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搭档:修订间差异

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人物 可通过 购买曲包、Arcaea原声专辑或[[World模式]]三 种方式 解锁
{{长期更新}}
{{玩法类条目导航}}
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家 通过 种方式 获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色


v1.5.5 更新后 官方将“Partner”翻译 搭档
搭档系统于v1.0.5 添加,每个搭档除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘 也可以在[[解歌系统#残片解歌系统|残片结算]]、[[世界模式]] 玩家提供加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统|特殊歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些 搭档 在Arcaea的世界中拥有属于自己的[[故事模式|故事]]。
 
搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[世界模式]]、推进[[故事模式|主线故事]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]四种方式解锁


==搭档及属性==
==搭档及属性==


* 所有搭档均 有Frag,Step和Over 三种属性,属性的加成比率一般按“Frag 或Step或Over前的数 /50*100% ”(显示时 四舍五入 成一位小数)来计算。因此,''' 搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高, 在World 模式 中爬梯受到 的加成越高 ;Over 数值越高, 在World 模式的失落章 爬梯受到 的加成越高'''
 所有搭档均 有'''Frag'''(残片加成),'''Step'''(步数加成){{仅|移动版|和'''Over'''(超量加成)}} 三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step{{仅|移动版|/Over}} ÷50”(显示时 向下取整 成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高, 在[[世界 模式]]游玩时获得 进度 加成越高 ;{{仅|移动版|Over 数值越高, 在[[世界 模式]] [[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)| 失落章]]游玩时获得 进度 加成越高}}
** 例 如,19 级的光 (Hikari) 的Frag 为77 ,游玩一局游戏后 (非World模式) ,Frag加成比率 为77/50*100%=1.54 ,结算页面右下角会显示 为1.5 ;大多数角色之所以 前几级爬梯时有 “减成”,是 因为他们的Step 数值在 低于50
* 例 :20 级的[[ ]] 的Frag值 为78 ,游玩一局游戏后,Frag加成比率 为78 ÷ 50 × 100% = 1.56 ,结算页面右下角会显示 为 ×1.5
* 部分搭档会有技能,一般在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在 单机 游玩时增加 片奖励,也可能 改变部分视觉/听觉效果。
* 部分搭档的某些属性值低于50,此时她们 相应的加成部分中实际获得的是 “减成” 。(如:1级的[[奈美]]的Frag值为25 游玩一局游戏后,Frag加成比例为25/50 × 100%=0.5)
**[[#中二企鹅| 中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* 通常这些属性值在搭档栏中显示的 ,但实际上这些属性 都是有小数部分的。这部分 显示时被完全去除了,但在加成 正常计入,因此很多角色的实际加成量会比显示数据略高一点
** [[#光 & 菲希卡|光 & 菲希卡]]、[[# 光(Fracture)| 光(Fracture)]] [[# 光(夏)| 光(夏)]] 、[[#彩梦|彩梦]]、[[#榛名|榛名]]、[[#诺诺|诺诺]]的技能在1级解锁
 
** [[#红|红]] 的技能 在觉醒后解锁
 部分搭档会有技能,一般 情况下为初始解锁或 在8级解锁。技能可能改变游戏玩法 与通关条件 ,可能在游玩时增加 片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。
** [[# 忘却| 忘却]] 和[[#调| 调]]的在觉醒后有新技能
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。
技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#光|初始 光]]以外的搭档技能均不会发动。
部分角色在[[# 觉醒| 觉醒]] 后会获得新技能,详见[[# 搭档数据简表 (移动版)| 搭档数据简表]] 或各角色页面
在搭档列表中,已选中的搭档头像 右下角 会出现一个空心的 五角星 ,点击空心 五角星 后则变为实心 五角星 ,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心 五角星 的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的 五角星 ,则 玩家 展示给他人的是当前正在使用的搭档。
* 部分角色 的技能 会随时间、游玩情况等数据发生变化,详见[[# 搭档数据简表 (移动版)| 搭档数据简表]] 或各角色页面。
* 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁的图标。
 
** 点击封印任意一位搭档即可使封印状态对所有搭档生效。
{{仅|移动版|技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[光]]以外的搭档技能均不会发动。}}
** 被封印的搭档,Frag和Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。
 
* 搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,人物立绘与专属技能也会随之切换。
{{仅|移动版| 在搭档列表中,已选中的搭档头像 上方 会出现一个空心的 菱形 ,点击空心 菱形 后则变为实心 菱形 ,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心 菱形 的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的 菱形 ,则展示给他人的是当前正在使用的搭档。}}
** 当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等也会地展示给他人觉醒前的头像。
* 搭档满级为20级,觉醒后满级为30级。


===人物经验值机制===
  移动版4.0.0/NS版2.0.1版本更新后新增收藏搭档功能,原五角星位置被替换为四角星 点击此处即可将搭档收藏。收藏 搭档会被置顶并单独按照排序规则重新排序。
  在[[World模式]]里 你每打一局获得 经验值为
<nowiki>经验获得值=游玩定数×6</nowiki>


  人物等级 经验 应如下
  点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁定图标。
* 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为SEALED),技能为空。在世界模式中使用被封印的搭档游玩不会为其增加 经验 ,同时Beyond章节的相性契合也会 封印搭档失效。


{| class="wikitable" style="text-align: center" width="55%"
搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。
!LV
* {{仅|移动版|当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等地也会展示给他人觉醒前的头像。}}
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10
 
搭档等级最大为20级,觉醒后最大等级提升为30级。
 
===搭档经验值机制===
搭档在获得足量经验值后将会提升等级,同时Frag、Step、Over值可能会随之变化。
*搭档的属性值通常随着等级提升而增加,但某些搭档的部分属性值会保持不变、甚至随等级提升而减少。
 
*到目前为止,移动版搭档属性值随等级提升而变化的程度并不均匀,觉醒前大致为先慢中快后慢<ref>以觉醒前等级为横坐标、单个属性值为纵坐标作图,可以得到一条近似[https://easings.net/#easeInOutCubic easeInOutCubic]的曲线。</ref>;NS版呈线性变化。
在移动版中,搭档等级经验值对应如下<br>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
! 等级
!从上级升到本级所需经验值
! 从1级升到本级所需总经验值
|-
|1||--||--
|-
|2||50||50
|-
|3||50||100
|-
|4||50||150
|-
|-
!经验值
|5||50||200
| -- || 50 || 50 || 50 || 50 || 100 || 150 || 200 || 250 || 300
|-
|-
!总计
|6||100||300
| 0 || 50 || 100 || 150 || 200 || 300 || 450 || 650 || 900 || 1200
|-
|-
| colspan="11" |
|7||150||450
|-
|-
!LV
|8||200||650
! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20
|-
|-
!经验值
|9||250||900
| 400 || 500 || 600 || 700 || 800 || 900 || 1000 || 1100 || 1300 || 1500
|-
|-
!总计
|10||300||1200
| 1600 || 2100 || 2700 || 3400 || 4200 || 5100 || 6100 || 7200 || 8500 || 10000
|-
|-
| colspan="11" |
|11||400||1600
|-
|-
!LV
|12||500||2100
! 21 !! 22 !! 23 !! 24 !! 25 !! 26 !! 27 !! 28 !! 29 !! 30
|-
|-
!经验值
|13||600||2700
| 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500
|-
|-
!总计
|14||700||3400
| 11500 || 13000 || 14500 || 16000 || 17500 || 19000 || 20500 || 22000 || 23500 || 25000
|}
<br>
 
在v2.0.0更新后加入的“以太之滴”[[文件:Ether_Drop.png]],每一个可以增加250经验值。(即 使用40个可以从1级直接升到20级)
 
当前版本(v3.0.5)在所有地图中共计有186个以太之滴,其中101个以太之滴分布在活动地图中。
 
===觉醒===
在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘。点击技能框封印角色能力后可回到觉醒前的立绘。
 
觉醒后,每次角色升级一般会给两个属性分别+1,即Lv30角色属性为Lv20属性+10.
 
觉醒需要消耗的道具需求见下表。
 
v2.0.0 推出觉醒系统,[[#光|光]]和[[#对立|对立]]可以进行觉醒。<br>
v2.1.0 新增[[#榛名|榛名]] [[#诺诺|诺诺]] [[#潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] [[#轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四(MDA-21)]]四个限定角色可以觉醒,觉醒道具也属于限定活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒道具。<br>
v2.4.0 [[#红|红]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[#忘却|忘却]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 [[#调|调]]开启觉醒系统,觉醒道具也属于限定活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒道具。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的限定角色[[#布丽兰特|布丽兰特]],觉醒道具也属于限定活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒道具。<br>
{| class="wikitable"
|-
|-
! 光
|15||800||4200
| 25 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]]
|-
|-
! 对立
|16||900||5100
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]]
|-
|-
! 榛名
|17||1000||6100
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|-
|-
! 诺诺
|18||1100||7200
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|-
|-
! 潘多拉涅墨西斯
|19||1300||8500
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|-
|-
! 轩辕十四
|20||1500||10000
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|-
|-
! 红
|21||1500||11500
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 25 &times; 深红核心 [[文件:Core_Crimson.png]]
|-
|-
! 忘却
|22||1500||13000
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]] || 25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_Ambivalent.png]]
|-
|-
! 调
|23||1500||14500
| colspan=2 | 30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_6.png|30px]]
|-
|-
! 布丽兰特
|24||1500||16000
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|}
 
