跳到内容

搭档:修订间差异

添加23,844字节 、​ 2024年3月18日 (星期一)
→‎搭档选择界面:​ 绿背景
(未显示61个用户的187个中间版本)
第1行: 第1行:
{{长期更新}}
{{玩法类条目导航}}
{{玩法类条目导航}}
{{更新提醒}}
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家可以通过各种方式获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家可以通过各种方式获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。


 搭档系统于v1.0.5添加,每个搭档除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘,也可以在[[解歌系统#残片解歌系统|残片结算]]、[[世界模式]]为玩家提供加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统|特殊歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些搭档在Arcaea的世界中拥有属于自己的[[故事模式|故事]]。
 搭档系统于v1.0.5添加,每个搭档除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘,也可以在[[解歌系统#残片解歌系统|残片结算]]、[[世界模式]]为玩家提供加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统|特殊歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些搭档在Arcaea的世界中拥有属于自己的[[故事模式|故事]]。


 搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[世界模式]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]] 种方式解锁。
 搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[世界模式]]、推进[[故事模式|主线故事]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]] 种方式解锁。


==搭档及属性==
==搭档及属性==


 所有搭档均有'''Frag'''(残片加成),'''Step'''(步数加成){{仅|移动版|和'''Over'''(超量加成)}}三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step{{仅|移动版|/Over}}值÷50”(显示时 四舍五入 成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在[[世界模式]]游玩时获得的进度加成越高;{{仅|移动版|Over数值越高,在[[世界模式]]的[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]游玩时获得的进度加成越高}}
 所有搭档均有'''Frag'''(残片加成),'''Step'''(步数加成){{仅|移动版|和'''Over'''(超量加成)}}三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step{{仅|移动版|/Over}}值÷50”(显示时 向下取整 成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在[[世界模式]]游玩时获得的进度加成越高;{{仅|移动版|Over数值越高,在[[世界模式]]的[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]游玩时获得的进度加成越高}}
* 例 如,19 级的[[光]]的Frag值 为77 ,游玩一局游戏后 (非世界模式) ,Frag加成比率 为77 ÷ 50 × 100% = 1.54 ,结算页面右下角会显示为 ×1.5。
* 例 :20 级的[[光]]的Frag值 为78 ,游玩一局游戏后,Frag加成比率 为78 ÷ 50 × 100% = 1.56 ,结算页面右下角会显示为 ×1.5。
* 部分搭档 因为Step 值低于50,在[[ 世界模式]]有 进度“减
* 部分搭档 的某些属性 值低于50, 此时她们 相应的加成部分中实际获得的是“减成”。(如:1级的[[ 奈美]] 的Frag值为25,游玩一局游戏后,Frag加成比例为25/50 × 100%=0.5)
* 通常这些属性值在搭档栏中显示的是整数,但实际上这些属性值都是 小数部分的。这部分在显示时被完全去除了,但在加成时正常计入,因此很多角色的实际加 量会比显示数据略高一点


 部分搭档会有技能,一般初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在 非[[世界模式]] 游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。
 部分搭档会有技能,一般 情况下为 初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法 与通关条件 ,可能在游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* [[ ]] 技能 在觉醒后解锁
* 部分角色在[[#觉醒|觉醒]] 后会获得新 技能 ,详见[[#搭档数据简表 (移动版)|搭档数据简表]] 或各角色页面。
* [[ 忘却]]、[[ ]] 和[[梦]]会在觉醒后获得新技能
* 部分角色的技能会随时间 游玩情况等数据发生变化,详见[[#搭档数据简表 (移动版)|搭档数据简表]] 或各角色页面。


{{仅|移动版|技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[ 光|初始 光]]以外的搭档技能均不会发动。}}
{{仅|移动版|技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[光]]以外的搭档技能均不会发动。}}


{{仅|移动版|在搭档列表中,已选中的搭档头像 右下角 会出现一个空心的 五角星 ,点击空心 五角星 后则变为实心 五角星 ,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心 五角星 的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的 五角星 ,则展示给他人的是当前正在使用的搭档。}}
{{仅|移动版|在搭档列表中,已选中的搭档头像 上方 会出现一个空心的 菱形 ,点击空心 菱形 后则变为实心 菱形 ,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心 菱形 的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的 菱形 ,则展示给他人的是当前正在使用的搭档。}}


 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁 图标
移动版4.0.0/NS版2.0.1版本更新后新增收藏搭档功能,原五角星位置被替换为四角星,点击此处即可将搭档收藏。收藏的搭档会被置顶并单独按照排序规则重新排序。
* 封印状态对所有搭档生效
 
* 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示 为Sealed ),技能为空。
 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁 图标。
在封印 状态下 的搭档 ,无法通过在[[世界模式]] 游玩 获得 经验
* 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示 为SEALED ),技能为空。在 世界模式中使用被 封印的搭档游玩 不会为其增加 经验 ,同时Beyond章节的相性契合也会对封印搭档失效


 搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。
 搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。
第33行: 第34行:


===搭档经验值机制===
===搭档经验值机制===
搭档在获得足量经验值后将会提升等级,同时Frag、Step、Over值可能会随之变化。
*搭档的属性值通常随着等级提升而增加,但某些搭档的部分属性值会保持不变、甚至随等级提升而减少。


只有在[[世界模式]]进行游玩才能使搭档获得经验值。
* 到目前为止 移动版 搭档 属性 等级提升 而变化的程度并不均匀,觉醒前大致为先慢中快后慢<ref> 以觉醒前等级 横坐标、单 属性 为纵坐标作图,可以得到一条近似[https://easings.net/#easeInOutCubic easeInOutCubic] 曲线 。</ref> ;NS版呈线性变化
 
  在移动版中, 搭档等级经验值对应如下<br>
在[[世界模式]]里,你一次游玩获得的经验值='''[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] &times; 6'''
* 在支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图 每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。
 
搭档 获得足够的经验 后会提升 等级 ,同时Frag、Step、Over值会得到 提升 ([[光(Zero)]]除外<ref> 该搭档 目前唯一一 随等级提升而减小 搭档 。</ref> )。部分搭档的技能需要到达一定等级后解锁
 
