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小 (→7.对立(Grievous Lady): Hard难度掉血补偿算法) |
ShiQuanHao(讨论 | 贡献) |
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(未显示14个用户的47个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
人物可通过购买曲包或[[World模式]]两种方式解锁。 | 人物可通过购买曲包或[[World模式]]两种方式解锁。 | ||
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** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),结算页面右下角会显示Partner的Frag加成比率为77/50*100%=1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。 | ** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),结算页面右下角会显示Partner的Frag加成比率为77/50*100%=1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。 | ||
* 仅有部分搭档有技能,一般在8级解锁。 | * 仅有部分搭档有技能,一般在8级解锁。 | ||
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|Fracture光]]、[[#16.光(Summer)|夏光]]的技能在1级解锁。 | ** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|Fracture光]]、[[#16.光(Summer)|夏光]]、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]的技能在1级解锁。 | ||
* 技能和属性仅在玩家登录后有效。 | * 技能和属性仅在玩家登录后有效。 | ||
* 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁的图标。 | * 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁的图标。 | ||
第22行: | 第20行: | ||
人物等级经验值对应如下 | 人物等级经验值对应如下 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" | ||
!LV | !LV | ||
!需要积累的经验值 | !需要积累的经验值 | ||
第120行: | 第118行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第160行: | 第158行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第199行: | 第197行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第238行: | 第236行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第278行: | 第276行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第317行: | 第315行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第355行: | 第353行: | ||
** 使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后,曲目后方标记的clear状态改判为红C(当前最高顺位clear等级) | ** 使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后,曲目后方标记的clear状态改判为红C(当前最高顺位clear等级) | ||
** v1.7.0新增隐藏功能:触发情节[[游戏剧情#meeting|meeting]]的必要角色之一 | ** v1.7.0新增隐藏功能:触发情节[[游戏剧情#meeting|meeting]]的必要角色之一 | ||
* 获得方式:先购买曲包[[Vicious Labyrinth]],解锁任意难度的[[Grievous Lady|隐藏曲]]后,在World模式第一章爬梯获得。 | * 获得方式:先购买曲包[[Vicious Labyrinth]],解锁任意难度的[[Grievous Lady|隐藏曲]]后,在World模式第一章爬梯获得。 | ||
* 俗称:伞对立 伞黑 <s>我老婆</s> GL女 <s>里黑</s> | * 俗称:伞对立 伞黑 <s>我老婆</s> GL女 <s>里黑</s> | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第401行: | 第397行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第441行: | 第437行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第476行: | 第472行: | ||
* 满级数值:50 Frag & 105 Step | * 满级数值:50 Frag & 105 Step | ||
* 技能:HARD + Lose 100 fragments on Track Lost(困难+在Track Lost时丢失100碎片) | * 技能:HARD + Lose 100 fragments on Track Lost(困难+在Track Lost时丢失100碎片) | ||
** Hard Clear会让选曲目录的clear状态改判为红C | ** Hard Clear会让选曲目录的clear状态改判为红C | ||
** 与其他碎片影响技能不同的是,该技能在[[World模式]]下同样正常生效 | |||
*** 如果碎片不足100,游戏会在技能生效之前自动将你的碎片补充至100 | |||
* 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并在World模式参加限时活动。 | * 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并在World模式参加限时活动。 | ||
** 活动时间:2018年02月16日 9:00 ~ 2018年02月24日 11:00 | ** 活动时间:2018年02月16日 9:00 ~ 2018年02月24日 11:00<br>2018年12月16日 ~ 2018年12月23日 | ||
* 俗称: | * 俗称: 爬梯妹 | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第521行: | 第518行: | ||