== 人物数据表 ==
{| class="wikitable sortable"
! 角色 !! Frag<br>(Lv1) !! Step<br>(Lv1) !! Over<br>(Lv1) !! Frag<br>(Lv20) !! Step<br>(Lv20) !! Over<br>(Lv20) !! Frag<br>(Lv30) !! Step<br>(Lv30) !! Over<br>(Lv30)
|-
|-
|data-sort-value="1"| [[#光| 光]] || 55 || 35 || 35 || 78 || 61 || 61 || 88 || 71 || 71
|25||1500||17500
|-
|-
|data-sort-value="2"| [[#对立| 对立]] || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90
|26||1500||19000
|-
|-
|data-sort-value="3"| [[#红| 红]] || 60 || 47 || 25 || 90 || 70 || 47 || 100 || 80 || 57
|27||1500||20500
|-
|-
|data-sort-value="4"| [[#萨菲亚| 萨菲亚]] || 50 || 50 || 50 || 75 || 75 || 75 || - || - || -
|28||1500||22000
|-
|-
|data-sort-value="5"| [[#忘却| 忘却]] || 47 || 60 || 47 || 70 || 90 || 70 || 80 || 100 || 80
|29||1500||23500
|-
|-
|data-sort-value="6"| [[#对立(Axium)| 对立(Axium)]] || 47 || 60 || 72 || 70 || 90 || 95 || - || - ||
|30||1500||25000
|}
在NS版中,搭档等级经验值对应如下<br>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
!等级
!从上级升到本级所需经验值
!从1级升到本级所需总经验值
|-
|-
|data-sort-value="7"| [[#对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]] || 57 || 70 || 57 || 79 || 102 || 79 || - || - ||
|1||--||--
|-
|-
|data-sort-value="8"| [[#星| 星]] || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || -
|2||50||50
|-
|-
|data-sort-value="9"| [[#光 & 菲希卡| 光 & 菲希卡]] || 22 || 45 || 7 || 40 || 78 ||31|| - || - || -
|3||50||100
|-
|-
|data-sort-value="10"| [[#依莉丝|依莉丝]] || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || -
|4||50||150
|-
|-
|data-sort-value="11"| [[#爱托| 爱托]] || 54 || 45 || 32 || 80 || 67 || 59 || - || - || -
|5||50||200
|-
|-
|data-sort-value="12"| [[#露娜| 露娜]] || 60 || 42 || 65 || 90 || 63 || 90 || - || - || -
|6||100||300
|-
|-
|data-sort-value="13"| [[#调| 调]] || 56 || 46 || 31 || 82 || 68 || 58 || 92 || 78 || 68
|7||150||450
|-
|-
|data-sort-value="14"| [[#光(Zero)| 光(Zero)]] || 78 || 61 || 61 || 0 || 0 || 0 || - || - || -
|8||200||650
|-
|-
|data-sort-value="15"| [[#光(Fracture)| 光(Fracture)]] || 42 || 67 || 53 || 61 || 99 || 78 || - || - || -
|9||200||850
|-
|-
|data-sort-value="16"| [[#光(夏)| 光(夏)]] || 41 || 49 || 31 || 67 || 80 || 50 || - || - || -
|10||250||1100
|-
|-
|data-sort-value="17"| [[#对立(夏)| 对立(夏)]] || 61 || 44 || 47 || 92 || 66 || 70 || - || - || -
|11||300||1400
|-
|-
|data-sort-value="18"| [[#对立 & 托凛| 对立 & 托凛]] || 52 || 28 || 38 || 85 || 46 || 62 || - || - || -
|12||300||1700
|-
|-
|data-sort-value="19"| [[#彩梦| 彩梦]] || 50 || 45 ||12|| 50 || 83 || 49 || - || - || -
|13||300||2000
|-
|-
|data-sort-value="20"| [[#爱托 & 露娜(冬日)| 爱托 & 露娜(冬日)]] || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 || 64 || - || - || -
|14||400||2400
|-
|-
|data-sort-value="21"| [[#梦| 梦]] || 32 || 46 || 18 || 52 || 73 || 46 || - || - || -
|15||400||2800
|-
|-
|data-sort-value="22"| [[#光 & 晴音| 光 & 晴音]] || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || -
|16||400||3200
|-
|-
|data-sort-value="23"| [[#咲弥| 咲弥]] || 55 || 59 || 65 || 85 || 90 || 95 || - || - || -
|17||400||3600
|-
|-
|data-sort-value="24"| [[#对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)| 对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]] || 45 || 62 || 45 || 67 || 93 || 67 || - || - || -
|18||400||4000
|-
|-
|data-sort-value="25"| [[#中二企鹅| 中二企鹅]] || 58 || 33 || 55 || 88 || 50 || 84 || - || - || -
|19||500||4500
|-
|-
|data-sort-value="26"| [[#榛名| 榛名]] || 43 || 58 || 44 || 64 || 86 || 70 || 74 || 96 || 80
|20||500||5000
|-
|-
|data-sort-value="27"| [[#诺诺| 诺诺]] || 0.5 || 25 || 25 || 0.5 || 78 || 78 || 0.5 || 88 || 88
|21||750||5750
|-
|-
|data-sort-value="28"| [[#潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)| 潘多拉涅墨西斯]] || 68 || 63 || 46 || 95 || 89 || 69 || 105 || 99 || 79
|22||750||6500
|-
|-
|data-sort-value="29"| [[#轩辕十四(MDA-21)| 轩辕十四]] || 50 || 69 ||44|| 70 || 98 || 70 || 80 || 108 || 80
|23||750||7250
|-
|-
|data-sort-value="30"| [[#群愿| 群愿]] || 62 || 50 || 33 || 95 || 75 || 50 || - || - || -
|24||750||8000
|-
|-
|data-sort-value="31"| [[#光(Fantasia)| 光(Fantasia)]] || 45 || 45 || 45 || 50 || 80 || 80 || - || - || -
|25||750||8750
|-
|-
|data-sort-value="32"| [[#对立(Sonata)| 对立(Sonata)]] || 45 || 45 || 45 || 80 || 50 || 80 || - || - || -
|26||750||9500
|-
|-
|data-sort-value="33"| [[#兮娅| 兮娅]] || 52 || 51 ||37|| 87 || 64 ||63|| - || - || -
|27||750||10250
|-
|-
|data-sort-value="34"| [[#DORO*C|DORO*C]] || 44 || 34 || 25 || 71 || 55 || 25 || - || - || -
|28||750||11000
|-
|-
|data-sort-value="35"| [[#对立(Tempest)| 对立(Tempest)]] || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || -
|29||750||11750
|-
|-
|data-sort-value="36"| [[#布丽兰特| 布丽兰特]] || 59 || 62 || 50 || 85 || 90 || 72 || 95 || 100 || 82
|30||750||12500
|}
|}
==== 经验值获取方式 ====
通常情况下,玩家可在[[世界模式]]进行游玩以获得经验值,一次游玩获得的经验值为:'''[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]] &times; 6'''<ref>当前在[[世界模式]]中仅通过单次游玩可以最多获取504点经验值(但是你需要在支持Play+的地图中使用6个体力PM [[Testify]] BYD难度)。
因此,在[[Arcaea (移动版)|移动端]]中,至少需要携带目标搭档在世界模式游玩20次歌曲才能将其从1级升到20级;而从20级升级到30级需要游玩30次。
在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref>
* 在支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。
* 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。
玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。<br>
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。<br>
当前以太之滴获取方式有两种:
* 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶
* v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家
当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。<br>
在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。<br>
另外,从五周年限时地图中获得的五周年兑换券,在过期后也会自动转化为{{ether drop|五周年}}个以太之滴。<br>
移动版v4.0.0与NS版v2.0.1更新的[[段位挑战]]中通过Phase 9-11三个段位总共可以获得{{ether drop|段位}}个以太之滴。<br>
同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值
* 一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br>
* 在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量
* 因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值
<!--
备份更新方式:
致编辑者:更新以太之滴时请一同更新版本和日期。若有版本当中加盖梯子的情况,也请更新日期,以免重复计算。


== 人物数据详表==
==== 关于以太之滴总数的计算====
=== ===
[[文件:Partner hikari.png|200px|thumb|right|Hikari]][[文件:Partner Hikari Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Hikari]]
* 初始数值:55 Frag & 35 Step & 35 Over
* 满级数值:78 Frag & 61 Step & 61 Over
* 觉醒满级数值:88 Frag & 71 Step & 71 Over
* 技能:EASY - Recollection Rate loss reduced for ‘LOST’ notes(简单——音符流失后的回忆率丢失程度减小)
** Easy Clear会让对应选曲标记为绿C,为当前最低Clear状态等级
**本技能是目前唯一一个可以于离线状态下触发的技能
* 获得方式:初始角色
* 俗称:


* 人物分级
  你可以在[[世界模式地图详表]]一页中打开浏览器控制台执行以下代码计算所有地图以太之滴总
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
<pre>
! 属性
[...document.querySelectorAll(".wikitable tr:last-child td:last-child")].map(e=>e.innerHTML).map(e=>e.match(/[×0-9 ]*以太之滴[×0-9 ]*/)).filter(e=>e!==null).map(e=>e[0].match(/[0-9]+/)).map(e=>parseInt(e[0])).reduce((a,b)=>a+b,0)
! 1
</pre>
! 2
 
! 3
如果段落编辑[[世界模式地图详表#限时活动|限时活动]]一节并预览,便可以用同样的方法计算限时活动地图以太之滴总数量
! 4
-->
! 5
 
! 6
===觉醒===
! 7
在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,部分角色会获得新技能,替换原有技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。
! 8
 
! 9
  觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。
! 10
* NS版不符合该规律,30级的 属性 值每个搭档都是独立设定的
! 11
 
! 12
====觉醒道具====
! 13
觉醒需要消耗的核心需求以及核心获取方法见下表。
! 14
 
! 15
v2.0.0 推出觉醒系统,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。<br>
! 16
v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。<ref>觉醒道具也属于限时活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒所需的核心。[[彩梦]]和[[布丽兰特]]的觉醒所需核心也是这样。</ref><br>
! 17
v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。<br>
! 18
v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。<br>
! 19
v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br>
! 20
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[柚梅]]开启觉醒系统。<br>
v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。<br>
v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。<br>
v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。<br>
v4.4.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。<br>
v5.2.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。<br>
v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。<br>
v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统。<br>
{| class="wikitable"
|-
! 搭档!! 移动版!!NS版
|-
! style="min-width:200px" |[[光]]
|25 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]||30 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]
|-
![[对立]]
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]||30 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
|-
![[榛名]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]|| ''NS版无此搭档''
|-
|-
!Frag值
![[诺诺]]
||55||55||55||55||55||56||57||59||61||64||68||71||73||75||76||77||77||77||77||78
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
!Step值
![[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
||35||35||35||35||35||36||38||40||42||46||49||53||55||57||59||60||60||60||60||61
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
!Over值
![[轩辕十四(MDA-21)]]
||35||35||35||35||35||36||38||40||42||46||49||53||55||57||59||60||60||60||60||61
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|}
|-
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
![[红]]
属性
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]||30 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
! 21
|-
! 22
![[忘却]]
! 23
|5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]||30 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
! 24
|-
! 25
![[调]]
! 26
| colspan="2" |30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_scarlet.png|25px]]
! 27
|-
! 28
![[布丽兰特]]
! 29
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
! 30
|-
![[柚梅]]
|15 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]||30 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
|-
![[希尔]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
!Frag值
![[伊莎贝尔]]
||79||80||81||82||83||84||85||86||87||88
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
!Step值
![[爱托]]
||62||63||64||65||66||67||68||69||70||71
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]||30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
|-
!Over值
![[露娜]]
||62||63||64||65||66||67||68||69||70||71
|5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]||30 &times; 双生核心 [[ 文件:Core_binary.png|25px]]
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===对立===
[[文件:Partner tairitsu.png|200px|thumb|right|Tairitsu]][[文件:Partner Tairitsu Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Tairitsu]]
* 初始数值 :55 Frag & 55 Step & 55 Over
* 满级数值:80 Frag & 80 Step & 80 Over
* 觉醒满级数值:90 Frag & 90 Step & 90 Over
* 技能:暂无
**解锁隐藏曲[[Grievous Lady]] 的必要角色,其等级对于触发进入时的回忆率阈值有容错调节
* 获得方式:初始角色
* 俗称:
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
![[彩梦]]
||55||55||55||55||55||56||58||60||62||65||69||72||74||76||78||79||79||79||79||80
| colspan="2" |30 &times; 缤纷核心 [[文件:Core_colorful.png|25px]]
|-
|-
!Step值
![[依莉丝]]
||55||55||55||55||56||56||58||60||62||65||69||72||74||76||78||79||79||79||79||80
|30 &times; 暗影核心 [[File:Core umbral.png|25px]]||''NS版无觉醒形态''
|-
|-
!Over值
![[密特拉·泰尔塞拉]]
||55||55||55||55||56||56||58||60||62||65||69||72||74||76||78||79||79||79||79||80
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
![[露恩]]
||81||82||83||84||85||86||87||88||89||90
|15 &times; WACCA 核心 [[File:Core wacca.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
!Step值
![[群愿]]
||81||82||83||84||85||86||87||88||89||90
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 暮色核心 [[文件:Core_sunset.png|25px]]||''NS版无觉醒形态''
|-
|-
!Over值
![[DORO*C]]
||81||82||83||84||85||86||87||88||89||90
|15 &times; TANO*C 核心 [[文件:Core tanoc.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|}
|}
<div style="clear:both"></div>


