' 搭档'''(Partner) 是Arcaea的重要 机制之一 。搭档 是玩家可以通过各种方式获取 ,可以 让玩家 游玩时或游 提供特殊 效果 游戏角色


 搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[World 模式]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]三种方式解锁。
搭档系统于v1.0.5添加,每个搭档除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘,也可以在[[解歌系统#残片解歌系统|残片结算]]、[[世界模式]]为玩家提供加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统|特殊歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些搭档在Arcaea的世界中拥有属于自己的[[故事模式|故事]]。
 
 搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[ 世界 模式]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]三种方式解锁。


==搭档及属性==
==搭档及属性==


 所有搭档均有'''Frag'''(残片加成),'''Step'''(步数加成)和'''Over'''(超量加成)三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step/Over值÷50”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在[[World 模式]]游玩时获得的进度加成越高;Over数值越高,在[[World 模式]]的[[World 模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]游玩时获得的进度加成越高
 所有搭档均有'''Frag'''(残片加成),'''Step'''(步数加成)和'''Over'''(超量加成)三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step/Over值÷50”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在[[ 世界 模式]]游玩时获得的进度加成越高;Over数值越高,在[[ 世界 模式]]的[[ 世界 模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]游玩时获得的进度加成越高
* 例如,19级的[[光]]的Frag值为77,游玩一局游戏后( 非World 模式),Frag加成比率为77 ÷ 50 × 100% = 1.54,结算页面右下角会显示为 ×1.5。
* 例如,19级的[[光]]的Frag值为77,游玩一局游戏后( 非世界 模式),Frag加成比率为77 ÷ 50 × 100% = 1.54,结算页面右下角会显示为 ×1.5。
* 部分搭档在[[World 模式]]有进度“减成” ,是因为他们的Step数值在那时低于50
* 部分搭档 因为Step值低于50, 在[[ 世界 模式]]有进度“减成”。


 部分搭档会有技能,一般初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在 单机 游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。
 部分搭档会有技能,一般初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在 非[[世界模式]] 游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* [[红]]的技能在觉醒后解锁
* [[红]]的技能在觉醒后解锁
第22行: 第24行:
* 封印状态对所有搭档生效。
* 封印状态对所有搭档生效。
* 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。
* 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。


 搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。
 搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。
第30行: 第33行:
===搭档经验值机制===
===搭档经验值机制===


 只有在[[World 模式]]进行游玩才能使搭档获得经验值。
 只有在[[ 世界 模式]]进行游玩才能使搭档获得经验值。


 在[[World 模式]]里,你一次游玩获得的经验值='''[[Potential#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''
 在[[ 世界 模式]]里,你一次游玩获得的经验值='''[[ 潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''
*在支持[[World 模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。
*在支持[[ 世界 模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。


 搭档获得足够的经验值后会提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升([[光(Zero)]]除外<ref>该搭档为目前唯一一个数值随等级提升而减小的搭档。</ref>)。部分搭档的技能需要到达一定等级后解锁。
 搭档获得足够的经验值后会提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升([[光(Zero)]]除外<ref>该搭档为目前唯一一个数值随等级提升而减小的搭档。</ref>)。部分搭档的技能需要到达一定等级后解锁。
第105行: 第108行:
|}
|}


 在v2.0.0更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png]],每使用一个可以为搭档增加250经验值。
 在v2.0.0更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加250经验值。
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级


 当前 版本(v3.4.0) 在所有地图中共计 有215 个以太之滴,其 中124 个以太之滴分布在限时活动地图中。
 当前在所有地图中共计 有{{ether drop}} 个以太之滴,其 中{{ether drop|限时}} 个以太之滴分布在限时活动地图中。
<!--
备份更新方式:
致编辑者:更新以太之滴时请一同更新版本和日期。若有版本当中加盖梯子的情况,也请更新日期,以免重复计算。
 
====关于以太之滴总数的计算====
 
你可以在[[世界模式地图详表]]一页中打开浏览器控制台执行以下代码计算所有地图以太之滴总数量
<pre>
[...document.querySelectorAll(".wikitable tr:last-child td:last-child")].map(e=>e.innerHTML).map(e=>e.match(/[×0-9 ]*以太之滴[×0-9 ]*/)).filter(e=>e!==null).map(e=>e[0].match(/[0-9]+/)).map(e=>parseInt(e[0])).reduce((a,b)=>a+b,0)
</pre>
 