 搭档等级经验值对应如下
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
!等级
!等级
第108行: 第104行:
|30||1500||25000
|30||1500||25000
|}
|}
在NS版中,搭档等级经验值对应如下<br>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
!等级
!从上级升到本级所需经验值
!从1级升到本级所需总经验值
|-
|1||--||--
|-
|2||50||50
|-
|3||50||100
|-
|4||50||150
|-
|5||50||200
|-
|6||100||300
|-
|7||150||450
|-
|8||200||650
|-
|9||200||850
|-
|10||250||1100
|-
|11||300||1400
|-
|12||300||1700
|-
|13||300||2000
|-
|14||400||2400
|-
|15||400||2800
|-
|16||400||3200
|-
|17||400||3600
|-
|18||400||4000
|-
|19||500||4500
|-
|20||500||5000
|-
|21||750||5750
|-
|22||750||6500
|-
|23||750||7250
|-
|24||750||8000
|-
|25||750||8750
|-
|26||750||9500
|-
|27||750||10250
|-
|28||750||11000
|-
|29||750||11750
|-
|30||750||12500
|}
==== 经验值获取方式 ====
通常情况下,玩家可在[[世界模式]]进行游玩以获得经验值,一次游玩获得的经验值为:'''[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]] &times; 6'''<ref>当前在[[世界模式]]中仅通过单次游玩可以最多获取504点经验值(但是你需要在支持Play+的地图中使用6个体力PM [[Testify]] BYD难度)。


  在v2.0.0更新后加入的“'''以太之滴'''”[[ 文件:Ether Drop.png|40px]], 每使用一个可以为 搭档 增加{{仅|移动版|250}}{{仅|NS版|125}}经验值
  因此,在[[Arcaea (移动版)| 移动端]] 至少需要携带目标 搭档 在世界模式游玩20次歌曲才能将其从1级升到20级;而从20级升级到30级需要游玩30次


 在[[Arcaea (Nintendo Switch 版)|NS ]]中,每个 残片 可以 搭档增 加2 经验值。
 在[[Arcaea (NS 版)|NS ]]中 ,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref>
* 在支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图 ,每 游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。
* 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。
玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一 个可以 搭档增 加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}} 经验值。<br>
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。<br>
当前以太之滴获取方式有两种:
* 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶
* v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家
当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。<br>
在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。<br>
另外,从五周年限时地图中获得的五周年兑换券,在过期后也会自动转化为{{ether drop|五周年}}个以太之滴。<br>
移动版v4.0.0与NS版v2.0.1更新的[[段位挑战]]中通过Phase 9-11三个段位总共可以获得{{ether drop|段位}}个以太之滴。<br>


* {{可能过时|1= 一次性使 用40 以太之滴 可以使搭档从1级直接升到20级}}
同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值
* {{可能过时|1= 一次性使 用60 以太之滴 可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级}}
* 一次性使 用2000 残片 可以使搭档从1级直接升到20级
 
* 一次性使 用4250 残片 可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br>
{{可能过 |1=当前 有地图 中共计有{{ether drop}}个以太之滴 其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布 活动地图中。}}
* 在选择使用数量 ,默认以10残片为单位进行增减。 残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量
* 因NS版的世界模式没有可重复游玩的 地图, 该设定可防止 极端情况下游玩NS版 搭档无法通过世界模式获得经验值
<!--
<!--
 备份更新方式:
 备份更新方式:
第132行: 第212行:


===觉醒===
===觉醒===
 在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]和[[梦]]的 技能 会被 替换 为新 技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。
 在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘, 部分角色会获得新 技能 替换 原有 技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。


 觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但 也有例外情况 ,如[[诺诺]] 。<ref>[[ 诺诺]]的Frag数值 保持在0.5 变。</ref>
 觉醒后, 移动版在 一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但 部分角色的部分属性变化规律与此不同 ,如[[彩梦]]、[[诺诺]] [[ 依莉丝]]的Frag数值
* NS版 符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的


====觉醒道具====
====觉醒道具====
第140行: 第221行:


v2.0.0 推出觉醒系统,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。<br>
v2.0.0 推出觉醒系统,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。<br>
v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。<ref>觉醒道具也属于限时活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒所需的核心。[[ ]]和[[布丽兰特]]的觉醒所需核心也是这样。</ref><br>
v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。<ref>觉醒道具也属于限时活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒所需的核心。[[ 彩梦]]和[[布丽兰特]]的觉醒所需核心也是这样。</ref><br>
v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。<br>
v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[ ]]开启觉醒系统。<br>
v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[ 柚梅]]开启觉醒系统。<br>
v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。<br>
v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。<br>
v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。<br>
v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。<br>
v4.4.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。<br>
v5.2.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。<br>
v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。<br>
v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统。<br>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
!搭档!!移动版!!NS版
!搭档!!移动版!!NS版
|-
|-
!style="min-width:200px"| [[光]]
! style="min-width:200px" |[[光]]
| 25 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]] <br> 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]] || 30 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]
|25 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]||30 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]
|-
|-
! [[对立]]
![[对立]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]] <br> 25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]] || 30 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]||30 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
|-
|-
! [[榛名]]
![[榛名]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]] ||''NS版无此搭档''
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]|| ''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[诺诺]]
![[诺诺]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]] || ''NS版无此搭档''
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
![[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]] || ''NS版无此搭档''
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[轩辕十四(MDA-21)]]
![[轩辕十四(MDA-21)]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]] || ''NS版无此搭档''
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[红]]
![[红]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]] <br> 25 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]] || 30 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]||30 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
|-
|-
! [[忘却]]
![[忘却]]
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]] <br> 25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]] || 30 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
|5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]||30 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
|-
|-
! [[调]]
![[调]]
| colspan=2 | 30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_scarlet.png|25px]]
| colspan="2" |30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_scarlet.png|25px]]
|-
|-
! [[布丽兰特]]
![[布丽兰特]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]] || ''NS版无此搭档''
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[ ]]
![[ 柚梅]]
| 15 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]] || ''NS版无此搭档''
|15 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]||30 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
|-
|-
! [[希尔]]
![[希尔]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]] || ''NS版无此搭档''
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
! [[伊莎贝尔]]
![[伊莎贝尔]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]] || ''NS版无此搭档''
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
![[爱托]]
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]||30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
![[露娜]]
|5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]||30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
![[彩梦]]
| colspan="2" |30 &times; 缤纷核心 [[文件:Core_colorful.png|25px]]
|-
![[依莉丝]]
|30 &times; 暗影核心 [[File:Core umbral.png|25px]]||''NS版无觉醒形态''
|-
![[密特拉·泰尔塞拉]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
![[露恩]]
|15 &times; WACCA 核心 [[File:Core wacca.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
![[群愿]]
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 暮色核心 [[文件:Core_sunset.png|25px]]||''NS版无觉醒形态''
|-
![[DORO*C]]
|15 &times; TANO*C 核心 [[文件:Core tanoc.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|}
|}