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后在World模式第二章爬梯获得。 | * 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后在World模式第二章爬梯获得。 | ||
* 俗称: | * 俗称: | ||
* 考据:名字来自法语“星(Etoile)” | * 考据:名字来自法语“星(Etoile)” ,词源为拉丁语星:stēlla | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第558行: | 第555行: | ||
* 初始数值:60 Frag & 42 Step | * 初始数值:60 Frag & 42 Step | ||
* 满级数值:90 Frag & 63 Step | * 满级数值:90 Frag & 63 Step | ||
* 技能:VISUAL - Recollection Gauge is hidden(视觉——隐藏回忆收集率条), 技能 | * 技能:VISUAL - Recollection Gauge is hidden(视觉——隐藏回忆收集率条), 技能 于8 级解锁 | ||
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功后World模式[[world模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。 | * 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功后World模式[[world模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。 | ||
* 俗称:<s>"if you can"</s> | * 俗称:<s>"if you can"</s> | ||
* 考据:名字来自法语“月(Luna)” | * 考据:名字来自法语“月(Luna)” ,词源为拉丁语月:lūna | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第600行: | 第597行: | ||
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外碎片),技能于8级解锁 | * 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外碎片),技能于8级解锁 | ||
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并在World模式参加限时活动。 | * 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并在World模式参加限时活动。 | ||
** | ** 活动时间:2018年04月29日 ~ 2018年05月06日<br>2018年12月9日~2018年12月16日 | ||
* 俗称:<s>谢拉比</s> | * 俗称:<s>谢拉比</s> | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第649行: | 第646行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第685行: | 第682行: | ||
* 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”) | * 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”) | ||
** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear | ** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear | ||
** 隐藏功能:触发情节[[游戏剧情#meeting|meeting]]的必要角色之一 | ** 隐藏功能:触发情节[[游戏剧情#meeting|meeting]]的必要角色之一 | ||
* 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的[[Fracture Ray|隐藏曲]]即可解锁世界模式第三章的角色梯子,爬梯到顶即可获得 | * 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的[[Fracture Ray|隐藏曲]]即可解锁世界模式第三章的角色梯子,爬梯到顶即可获得 | ||
第691行: | 第687行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第730行: | 第726行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第769行: | 第765行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第809行: | 第805行: | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第843行: | 第839行: | ||
* 初始数值:50 Frag & 45 Step | * 初始数值:50 Frag & 45 Step | ||
* 满级数值:50 Frag & 83 Step | * 满级数值:50 Frag & 83 Step | ||
* 技能:Random fragment bonus upon completing song.( | * 技能:Random fragment bonus upon completing song.( 歌 曲 游玩 结束 时奖励 随机数量的碎片) | ||
** 因此该角色的Frag数值被锁定在50 | ** 因此该角色的Frag数值被锁定在50 | ||
** 碎片加成算法:(550 0000分以下时不获得碎片) | ** 碎片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考] (550 0000分以下时不获得碎片) | ||
*** 0.00005% 概率:直接获得9999碎片 | *** 0.00005% 概率:直接获得9999碎片 | ||
*** 0.00095% 概率:直接获得616碎片<del>(疑似lowiro读音)</del> | *** 0.00095% 概率:直接获得616碎片<del>(疑似lowiro读音)</del> | ||
第851行: | 第847行: | ||
*** 10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100碎片(碎片数为10的整数倍) | *** 10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100碎片(碎片数为10的整数倍) | ||
** 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20碎片 | ** 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20碎片 | ||
* 获得方式:完成2018.11.29-2018.12.06的活动阶梯 | * 获得方式:完成2018.11.29-2018.12.06的活动阶梯 ,现已绝版。 | ||