如果段落编辑[[世界模式地图详表#限时活动|限时活动]]一节并预览,便可以用同样的方法计算限时活动地图以太之滴总数量
-->


===觉醒===
===觉醒===
 在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World 模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]和[[梦]]的技能会被替换为新技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。
 在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[ 世界 模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]和[[梦]]的技能会被替换为新技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。


 觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref>
 觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref>
第125行: 第142行:
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[梦]]开启觉醒系统。<br>
v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[梦]]开启觉醒系统。<br>
v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。<br>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! [[光]]
!style="min-width:200px"| [[光]]
| 25 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]]
|style="min-width:160px"| 25 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|50px]] ||style="min-width:160px"| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|50px]]
|-
|-
! [[对立]]
! [[对立]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|50px]] || 25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|50px]]
|-
|-
! [[榛名]]
! [[榛名]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]]
|-
|-
! [[诺诺]]
! [[诺诺]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]]
|-
|-
! [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
! [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]]
|-
|-
! [[轩辕十四(MDA-21)]]
! [[轩辕十四(MDA-21)]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]]
|-
|-
! [[红]]
! [[红]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 25 &times; 深红核心 [[文件:Core_Crimson.png]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|50px]] || 25 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|50px]]
|-
|-
! [[忘却]]
! [[忘却]]
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]] || 25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_Ambivalent.png]]
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|50px]] || 25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|50px]]
|-
|-
! [[调]]
! [[调]]
| colspan=2 | 30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_6.png|30px]]
| colspan=2 | 30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_scarlet.png|50px]]
|-
|-
! [[布丽兰特]]
! [[布丽兰特]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]]
|-
|-
! [[梦]]
! [[梦]]
| colspan=2 | 15 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
| colspan=2 | 15 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|50px]]
|-
! [[希尔]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]]
|-
! [[伊莎贝尔]]
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]]
|}
|}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!核心
!style="min-width:120px"| 核心
!含有此种核心的地图
!style="min-width:190px"| 含有此种核心的地图
|-
|-
|<center>[[文件:Core_Hollow.png|50px]]中空核心</center>
|<center>[[文件:Core_hollow.png|50px]]中空核心</center>
|[[World 模式 梯子 详表#1-1| 梯子1-1]] 15个<br>[[World 模式 梯子 详表#1-3| 梯子1-3]] 5个<br>[[World 模式 梯子 详表#3-1| 梯子3-1]] 15个
|[[ 世界 模式 地图 详表#1-1| 地图1-1]] 15个<br>[[ 世界 模式 地图 详表#1-3| 地图1-3]] 5个<br>[[ 世界 模式 地图 详表#3-1| 地图3-1]] 15个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_Desolate.png|50px]]荒芜核心</center>
|<center>[[文件:Core_desolate.png|50px]]荒芜核心</center>
|[[World 模式 梯子 详表#1-2| 梯子1-2]] 15个<br>[[World 模式 梯子 详表#1-4| 梯子1-4]] 5个<br>[[World 模式 梯子 详表#3-2| 梯子3-2]] 15个
|[[ 世界 模式 地图 详表#1-2| 地图1-2]] 15个<br>[[ 世界 模式 地图 详表#1-4| 地图1-4]] 5个<br>[[ 世界 模式 地图 详表#3-2| 地图3-2]] 15个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_CHUNITHM.png|50px]]CHUNITHM核心</center>
|<center>[[文件:Core_chunithm.png|50px]]<br />CHUNITHM核心</center>
|[[World 模式 梯子 详表#限时:CHUNITHM 1| 梯子CHUNITHM 1]] 20 个<br>[[World 模式 梯子 详表#限时:CHUNITHM 2| 梯子CHUNITHM 2]] 20 个<br>[[World 模式 梯子 详表#限时:CHUNITHM 3| 梯子CHUNITHM 3]] 20 个<br>[[World 模式 梯子 详表#限时:CHUNITHM 4| 梯子CHUNITHM 4]] 15个
|[[ 世界 模式 地图 详表#限时:CHUNITHM 1| 地图CHUNITHM 1]] 30 个<br>[[ 世界 模式 地图 详表#限时:CHUNITHM 2| 地图CHUNITHM 2]] 15 个<br>[[ 世界 模式 地图 详表#限时:CHUNITHM 3| 地图CHUNITHM 3]] 15 个<br>[[ 世界 模式 地图 详表#限时:CHUNITHM 4| 地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 5|地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 6|地图CHUNITHM 6]] 15个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_Crimson.png|50px]]深红核心</center>
|<center>[[文件:Core_crimson.png|50px]]深红核心</center>
|[[World 模式 梯子 详表#2-1| 梯子2-1]] 10个<br>[[World 模式 梯子 详表#4-6| 梯子4-6]] 15个<br>
|[[ 世界 模式 地图 详表#2-1| 地图2-1]] 10个<br>[[ 世界 模式 地图 详表#4-6| 地图4-6]] 15个<br>
|-
|-
|<center>[[文件:Core_Ambivalent.png|50px]]悖异核心</center>
|<center>[[文件:Core_ambivalent.png|50px]]悖异核心</center>
|[[World 模式 梯子 详表#2-5| 梯子2-5]] 15个<br>[[World 模式 梯子 详表#3-5| 梯子3-5]] 10个
|[[ 世界 模式 地图 详表#2-5| 地图2-5]] 15个<br>[[ 世界 模式 地图 详表#3-5| 地图3-5]] 10个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_6.png|50px]]绯红核心</center>
|<center>[[文件:Core_scarlet.png|50px]]绯红核心</center>
|[[World 模式 梯子 详表#限时:Scarlet Cage| 梯子Scarlet Cage]] 30个
|[[ 世界 模式 地图 详表#限时:Scarlet Cage| 地图Scarlet Cage]] 30个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_groove.png|50px]]音炫核心</center>
|<center>[[文件:Core_groove.png|50px]]音炫核心</center>
|[[World 模式 梯子 详表#限时:BUCHiGiRE Berserker | 梯子BUCHiGiRE Berserker]] 15个
|[[ 世界 模式 地图 详表#限时:BUCHiGiRE Berserker| 地图BUCHiGiRE Berserker]] 15个
|}
|}