第198行: 第309行:
|-
|-
|<center>[[文件:Core_hollow.png|50px]]中空核心</center>
|<center>[[文件:Core_hollow.png|50px]]中空核心</center>
|[[世界模式地图详 #1-1|地图1-1]] 15个<br>[[世界模式地图详 #1-3|地图1-3]] 5 个<br>[[世界模式地图详 #3-1|地图3-1]] 15个
|[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#1-1|地图1-1]] 15个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#1-3|地图1-3]] 15 个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#3-1|地图3-1]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6|地图NS3-6]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6|地图NS3-6]] 30个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_desolate.png|50px]]荒芜核心</center>
|<center>[[文件:Core_desolate.png|50px]]荒芜核心</center>
|[[世界模式地图详 #1-2|地图1-2]] 15个<br>[[世界模式地图详 #1-4|地图1-4]] 5 个<br>[[世界模式地图详 #3-2|地图3-2]] 15个
|[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#1-2|地图1-2]] 15个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#1-4|地图1-4]] 10 个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#3-2|地图3-2]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-5|地图NS2-5]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-5|地图NS2-5]] 30个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_chunithm.png|50px]]<br />CHUNITHM核心</center>
|<center>[[文件:Core_chunithm.png|50px]]<br />CHUNITHM核心</center>
|[[世界模式地图详 #限时:CHUNITHM 1|地图CHUNITHM 1]] 30个<br>[[世界模式地图详 #限时:CHUNITHM 2|地图CHUNITHM 2]] 15个<br>[[世界模式地图详 #限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]] 15个<br>[[世界模式地图详 #限时:CHUNITHM 4|地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[世界模式地图详 #限时:CHUNITHM 5|地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[世界模式地图详 #限时:CHUNITHM 6|地图CHUNITHM 6]] 15个 || ''NS版无该核心''
|[[世界模式地图详 表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 1|地图CHUNITHM 1]] 30个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 2|地图CHUNITHM 2]] 15个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]] 15个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 4|地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 5|地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 6|地图CHUNITHM 6]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 7| 地图CHUNITHM 7]] 15个
|''NS版无该核心''
|-
|-
|<center>[[文件:Core_crimson.png|50px]]深红核心</center>
|<center>[[文件:Core_crimson.png|50px]]深红核心</center>
|[[世界模式地图详 #2-1|地图2-1]] 10个<br>[[世界模式地图详 #4-6|地图4-6]] 15个
|[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#2-1|地图2-1]] 10个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#4-6|地图4-6]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4|地图NS4-4]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4|地图NS4-4]] 30个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_ambivalent.png|50px]]悖异核心</center>
|<center>[[文件:Core_ambivalent.png|50px]]悖异核心</center>
|[[世界模式地图详 #2-5|地图2-5]] 15个<br>[[世界模式地图详 #3-5|地图3-5]] 10个
|[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#2-5|地图2-5]] 15个<br>[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#3-5|地图3-5]] 10个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5|地图NS4-5]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5|地图NS4-5]] 30个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_scarlet.png|50px]]绯红核心</center>
|<center>[[文件:Core_scarlet.png|50px]]绯红核心</center>
|[[世界模式地图详 #限时:Scarlet Cage|地图Scarlet Cage]] 30个
|[[世界模式地图详 表_(移动版限时活动)#限时:Scarlet Cage|地图Scarlet Cage]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|地图NS4-6]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|地图NS4-6]] 30个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_groove.png|50px]]音炫核心</center>
|<center>[[文件:Core_groove.png|50px]]音炫核心</center>
|[[世界模式地图详 #限时:BUCHiGiRE Berserker|地图BUCHiGiRE Berserker]] 15个 || ''NS版无该核心''
|[[世界模式地图详 表_(移动版限时活动)#限时:BUCHiGiRE Berserker|地图BUCHiGiRE Berserker]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-1|地图NS0-1]] 30个
|-
|<center>[[文件:Core_binary.png|50px]]双生核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-2|地图2-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-3|地图2-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#6-4|地图6-4]] 20个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-6|地图NS0-6]] 60个
|-
|<center>[[文件:Core_colorful.png|50px]]缤纷核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:init()|地图init()]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-6|地图NS5-6]] 30个
|-
|<center>[[File:Core umbral.png|50x50像素]]暗影核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:Crimson Throne|地图Crimson Throne]] 30个
|''NS版无该核心''
|-
|<center>[[File:Core wacca.png|50px]]WACCA 核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:WACCA 2|地图WACCA 2]] 15个
|''NS版无该核心''
|-
|<center>[[File:Core sunset.png|50x50像素]]暮色核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#8-2|地图8-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#4-7|地图4-7]] 10个
|''NS版无该核心''
|-
|<center>[[File:Core tanoc.png|50x50像素]]TANO*C 核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:KYOREN ROMANCE|地图KYOREN ROMANCE]] 15个
|''NS版无该核心''
|}
|}