=== 红===
{| class="wikitable"
[[文件:Partner kou.png|200px|thumb|right|Kou]][[文件:Partner Kou Awaken.png|200px|thumb|right| 觉醒后的Kou]]
! rowspan="2" style="min-width:120px" |核心
* 初始数值:60 Frag & 47 Step & 25 Over
! colspan="2" style="min-width:190px" |含有此种核心的地图
* 满级数值:90 Frag & 70 Step & 47 Over
|-
* 觉醒满级数值:100 Frag & 80 Step & 57 Over
!移动版!!NS版
* 技能:Earn up to +20% Fragments based on score(以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励),技能于觉醒后解锁
|-
** 残片奖励最低为10%,最高为20%
|<center>[[文件:Core_hollow.png|50px]]中空核心</center>
** 当分数位于 9,000,000 至 10,000,000之间时,将按照分数所在相对百分比线性计算奖励加成
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-1| 地图1-1]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-3| 地图1-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#3-1| 地图3-1]] 15个
*** 如 9,800,000 分将得到18%的奖励加成
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6|地图NS3-6]] 30个
** 奖励将会继续进行角色frag数值的加成计算
|-
* 获得方式:购买曲包[[Crimson Solace]]
|<center>[[文件:Core_desolate.png|50px]]荒芜核心</center>
* 俗称:红姐姐 扣
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-2| 地图1-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-4| 地图1-4]] 10 个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#3-2|地图3-2]] 15个
 
|[[ 世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-5|地图NS2-5]] 30个
* 人物分级数据
|-
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
|<center>[[文件:Core_chunithm.png|50px]]<br />CHUNITHM核心</center>
! 属性
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 1|地图CHUNITHM 1]] 30个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 2|地图CHUNITHM 2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 4|地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 5|地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 6|地图CHUNITHM 6]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 7|地图CHUNITHM 7]] 15个
! 1
|''NS版无该核心''
! 2
|-
! 3
|<center>[[文件:Core_crimson.png|50px]]深红核心</center>
! 4
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-1|地图2-1]] 10 个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#4-6|地图4-6]] 15
! 5
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4|地图NS4-4]] 30个
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
|<center>[[文件:Core_ambivalent.png|50px]]悖异核心</center>
||60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-5| 地图2-5]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#3-5| 地图3-5]] 10个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5| 地图NS4-5]] 30个
|-
|-
!Step值
|<center>[[文件:Core_scarlet.png|50px]]绯红核心</center>
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:Scarlet Cage| 地图Scarlet Cage]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6| 地图NS4-6]] 30个
|-
|-
!Over值
|<center>[[文件:Core_groove.png|50px]]音炫核心</center>
||25||25||25||25||25||26||27||29||31||34||37||40||42||44||45||46||46||46||46||47
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:BUCHiGiRE Berserker| 地图BUCHiGiRE Berserker]] 15个
|}
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-1| 地图NS0-1]] 30
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
|<center>[[文件:Core_binary.png|50px]]双生核心</center>
||91||92||93||94||95||96||97||98||99||100
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-2| 地图2-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-3| 地图2-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#6-4| 地图6-4]] 20个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-6| 地图NS0-6]] 60个
|-
|-
!Step值
|<center>[[文件:Core_colorful.png|50px]]缤纷核心</center>
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:init()| 地图init()]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-6| 地图NS5-6]] 30个
|-
|-
!Over值
|<center>[[File:Core umbral.png|50x50像素]] 暗影核心</center>
||48||49||50||51||52||53||54||55||56||57
|[[ 世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:Crimson Throne|地图Crimson Throne]] 30个
|}
|''NS版无该核心''
<div style="clear:both"></div>
 
===萨菲亚===
[[ 文件:Partner_sapphire.png|200px|thumb|right|Sapphire]]
* 初始数值:50 Frag & 50 Step & 50 Over
* 满级数值:75 Frag & 75 Step & 75 Over
* 技能:暂无
* 获得方式:购买曲包[[Dynamix Collaboration]]
* 俗称:Dy娘 小蓝
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
|<center>[[File:Core wacca.png|50px]]WACCA 核心</center>
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||69||71||73||74||74||74||74||75
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:WACCA 2| 地图WACCA 2]] 15个
|''NS版无该核心''
|-
|-
!Step值
|<center>[[File:Core sunset.png|50x50像素]]暮色核心</center>
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||69||71||73||74||74||74||74||75
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#8-2| 地图8-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#4-7| 地图4-7]] 10个
|''NS版无该核心''
|-
|-
!Over值
|<center>[[File:Core tanoc.png|50x50像素]]TANO*C 核心</center>
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||69||71||73||74||74||74||74||75
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:KYOREN ROMANCE| 地图KYOREN ROMANCE]] 15个
|''NS版无该核心''
|}
|}


=== 忘却===
== 搭档列表==
[[文件:Partner lethe.png|200px|thumb|right|Lethe]][[文件:Partner Lethe Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Lethe]]
* 初始数值:47 Frag & 60 Step & 47 Over
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 70 Over
* 觉醒满级数值:80 Frag & 100 Step & 80 Over
* 技能:MIRROR - All Notes and Arcs reversed(镜像——所有的音符与音弧反转), 技能于8级解锁
* 觉醒技能:Sense of incompleteness(探索遗缺的感知)
** 实际效果为遮挡分数和连击数


* 获得方式:购买曲包[[Ambivalent Vision]]
  点击搭档头像图标以跳转到该搭档的详情页。
* 俗称:黄姐姐 黄魔王 (觉醒后)黄铜 幼黄


人物分 级数
如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]。
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
<templatestyles src="模板:搭档.css" />
! 属性
 
! 1
<div class="ddtable">
! 2
<div class="dd">常驻主线搭档</div>
! 3
<div class="content">
! 4
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光|hikari}}{{模板:搭档组排单元|光(Zero)|hikari zero}}{{模板:搭档组排单元|光(Fracture)|hikari fracture}}{{模板:搭档组排单元|光(Fatalis)|hikari fatalis}}{{模板:搭档组排列-end}}
! 5
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|对立|tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|对立(Axium)|tairitsu axium}}{{模板:搭档组排单元|对立(Grievous Lady)|tairitsu grievous lady}}{{模板:搭档组排单元|对立(Tempest)|tairitsu tempest}}{{模板:搭档组排列-end}}
! 6
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光 & 对立(Reunion)|hikari and tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|摩耶|maya}}{{模板:搭档组排单元|洞烛(至高:第八探索者)|insight}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
! 7
<div class="dd">常驻支线搭档</div>
! 8
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|红|kou}}{{模板:搭档组排单元|忘却|lethe}}{{模板:搭档组排单元|爱托|eto}}{{模板:搭档组排单元|露娜|luna}}{{模板:搭档组排单元|调|shirabe}}{{模板:搭档组排单元|爱托 & 露娜(冬日)|eto & luna winter}}{{模板:搭档组排单元|咲弥|saya}}{{模板:搭档组排单元|群愿|kanae}}{{模板:搭档组排单元|兮娅|sia}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔|alice & tenniel}}{{模板:搭档组排单元|拉格兰|lagrange}}{{模板:搭档组排单元|白姬|shirahime}}{{模板:搭档组排单元|忘却(Apophenia)|Lethe(Apophenia)}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
! 9
<div class="dd">常驻联动搭档</div>
! 10
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|萨菲亚|sapphire}}{{模板:搭档组排单元|光 & 菲希卡|hikari & fisica}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 托凛|tairitsu & trin}}{{模板:搭档组排单元|光 & 赛依娜|hikari & seine}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)|tairitsu & chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|露娜 & 美亚|luna & mia}}{{模板:搭档组排单元|咲弥 & 伊莉莎白|saya & elizabeth}}{{模板:搭档组排单元|玛莉嘉|marija}}{{模板:搭档组排单元|咲姬|saki}}{{模板:搭档组排单元|米露可(大~宇~宙) |milk}}{{模板:搭档组排单元|霞玛(大~宇~宙)|shama}}{{模板:搭档组排单元|Ilith & Ivy|ilith & ivy}}{{模板:搭档组排单元|Hikari & Vanessa|hikari & vanessa}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
! 11
<div class="dd">限时原创搭档</div>
! 12
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝|ilith}}{{模板:搭档组排单元|光(夏日)|hikari summer}}{{模板:搭档组排单元|对立(夏日)|tairitsu summer}}{{模板:搭档组排单元|彩梦|ayu}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝(夏日)|ilith summer}}{{模板:搭档组排单元|迷尔|mir}}{{模板:搭档组排单元|奈美|nami}}{{模板:搭档组排单元|群愿(盛夏)|kanae midsummer}}{{模板:搭档组排单元|维塔|vita}}{{模板:搭档组排单元|天音|amane}}{{模板:搭档组排单元|红(冬日)|Kou(Winter)}}{{模板:搭档组排单元|奈美(暮光)|nami twilight}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
! 13
<div class="dd">限时联动搭档</div>
! 14
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|星|stella}}{{模板:搭档组排单元|柚梅|yume}}{{模板:搭档组排单元|中二企鹅|chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|榛名|haruna}}{{模板:搭档组排单元|诺诺|nono}}{{模板:搭档组排单元|潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|pandora nemesis}}{{模板:搭档组排单元|轩辕十四(MDA-21)|regulus}}{{模板:搭档组排单元|DORO*C|doroc}}{{模板:搭档组排单元|布丽兰特|brillante}}{{模板:搭档组排单元|阿莱乌斯|areus}}{{模板:搭档组排单元|希尔|seele haze}}{{模板:搭档组排单元|伊莎贝尔|isabelle yagrush}}{{模板:搭档组排单元|莉莉|lily}}{{模板:搭档组排单元|凛可|linka}}{{模板:搭档组排单元|刹那|setsuna}}{{模板:搭档组排单元|紫黑|Shikoku}}{{模板:搭档组排单元|百合咲美香|Mika Yurisaki}}{{模板:搭档组排单元|密特拉·泰尔塞拉|mithra tercera}}{{模板:搭档组排单元|不来方永爱|toa kozukata}}{{模板:搭档组排单元|露恩|luin}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
! 15
<div class="dd">特殊搭档</div>
! 16
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光(Fantasia)|hikari fantasia}}{{模板:搭档组排单元|对立(Sonata)|tairitsu sonata}}{{模板:搭档组排单元|咲弥(Etude)|saya etude}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)|alice & tenniel minuet}}{{模板:搭档组排单元|对立(Elegy)|tairitsu elegy}}{{模板:搭档组排单元|拉格兰(Aria)|Lagrange(Aria)}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
! 17
</div>
! 18
 