* 俗称:流口水 欧洲人 | * 俗称:流口水 欧洲人 | ||
* 人物分级数据 | * 人物分级数据 | ||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | |||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" | |||
! 属性 | ! 属性 | ||
! 1 | ! 1 | ||
第883行: | 第878行: | ||
|- | |- | ||
!Step值 | !Step值 | ||
|| | ||45||45||45||46||46||48||50||53||56||61||67||71||75||78||80||81||82||82||82||83 | ||
|} | |||
===20.爱托 & 露娜 -冬-(Eto & Luna -Winter-)=== | |||
[[文件:Partner eto&luna winter.png|200px|thumb|right|Eto&Luna]] | |||
* 初始数值:52 Frag & 24 Step | |||
* 满级数值:86 Frag & 40 Step | |||
* 技能:EASY + Recollection Gauge starts at 30%. Reduced Recollection Rate gain per note. (简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30%。减少命中音符所获得的回忆率。) | |||
* 获得方式:完成2018.12.23-2018.12.31的活动阶梯,现已绝版。 | |||
* 俗称:圣诞双子 | |||
* 人物分级数据 | |||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | |||
! 属性 | |||
! 1 | |||
! 2 | |||
! 3 | |||
! 4 | |||
! 5 | |||
! 6 | |||
! 7 | |||
! 8 | |||
! 9 | |||
! 10 | |||
! 11 | |||
! 12 | |||
! 13 | |||
! 14 | |||
! 15 | |||
! 16 | |||
! 17 | |||
! 18 | |||
! 19 | |||
! 20 | |||
|- | |||
!Frag值 | |||
||52||52||52||52||53||54||56||58||62||66||71||75||79||81||83||84||85||85||85||86 | |||
|- | |||
!Step值 | |||
||24||24||24||24||24||25||26||27||28||30||33||35||36||37||38||39||39||39||39||40 | |||
|} | |||
===21.梦(Yume)=== | |||
[[文件:Partner_Yume.png|200px|thumb|right|Yume]] | |||
* 初始数值:32 Frag & 46 Step | |||
* 满级数值:52 Frag & 73 Step | |||
* 技能:Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached(每达成100连击时,最终碎片奖励增加1) | |||
* 获得方式:2019.01.09~2019.01.23 限定爬梯第144阶获得 | |||
* 俗称: | |||
* 你游第一个有语音的搭档 | |||
* 人物分级数据 | |||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | |||
! 属性 | |||
! 1 | |||
! 2 | |||
! 3 | |||
! 4 | |||
! 5 | |||
! 6 | |||
! 7 | |||
! 8 | |||
! 9 | |||
! 10 | |||
! 11 | |||
! 12 | |||
! 13 | |||
! 14 | |||
! 15 | |||
! 16 | |||
! 17 | |||
! 18 | |||
! 19 | |||
! 20 | |||
|- | |||
!Frag值 | |||
||32||32||32||32||33||33||35||36||38||41||43||46||48||49||51||51||52||52||52||52 | |||
|- | |||
!Step值 | |||
||46||46||46||46||47||48||49||51||54||57||61||65||67||70||71||72||73||73||73||73 | |||
|} | |||
===22.光 & 晴音(Seine & Hikari)=== | |||
[[文件:Partner_Seine & Hikari.png|200px|thumb|right|Seine & Hikari]] | |||
* 初始数值:42 Frag & 52 Step | |||
* 满级数值:65 Frag & 80 Step | |||
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes(音频 - 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib)效果),技能于8级解锁 | |||
** 技能只能生效于[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]包的曲目 | |||
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在World模式第零章爬梯获得。 | |||
* 俗称:DJ光 | |||
* 人物分级数据 | |||
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | |||
! 属性 | |||
! 1 | |||
! 2 | |||
! 3 | |||
! 4 | |||
! 5 | |||
! 6 | |||
! 7 | |||
! 8 | |||
! 9 | |||
! 10 | |||
! 11 | |||
! 12 | |||
! 13 | |||
! 14 | |||
! 15 | |||
! 16 | |||
! 17 | |||
! 18 | |||
! 19 | |||
! 20 | |||
|- | |||
!Frag值 | |||
||42||42||42||42||43||44||45||47||49||52||55||58||60||62||63||64||64||64||64||65 | |||
|- | |||
!Step值 | |||
||52||52||52||52||53||54||55||58||60||64||68||71||74||76||77||78||79||79||79||80 | |||
|} | |} |
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