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{{长期更新}} | |||
{{玩法类条目导航}} | {{玩法类条目导航}} | ||
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家可以通过各种方式获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。 | '''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家可以通过各种方式获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。 | ||
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部分搭档会有技能,一般初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法与通关条件,可能在游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。 | 部分搭档会有技能,一般初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法与通关条件,可能在游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。 | ||
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。 | * [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。 | ||
* [[红]]的技能在觉醒后解锁 | * [[红]]的技能在觉醒后解锁 。 | ||
* [[忘却]]、[[调]]、[[柚梅]]、[[爱托]] | * [[忘却]]、[[调]]、[[柚梅]]、[[爱托]] 、[[露娜]]和[[彩梦]]会在觉醒后获得新技能 。 | ||
{{仅|移动版|技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[光|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。}} | {{仅|移动版|技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[光|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。}} | ||
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{{仅|移动版|在搭档列表中,已选中的搭档头像右下角会出现一个空心的五角星,点击空心五角星后则变为实心五角星,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心五角星的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的五角星,则展示给他人的是当前正在使用的搭档。}} | {{仅|移动版|在搭档列表中,已选中的搭档头像右下角会出现一个空心的五角星,点击空心五角星后则变为实心五角星,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心五角星的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的五角星,则展示给他人的是当前正在使用的搭档。}} | ||
点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁 | 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁 定 图标。 | ||
* 封印状态对所有搭档生效。 | * 封印状态对所有搭档生效。 | ||
* 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。 | * 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空 。在世界模式中使用被封印的搭档游玩不会为其增加经验,同时Beyond章节的相性契合也会对封印搭档失效 。 | ||
搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。 | 搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。 | ||
第32行: | 第32行: | ||
===搭档经验值机制=== | ===搭档经验值机制=== | ||
搭档需要经验值以提高等级,当 | 搭档需要 获得 经验值以提高等级,当获得足量经验值后 将会 提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升。 | ||
*某些搭档的属性值固定不变或随等级提升而减小,并不符合上述规律。 | *某些搭档的 部分 属性值固定不变或随等级提升而减小,并不符合上述规律。 | ||
在移动版中,搭档等级经验值对应如下<br> | 在移动版中,搭档等级经验值对应如下<br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | ||
第171行: | 第171行: | ||
* 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 | * 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 | ||
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。 | * 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。 | ||
玩家 也 可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。<br> | |||
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级 | * 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级 | ||
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br> | * 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级 。<br> | ||
当前以太之滴获取方式有两种: | 当前以太之滴获取方式有两种: | ||
* 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励 | * 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励 台阶 | ||
* v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励 | * v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励 | ||
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后 | **[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后 , 因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会 | ||
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家 | **v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家 | ||
当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。<br> | 当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。<br> | ||
在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。<br> | 在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。<br> | ||
为防 | 另外,从五周年限时地图中获得的五周年兑换券,在过期后也会自动转化 为{{ether drop|五周年}}个以太之滴。<br> | ||
同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值 | |||
* 一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级 | |||
* 一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br> | |||
* 在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量 | |||
* 因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可 防 止 在极端情况下 游玩NS版时 搭档无法通过世界模式获得经验值 | |||
<!-- | <!-- | ||
备份更新方式: | 备份更新方式: | ||
第197行: | 第203行: | ||
===觉醒=== | ===觉醒=== | ||
在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]、[[柚梅]]、[[爱托]] | 在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]、[[柚梅]]、[[爱托]] 、[[露娜]]和[[彩梦]]的技能会被替换为新技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。 | ||
觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref> | 觉醒后, 移动版在 一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref> | ||
* NS版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的 | |||
====觉醒道具==== | ====觉醒道具==== | ||
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v2.0.0 推出觉醒系统,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。<br> | v2.0.0 推出觉醒系统,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。<br> | ||
v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。<ref>觉醒道具也属于限时活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒所需的核心。[[ | v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。<ref>觉醒道具也属于限时活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒所需的核心。[[ 彩梦]]和[[布丽兰特]]的觉醒所需核心也是这样。</ref><br> | ||
v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。<br> | v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。<br> | ||
v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。<br> | v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。<br> | ||
第213行: | 第220行: | ||
v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。<br> | v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。<br> | ||