! 19
==搭档数据简表 (移动版)==
! 20
本表显示了移动版下各个搭档在1 、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over 值。
 
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
|-
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
|-
| data-sort-value="1" |0||[[光]]|| 支援型||55||35||35||78||61||61||88||71
|71||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|-
| data-sort-value="2" |1||[[对立]]|| 平衡型||55||55||55||80||80|| 80 ||90||90 ||90||-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2 || rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" | 47
| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |57||-
|-
|(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="4" |3||[[萨菲亚]]|| 平衡型||50||50|| 50||75|| 75||75||-||- ||-||-
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80|| 镜像 - 所有的音符与音弧反转
||60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90
|-
|-
!Over值
| (觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|-
|}
| data-sort-value="6" |5 || [[光 & 对立(Reunion)]]|| 平衡型||-||-||-||79||70||70||89||80||80||1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 逆转光芒与纷争的规则
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="7" | 6||[[对立(Axium)]]||平衡型||47||60||72 || 70||90||95||- ||-||- || -
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="8" |7 || [[对立(Grievous Lady)]]|| 挑战型||57||70||57||79||102||79||-||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
||91||92||93||94||95||96||97||98||99||100
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="9" | 8|| [[星]]|| 平衡型||41||58||41||65||84||65||-||-||-||在 游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时 到 10 额外残片
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|}
 
===对立(Axium)===
[[文件:Partner_tairitsu_axiumcrisis.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Axium)]]
* 初始数值:47 Frag & 60 Step & 72 Over
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 95 Over
* 技能:暂无
* 获得方式:购买曲包[[Vicious Labyrinth]]后, 在[[World模式]][[World模式梯子详表#1-6| 梯子1-6]]
* 俗称:花对立 AC女 AC娘
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="10" | 9||[[光 & 菲希卡]]|| 支援型|| 22||45||7||40||78||31||-||-||-|| 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="11" |10|| rowspan="2" |[[依莉丝]]|| rowspan="2" | 挑战型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" | 10|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |50|| 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
||60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90
|-
|-
!Over值
| (觉醒 困难 + 流失判定时有 6% 概率丢失 6 回忆率 曲目 通关时 获得 +6 加成
||72||72||72||72||73||74||75||77||79||82||85||88||90||92||93||94||94||94||94||95
|}
 
===对立(Grievous Lady ===
[[文件:Partner tairitsu grievouslady.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Grievous Lady)]]
* 初始数值:57 Frag & 70 Step & 57 Over
* 满级数值:79 Frag & 102 Step & 79 Over
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难—— 回忆率 归零后直接判定为乐曲失败)
** Hard模式使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条,血条归零时出现Track Lost,随即结束本局游玩并进行分数结算。
** 使用本搭档游玩 曲目 并且获得Track Complete后,曲目后方标记的clear状态会变为红C(当前最高顺位clear等级)
获得 方式:在曲包[[Vicious Labyrinth]]中,解锁任意难度的隐藏曲[[Grievous Lady]]后,在[[World模式]][[World模式梯子详表#1-7|梯子1-7]]获得。
* 俗称:病女 伞对立 伞黑 GL女 里黑
 
* 人物分级
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="12" |11|| rowspan="2" |[[爱托]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |67|| rowspan="2" |59|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |77|| rowspan="2" |69|| 在游玩「[[:分类:光芒侧曲目| 光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
||57||57||57||57||58||59||60||61||63||66||69||72||74||76||77||78||78||78||78||79
|-
|-
!Step值
| (觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7
||70||70||70||70||71||72||74||76||79||83||88||92||95||97||99||100||101||101||101||102
|-
|-
!Over值
| rowspan="2" data-sort-value="13" |12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |42|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 63|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |100|| 视觉 隐藏回忆收集率条
||57||57||57||57||58||59||60||61||63||66||69||72||74||76||77||78||78||78||78||79
|}
 
===星===
[[文件:Partner stella.png|200px|thumb|right|Stella]]
* 初始数值:41 Frag & 58 Step & 41 Over
* 满级数值:65 Frag & 84 Step & 65 Over
* 技能:Earn +10 Fragments When Playing a Stellights Song(每次完成[[Stellights Collaboration]]中曲目时额外获得10Fragments)
* 获得方式:购买歌曲[[Yosakura Fubuki]],并在[[World模式]]参加限时活动。
** 活动时间:2017年11月24日~2017年11月30日
* 俗称:白毛
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| (觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7
||41||41||41||41||41||42||44||45||48||51||55||58||60||62||63||64||64||65||65||65
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="14" |13 || rowspan="2" |[[调]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |56|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |82|| rowspan="2" |68|| rowspan="2" |58|| rowspan="2" |92|| rowspan="2" |78|| rowspan="2" |68|| 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目| 纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
||58||58||58||58||58||59||61||63||65||69||72||76||78||80||82||83||83||83||83||84
|-
|-
!Over值
|( 觉醒) 在游 歌曲时 先支付等同于歌曲 难度 的残片 获得 「EX」或更 成绩时额外奖励10残片
||41||41||41||41||41||42||44||45||48||51||55||58||60||62||63||64||64||65||65||65
|}
 
===光 & 菲希卡===
[[文件:Partner_hikari&fisica.png|200px|thumb|right|Hikari & Fisica]]
* 初始数值:22 Frag & 45 Step  & 7 Over
* 满级数值:40 Frag & 78 Step  & 31 Over
* 技能:EASY + Earn +15 Fragments when playing a Past/Present song 简单+ 在游 玩Past/Present的 歌曲时 得到15额外残片)
**在游玩Future 难度的 歌曲时,技能不发动,即回忆率模式为普通(Clear后为普通的Clear),且不能得到额外 残片
* 获得 方式:先购买曲包[[Lanota Collaboration]],然后在[[World模式]][[World模式梯子详表#3-6|梯子3-6]]获得。
* 俗称: 个子
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="15" |14 || [[光(Zero)]]|| 挑战型||78||61||61
||22||22||22||23||23||23||24||26||27||29||32||34||36||37||38||39||39||39||39||40
|0||0||0||-|| - || -|| 流失音符时回忆率归零
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="16" |15||[[光(Fracture)]]|| ???/创世型||42||67||53||61||99||78||-||-||-|| 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
||45||45||45||45||46||47||49||51||55||59||64||68||71||74||76||77||77||78||78||78
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="17" |16||[[光(夏日)]]|| 支援型||41||49||31||67||80
||7||7||7||7||8||9||10||12||14||17||21||24||26||28||29||30||31||31||31||31
|50||-||-||-|| 简单 所有的音符 音弧反转
|}
 
=== 依莉丝===
[[文件:Partner_ilith.png|200px|thumb|right|Ilith]]
* 初始数值:50 Frag & 70 Step  & 10 Over
* 满级数值:50 Frag & 105 Step  & 50 Over
* 技能:HARD + Lose 100 fragments on Track Lost(困难+在Track Lost时丢失100残片)
** Hard Clear会让选曲目录的clear状态改判为红C
** 其他残片影响技能不同的是,该技能在[[World模式]]下同样正常生效
*** 如果残片不足100,游戏会在技能生效之前自动将你的残片补充至100
* 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并在[[World模式]]参加限时活动。
** 活动时间:2018年2月16日~2018年2月24日<br>2018年12月16日~2018年12月23日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
* 俗称:爬梯妹
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="18" |17||[[对立(夏日)]]|| 平衡型||61||44||47||92||66
||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
|70||-||-||-|| 镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="19" |18||[[对立 & 托凛]]|| 平衡型||52||28 ||38||85||46||62||-||-||-|| 视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符
||70||70||70||70||71||72||74||77||80||85||90||94||98||101||102||104||104||105||105||105
|-
|-
!Over值
| rowspan="2" data-sort-value="20" |19|| rowspan="2" |[[彩梦]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |12|| rowspan="2" |50 || rowspan="2" |83 || rowspan="2" |49|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |93|| rowspan="2" |59|| 歌曲 游玩 结束时奖励随机数量 的残片
||10||10||10||11||11||13||15||18||22||27||33||38||42||45||47||48||49||49||49||50
|}
 
===爱托 ===
[[文件:Partner eto.png|200px|thumb|right|Eto]]
* 初始数值:54 Frag & 45 Step  & 32 Over
* 满级数值:80 Frag & 67 Step  & 59 Over
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Light Side song(在 游玩 “光芒”之侧 歌曲时得到5额外 残片
** 隐藏条件:Eto升至6级才可解锁Luna
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后在[[World模式]][[World模式梯子详表#2-2|梯子2-2]]获得。
* 俗称:
* 考据:名字来自法语“星(Étoile)”,词源为拉丁语星:stēlla
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| (觉醒)世界进度在+5和-5之间随机增减
||54||54||54||54||54||55||57||59||61||65||68||72||74||76||78||79||79||79||79||80
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="21" |20||[[爱托 & 露娜(冬日)]]|| 支援型||52||24||39||86||40||64|| -||-||-|| 简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率
||45||45||45||45||46||47||48||49||51||54||57||60||62||64||65||66||66||66||66||67
|-
|-
!Over值
| rowspan="2" data-sort-value="22" |21|| rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |18|| rowspan="2" |52|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |83|| rowspan="2" |56|| 每达成100连击时 最终残片奖励增加1
||32||32||32||32||33||34||35||37||40||43||47||51||53||55||57||58||58||58||58||59
|}
 