第233行: 第370行:
<div class="ddtable">
<div class="ddtable">
<div class="dd">常驻主线搭档</div>
<div class="dd">常驻主线搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光|hikari}}{{模板:搭档组排单元|光(Zero)|hikari zero}}{{模板:搭档组排单元|光(Fracture)|hikari fracture}}{{模板:搭档组排单元|对立|tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|对立(Axium)|tairitsu axium}}{{模板:搭档组排单元|对立(Grievous Lady)|tairitsu grievous lady}}{{模板:搭档组排单元|对立(Tempest)|tairitsu tempest}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="content">
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光|hikari}}{{模板:搭档组排单元|光(Zero)|hikari zero}}{{模板:搭档组排单元|光(Fracture)|hikari fracture}}{{模板:搭档组排单元|光(Fatalis)|hikari fatalis}}{{模板:搭档组排列-end}}
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|对立|tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|对立(Axium)|tairitsu axium}}{{模板:搭档组排单元|对立(Grievous Lady)|tairitsu grievous lady}}{{模板:搭档组排单元|对立(Tempest)|tairitsu tempest}}{{模板:搭档组排列-end}}
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光 & 对立(Reunion)|hikari and tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|摩耶|maya}}{{模板:搭档组排单元|洞烛(至高:第八探索者)|insight}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">常驻支线搭档</div>
<div class="dd">常驻支线搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|红|kou}}{{模板:搭档组排单元|忘却|lethe}}{{模板:搭档组排单元|爱托|eto}}{{模板:搭档组排单元|露娜|luna}}{{模板:搭档组排单元|咲弥|saya}}{{模板:搭档组排单元|群愿|kanae}}{{模板:搭档组排单元|兮娅|sia}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔|alice & tenniel}}{{模板:搭档组排单元|拉格兰|lagrange}}{{模板:搭档组排单元|白姬|shirahime}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|红|kou}}{{模板:搭档组排单元|忘却|lethe}}{{模板:搭档组排单元|爱托|eto}}{{模板:搭档组排单元|露娜|luna}}{{模板:搭档组排单元|调|shirabe}}{{模板:搭档组排单元|爱托 & 露娜(冬日)|eto & luna winter}}{{模板:搭档组排单元|咲弥|saya}}{{模板:搭档组排单元|群愿|kanae}}{{模板:搭档组排单元|兮娅|sia}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔|alice & tenniel}}{{模板:搭档组排单元|拉格兰|lagrange}}{{模板:搭档组排单元|白姬|shirahime}}{{模板:搭档组排单元|忘却(Apophenia)|Lethe(Apophenia)}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">常驻联动搭档</div>
<div class="dd">常驻联动搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|萨菲亚|sapphire}}{{模板:搭档组排单元|光 & 菲希卡|hikari & fisica}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 托凛|tairitsu & trin}}{{模板:搭档组排单元|光 &  晴音|hikari & seine}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)|tairitsu & chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|露娜 & 美亚|luna & mia}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|萨菲亚|sapphire}}{{模板:搭档组排单元|光 & 菲希卡|hikari & fisica}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 托凛|tairitsu & trin}}{{模板:搭档组排单元|光 &  赛依娜|hikari & seine}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)|tairitsu & chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|露娜 & 美亚|luna & mia}}{{模板:搭档组排单元|咲弥 & 伊莉莎白|saya & elizabeth}}{{模板:搭档组排单元|玛莉嘉|marija}}{{模板:搭档组排单元|咲姬|saki}}{{模板:搭档组排单元|米露可(大~宇~宙) |milk}}{{模板:搭档组排单元|霞玛(大~宇~宙)|shama}}{{模板:搭档组排单元|Ilith & Ivy|ilith & ivy}}{{模板:搭档组排单元|Hikari & Vanessa|hikari & vanessa}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">限时原创搭档</div>
<div class="dd">限时原创搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝|ilith}}{{模板:搭档组排单元| |shirabe}}{{模板:搭档组排单元| (夏)|hikari summer}}{{模板:搭档组排单元| 对立 (夏)|tairitsu summer}}{{模板:搭档组排单元| 彩梦|ayu}}{{模板:搭档组排单元| 爱托 & 露娜 冬日 )|eto & luna winter}}{{模板:搭档组排单元| 依莉丝 )|ilith summer}}{{模板:搭档组排单元| 迷尔|mir}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝|ilith}}{{模板:搭档组排单元| 光(夏日)|hikari summer}}{{模板:搭档组排单元| 对立 (夏 )|tairitsu summer}}{{模板:搭档组排单元| 彩梦|ayu}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝 (夏 )|ilith summer}}{{模板:搭档组排单元| 迷尔|mir}}{{模板:搭档组排单元|奈美|nami}}{{模板:搭档组排单元| 群愿 盛夏 )|kanae midsummer}}{{模板:搭档组排单元| 维塔|vita}}{{模板:搭档组排单元|天音|amane}}{{模板:搭档组排单元|红 冬日 )|Kou(Winter)}}{{模板:搭档组排单元| 奈美(暮光)|nami twilight}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">限时联动搭档</div>
<div class="dd">限时联动搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|星|stella}}{{模板:搭档组排单元| |yume}}{{模板:搭档组排单元|中二企鹅|chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|榛名|haruna}}{{模板:搭档组排单元|诺诺|nono}}{{模板:搭档组排单元|潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|pandora nemesis}}{{模板:搭档组排单元|轩辕十四(MDA-21)|regulus}}{{模板:搭档组排单元|DORO*C|doroc}}{{模板:搭档组排单元|布丽兰特|brillante}}{{模板:搭档组排单元|阿莱乌斯|areus}}{{模板:搭档组排单元|希尔|seele haze}}{{模板:搭档组排单元|伊莎贝尔|isabelle yagrush}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|星|stella}}{{模板:搭档组排单元| 柚梅|yume}}{{模板:搭档组排单元|中二企鹅|chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|榛名|haruna}}{{模板:搭档组排单元|诺诺|nono}}{{模板:搭档组排单元|潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|pandora nemesis}}{{模板:搭档组排单元|轩辕十四(MDA-21)|regulus}}{{模板:搭档组排单元|DORO*C|doroc}}{{模板:搭档组排单元|布丽兰特|brillante}}{{模板:搭档组排单元|阿莱乌斯|areus}}{{模板:搭档组排单元|希尔|seele haze}}{{模板:搭档组排单元|伊莎贝尔|isabelle yagrush}}{{模板:搭档组排单元|莉莉|lily}}{{模板:搭档组排单元|凛可|linka}}{{模板:搭档组排单元|刹那|setsuna}}{{模板:搭档组排单元|紫黑|Shikoku}}{{模板:搭档组排单元|百合咲美香|Mika Yurisaki}}{{模板:搭档组排单元|密特拉·泰尔塞拉|mithra tercera}}{{模板:搭档组排单元|不来方永爱|toa kozukata}}{{模板:搭档组排单元|露恩|luin}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">特殊搭档</div>
<div class="dd">特殊搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光(Fantasia)|hikari fantasia}}{{模板:搭档组排单元|对立(Sonata)|tairitsu sonata}}{{模板:搭档组排单元|咲弥(Etude)|saya etude}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光(Fantasia)|hikari fantasia}}{{模板:搭档组排单元|对立(Sonata)|tairitsu sonata}}{{模板:搭档组排单元|咲弥(Etude)|saya etude}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)|alice & tenniel minuet}}{{模板:搭档组排单元|对立(Elegy)|tairitsu elegy}}{{模板:搭档组排单元|拉格兰(Aria)|Lagrange(Aria)}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
</div>
</div>