第192行: 第216行:


 如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]。
 如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]。
<templatestyles src="模板:搭档.css" />
<div class="ddtable">
<div class="dd">常驻主线搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光|hikari}}{{模板:搭档组排单元|光(Zero)|hikari zero}}{{模板:搭档组排单元|光(Fracture)|hikari fracture}}{{模板:搭档组排单元|对立|tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|对立(Axium)|tairitsu axium}}{{模板:搭档组排单元|对立(Grievous Lady)|tairitsu grievous lady}}{{模板:搭档组排单元|对立(Tempest)|tairitsu tempest}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">常驻支线搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|红|kou}}{{模板:搭档组排单元|忘却|lethe}}{{模板:搭档组排单元|爱托|eto}}{{模板:搭档组排单元|露娜|luna}}{{模板:搭档组排单元|咲弥|saya}}{{模板:搭档组排单元|群愿|kanae}}{{模板:搭档组排单元|兮娅|sia}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔|alice & tenniel}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">常驻联动搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|萨菲亚|sapphire}}{{模板:搭档组排单元|光 & 菲希卡|hikari & fisica}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 托凛|tairitsu & trin}}{{模板:搭档组排单元|光 & 晴音|hikari & seine}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)|tairitsu & chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|露娜 & 美亚|luna & mia}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">限时原创搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝|ilith}}{{模板:搭档组排单元|调|shirabe}}{{模板:搭档组排单元|光(夏)|hikari summer}}{{模板:搭档组排单元|对立(夏)|tairitsu summer}}{{模板:搭档组排单元|彩梦|ayu}}{{模板:搭档组排单元|爱托 & 露娜(冬日)|eto & luna winter}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝(夏)|ilith summer}}{{模板:搭档组排单元|迷尔|mir}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">限时联动搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|星|stella}}{{模板:搭档组排单元|梦|yume}}{{模板:搭档组排单元|中二企鹅|chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|榛名|haruna}}{{模板:搭档组排单元|诺诺|nono}}{{模板:搭档组排单元|潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|pandora nemesis}}{{模板:搭档组排单元|轩辕十四(MDA-21)|regulus}}{{模板:搭档组排单元|DORO*C|doroc}}{{模板:搭档组排单元|布丽兰特|brillante}}{{模板:搭档组排单元|阿莱乌斯|areus}}{{模板:搭档组排单元|希尔|seele haze}}{{模板:搭档组排单元|伊莎贝尔|isabelle yagrush}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">特殊搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光(Fantasia)|hikari fantasia}}{{模板:搭档组排单元|对立(Sonata)|tairitsu sonata}}{{模板:搭档组排单元|咲弥(Etude)|saya etude}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
</div>
==搭档数据简表==
本表显示了各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。