=== 露娜 ===
[[文件:Partner luna.png|200px|thumb|right|Luna]]
* 初始数值:60 Frag & 42 Step  & 65 Over
* 满级数值:90 Frag & 63 Step  & 90 Over
* 技能:VISUAL - Recollection Gauge is hidden(视觉——隐藏回忆收集率条), 技能于8级解锁
* 获得方式:购买曲包[[Binary Enfold]]后 用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功后[[World模式]][[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。
* 俗称:"if you can"
* 考据:名字来自法语“月(Lune)”,词源为拉丁语月:lūna
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag
| (觉醒)以最高连击数为基准 获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
||60||60||60||60||61||62||64||66||69||73||77||81||84||86||87||88||89||89||89||90
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="23" |22||[[光 & 赛依娜]]|| 平衡型||42||52||48||65||80||73||-||-||-|| 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
||42||42||42||42||43||44||45||46||48||51||54||57||59||60||61||62||63||63||63||63
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="24" |23||[[咲弥]]|| 平衡型||55||59||65||85||90||95||-||-||-|| 增加击中音符 回忆率 变化。但判定为模糊(Far )时不会获 取任何回忆率
||65||65||65||65||65||66||68||70||72||75||79||82||84||86||88||89||89||89||89||90
|}
 
=== 调 ===
[[文件:Partner shirabe.png|200px|thumb|right|Shirabe]][[文件:Partner shirabe Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒 的shirabe]]
* 初始数值:56 Frag & 46 Step & 31 Over
* 满级数值:82 Frag & 68 Step & 58 Over
* 觉醒满级数值:92 Frag & 78 Step & 68 Over
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧 歌曲时得到5额外残片 ,技能于8级解锁
* 觉醒技能:Pay the chart level in Fragments on start<br>Earn +10 Fragments on EX or above<br>(在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片<br>获得「EX」或更高成绩 额外奖励10残片)
** 算上frag加成,EX时额外残片奖励为(16.4~18.4) - (1~11), 不会 小于觉醒前的5残片
得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并在[[World模式]]参加限时活动
** 活动时间:2018年4月29日~2018年5月6日<br>2018年12月9日~2018年12月16日<br>2019年12月16日~2019年12月23日<br>2020年7月1日~2020年7月15日
* 觉醒道具获得方式:购买单曲[[Scarlet Cage]],并在[[World模式]]参加限时活动。
** 活动时间:2020年7月8日~2020年7月15日
* 俗称:谢拉比
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="25" | 24 || [[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]|| 平衡型||45||62 ||45||67||93||67||-||-||-||CHUNITHM - 通关需求: 7
||56||56||56||56||57||58||59||61||64||67||71||74||77||79||80||81||82||82||82||82
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="26" |25||[[中二企鹅]]|| 平衡型||58||33||55||88||50|| 84 ||-||-
||46||46||46||46||47||48||49||50||53||55||59||61||64||65||66||67||68||68||68||68
|<nowiki>-</nowiki>|| 纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="27" |26||[[榛名]]|| 平衡型||43||58||44||64||86|| 70||74||96||80|| 回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40%
||31||31||31||31||32||33||34||36||39||42||46||49||52||54||56||56||57||57||57||58
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="28" |27||[[诺诺]]|| 平衡型 ||0.5||25||25||0.5||78||78||0.5 ||88||88 || 获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片
||83||84||85||86||87||88||89||90||91||92
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="29" | 28 || [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]||挑战型 ||68||63||46||95||89||69||105||99||79|| 困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败
||69||70||71||72||73||74||75||76||77||78
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="30" | 29 || [[轩辕十四(MDA-21)]]|| 挑战型||50||69||44||70||98||70||80||108
||59||60||61||62||63||64||65||66||67||68
|80|| 困难 + 判定 为模糊(Far )时 略微减少 回忆
|}
 
===光(Zero)===
[[文件:Partner hikari zero.png|200px|thumb|right|Hikari(Zero)]]
* 初始数值:78 Frag & 61 Step &  61 Over
* 满级数值: 0 Frag & 0 Step &  0 Over
* 技能:Set Recollection Gauge to 0 on note 'LOST'(流失音符时回忆率归零),技能于8级解锁
** 在Beyond Challenge中,Far也会使回忆率归零,推测技能实际效果是每个Lost减少200点回忆率
*** 因该技能使回忆率在完成曲目时小于70,会直接 判定 为Track Lost,即使你没有任何Lost判定(即满足Full Recall的条件
** 技能发动 达成的Clear依旧是Normal Clear
** 技能上锁隐藏特性:触发解锁[[Fracture Ray]]的必要条件(可以断网),等级与进入失忆模式的 回忆 度要求有关,1~5级必须全连,6级之后有容错;
* 获得方式:购买曲包[[Luminous Sky]],然后在[[World模式]][[World模式梯子详表#3-3|梯子3-3]]获得
* 俗称:零光 婚纱光
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="31" |30|| rowspan="2" |[[群愿]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |33|| rowspan="2" | 95|| rowspan="2" | 75|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |60|| 视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
||78||77||77||76||75||72||68||62||54||44||33||23||15||9||5||2||1||0.3||0.0||0.0
|-
|-
!Step值
| (觉醒)世界 + 保存步数进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X)
||61||60||60||60||58||56||53||48||42||35||25||18||12||7||4||2||0.9||0.2||0.0||0.0
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="32" |31||[[光(Fantasia)]]|| 平衡型||45||45|| 45||50||80||80||-||- || -||-
||61||60||60||60||58||56||53||48||42||35||25||18||12||7||4||2||0.9||0.2||0.0||0.0
|}
 
===光(Fracture)===
[[文件:Partner_hikari_fractureray.png|200px|thumb|right|Hikari(Fracture)]]
* 初始数值:42 Frag & 67 Step & 53 Over
* 满级数值:61 Frag & 99 Step & 78 Over
* 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”)
** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear
* 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的隐藏曲[[Fracture Ray]]后在[[World模式]][[World模式梯子详表#3-4| 梯子3-4]]获取
*在v3.0.0成为了解锁隐藏曲[[Tempestissimo]]BYD难度以及隐藏曲[[Arcahv]]所有难度的必要条件之一
* 俗称:骨折光 碎光 高达光
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
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! 14
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! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="33" |32||[[对立(Sonata)]]|| 平衡型||45||45|| 45||80||50||80||-||-||-||-
||42||42||42||42||43||43||44||46||48||50||53||55||57||58||59||60||60||60||60||61
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="34" |33||[[兮娅]]|| 平衡型||52||51||37||87||64 ||63||-||-||-|| 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
||67||67||67||67||68||69||71||73||76||80||85||89||92||95||96||97||98||98||98||99
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="35" |34||[[DORO*C]]|| 平衡型||44||34||25||71||55||25||-||-||-|| 回忆率收集条的读 将决定最终通关评 级(获 得A级或以下评 则为通关失败)
||53||53||53||53||54||55||56||58||60||64||67||71||73||75||76||77||78||78||78||78
|}
 
===光(夏)===
[[文件:Partner_hikari_summer.png|200px|thumb|right|Hikari(Summer)]]
* 初始 值:41 Frag & 49 Step & 31 Over
* 满 数值:67 Frag & 80 Step & 50 Over
* 技能:Easy + All Notes and Arcs reversed 简单+所有的音符与音弧反转)
得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参加[[World模式]]的限时活动获得
** 活动时间:2018年8月31日~2018年9月7日<br>2019年8月3日~2019年8月10日
* 俗称:夏光 水白
 
* 人物 级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
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! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="36" |35||[[对立(Tempest)]]|| 挑战型|| 27||70~130||27||50||100~160||50||-||- ||-|| 困难 - 风暴收集条
||41||41||41||41||42||43||44||46||49||52||56||59||61||63||65||66||66||66||66||67
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="37" |36||[[布丽兰特]]|| 挑战型 ||59||62||50||85||90||72||95||100
||49||49||49||49||50||51||53||55||58||62||67||70||73||76||77||78||79||79||79||80
|82|| 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="38" | 37 ||[[依莉丝(夏日)]]|| 挑战型||0||70||20||0||110||55||-
||31||31||31||31||31||32||33||34||36||39||41||44||46||47||48||49||49||49||49||50
|<nowiki>-</nowiki>||-|| 困难 + 连击 小于20时不会增 回忆率
|}
 
===对立(夏)===
[[文件:Partner_tairitsu_summer.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Summer)]]
* 初始 值:61 Frag & 44 Step & 47 Over
* 满级数值:92 Frag & 66 Step & 70 Over
* 技能:Mirror —— All Notes and Arcs reversed(镜像 —— 所有的音符与音弧反转),技能于8级解锁
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参 [[World模式]]的限时活动获得
** 活动时间:2018年8月31日~2018年9月7日<br>2019年8月3日~2019年8月10日
* 俗称:夏对立 水黑
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
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! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="39" |38||[[咲弥(Etude)]]|| 平衡型||45||45|| 45||80||80||50||-||-|| -||-
||61||61||61||61||62||63||65||67||70||74||79||82||85||88||89||90||91||91||91||92
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="40" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]|| 平衡型||50||32||63||75
||44||44||44||44||45||46||47||48||50||53||56||59||61||63||64||65||65||65||65||66
|50||95||-||-||-|| 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="41" |40||[[露娜 & 美亚]]|| 平衡型 ||50||32||21||50||74||55||-||-
||47||47||47||47||47||48||49||51||53||56||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I. -  溢伤(overdamage 额外奖励残片
|}
 
===对立 & 托凛===
[[文件:Partner tairitsu&trin.png|200px|thumb|right|Tairitsu&Trin]]
* 初始数值:52 Frag & 28 Step & 38 Over
* 满级数值:85 Frag & 46 Step & 62 Over
* 技能:VISUAL - 'Nutritious' note appearance when play a Tone Sphere song (视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时,显示“营养丰富”类的音符 ,技能于8级解锁
** 番茄配色键型
* 获得方式:购买曲包[[Tone Sphere Collaboration]],于[[World模式]][[World模式梯子详表#3-6|梯子3-6]]获得
* 俗称:TxT
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
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! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="42" |41||[[阿莱乌斯]]|| 挑战型||47||61||47||70||90||70||-||-||-|| 困难 + 判定为流失(LOST)时根据当前连击数减少回忆率
||52||52||52||52||53||54||56||58||61||66||70||75||78||80||82||83||84||84||84||85
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="43" |42||[[希尔]]|| 挑战型 ||47||47||61||70||70||90||80||80|| 100|| 困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率
||28||28||28||28||28||29||30||31||33||35||38||40||42||43||44||45||45||45||45||46
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="44" |43||[[伊莎贝尔]]|| 挑战型 ||61||47||47||90||70||70||100||80||80
||38||38||38||38||38||39||41||42||45||48||51||54||57||58||60||61||61||61||61||62
| 困难 + 回忆 最大 会根 当前回忆率而减少
|}
 