v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。<br> | v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。<br> | ||
v3.11.2 '''限时活动搭档'''[[彩梦]]开启觉醒系统。<br> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
第261行: | 第269行: | ||
! [[露娜]] | ! [[露娜]] | ||
| 5 × 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]] <br> 25 × 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]] || ''NS版无觉醒形态'' | | 5 × 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]] <br> 25 × 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]] || ''NS版无觉醒形态'' | ||
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! [[彩梦]] | |||
| 30 × 缤纷核心 [[文件:Core_colorful.png|25px]] || ''NS版无觉醒形态'' | |||
|} | |} | ||
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|<center>[[文件:Core_binary.png|50px]]双生核心</center> | |<center>[[文件:Core_binary.png|50px]]双生核心</center> | ||
|[[世界模式地图详表#2-2|地图2-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表#2-3|地图2-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表#6-4|地图6-4]] 20个 ||''NS版无该核心'' | |[[世界模式地图详表#2-2|地图2-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表#2-3|地图2-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表#6-4|地图6-4]] 20个 ||''NS版无该核心'' | ||
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|<center>[[文件:Core_colorful.png|50px]]缤纷核心</center> | |||
|[[世界模式地图详表#限时:init()|地图init()]] 30个 ||''NS版无该核心'' | |||
|} | |} | ||
第311行: | 第325行: | ||
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光|hikari}}{{模板:搭档组排单元|光(Zero)|hikari zero}}{{模板:搭档组排单元|光(Fracture)|hikari fracture}}{{模板:搭档组排单元|对立|tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|对立(Axium)|tairitsu axium}}{{模板:搭档组排单元|对立(Grievous Lady)|tairitsu grievous lady}}{{模板:搭档组排单元|对立(Tempest)|tairitsu tempest}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | <div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光|hikari}}{{模板:搭档组排单元|光(Zero)|hikari zero}}{{模板:搭档组排单元|光(Fracture)|hikari fracture}}{{模板:搭档组排单元|对立|tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|对立(Axium)|tairitsu axium}}{{模板:搭档组排单元|对立(Grievous Lady)|tairitsu grievous lady}}{{模板:搭档组排单元|对立(Tempest)|tairitsu tempest}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | ||
<div class="dd">常驻支线搭档</div> | <div class="dd">常驻支线搭档</div> | ||
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<div class="dd">常驻联动搭档</div> | <div class="dd">常驻联动搭档</div> | ||
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<div class="dd">限时原创搭档</div> | <div class="dd">限时原创搭档</div> | ||
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<div class="dd">特殊搭档</div> | <div class="dd">特殊搭档</div> | ||
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光(Fantasia)|hikari fantasia}}{{模板:搭档组排单元|对立(Sonata)|tairitsu sonata}}{{模板:搭档组排单元|咲弥(Etude)|saya etude}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)|alice & tenniel minuet}}{{模板:搭档组排单元|对立(Elegy)|tairitsu elegy}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | <div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光(Fantasia)|hikari fantasia}}{{模板:搭档组排单元|对立(Sonata)|tairitsu sonata}}{{模板:搭档组排单元|咲弥(Etude)|saya etude}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)|alice & tenniel minuet}}{{模板:搭档组排单元|对立(Elegy)|tairitsu elegy}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | ||
第369行: | 第383行: | ||
| data-sort-value="10" | 10 || [[依莉丝]] || 挑战型 || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || - || 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片 | | data-sort-value="10" | 10 || [[依莉丝]] || 挑战型 || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || - || 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="11" rowspan="2" | 11 || rowspan="2" | [[爱托]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 54 || rowspan="2" | 45 || rowspan="2" | 32 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 67 || rowspan="2" | 59 || rowspan="2" | | | data-sort-value="11" rowspan="2" | 11 || rowspan="2" | [[爱托]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 54 || rowspan="2" | 45 || rowspan="2" | 32 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 67 || rowspan="2" | 59 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 77 || rowspan="2" | 69 || 在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片 | ||
|- | |- | ||
| (觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7 | | (觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="12" rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | [[露娜]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 42 || rowspan="2" | 65 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 63 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | | | data-sort-value="12" rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | [[露娜]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 42 || rowspan="2" | 65 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 63 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 73 || rowspan="2" | 100 || 视觉 - 隐藏回忆收集率条 | ||
|- | |- | ||
| (觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7 | | (觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7 | ||
第391行: | 第405行: | ||
| data-sort-value="18" | 18 || [[对立 & 托凛]] || 平衡型 || 52 || 28 || 38 || 85 || 46 || 62 || - || - || - || 视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符 | | data-sort-value="18" | 18 || [[对立 & 托凛]] || 平衡型 || 52 || 28 || 38 || 85 || 46 || 62 || - || - || - || 视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="19" | 19 || [[彩梦]] || 平衡型 || 50 || 45 ||12|| 50 || 83 || 49 || | | data-sort-value="19" rowspan="2" | 19 || rowspan="2" | [[彩梦]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 45 || rowspan="2" | 12|| rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 83 || rowspan="2" | 49 || rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 93 || rowspan="2" | 59 || 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | ||