{| class="wikitable" style="text-align:center ;flex-wrap: wrap ;width:100%" 
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
! scope="row" rowspan="2" style="width:90px"|  常驻主线 搭档
{| class="wikitable sortable" width="100%"
|{{搭档单元| ||hikari}}{{搭档单元| 光|Zero|hikari zero}}{{搭档单元|光|Fracture|hikari fracture}}
!rowspan=2| #
!rowspan=2 style="min-width:100px" | 搭档 名称
!rowspan=2 style="min-width:50px" | 类型
!colspan=3 style="min-width:120px" |Lv.1
!colspan=3 style="min-width:120px" |Lv.20
!colspan=3 style="min-width:120px" |Lv.30
!rowspan=2 style="min-width:120px" | 技能
|-
|-
|{{搭档单元|对立||tairitsu}}{{搭档单元|对立|Axium|tairitsu axium}}{{搭档单元|对立|Grievous Lady|tairitsu grievous lady}}{{搭档单元|对立|Tempest|tairitsu tempest}}
! Frag
! Step
! Over
! Frag
! Step
! Over
! Frag
! Step
! Over
|-
|-
! scope="row" |  常驻 线搭档
| data-sort-value="1" | 1 || [[光]] || 支 援型 || 55 || 35 || 35 || 78 || 61 || 61 || 88 || 71 || 71 || - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|{{搭档单元|红||kou}}{{搭档单元| 忘却||lethe}}{{搭档单元| 爱托||eto}}{{搭档单元| 露娜||luna}}{{搭档单元| 咲弥||saya}}{{搭档单元| 群愿||kanae}}{{搭档单元| 兮娅||sia}}{{搭档 元|爱丽丝 & 坦尼尔||alice & tenniel}}
|-
|-
! scope="row" |  常驻联动搭档
| data-sort-value="2" | 2 || [[对立]] |平衡型 || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90 || -
|{{搭档单元| 萨菲亚||sapphire}}{{搭档单元| 光 & 菲希卡||hikari & fisica}}{{搭档单元| 对立 & 托凛||tairitsu & trin}}{{搭档单元| 光 & 晴音||hikari & seine}}{{搭档单元| 对立 & 中二企鹅|Grievous Lady|tairitsu & chuni penguin}}{{搭档单元| 露娜 & 美亚||luna & mia}}
|-
|-
! scope="row" |  限时原创搭档
| data-sort-value="3" rowspan="2" | 3 || rowspan="2" | [[红]] || rowspan="2" |  平衡型 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 25 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 57 || -
|{{搭档单元| 依莉丝||ilith}}{{搭档单元| ||shirabe}}{{搭档单元| | |hikari summer}}{{搭档单元| 对立| |tairitsu summer}}{{搭档单元| 彩梦||ayu}}{{搭档单元| 爱托 & 露娜| 冬日|eto & luna winter}}{{搭档单元| 依莉丝| |ilith summer}}
|-
|-
! scope="row" 限时联动搭档
| (觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|{{搭档单元|星||stella}}{{搭档单元|梦||yume}}{{搭档单元|中二企鹅||chuni penguin}}{{搭档单元|榛名||haruna}}{{搭档单元|诺诺||nono}}{{搭档单元|潘多拉涅墨西斯|MTA-XXX|pandora nemesis}}{{搭档单元|轩辕十四|MDA-21|regulus}}{{搭档单元|DORO*C||doroc}}{{搭档单元|布丽兰特||brillante}}
|-
|-
! scope="row" |  特殊搭档
| data-sort-value="4" | 4 || [[萨菲亚]] |平衡型 || 50 || 50 || 50 || 75 || 75 || 75 || - || - || || -
|{{搭档单元| |Fantasia|hikari fantasia}}{{搭档单元| 对立|Sonata|tairitsu sonata}}{{搭档单元| 咲弥|Etude|saya etude}}
|-
|}
| data-sort-value="5" rowspan="2" | 5 || rowspan="2" | [[忘却]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 80 || 镜像 - 所有的音符与音弧反转
 