===彩梦===
[[文件:Partner_Ayo.png|200px|thumb|right|Ayu]]
* 初始数值:50 Frag & 45 Step & 12 Over
* 满级数值:50 Frag & 83 Step & 49 Over
* 技能:Random fragment bonus upon completing song.(歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片)
** 因此该角色的Frag数值被锁定在50
** 残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考](5'500'000分以下时不获得残片)
***  0.00005% 概 :直接获得9999残片
***  0.00095% 概率:直接获得616残片<del>(疑似lowiro读音)</del>
*** 89.999%概率:随机获得-10 ~ 20残片
*** 10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100残片(残片数为10的整数倍)
*** 平均每局奖励的残片数量约为10
** 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机 小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片
*** 此时平均每局奖励的残片数量约为15
* 获得方式:购买单曲[[Phantasia]],并参加[[World模式]]的限时活动获得。
** 活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日
* 俗称:流口水 欧洲人
 
* 人物分级数
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
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! 6
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! 8
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! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="45" |44||[[迷尔]]|| 支援型||43||37||65|| 65||56||99||-||-||-|| 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="46" |45||[[拉格兰]]|| 平衡型||42||42||80||80||80||80||-||-||-
||45||45||45||46||46||48||50||53||56||61||67||71||75||78||80||81||82||82||82||83
| 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="47" |46||[[凛可]]|| 支援型||38||50||38||61||79||61||-|| -||-|| 前10个流失(LOST 判定不会 减少回忆率
||12||12||12||12||13||14||16||19||23||27||33||38||41||44||46||48||48||49||49||49
|}
 
===爱托 & 露娜(冬日 ===
[[文件:Partner eto&luna winter.png|200px|thumb|right|Eto&Luna]]
* 初始数值:52 Frag & 24 Step & 39 Over
* 满级数值:86 Frag & 40 Step & 64 Over
* 技能:EASY + Recollection Gauge starts at 30%. Reduced Recollection Rate gain per note.  (简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30%。 减少 命中音符所获得的 回忆率 。)
** 技能详细为 0.7倍回忆率获得
* 获得方式:购买单曲[[Empire of Winter]],并参加[[World模式]]的限时活动获得。
** 活动时间:2018年12月23日~2018年12月31日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
* 俗称:圣诞双子 冬双子
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
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! 10
! 11
! 12
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! 14
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! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="48" |47||[[奈美]]|| 平衡型||25||50||30||50||55||40||-||-||-|| 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
||52||52||52||52||53||54||56||58||62||66||71||75||79||81||83||84||85||85||85||86
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="49" |48||[[咲弥 & 伊莉莎白]]|| 平衡型||58||45||49||68||65||69||-||-||-|| 获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
||24||24||24||24||24||25||26||27||28||30||33||35||36||37||38||39||39||39||39||40
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="50" |49||[[莉莉]]|| 平衡型||50||41||15||60||59||62||-||-||-|| 获得+X额外残片 (连 续使用其他搭档游玩歌曲 时获得的 残片量随 玩次 上升)
||39||39||39||39||39||40||42||44||46||49||49||53||56||58||60||62||63||63||63||64
|}
 
===梦===
[[文件:Partner_Yume.png|200px|thumb|right|Yume]]
* 初始数值:32 Frag & 46 Step & 18 Over
* 满级数值:52 Frag & 73 Step & 46 Over
* 技能:Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached 每达成100 ,最终残片奖励增加1)
获得 方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],并参加[[World模式]] 限时活动获得。
** 活动时间:2019年1月9日~2019年1月23日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
* 俗称:柚梅
* 你 第一个有语音的搭档
 
* 人物分级
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="51" |50||[[群愿(盛夏)]]|| 平衡型||61||61||34||90||90||51||-||-||-|| (昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变<br>(夜)困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变
||32||32||32||32||33||33||35||36||38||41||43||46||48||49||51||51||52||52||52||52
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="52" |51||[[爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]]|| 平衡型||45||45|| 45||67||50||90||-||-||-||-
||46||46||46||46||47||48||49||51||54||57||61||65||67||70||71||72||73||73||73||73
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="53" |52||[[对立(Elegy)]]|| 平衡型||45||45|| 45||50||90||67||-||-||-||-
||18||18||18||18||19||20||21||24||26||30||34||37||40||42||43||44||45||45||45||46
|}
 
===光 & 晴音===
[[文件:Partner_Seine & Hikari.png|200px|thumb|right|Seine & Hikari]]
* 初始数值:42 Frag & 52 Step & 48 Over
* 满级数值:65 Frag & 80 Step & 73 Over
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes(音频 - 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib)效果),技能于8级解锁
** 技能只能生效于[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]包的曲目
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[World模式]][[World模式梯子详表#3-7| 梯子3-7]]获得。
* 俗称:DJ光
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="54" |53||[[玛莉嘉]]|| 平衡型||38||58||38||60||90||60||-||-||-
||42||42||42||42||43||44||45||47||49||52||55||58||60||62||63||64||64||64||64||65
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="55" | 54 ||[[维塔]]|| 挑战型||34 ||50||67||51||75||100 ||-||-||-|| 困难 + 镜像 - 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10
||52||52||52||52||53||54||55||58||60||64||68||71||74||76||77||78||79||79||79||80
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="56" |55||[[光(Fatalis)]]|| ???/创世型||27||130~230||120~220||50 ||210~310||200~300||-||-||-
||48||48||48||48||49||50||51||53||55||59||62||66||68||70||72||73||73||73||73||74
| 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界 模式 过载
|}
 
===咲弥===
[[文件:Partner Saya.png|200px|thumb|right|Saya]]
* 初始数值:55 Frag & 59 Step & 65 Over
* 满级数值:85 Frag & 90 Step & 95 Over
* 技能:Increased Recollection Rate change per note. No Recollection Rate gain for FAR notes. (增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。),技能于8级解锁
** 咲弥技能详细为 pure回忆率获得2倍、far回忆率无变化、lost回忆率丢失3倍
* 获得方式:购买曲包[[Absolute Reason]],然后在[[World模式]][[World 模式 梯子详表|梯子4-1]]获得。
* 俗称:变石(姐姐) 绿魔王 花姐姐
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="57" |56||[[咲姬]]|| 平衡型||18||18||44||35||35||85||-||-
||55||55||55||55||56||57||59||61||64||68||72||76||79||81||82||83||84||84||84||85
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I.-通关歌曲时根据准确率造成溢伤
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="58" |57||[[刹那]]|| 挑战型||56|| 57||33||85||86||50||-||-||-|| 困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
||59||59||59||59||60||61||62||65||68||72||76||80||83||86||87||88||89||89||89||90
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="59" |58||[[天音]]|| 挑战型||47||55||55||47||92||92||-||-||-|| 不会触发速度与随机限制格 但此时若成绩低于「EX」则世界 模式 进度减半
||65||65||65||65||66||67||69||71||74||78||82||86||89||91||92||93||94||94||94||95
|}
 
===对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)===
[[文件:Partner Tairitsu & Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Tairitsu & Chuni Penguin]]
* 初始数值:45 Frag & 62 Step & 45 Over
* 满级数值:67 Frag & 93 Step & 67 Over
* 技能:CHUNITHM - Clear Requirement: 7(CHUNITHM - 通关需求:7)【还原CHUNITHM血条】,技能于8级解锁
** 游戏中的显示效果为原回忆率条分为十份显示,通关需求 7 和原 70回忆率 的通关条件等效,本质是个VISUAL
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]] 然后在[[World模式]][[World 模式 梯子详表#4-4|梯子4-4]]获得。
* 俗称:鹅对立
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="60" |59||[[红(冬日)]]|| 平衡型||30||50||50||50||80||50||-||-|| -|| 所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩一首歌后获得
||45||45||45||45||45||46||47||49||51||54||57||60||62||64||65||66||66||66||66||67
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="61" | 60 || [[拉格兰(Aria)]]|| 平衡型||45||45|| 45||75||75||75||-||-|| -||-
||62||62||62||62||63||64||65||68||71||75||79||83||86||89||90||91||92||92||92||93
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="62" |61||[[忘却(Apophenia)]]|| 挑战型||57 ||70||57||80||100||80
||45||45||45||45||45||46||47||49||51||54||57||60||62||64||65||66||66||66||66||67
|<nowiki>-</nowiki> ||-||-|| 困难 + 镜像 - 回忆 率归零 失败
|}
 
===中二企鹅===
[[文件:Partner Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Chuni Penguin]]
* 初始数值:58 Frag & 33 Step & 55 Over
* 满级数值:88 Frag & 50 Step & 84 Over
* 技能:Earn 14 Fragments on Pure Memory (Max Score) (纯粹 回忆 (满分)通关 额外获取 14 残片),技能于14级解锁
** 技能内部名称为 kantandeshou(簡単でしょう = 很简单吧)
** 技能在14级解锁
** 额外碎片的条件是[[游戏玩法#计分与判定|理论值]]
* 获得方式:购买 包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日<br>2020年7月16日~2020年8月6日
* 俗称:马化腾 仪表盘
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="63" |62||[[霞玛(大~宇~宙)]]|| 平衡型||56||38||31||90||60||50||-||-||-|| 曲目开始时消耗10残片 每通关一首曲目获得一瓶牛奶
||58||58||58||58||59||60||62||64||67||71||75||79||82||84||85||86||87||87||87||88
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="64" |63||[[米露可(大~宇~宙)]]|| 平衡型||47||29||29||80||50||50||-||-||-|| 消耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶能让得到100个残片的概率增加11%
||33||33||33||33||33||34||35||36||38||40||42||44||46||47||48||49||49||49||49||50
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="65" | 64 ||[[紫黑]]|| 挑战型||33||44||65||50||68||100
||55||55||55||55||56||57||58||60||63||67||71||75||78||80||81||82||83||83||83||84
|<nowiki>-</nowiki> ||-||-|| 困难 + 击中音符 后回忆率的变 增加
|}
 