==搭档数据简表==
==搭档数据简表 (移动版)==
 本表显示了各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。
 本表显示了 移动版下 各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。


 如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
 如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
{| class="wikitable sortable" width="100%"
{| class="wikitable sortable" width="100%"
!rowspan=2| # 
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
!rowspan=2 style="min-width:100px" | 搭档名称
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
!rowspan=2 style="min-width:50px" | 类型 
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
!colspan=3 style="min-width:120px" |Lv.1
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
!colspan=3 style="min-width:120px" |Lv.20
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
!colspan=3 style="min-width:120px" |Lv.30
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30
!rowspan=2 style="min-width:120px" | 技能
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
|-
|-
! Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! Over
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! Over
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! Over
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
|-
|-
| data-sort-value="1" | 1 || [[光]] || 支援型 || 55 || 35 || 35 || 78 || 61 || 61 || 88 || 71 || 71 || 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
| data-sort-value="1" |0||[[光]]|| 支援型||55||35||35||78||61||61||88||71
|71||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|-
|-
| data-sort-value="2" | 2 || [[对立]] || 平衡型 || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90 || -
| data-sort-value="2" |1||[[对立]]|| 平衡型||55||55||55||80||80|| 80 ||90||90 ||90||-
|-
|-
| data-sort-value="3" rowspan="2" | 3 || rowspan="2" | [[红]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 25 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 57 || - 
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2 || rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" | 47
| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |57||-
|-
|-
|(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|-
|-
| data-sort-value="4" | 4 || [[萨菲亚]] || 平衡型 || 50 || 50 || 50 || 75 || 75 || 75 || - || - || -  || -
| data-sort-value="4" |3||[[萨菲亚]]||平衡型||50||50|| 50||75|| 75||75||-||- ||-||-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80||镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
| (觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知
|-
|-
| data-sort-value="5" rowspan="2" | 5 || rowspan="2" | [[ 忘却]] || rowspan="2" |  平衡型 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 80 ||  镜像 所有 音符与音弧反转
| data-sort-value="6" |5 || [[ 光 & 对立(Reunion)]]||平衡型||-||-||-||79||70||70||89||80||80||1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 逆转光芒与纷争 规则
|-
|-
| (觉醒 视觉 探索遗缺 感知
| data-sort-value="7" | 6||[[对立(Axium)]]||平衡型||47||60||72 || 70||90||95||- ||-||- || -
|-
| data-sort-value="8" |7 || [[对立(Grievous Lady ]]||挑战型||57||70||57||79||102||79||-||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
| data-sort-value="9" | 8|| [[星]]||平衡型||41||58||41||65||84||65||-||-||-||在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片
|-
| data-sort-value="10" | 9||[[光 & 菲希卡]]||支援型|| 22||45||7||40||78||31||-||-||-||简单 + 在游玩 Past / Present 歌曲时得到 15 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="6" | 6 || [[ 对立(Axium)]] ||  平衡 型 || 47 || 60 || 72 || 70 || 90 || 95 || - || - || - || -
| rowspan="2" data-sort-value="11" |10|| rowspan="2" |[[ 依莉丝]]|| rowspan="2" 挑战 型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" | 10|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |50|| 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
|-
|-
| data-sort-value="7" | 7 || [[对立(Grievous Lady ]] || 挑战型 || 57 || 70 || 57 || 79 || 102 || 79 || - || - || - || 困难 - 回忆率 归零后直接判定为乐 失败
| (觉醒 困难 + 流失判定时有 6% 概率丢失 6 回忆率 目通关时获得 +6 步数加成
|-
|-
| data-sort-value="8" | 8 || [[ ]] || 平衡型 || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || - || 在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得 到 10  额外残片
| rowspan="2" data-sort-value="12" |11|| rowspan="2" |[[ 爱托]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |67|| rowspan="2" |59|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |77|| rowspan="2" |69||在游玩 [[:分类:光芒侧曲目| 光芒]] 」之侧 的歌曲时得 到5 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="9" | 9 || [[光 & 菲希卡]] || 支援型 || 22 || 45 || 7 || 40 || 78 ||31|| - || - || - || 简单 + 在游玩Past / Present的歌曲 得到15 额外 残片
| (觉醒)获得残片奖励 世界进度 额外 前进7
|-
|-
| data-sort-value="10" | 10 || [[ 依莉丝]] ||  挑战 型 || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || - ||  困难 + 在Track Lost时丢失100残片
| rowspan="2" data-sort-value="13" |12|| rowspan="2" |[[ 露娜]]|| rowspan="2" 平衡 型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |42|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 63|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |100|| 视觉 - 隐藏回忆收集率条
|-
|-
| data-sort-value="11" | 11 || [[爱托]] || 平衡型 || 54 || 45 || 32 || 80 || 67 || 59 || - || - || -  ||  在游玩 「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的 歌曲时 得到5 额外 残片
| (觉醒) 歌曲限制格上 游玩歌曲时 世界进度 额外 前进7
|-
|-
| data-sort-value="12" | 12 || [[ 露娜]] || 平衡型 || 60 || 42 || 65 || 90 || 63 || 90 || - || - || - || 视觉 - 隐藏回忆收集率条
| rowspan="2" data-sort-value="14" |13 || rowspan="2" |[[ ]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |56|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |82|| rowspan="2" |68|| rowspan="2" |58|| rowspan="2" |92|| rowspan="2" |78|| rowspan="2" |68|| 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目| 纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
|-
|-
| data-sort-value="13" rowspan="2" | 13 || rowspan="2" | [[调]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 56 || rowspan="2" | 46 || rowspan="2" | 31 || rowspan="2" | 82 || rowspan="2" | 68 || rowspan="2" | 58 || rowspan="2" | 92 || rowspan="2" | 78 || rowspan="2" | 68 ||  在游玩 「[[:分类:纷争侧 目|纷争]]」之侧的 歌曲时 得到5 额外残片