|-
== 搭档数据简表==
|(觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知
 
|-
{| class="wikitable sortable" width="100%"
| data-sort-value="6" | 6 || [[对立(Axium)]] || 平衡型 || 47 || 60 || 72 || 70 || 90 || 95 || - || - || - || -
! #
! width="110px" | 搭档名称
! width="50px" |  类型
! Frag<br>(Lv1)
! Step<br>(Lv1)
! Over<br>(Lv1)
! Frag<br>(Lv20)
! Step<br>(Lv20)
! Over<br>(Lv20)
! Frag<br>(Lv30)
! Step<br>(Lv30)
! Over<br>(Lv30)
! 技能
|-
|-
|data-sort-value="1"| 1 || [[ ]] ||  支援 型 || 55 || 35 || 35 || 78 || 61 || 61 || 88 || 71 || 71 ||  简单——音符流失后的 回忆率 程度减小
| data-sort-value="7" | 7 || [[ 对立(Grievous Lady)]] ||  挑战 型 || 57 || 70 || 57 || 79 || 102 || 79 || - || - || - ||  困难 -  回忆率 归零后直接判定为乐曲
|-
|-
|data-sort-value="2"| 2 || [[ 对立]] || 平衡型 || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90 || -
| data-sort-value="8" | 8 || [[ ]] || 平衡型 || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || - || 在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片
|-
|-
|data-sort-value="3"| 3 || [[ ]] ||  平衡 型 || 60 || 47 || 25 || 90 || 70 || 47 || 100 || 80 || 57 || - <br /> (''觉醒'')以 歌曲 结算成绩为基准值获 最高 +20% 的 残片 奖励
| data-sort-value="9" | 9 || [[ 光 & 菲希卡]] ||  支援 型 || 22 || 45 || 7 || 40 || 78 ||31|| - || - || - || 简单 + 在游玩Past / Present的 歌曲 到15额外 残片
|-
|-
|data-sort-value="4"| 4 || [[ 萨菲亚]] ||  平衡 型 || 50 || 50 || 50 || 75 || 75 || 75 || - || - || - || -
| data-sort-value="10" | 10 || [[ 依莉丝]] ||  挑战 型 || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || - || 困难 + 在Track Lost时丢失100残片
|-
|-
|data-sort-value="5"| 5 || [[ 忘却]] || 平衡型 || 47 || 60 || 47 || 70 || 90 || 70 || 80 || 100 || 80 ||  镜像——所有的音符与音弧反转 <br />(''觉醒'')视觉 - 探索遗缺 感知
| data-sort-value="11" | 11 || [[ 爱托]] || 平衡型 || 54 || 45 || 32 || 80 || 67 || 59 || - || - || ||  在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧 歌曲时得到5额外残片
|-
|-
|data-sort-value="6"| 6 || [[ 对立(Axium)]] || 平衡型 || 47 || 60 || 72 || 70 || 90 || 95 || - || - || - || -
| data-sort-value="12" | 12 || [[ 露娜]] || 平衡型 || 60 || 42 || 65 || 90 || 63 || 90 || - || - || - || 视觉 - 隐藏回忆收集率条
|-
|-
|data-sort-value="7"| 7 || [[ 对立(Grievous Lady)]] || 平衡型 || 57 || 70 || 57 || 79 || 102 || 79 || - || - || - ||  困难——回忆率归零后直接判定为乐 失败
| data-sort-value="13" rowspan="2" | 13 || rowspan="2" | [[ ]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 56 || rowspan="2" | 46 || rowspan="2" | 31 || rowspan="2" | 82 || rowspan="2" | 68 || rowspan="2" | 58 || rowspan="2" | 92 || rowspan="2" | 78 || rowspan="2" | 68 ||  在游玩「[[:分类:纷争侧曲目|纷争]]」之侧的歌 时得到5额外残片
|-
|-
|data-sort-value="8"| 8 || [[星]] || 平衡型 || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || - || 在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的 歌曲时得 到 10  额外残片
(觉醒) 在游玩歌曲时 先支付等同于歌曲难度值的残片 获 「EX」或更高成绩时 额外 奖励10 残片
|-
|-
|data-sort-value="9"| 9 || [[光 & 菲希卡]] ||  支援 型 || 22 || 45 || 7 || 40 || 78 ||31|| - || - || - ||  简单 + 在游玩Past / Present的歌曲 得到15额外残片
| data-sort-value="14" | 14 || [[光 (Zero)]] ||  挑战 型 || 78 || 61 || 61 || 0 || 0 || 0 || - || - || - ||  流失音符 回忆率归零
|-
|-
|data-sort-value="10"| 10 || [[ 依莉丝]] || 平衡型 || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || - || 困难 + 在Track Lost时丢失100残片