===榛名===
[[文件:Partner Haruna.png|200px|thumb|right|Haruna]][[文件:Partner Haruna Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒 的Haruna]]
* 初始数值:43 Frag & 58 Step & 44 Over
* 满级数值:64 Frag & 86 Step & 70 Over
* 觉醒满级数值:74 Frag & 96 Step & 80 Over
* 技能:Recollection Gauge starts at 40%. Recollection Rate gain reduced to 40%. ( 回忆率 收集条 初始数值 为40%,回忆率 长倍数减少至40%)
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参 限时活动获得。
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日<br>2020年7月16日~2020年8月6日
* 俗称:圣人惠
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="66" |65||[[百合咲美香]]|| 平衡型||26||26|| 26||51||51||51||-||-||-|| 通关一首maimai曲目后 该角色的所有数值暂时翻倍
||43||43||43||43||43||44||45||47||49||51||55||57||59||61||62||63||63||63||63||64
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="67" |66||[[密特拉·泰尔塞拉]]|| 挑战型||29||26||29||54||50||54||64||60||64|| 困难 + 每达150连击数世界模式进度+1
||58||58||58||58||59||60||61||63||66||69||74||77||80||82||83||84||85||85||85||86
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="68" | 67 || [[不来方永爱]]|| 挑战型||66||35||42||100||53||65||-||-||-|| 困难 达到60个模糊或流失判定时挑战立即失败
||44||44||44||44||44||45||47||49||51||55||58||62||64||66||68||69||69||69||69||70
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="69" |68||[[奈美(暮光)]]|| 支援型||40||40||40 ||50||85||59||-||-||-|| 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
||65||66||67||68||69||70||71||72||73||74
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="70" |69||[[Ilith & Ivy]]|| 平衡型||33||33||33||58||58||58||-||-||-||重拾情感。每份情感会给Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升
||87||88||89||90||91||92||93||94||95||96
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="71" | 70 || [[Hikari & Vanessa]]|| 挑战型||51||58||58||51||96||96||-||-||-|| 困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使Hikari & Vanessa的一项 力造 成-10 的损失
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===诺诺===
[[文件:Partner Nono.png|200px|thumb|right|Nono]][[文件:Partner Nono Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Nono]]
* 初始数值:0.5 Frag & 25 Step & 25 Over
* 满级数值:0.5 Frag & 78 Step & 78 Over
* 觉醒满级数值:0.5 Frag & 88 Step & 88 Over
* 技 :Earn 2525 Fragments for achieving EX grade or above(获得 EX 或更高 绩时额外获取 2525 残片)
** 因为角色恒定 0.5 frag,所以最终ex收益始终为25或26,非ex收益为0。<del>白高兴一场</del>
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日<br>2020年7月16日~2020年8月6日
* 俗称:
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="72" |71|| rowspan="2" |[[摩耶]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |27|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |40|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| (技能1)不会触发随机限制格。世界模式下技能将在曲目结算后改变
||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5
|-
|-
!Step值
| (技能2)限制 - 随机曲目+世界进度翻倍。世界模式下技能将在曲目结算后改变
||25||25||25||25||26||28||31||35||40||47||55||62||67||71||74||76||77||77||77||78
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="73" | 72||[[洞烛(至高:第八探索者)]]|| ???||-||-||-||-||-||-||-||-||-||''绝对禁忌的力量,只能为一人所用。''
||25||25||25||25||26||28||31||35||40||47||55||62||67||71||74||76||77||77||77||78
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="74" |73|| rowspan="2" |[[露恩]]|| rowspan="2" | 挑战型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |64||困难 - 获得+X额外残片,奖励随连续通关次数上升
||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5
|-
|-
!Step值
| (觉醒)困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片,奖励随连续通关次数上升
||79||80||81||82||83||84||85||86||87||88
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="100" |99||[[白姬]]||平衡型||38||33||28||66||58||50||-
||79||80||81||82||83||84||85||86||87||88
|<nowiki>-</nowiki>||-|| 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|}
|}
<div style="clear:both"></div>


=== 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)===
== 搭档数据简表 (Nintendo Switch版)==
[[文件:Partner MTA-XXX.png|200px|thumb|right|MTA-XXX]][[文件:Partner MTA-XXX Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的MTA-XXX]]
  本表显示了Nintendo Switch版下各个搭档在1级、20级、30 (如果有 觉醒 形态)时的Frag、Step 数值。
* 初始数值:68 Frag & 63 Step & 46 Over
* 满 数值:95 Frag & 89 Step & 69 Over
觉醒 满级 数值 :105 Frag & 99 Step & 79 Over
* 人物全名为Pandora Nemesis(MTA-XXX),中文名为音译
* 技能:HARD - Track Lost after 20 LOST notes(困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败),技能于8级解锁
** 此困难模式的回忆率收集条显示的是剩余可 LOST 数。即,20 个 LOST 就会使得收集条归零并强制结束游戏。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日<br>2020年7月16日~2020年8月6日
* 俗称:潘多拉


* 人物分 级数
  如果需要查看搭档各 的详细 值,请前往对应搭档单页查看。
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! 属性
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
! 1
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! 2
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
! 3
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! 4
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
! 5
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30
! 6
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
||68||68||68||68||69||69||71||73||76||79||83||86||89||91||93||93||94||94||94||95
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="1" |0|| [[光]]|| 支援型||45||20||50||35||70
||63||63||63||63||64||65||66||68||71||74||78||81||83||85||87||88||88||88||88||89
|95|| 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="2" |1 ||
||46||46||46||46||46||47||48||50||52||55||59||62||64||66||67||68||68||68||68||69
[[对立]]||平衡型||50||40|| 60||65||75||110||-
|}
|-
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2 || rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 70
! 属性
| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155||-
! 21
|-
! 22
| (觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
! 23
|-
! 24
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |85
! 25
| rowspan="2" |185||镜像 - 所有的音符与音弧反转
! 26
|-
! 27
|(觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
|5
||96||97||98||99||100||101||102||103||104||105
|[[光 & 对立(Reunion)]]
| 平衡型
| -<!-- 实际为47.5 -->
| -<!-- 实际为30 -->
|55
|50
|72
|102
|1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="6" | 6 || [[对立(Axium)]]|| 平衡型||55||60||70||95 ||-||- || -
||90||91||92||93||94||95||96||97||98||99
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="7" |7 ||[[对立(Grievous Lady)]]|| 挑战型||52||80||65||125||-||-||困难 - 回忆率 归零后直接 判定为 失败
||70||71||72||73||74||75||76||77||78||79
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===轩辕十四(MDA-21)===
[[文件:Partner MDA-21.png|200px|thumb|right|MDA-21]][[文件:Partner MDA-21 Awaken.png|200px|thumb|right| 觉醒后的MDA-21]]
* 初始数值:50 Frag & 69 Step & 44 Over
* 满级数值:70 Frag & 98 Step & 70 Over
* 觉醒满级数值:80 Frag & 108 Step & 80 Over
* 人物全名为Regulus(MDA-21)
* 技能:HARD + FAR notes slightly decrease Recollection Rate( 困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少 回忆率 ),技能于8级解锁
** 技能详细为 判定 FAR 时回忆率减少 0.45
** 当因为出现过量的 FAR 判定而导致回忆率减至 0 或以下时,游玩并不会强制停止,而是在显示 0 的情况下,继续负向累积回忆率,直至:
*** 出现 LOST 判定且回忆率在 0 或以下,强制结束游戏;
*** 通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。
* 获得方式:购买 包[[CHUNITHM Collaboration]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日<br>2020年7月16日~2020年8月6日
* 俗称:轩辕,爬梯王
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| 9
||50||50||50||50||50||51||52||54||56||58||61||64||66||67||69||69||70||70||70||70
|[[光 & 菲希卡]]
| 支援型
|52
|40
|65
| 65
| -
| -
| 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="10" | 10||[[依莉丝]]|| 挑战型||50||120||50||185||-||-|| 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
||69||69||69||69||70||71||73||75||78||81||85||89||92||94||95||96||97||97||97||98
|-
|-
!Over值
| rowspan="2" data-sort-value="11" |11|| rowspan="2" |[[爱托]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155|| 在游玩「[[:分类:光芒侧曲目| 光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
|44||44||44||44||44||45||47||49||51||55||58||62||64||66||68||69||69||69||69||70
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| (觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="12" |12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 55|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |140|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |185||视觉 - 隐藏回忆收集率条
||99||100||101||102||103||104||105||106||107||108
|-
|-
!Over值
|(觉 醒)在歌曲限制格上 游玩歌曲时 世界进度额外前进7
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===群愿===
[[文件:Partner Kanae.png|200px|thumb|right|Kanae]]
* 初始数值:62 Frag & 50 Step & 33 Over
* 满级数值:95 Frag & 75 Step & 50 Over
* 技能:VISUAL - Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song 游玩 Sunset Radiance  歌曲时 ,显示昼/夜主题),技能于8级解锁
** 具体是在本地系统时间6:00~19:59时显示白昼背景(光侧),20:00~次日5:59显示黑夜背景(对立侧)
** 显示的背景由开局时间决定,因此游玩中途不会切换背景
* 获得方式:购买曲包[[Sunset Radiance]],并在[[World模式]][[World模式梯子详表#4-5|梯子4-5]]获得
* 俗称:叶永
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="13" |13 || rowspan="2" |[[调]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |30|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155|| 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目| 纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
||62||62||62||63||63||64||66||69||72||76||81||85||88||90||92||93||94||94||94||95
|-
|-
!Step
|(觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度 的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||70||72||73||74||75||75||75||75
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="14" | 14||[[光(Zero)]]|| 挑战型||50||35||0||0|| - || -|| 流失音符时回忆率归零
||33||33||33||33||33||34||35||36||38||40||42||44||46||47||48||49||49||49||49||50
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===光(Fantasia)===
[[文件:Partner Hikari Fantasia.png|200px|thumb|right|Hikari(Fantasia)]]
* 初始数值:45 Frag & 45 Step & 45 Over
* 满级数值:50 Frag & 80 Step & 80 Over
* 技能:暂无
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light|Memories of Light]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 俗称:专辑光 弩箭光
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="15" |15 || [[光(Fracture)]]|| ???/创世型||55||90||70||140||-||-|| 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
||45||45||45||45||45||45||45||46||46||47||47||48||48||49||49||49||49||49||49||50
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="19" |19|| rowspan="2" |[[彩梦]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |185|| 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
||45||45||45||45||46||47||49||52||55||59||65||69||72||75||77||78||79||79||79||80
|-
|-
!Over值
| (觉醒 世界进度在+5 -5 之间随机增减
||45||45||45||45||46||47||49||52||55||59||65||69||72||75||77||78||79||79||79||80
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===对立(Sonata ===
[[文件:Partner Tairitsu Sonata.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Sonata)]]
* 初始数值:45 Frag & 45 Step & 45 Over
* 满级数值:80 Frag & 50 Step & 80 Over
* 技能:暂无
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 俗称:专辑对立 AK对立
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="21" |21|| rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |57|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |140|| 每达成100连击时,最终残片奖励增加1
||45||45||45||45||46||47||49||52||55||59||65||69||72||75||77||78||79||79||79||80
|-
|-
!Step
| (觉醒)以最高连击数为基准 获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
||45||45||45||45||45||45||45||46||46||47||47||48||48||49||49||49||49||49||49||50
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="22" |22||[[光 & 赛依娜]]|| 平衡型 ||57||70||75
||45||45||45||45||46||47||49||52||55||59||65||69||72||75||77||78||79||79||79||80
|110||-||-|| 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]] 时, 打击地面轨道会 触发 “即兴演奏”效果
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===兮娅===
[[ 文件:Partner Sia.png|200px|thumb|right|Sia]]
* 初始数值:52 Frag & 51 Step & 36 Over
* 满级数值:87 Frag & 64 Step & 64 Over
* 技能:Randomly triggers MIRROR. Gain +5 Fragments on MIRROR(一定概率造成全 谱面“镜像”;于镜像状态下通关 时, 奖励 5 额外残片)
** 技能 触发 概率为 50%
* 获得方式:购买单曲[[Avant Raze]],并参加[[World模式]]的限时活动获得
** 活动时间:2019年12月9日~2019年12月16日
* 俗称:P头士
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="23" |23||[[咲弥]]|| 平衡型||60||110||80||170||-||-|| 增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
||52||52||52||52||53||54||56||59||62||67||72||76||80||83||84||86||86||87||87||87
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="30" |30||[[群愿]]|| 平衡型||60||80||80||125||-||-|| 视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
||51||51||51||51||51||52||53||54||55||57||58||60||61||62||63||64||64||64||64||64
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="33" |33||[[兮娅]]|| 平衡型||60||70||80||110||-||-|| 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态 下通关时, 奖励 额外残片
||36||36||36||36||37||38||39||42||44||48||52||55||58||60||61||62||63||63||63||64
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===DORO*C===
[[文件:Partner DOROC.png|200px|thumb|right|DORO*C]]
* 初始数值: 44 Frag & 34 Step & 25 Over
* 满级数值: 71 Frag & 55 Step & 25 Over
* 技能:Recollection Gauge measures Grade(Track Lost on Grade A or below)(回忆率收集条的读数将决定最终通关评级;获得A级或以 评分则为 通关 失败)
** 就算打出A或以下但打出Full Recall仍然会以Full Recall结算,不会Track Lost
** 血条不计算大小pure,因此会存在[https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512 血条显示为EX而实际总分不足980w的状况],结算界面的血条则会变成AA
** 技能发动 达成的Clear属于Easy Clear
* 获得方式:购买单曲[[SAIKYO STRONGER]] 并参加[[World模式]]的限时活动获得。
** 活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日
* 俗称:多萝西 血妹妹
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="35" |35||[[对立(Tempest)]]|| 挑战型||67||140~180||95||175~215||- ||-|| 困难 - 风暴收集条
||44||44||44||44||45||46||47||49||52||55||59||63||65||67||69||70||70||70||70||71
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="39" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]|| 平衡型||55||50||70||80||-||-|| 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
||34||34||34||34||35||35||37||38||40||43||46||48||50||52||53||54||54||54||54||55
|-
|-
!Over值
|44
||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25||25
|[[ 迷尔]]
|}
|支援型
<div style="clear:both"></div>
|65
 