|- | |||
| (觉醒)世界进度在+5和-5之间随机增减 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="20" | 20 || [[爱托 & 露娜(冬日)]] || 支援型 || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 || 64 || - || - || - || 简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率 | | data-sort-value="20" | 20 || [[爱托 & 露娜(冬日)]] || 支援型 || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 || 64 || - || - || - || 简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率 | ||
第446行: | 第462行: | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="45" | 45 || [[拉格兰]] || 平衡型 || 42 || 42 || 80 || 80 || 80 || 80 || - || - || - || 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | | data-sort-value="45" | 45 || [[拉格兰]] || 平衡型 || 42 || 42 || 80 || 80 || 80 || 80 || - || - || - || 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | ||
|- | |||
| data-sort-value="46" | 46 || [[凛可]] || 支援型 || 38 || 50 || 38 || 61 || 79 || 61 || - || - || - || 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="47" | 47 || [[奈美]] || 平衡型 || 25 || 50 || 30 || 50 || 55 || 40 || - || - || - || 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 | | data-sort-value="47" | 47 || [[奈美]] || 平衡型 || 25 || 50 || 30 || 50 || 55 || 40 || - || - || - || 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 | ||
第455行: | 第473行: | ||
| data-sort-value="50" | 50 || [[群愿(盛夏)]] || 平衡型 || 61 || 61 || 34 || 90 || 90 || 51 || - || - || - ||(昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变</br>(夜)困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变 | | data-sort-value="50" | 50 || [[群愿(盛夏)]] || 平衡型 || 61 || 61 || 34 || 90 || 90 || 51 || - || - || - ||(昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变</br>(夜)困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="51" | 51 || [[爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || | | data-sort-value="51" | 51 || [[爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 67 || 50 || 90 || - || - || - || - | ||
|- | |||
| data-sort-value="52" | 52 || [[对立(Elegy)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 50 || 90 || 67 || - || - || - || - | |||
|- | |||
| data-sort-value="53" | 53 || [[玛莉嘉]] || 平衡型 || 38 || 58 || 38 || 60 || 90 || 60 || - || - || - || MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵 | |||
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| data-sort-value="54" | 54 || [[维塔]] || 挑战型 || 34 || 50 || 67 || 51 || 75 || 100 || - || - || - || 困难 + 镜像 - 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10 | |||
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| data-sort-value=" | | data-sort-value="99" | 99 || [[ 白姬]] || 平衡型 || 38 || 33 || 28 || 66 || 58 || 50 || - || - || - || 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片 | ||
|} | |} | ||
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| data-sort-value="19" | 19 || [[彩梦]] || 平衡型 || 50 || 50 || 50 || 80 || - || - || 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | | data-sort-value="19" | 19 || [[彩梦]] || 平衡型 || 50 || 50 || 50 || 80 || - || - || 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | ||
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| data-sort-value="21" rowspan="2" | 21 || rowspan="2" | [[柚梅]] || rowspan="2" | 平衡型 | | data-sort-value="21" rowspan="2" | 21 || rowspan="2" | [[柚梅]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 30 || rowspan="2" | 56 || rowspan="2" | 43 || rowspan="2" | || rowspan="2" | || 每达成100连击时,最终残片奖励增加1 | ||
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| (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 | | (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 | ||
第524行: | 第548行: | ||
| data-sort-value="33" | 33 || [[兮娅]] || 平衡型 || 60 || 70 || 80 || 110 || - || - || 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 | | data-sort-value="33" | 33 || [[兮娅]] || 平衡型 || 60 || 70 || 80 || 110 || - || - || 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 | ||
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| data-sort-value="35" | 35 || [[对立(Tempest)]] || 挑战型 || 67 || 140~ | | data-sort-value="35" | 35 || [[对立(Tempest)]] || 挑战型 || 67 || 140~180 || 95 || 175~215 || - || - || 困难 - 风暴收集条 | ||
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| data-sort-value="39" | 39 || [[爱丽丝 & 坦尼尔]] || 平衡型 || | | data-sort-value="39" | 39 || [[爱丽丝 & 坦尼尔]] || 平衡型 || 50 || 32 || 70 || 80 || - || - || 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 | ||
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| data-sort-value="45" | 45 || [[白姬]] || 平衡型 || 50 || 30 || 60 || 50 || - || - || 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片 | | data-sort-value="45" | 45 || [[白姬]] || 平衡型 || 50 || 30 || 60 || 50 || - || - || 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片 | ||
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| data-sort-value="46" | 46 || [[凛可]] || 支援型 || 40 || 30 || | | data-sort-value="46" | 46 || [[凛可]] || 支援型 || 40 || 30 || 40 || 50 || - || - || 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率 | ||
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| data-sort-value="99" | 99 || [[拉格兰]] || 平衡型 || | | data-sort-value="99" | 99 || [[拉格兰]] || 平衡型 || 50 || 70 || 60 || 110 || - || - || 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | ||
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==搭档选择界面== | ==搭档选择界面== | ||
点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。 | 点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。 | ||
<center>[[File:Gameplay Partner Choose NotLogin.png|320px|thumb|right|搭档选择界面(未登录状态)]]</center> | |||
<center>[[File:Gameplay Partner Choose Login.png|320px|thumb|right|搭档选择界面(已登录状态)]]</center> | |||
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