| data-sort-value="15" | 15 || [[ 光(Fracture)]] || ??? || 42 || 67 || 53 || 61 || 99 || 78 || - || - || - ||  溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“ 困难
|-
|-
|data-sort-value="11"| 11 || [[ 爱托]] ||  平衡 型 || 54 || 45 || 32 || 80 || 67 || 59 || - || - || - ||  在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧 歌曲时得到5额外残片
| data-sort-value="16" | 16 || [[ 光(夏)]] ||  支援 型 || 41 || 49 || 31 || 67 || 80 || 50 || - || - || - ||  简单 + 所有 音符与音弧反转
|-
|-
|data-sort-value="12"| 12 || [[ 露娜]] || 平衡型 || 60 || 42 || 65 || 90 || 63 || 90 || - || - || - ||  视觉 隐藏回忆收集率条
| data-sort-value="17" | 17 || [[ 对立(夏)]] || 平衡型 || 61 || 44 || 47 || 92 || 66 || 70 || - || - || - ||  镜像 所有的音符与音弧反转
|-
|-
|data-sort-value="13"| 13 || [[ ]] || 平衡型 || 56 || 46 || 31 || 82 || 68 || 58 || 92 || 78 || 68 || 在游玩 [[:分类:光芒侧曲目| 纷争]] 」之侧的歌 曲时 得到5额外残片 <br /> (''觉醒'')在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值 残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
| data-sort-value="18" | 18 || [[ 对立 & 托凛]] || 平衡型 || 52 || 28 || 38 || 85 || 46 || 62 || - || - || - || 视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲 ,显示「营养丰富」类 音符
|-
|-
|data-sort-value="14"| 14 || [[ 光(Zero)]] ||  挑战 型 || 78 || 61 || 61 || 0 || 0 || 0 || - || - || - ||  流失音符 回忆率归零
| data-sort-value="19" | 19 || [[ 彩梦]] ||  平衡 型 || 50 || 45 ||12|| 50 || 83 || 49 || - || - || - ||  歌曲游玩结束 奖励随机数量的残片
|-
|-
|data-sort-value="15"| 15 || [[ 光(Fracture )]] || ??? || 42 || 67 || 53 || 61 || 99 || 78 || - || - || - ||  溢出——「 简单 」模式 回忆率 ,但当 回忆率 到达100%后转变为“困难”
| data-sort-value="20" | 20 || [[ 爱托 & 露娜(冬日 )]] || 支援型 || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 || 64 || - || - || - || 简单 回忆率 收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的 回忆率
|-
|-
|data-sort-value="16"| 16 || [[ 光(夏)]] ||  支援 型 || 41 || 49 || 31 || 67 || 80 || 50 || - || - || - ||  简单 + 所有的音符与音弧反转
| data-sort-value="21" rowspan="2" | 21 || rowspan="2" | [[ ]] || rowspan="2" 平衡 型 || rowspan="2" | 32 || rowspan="2" | 46 || rowspan="2" | 18 || rowspan="2" | 52 || rowspan="2" | 73 || rowspan="2" | 46 || rowspan="2" | 62 || rowspan="2" | 83 || rowspan="2" | 56 ||  每达成100连击时,最终残片奖励增加1
|-
|-
|data-sort-value="17"| 17 || [[对立 ]] || 平衡型 || 61 || 44 || 47 || 92 || 66 || 70 || - || - || - || 镜像 - 所有的音符与音弧反转
| 觉醒 以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
|-
|-
|data-sort-value="18"| 18 || [[ 对立 托凛]] || 平衡型 || 52 || 28 || 38 || 85 || 46 || 62 || - || - || - ||  视觉 游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时, 显示「营养丰富」类的音符
| data-sort-value="22" | 22 || [[ 晴音]] || 平衡型 || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || - ||  音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]] 曲目时, 打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|-
|-
|data-sort-value="19"| 19 || [[ 彩梦]] || 平衡型 || 50 || 45 ||12|| 50 || 83 || 49 || - || - || - ||  歌曲游玩结束 奖励随机数量的残片
| data-sort-value="23" | 23 || [[ 咲弥]] || 平衡型 || 55 || 59 || 65 || 85 || 90 || 95 || - || - || - ||  增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊 (Far)  不会获取任何回忆率。
|-
|-
|data-sort-value="20"| 20 || [[ 爱托 露娜(冬日 )]] || 平衡型 || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 || 64 || - || - || - ||  简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率