|130
===对立(Tempest)===
|90
[[ 文件:Partner tairitsu beyond.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Tempest)]]
|200
* 初始数值: 27 Frag & 70+ Step & 27 Over
| -
** 这里Step的数值为基础值,实际游戏中的Step值是基础值+(所有搭档等级之和/10),最多130
| -
* 满级数值: 50 Frag & 100+ Step & 50 Over
|提高初始 回忆率 增长倍 数 增 长倍数 会随着 歌曲进行逐渐
** 这里Step的数值为基础值,实际游戏中的Step值是基础值+(所有搭档等级之和/10),最多160
* 技能:Hard - Tempest Gauge(困难 - 风暴收集条)
** 具体效果: 回忆率 以一定速度自动流失,出现Lost后回忆度流失改为按时间额外流失一定 值,Far/Pure改为按时间获得一定数值。
*** 回忆率 加的效果和减少的效果可以互相叠加(或抵消),总体效果呈现增加回忆率时,收集条显示为蓝色(血量较低会泛黑色),反之显示为红色(血量较低会更鲜红)
*** 无论是增加还是减少回忆率,每个键的判定造成的血条持续效果都是独立的,并 会随着 时间缓慢衰减至0
*** 游玩结束但还未结算时,自动流失结束,但判定对回忆率的影响会继续影响收集条,判定影响结束后回忆率未归零,算作Track Complete并视为Hard Clear。
**** 与之相反,在任何时刻回忆率归零,都会视为Track Lost
**** 实际上,当你的结算时回忆率极低时,仍然可以看到回忆率有残留,但是显示的数值为0(游玩中界面),结算时则会会显示为空回忆条0回忆率,但是Track Complete;实际上标准的Hard血条也是如此
** 回忆率随时间流失的速度、出现Lost流失的数值和出现Pure获得的数值均与谱面note数量有关
*** 因此,使用该搭档游玩[[Dropdead]](Past)时,不会出现全Pure的Track Lost
** 该收集条属于特殊收集条,不会被Beyond Challenge所影响,同样也无法享受到Beyond Challenge的表现分加成
** 该收集条Track Lost要求最少的Lost数量为5:放置游玩[[Dropdead]](past) ,在第6个note出现判定之前刚好Track Lost
* 获得方式:完成[[Tempestissimo]](Beyond)难度的解锁,或者使用与之相同的方式激活Past或者Present难度 的异常后,在[[World模式]][[World模式梯子详表#5-4|梯子5-4]]中获得
* 俗称:风暴对立 猫对立
 
* 人物分级数据(排除全搭档等级对step值的影响,这里基础step值列到小数后一位方便自行计算)
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="45" | 45||[[白姬]]|| 平衡型||50||30||60||50
||27||27||27||27||27||28||29||31||33||36||40||43||45||47||48||49||49||49||49||50
|<nowiki>-</nowiki> ||-|| 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|-
|-
!基础Step值
| data-sort-value="46" | 46||[[凛可]]|| 支援型||47||60||55||95||-
||70.0||70.0||70.1||70.4||71.1||72.1||73.7||76.0||78.9||82.7||87.2||91.0||93.9||96.2||97.8||98.8||99.5||99.8||99.9||100.0
|<nowiki>-</nowiki>|| 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|-
|-
!Over值
|47
||27||27||27||27||27||28||29||31||33||36||40||43||45||47||48||49||49||49||49||50
|[[ 奈美]]
|}
| 平衡型
<div style="clear:both"></div>
|40
 
|60
 
|50
===布丽兰特===
|95
[[ 文件:Partner brillante.png|200px|thumb|right|Brillante]][[文件:Partner brillante Awaken.png |200px|thumb|right| 觉醒后的Brillante]]
| -
* 初始数值:59 Frag & 62 Step & 50 Over
| -
* 满级数值:85 Frag & 90 Step & 72 Over
| 每73个纯粹(PURE 判定 得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
* 觉醒满级数值:95 Frag & 100 Step & 82 Over
* 人物全名为Brillante E/S Primera
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败)
** 与[[#对立(Grievous Lady)| 对立(Griecous Lady ]]技能完全相同,均为基础的Hard模式血条。
* 获得方式:购买单曲[[Teriqma]],并在[[World模式]]参加限时活动 得。
** 活动时间:2020年7月16日~2020年8月6日
* 俗称:??
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
|48
||59|| 59 || 59 || 59 || 59 || 60 || 62 || 64 || 66 || 70 || 73 || 77 || 79 || 81 || 83 || 84 || 84 || 84 || 84 || 85
|[[咲弥 & 伊莉莎白]]
| 平衡型
|57
|60
|75
|95
| -
| -
| 获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
|-
|-
!Step值
|49
||62|| 62 || 62 || 62 || 63 || 64 || 65 || 68 || 70 || 74 || 78 || 81 || 84 || 86 || 87 || 88 || 89 || 89 || 89 || 90
|[[莉莉]]
| 平衡型
|57
|60
|75
|95
| -
| -
| 获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
|-
|-
!Over值
|53
||50|| 50 || 50 || 50 || 51 || 52 || 53 || 54 || 56 || 59 || 62 || 65 || 67 || 69 || 70 || 71 || 71 || 71 || 71 || 72
|[[玛莉嘉]]
|}
| 平衡型
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
|57
! 属性
|70
! 21
|75
! 22
|110
! 23
| -
! 24
| -
! 25
|MUSE DASH 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| 54
|| 86 || 87 || 88 || 89 || 90 || 91 || 92 || 93 || 94 || 95
|[[维塔]]
| 挑战型
|55
|90
|70
|140
| -
| -
| 困难 + 镜像 - 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多为?
|-
|-
!Step值
|55
|| 91 || 92 || 93 || 94 || 95 || 96 || 97 || 98 || 99 || 100
|[[光(Fatalis)]]
| ???/创世型
|77
|300~380
|115
|380~460
| -
| -
| 困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载
|-
|-
!Over值
| data-sort-value="99" |99||[[拉格兰]]|| 平衡型||50||70||60||110||-||-
|| 73 || 74 || 75 || 76 || 77 || 78 || 79 || 80 || 81 || 82
| 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|}
|}
<div style="clear:both"></div>
 
==搭档选择界面==
<!--请补充带Favorite的界面-->
点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。
<center>[[File:Gameplay Partner Choose NotLogin.png|320px|thumb|right|搭档选择界面(未登录状态)]]</center>
<center>[[File:Gameplay Partner Choose Login.png|320px|thumb|right|搭档选择界面(已登录状态)]]</center>
 
;界面中部
显示搭档的立绘与能力值框。
*能力值框显示所采用搭档的等级进度、能力值、类型、技能。
*点击能力值框封印搭档技能。
*采用“EASY”回忆条的搭档<ref>即[[光(Fracture)]]、[[DORO*C]]、[[迷尔]]除外</ref> 背景为绿色,挑战型搭档为红色。
*移动版中,点击能力值框两侧箭头以切换搭档。
 
;界面右部
显示目前所获取的搭档列表。
*显示搭档的名称、头像、等级。
*选中搭档会用“SELECTION”标出。
*可通过能力值框右侧的按钮按默认、获取顺序<ref>均为升序</ref>、名称<ref>英文字典序</ref>、等级、步数加成、残片加成、{{仅|移动版|超量加成}}<ref>均为降序</ref>对搭档排序。
 
;界面左部
上方三个按钮为退出本界面、升级与觉醒搭档;下方左侧问号按钮为搭档机制介绍,右侧放大镜按钮为观察完整立绘。
 
==注释==
{{Reflist}}
 
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