| (觉醒) 在游玩 时先支付等同于 歌曲 难度值的残片 获得「EX」或更高成绩 时额外 奖励10 残片
|-
|-
| (觉醒 在游玩歌曲 先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
| data-sort-value="15" |14 || [[光(Zero ]]||挑战型||78||61||61
|0||0||0||-|| - || -||流失音符 回忆率归零
|-
|-
| data-sort-value="14" | 14 || [[光 (Zero )]] || 挑战 型 || 78 || 61 || 61 || 0 || 0 || 0 || - || - || - ||  流失音符时 回忆率 归零
| data-sort-value="16" |15||[[光 (Fracture )]]|| ???/创世 型||42||67||53||61||99||78||-||-||-|| 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当 回忆率 到达100%后转变为“困难”
|-
|-
| data-sort-value="15" | 15 || [[光 (Fracture )]] || ??? || 42 || 67 || 53 || 61 || 99 || 78 || - || - || - || 溢出 - 「 简单 」模式回忆率,但当回忆率到达100%后 变为“困难”
| data-sort-value="17" |16||[[光 (夏日 )]]|| 支援型||41||49||31||67||80
|50||-||-||-||简单 + 所有的音符与音弧反
|-
|-
| data-sort-value="16" | 16 || [[ (夏)]] || 支援 型 || 41 || 49 || 31 || 67 || 80 || 50 || - || - || - || 简单 + 所有的音符与音弧反转
| data-sort-value="18" |17||[[ 对立 (夏 )]]|| 平衡 型||61||44||47||92||66
|70||-||-||-|| 镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
|-
| data-sort-value="17" | 17 || [[对立 (夏)]] || 平衡型 || 61 || 44 || 47 || 92 || 66 || 70 || - || - || - || 镜像 所有 的音符 与音弧反转
| data-sort-value="19" |18||[[对立 & 托凛]]||平衡型||52||28 ||38||85||46||62||-||-||-|| 视觉 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类 的音符
|-
|-
| data-sort-value="18" | 18 || [[ 对立 & 托凛]] || 平衡型 || 52 || 28 || 38 || 85 || 46 || 62 || - || - || - || 视觉 - 在 游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目 ,显示「营养丰富」类 音符
| rowspan="2" data-sort-value="20" |19|| rowspan="2" |[[ 彩梦]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |12|| rowspan="2" |50 || rowspan="2" |83 || rowspan="2" |49|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |93|| rowspan="2" |59|| 歌曲 游玩 结束 奖励随机数量 残片
|-
|-
| data-sort-value="19" | 19 || [[彩梦]] || 平衡型 || 50 || 45 ||12|| 50 || 83 || 49 || - || - || - || 歌曲游玩结束时奖励 随机 数量的残片
| (觉醒)世界进度在+5和-5之间 随机 增减
|-
|-
| data-sort-value="20" | 20 || [[爱托 & 露娜(冬日)]] || 支援型 || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 || 64 || - || - || - || 简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率
| data-sort-value="21" |20||[[爱托 & 露娜(冬日)]]||支援型||52||24||39||86||40||64|| -||-||-||简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率
|-
|-
| data-sort-value="21" rowspan="2" | 21 || rowspan="2" | [[ ]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 32 || rowspan="2" | 46 || rowspan="2" | 18 || rowspan="2" | 52 || rowspan="2" | 73 || rowspan="2" | 46 || rowspan="2" | 62 || rowspan="2" | 83 || rowspan="2" | 56 || 每达成100连击时,最终残片奖励增加1
| rowspan="2" data-sort-value="22" |21|| rowspan="2" |[[ 柚梅]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |18|| rowspan="2" |52|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |83|| rowspan="2" |56||每达成100连击时,最终残片奖励增加1
|-
|-
| (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
| (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
|-
|-
| data-sort-value="22" | 22 || [[光 &  晴音]] || 平衡型 || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || - || 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
| data-sort-value="23" |22||[[光 &  赛依娜]]||平衡型||42||52||48||65||80||73||-||-||-||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|-
| data-sort-value="24" |23||[[咲弥]]||平衡型||55||59||65||85||90||95||-||-||-||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
|-
| data-sort-value="25" | 24 || [[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]||平衡型||45||62 ||45||67||93||67||-||-||-||CHUNITHM - 通关需求: 7
|-
| data-sort-value="26" |25||[[中二企鹅]]||平衡型||58||33||55||88||50|| 84 ||-||-
|<nowiki>-</nowiki>||纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片
|-
| data-sort-value="27" |26||[[榛名]]|| 平衡型||43||58||44||64||86|| 70||74||96||80||回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40%
|-
| data-sort-value="28" |27||[[诺诺]]|| 平衡型 ||0.5||25||25||0.5||78||78||0.5 ||88||88 ||获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片
|-
| data-sort-value="29" | 28 || [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]||挑战型 ||68||63||46||95||89||69||105||99||79||困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败
|-
| data-sort-value="30" | 29 || [[轩辕十四(MDA-21)]]||挑战型||50||69||44||70||98||70||80||108
|80||困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率
|-
| rowspan="2" data-sort-value="31" |30|| rowspan="2" |[[群愿]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |33|| rowspan="2" | 95|| rowspan="2" | 75|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |60||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
|-
|(觉醒)世界 + 保存步数进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X)
|-
| data-sort-value="32" |31||[[光(Fantasia)]]||平衡型||45||45|| 45||50||80||80||-||- || -||-
|-
| data-sort-value="33" |32||[[对立(Sonata)]]||平衡型||45||45|| 45||80||50||80||-||-||-||-
|-
| data-sort-value="34" |33||[[兮娅]]||平衡型||52||51||37||87||64 ||63||-||-||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
|-
| data-sort-value="35" |34||[[DORO*C]]||平衡型||44||34||25||71||55||25||-||-||-||回忆率收集条的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)
|-
| data-sort-value="36" |35||[[对立(Tempest)]]||挑战型|| 27||70~130||27||50||100~160||50||-||- ||-||困难 - 风暴收集条
|-
| data-sort-value="37" |36||[[布丽兰特]]||挑战型 ||59||62||50||85||90||72||95||100
|82||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
| data-sort-value="38" | 37 ||[[依莉丝(夏日)]]||挑战型||0||70||20||0||110||55||-
|<nowiki>-</nowiki>||-||困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率
|-
| data-sort-value="39" |38||[[咲弥(Etude)]]||平衡型||45||45|| 45||80||80||50||-||-|| -||-
|-
| data-sort-value="40" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||50||32||63||75
|50||95||-||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|-
| data-sort-value="41" |40||[[露娜 & 美亚]]||平衡型 ||50||32||21||50||74||55||-||-
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片
|-
| data-sort-value="42" |41||[[阿莱乌斯]]||挑战型||47||61||47||70||90||70||-||-||-||困难 + 判定为流失(LOST)时根据当前连击数减少回忆率
|-