| data-sort-value="24" | 24 || [[ 对立 中二企鹅(Grievous Lady )]] || 平衡型 || 45 || 62 || 45 || 67 || 93 || 67 || - || - || - || CHUNITHM - 通关需求: 7
|-
|-
|data-sort-value="21"| 21 || [[ ]] || 平衡型 || 32 || 46 || 18 || 52 || 73 || 46 || 62 || 83 || 56 ||  每达成100连击时,最终残片奖励增加1 <br /> (''觉醒'')以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在 通关时获 得 +5 残片
| data-sort-value="25" | 25 || [[ 中二企鹅]] || 平衡型 || 58 || 33 || 55 || 88 || 50 || 84 || - || - || - ||  纯粹回忆 (满分) 通关时 额外 取 14 残片
|-
|-
|data-sort-value="22"| 22 || [[ 光 & 晴音]] || 平衡型 || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || - ||  音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
| data-sort-value="26" | 26 || [[ 榛名]] || 平衡型 || 43 || 58 || 44 || 64 || 86 || 70 || 74 || 96 || 80 ||  回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40%
|-
|-
|data-sort-value="23"| 23 || [[ 咲弥]] || 平衡型 || 55 || 59 || 65 || 85 || 90 || 95 || - || - || - ||  增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊 (Far) 不会 获取 任何回忆率。
| data-sort-value="27" | 27 || [[ 诺诺]] || 平衡型 || 0.5 || 25 || 25 || 0.5 || 78 || 78 || 0.5 || 88 || 88 ||  获得 「EX」 或更高成绩 额外 获取 2525 残片
|-
|-
|data-sort-value="24"| 24 || [[ 对立 & 中二企鹅(Grievous Lady )]] ||  平衡 型 || 45 || 62 || 45 || 67 || 93 || 67 || - || - || - || CHUNITHM 通关需求: 7
| data-sort-value="28" | 28 || [[ 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX )]] ||  挑战 型 || 68 || 63 || 46 || 95 || 89 || 69 || 105 || 99 || 79 || 困难 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败
|-
|-
|data-sort-value="25"| 25 || [[ 中二企鹅]] ||  平衡 型 || 58 || 33 || 55 || 88 || 50 || 84 || - || - || - ||  纯粹回忆 ( 满分通关 额外获取 14 残片
| data-sort-value="29" | 29 || [[ 轩辕十四(MDA-21)]] ||  挑战 型 || 50 || 69 ||44|| 70 || 98 || 70 || 80 || 108 || 80 ||  困难 + 判定为模糊 (Far) 时 略微减少回忆率
|-
|-
|data-sort-value="26"| 26 || [[ 榛名]] || 平衡型 || 43 || 58 || 44 || 64 || 86 || 70 || 74 || 96 || 80 ||  回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40%
| data-sort-value="30" | 30 || [[ 群愿]] || 平衡型 || 62 || 50 || 33 || 95 || 75 || 50 || - || - || - ||  视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
|-
|-
|data-sort-value="27"| 27 || [[ 诺诺]] || 平衡型 || 0.5 || 25 || 25 || 0.5 || 78 || 78 || 0.5 || 88 || 88 || 获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片
| data-sort-value="31" | 31 || [[ 光(Fantasia)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 50 || 80 || 80 || - || - || - || -
|-
|-
|data-sort-value="28"| 28 || [[ 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX )]] ||  挑战 型 || 68 || 63 || 46 || 95 || 89 || 69 || 105 || 99 || 79 || 困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败
| data-sort-value="32" | 32 || [[ 对立(Sonata )]] ||  平衡 型 || 45 || 45 || 45 || 80 || 50 || 80 || - || - || - || -
|-
|-
|data-sort-value="29"| 29 || [[ 轩辕十四(MDA-21)]] ||  挑战 型 || 50 || 69 ||44|| 70 || 98 || 70 || 80 || 108 || 80 ||  困难 + 判 为模糊 (Far) 略微减少回忆率
| data-sort-value="33" | 33 || [[ 兮娅]] ||  平衡 型 || 52 || 51 || 37 || 87 || 64 || 63 || - || - || - ||  概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关 ,奖励 5 额外残片
|-
|-
|data-sort-value="30"| 30 || [[ 群愿]] || 平衡型 || 62 || 50 || 33 || 95 || 75 || 50 || - || - || - ||  视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
| data-sort-value="34" | 34 || [[DORO*C]] || 平衡型 || 44 || 34 || 25 || 71 || 55 || 25 || - || - || - ||  回忆率收集条的读数将决定最终通关评级 (获得A级或以下评分则为通关失败)
|-
|-
|data-sort-value="31"| 31 || [[ 光(Fantasia )]] ||  平衡 型 || 45 || 45 || 45 || 50 || 80 || 80 || - || - || - || -
| data-sort-value="35" | 35 || [[ 对立(Tempest )]] ||  挑战 型 || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || - || 困难 - 风暴收集条
|-
|-
|data-sort-value="32"| 32 || [[ 对立(Sonata)]] ||  平衡 型 || 45 || 45 || 45 || 80 || 50 || 80 || - || - || - || -
| data-sort-value="36" | 36 || [[ 布丽兰特]] ||  挑战 型 || 59 || 62 || 50 || 85 || 90 || 72 || 95 || 100 || 82 || 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
|-
|data-sort-value="33"| 33 || [[ 兮娅]] ||  平衡 型 || 52 || 51 || 37 || 87 || 64 || 63 || - || - || - ||  一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关 ,奖励 5 额外残片
| data-sort-value="37" | 37 || [[ 依莉丝(夏)]] ||  挑战 型 || 0 || 70 || 20 || 0 || 110 || 55 || - || - || - ||  困难 + 连击数小于20 不会增加回忆率
|-
|-
|data-sort-value="34"| 34 || [[DORO*C]] || 平衡型 || 44 || 34 || 25 || 71 || 55 || 25 || - || - || - || 回忆率收集条的读数将决定最终通关评级 (获得A级或以下评分则为通关失败)
| data-sort-value="38" | 38 || [[ 咲弥(Etude)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 80 || 80 || 50 || - || - || - || -
|-
|-
|data-sort-value="35"| 35 || [[ 对立(Tempest)]] ||  挑战 型 || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || - ||  困难 - 风暴收集条
| data-sort-value="39" | 39 || [[ 爱丽丝 & 坦尼尔]] ||  平衡 型 || 50 || 32 || 63 || 75 || 50 || 95 || - || - || - ||  镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|-
|-
|data-sort-value="36"| 36 || [[ 布丽兰特]] ||  挑战 型 || 59 || 62 || 50 || 85 || 90 || 72 || 95 || 100 || 82 ||  困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败
| data-sort-value="40" | 40 || [[ 露娜 & 美亚]] ||  平衡 型 || 50 || 32 || 21 || 50 || 74 || 55 || - || - || - || O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片
|-
|-
|data-sort-value="37"| 37 || [[ 依莉丝(夏)]] || 挑战型 || 0 || 70 || 20 || 0 || 110 || 55 || - || - || - || 困难 + 连击数 小于20时不会增加 回忆率
| data-sort-value="41" | 41 || [[ 阿莱乌斯]] || 挑战型 || 47 || 61 || 47 || 70 || 90 || 70 || - || - || - || 困难 +  判定为流失 (LOST) 时根据当前 连击数 减少 回忆率
|-
|-
|data-sort-value="38"| 38 || [[ 咲弥(Etude)]] ||  平衡 型 || 45 || 45 || 45 || 80 || 80 || 50 || - || - || - || -
| data-sort-value="42" | 42 || [[ 希尔]] ||  挑战 型 || 47 || 47 || 61 || 70 || 70 || 90 || 80 || 80 || 100 || 困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率
|-
|-
|data-sort-value="39"| 39 || [[ 爱丽丝 & 坦尼 尔]] ||  平衡 型 || 50 || 32 || 63 || 75 || 50 || 95 || - || - || - ||  镜像 隐藏模糊(Far)判定
| data-sort-value="43" | 43 || [[ 伊莎贝 尔]] ||  挑战 型 || 61 || 47 || 47 || 90 || 70 || 70 || 100 || 80 || 80 ||  困难 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少
|-
|-
|data-sort-value="40"| 40 || [[ 露娜 & 美亚]] ||  平衡 型 || 50 || 32 || 21 || 50 || 74 || 55 || - || - || - || O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片
| data-sort-value="44" | 44 || [[ 迷尔]] ||  支援 型 || 43 || 37 || 65 || 65 || 56 || 99 || - || - || - ||  提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
|}
|}


== 注==
==注 ==
<references />
{{Reflist}}


[[分类:玩法类页面]]
[[分类:玩法类页面]]
[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
4,199

个编辑