| data-sort-value="43" |42||[[希尔]]||挑战型 ||47||47||61||70||70||90||80||80|| 100||困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率
|-
| data-sort-value="44" |43||[[伊莎贝尔]]||挑战型 ||61||47||47||90||70||70||100||80||80
|困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少
|-
| data-sort-value="45" |44||[[迷尔]]||支援型||43||37||65|| 65||56||99||-||-||-||提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
|-
| data-sort-value="46" |45||[[拉格兰]]||平衡型||42||42||80||80||80||80||-||-||-
|当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|-
| data-sort-value="47" |46||[[凛可]]||支援型||38||50||38||61||79||61||-|| -||-||前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|-
| data-sort-value="48" |47||[[奈美]]||平衡型||25||50||30||50||55||40||-||-||-||每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
|-
| data-sort-value="49" |48||[[咲弥 & 伊莉莎白]]||平衡型||58||45||49||68||65||69||-||-||-||获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
|-
| data-sort-value="50" |49||[[莉莉]]||平衡型||50||41||15||60||59||62||-||-||-||获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
|-
| data-sort-value="51" |50||[[群愿(盛夏)]]||平衡型||61||61||34||90||90||51||-||-||-||(昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变<br>(夜)困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变
|-
|-
| data-sort-value="23" | 23 || [[ 咲弥]] || 平衡型 || 55 || 59 || 65 || 85 || 90 || 95 || - || - || - || 增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊 (Far) 时不会获取任何回忆率。
| data-sort-value="52" |51||[[ 爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]]||平衡型||45||45|| 45||67||50||90||-||-||-||-
|-
|-
| data-sort-value="24" | 24 || [[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady )]] || 平衡型 || 45 || 62 || 45 || 67 || 93 || 67 || - || - || - || CHUNITHM - 通关需求: 7
| data-sort-value="53" |52||[[对立 (Elegy )]]||平衡型||45||45|| 45||50||90||67||-||-||-||-
|-
|-
| data-sort-value="25" | 25 || [[ 中二企鹅]] || 平衡型 || 58 || 33 || 55 || 88 || 50 || 84 || - || - || - || 纯粹回忆 (满分) 通关 额外获取 14 残片
| data-sort-value="54" |53||[[ 玛莉嘉]]||平衡型||38||58||38||60||90||60||-||-||-
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲 天空音符将变为幽灵
|-
|-
| data-sort-value="26" | 26 || [[ 榛名]] || 平衡 型 || 43 || 58 || 44 || 64 || 86 || 70 || 74 || 96 || 80 || 回忆率 收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40%
| data-sort-value="55" | 54 ||[[ 维塔]]|| 挑战 型||34 ||50||67||51||75||100 ||-||-||-|| 困难 + 镜像 - 超量加成随 回忆率 提升 提升量最多为10
|-
|-
| data-sort-value="27" | 27 || [[ 诺诺]] || 平衡 型 || 0.5 || 25 || 25 || 0.5 || 78 || 78 || 0.5 || 88 || 88 || 获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片
| data-sort-value="56" |55||[[ 光(Fatalis)]]|| ???/创世 型||27||130~230||120~220||50 ||210~310||200~300||-||-||-
| 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载
|-
|-
| data-sort-value="28" | 28 || [[ 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] || 挑战 型 || 68 || 63 || 46 || 95 || 89 || 69 || 105 || 99 || 79 || 困难 - 流失20个音符后,当前游玩 目将立即失败
| data-sort-value="57" |56||[[ 咲姬]]|| 平衡 型||18||18||44||35||35||85||-||-
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I.- 通关歌 时根据准确率造成溢伤
|-
|-
| data-sort-value="29" | 29 || [[ 轩辕十四(MDA-21)]] || 挑战型 || 50 || 69 ||44|| 70 || 98 || 70 || 80 || 108 || 80 || 困难 + 判定为模糊 (Far) 时略微减少回忆率
| data-sort-value="58" |57||[[ 刹那]]||挑战型||56|| 57||33||85||86||50||-||-||-||困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
|-
|-
| data-sort-value="30" | 30 || [[ 群愿]] || 平衡型 || 62 || 50 || 33 || 95 || 75 || 50 || - || - || - || 视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时, 显示昼/夜主题
| data-sort-value="59" |58||[[天音]]||挑战型||47||55||55||47||92||92||-||-||-||不会触发速度与随机限制格,但此时若成绩低于「EX」则世界模式进度减半
|-
| data-sort-value="60" |59||[[红(冬日)]]||平衡型||30||50||50||50||80||50||-||-|| -||所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩一首歌后获得
|-
| data-sort-value="61" | 60 || [[拉格兰(Aria)]]||平衡型||45||45|| 45||75||75||75||-||-|| -||-
|-
| data-sort-value="62" |61||[[忘却(Apophenia)]]||挑战型||57 ||70||57||80||100||80
|<nowiki>-</nowiki> ||-||-||困难 + 镜像 - 回忆率归零时乐曲失败
|-
| data-sort-value="63" |62||[[霞玛(大~宇~宙)]]||平衡型||56||38||31||90||60||50||-||-||-||曲目开始时消耗10残片 每通关一首曲目获得一瓶牛奶
|-
| data-sort-value="64" |63||[[米露可(大~宇~宙)]]||平衡型||47||29||29||80||50||50||-||-||-||消耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶能让得到100个残片的概率增加11%
|-
| data-sort-value="65" | 64 ||[[紫黑]]||挑战型||33||44||65||50||68||100
|<nowiki>-</nowiki> ||-||-||困难 + 击中音符后回忆率的变化增加
|-
| data-sort-value="66" |65||[[百合咲美香]]||平衡型||26||26|| 26||51||51||51||-||-||-||通关一首maimai曲目后 该角色的所有数值暂时翻倍
|-
| data-sort-value="67" |66||[[密特拉·泰尔塞拉]]|| 挑战型||29||26||29||54||50||54||64||60||64||困难 + 每达150连击数世界模式进度+1
|-
| data-sort-value="68" | 67 || [[不来方永爱]]||挑战型||66||35||42||100||53||65||-||-||-||困难 - 达到60个模糊或流失判定时挑战立即失败
|-
| data-sort-value="69" |68||[[奈美(暮光)]]||支援型||40||40||40 ||50||85||59||-||-||-||简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
|-
| data-sort-value="70" |69||[[Ilith & Ivy]]||平衡型||33||33||33||58||58||58||-||-||-||重拾情感。每份情感会给Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升
|-
| data-sort-value="71" | 70 || [[Hikari & Vanessa]]||挑战型||51||58||58||51||96||96||-||-||-||困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使Hikari & Vanessa的一项能力造成-10的损失
|-
| rowspan="2" data-sort-value="72" |71|| rowspan="2" |[[ 摩耶]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |27|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |40|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-||(技能1)不会触发随机限制格。世界模式下技能将在曲目结算后改变
|-
|(技能2)限制 - 随机曲目+世界进度翻倍。世界模式下技能将在曲目结算后改变
|-
| data-sort-value="73" | 72||[[洞烛(至高:第八探索者)]]|| ???||-||-||-||-||-||-||-||-||-||''绝对禁忌的力量,只能为一人所用。''
|-
| rowspan="2" data-sort-value="74" |73|| rowspan="2" |[[露恩]]|| rowspan="2" | 挑战型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |64||困难 - 获得+X额外残片,奖励随连续通关次数上升
|-
|(觉醒)困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片,奖励随连续通关次数上升
|-
| data-sort-value="100" |99||[[白姬]]||平衡型||38||33||28||66||58||50||-
|<nowiki>-</nowiki>||-||通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|}
 
==搭档数据简表 (Nintendo Switch版)==
本表显示了Nintendo Switch版下各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step数值。
 
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
|-
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
|-
| data-sort-value="1" |0|| [[光]]||支援型||45||20||50||35||70
|95||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|-
| data-sort-value="2" |1 ||
[[对立]]||平衡型||50||40|| 60||65||75||110||-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2 || rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 70
| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155||-
|-
|(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|-
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |85
| rowspan="2" |185||镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
|(觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知
|-
|5
|[[光 & 对立(Reunion)]]
|平衡型
| -<!-- 实际为47.5 -->
| -<!-- 实际为30 -->
|55
|50
|72
|102
|1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
|-
| data-sort-value="6" | 6 || [[对立(Axium)]]||平衡型||55||60||70||95 ||-||- || -
|-
| data-sort-value="7" |7 ||[[对立(Grievous Lady)]]||挑战型||52||80||65||125||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
| 9
|[[光 & 菲希卡]]
|支援型
|52
|40
|65
| 65
| -
| -
|简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
|-
| data-sort-value="10" | 10||[[依莉丝]]||挑战型||50||120||50||185||-||-||困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
|-
| rowspan="2" data-sort-value="11" |11|| rowspan="2" |[[爱托]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155||在游玩「[[:分类:光芒侧曲目| 光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
|-
| (觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7
|-
| rowspan="2" data-sort-value="12" |12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" 平衡型|| rowspan="2" | 55|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |140|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |185|| 视觉 -  隐藏回忆收集率条
|-
|(觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7
|-
| rowspan="2" data-sort-value="13" |13 || rowspan="2" |[[调]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |30|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155||在 游玩 「[[:分类:纷争侧曲目|纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
|-
|(觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
|-
| data-sort-value="14" | 14||[[光(Zero)]]||挑战型||50||35||0||0|| - || -||流失音符时回忆率归零
|-
| data-sort-value="15" |15 || [[光(Fracture)]]|| ???/创世型||55||90||70||140||-||-||溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
|-
| rowspan="2" data-sort-value="19" |19|| rowspan="2" |[[ 彩梦]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |185|| 歌曲 游玩结束时奖励随机数量的残片
|-
|(觉醒)世界进度在+5和-5之间随机增减
|-
| rowspan="2" data-sort-value="21" |21|| rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |57|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |140||每达成100连击 时, 最终残片奖励增加1
|-
| (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
|-
|-
| data-sort-value="31" | 31 || [[光 (Fantasia)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 50 || 80 || 80 || - || - || - || -
| data-sort-value="22" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型 ||57||70||75
|110||-||-|| 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|-
|-
| data-sort-value="32" | 32 || [[ 对立(Sonata)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 80 || 50 || 80 || - || - || - || -
| data-sort-value="23" |23||[[ 咲弥]]||平衡型||60||110||80||170||-||-|| 增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
|-
|-
| data-sort-value="33" | 33 || [[ 兮娅]] || 平衡型 || 52 || 51 || 37 || 87 || 64 || 63 || - || - || - || 一定概率造成全 谱面“镜像” 于镜像状态下通关 时, 奖励 5 额外残片
| data-sort-value="30" |30||[[ 群愿]]||平衡型||60||80||80||125||-||-|| 视觉 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌 曲时, 显示昼/夜主题
|-
|-
| data-sort-value="34" | 34 || [[DORO*C]] || 平衡型 || 44 || 34 || 25 || 71 || 55 || 25 || - || - || - ||  回忆率收集条的读数将决定最终通关评级 (获得A级或以 评分则为 通关 失败)
| data-sort-value="33" |33||[[ 兮娅]]||平衡型||60||70||80||110||-||-|| 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态 下通关 时,奖励 5 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="35" | 35 || [[对立(Tempest)]] || 挑战型 || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || - || 困难 - 风暴收集条
| data-sort-value="35" |35||[[对立(Tempest)]]||挑战型||67||140~180||95||175~215||- ||-||困难 - 风暴收集条
|-
|-
| data-sort-value="36" | 36 || [[ 兰特]] || 挑战 型 || 59 || 62 || 50 || 85 || 90 || 72 || 95 || 100 || 82 ||  困难 - 回忆率归零后直接 判定 为乐曲失败
| data-sort-value="39" |39||[[ 丝 & 坦尼尔]]|| 平衡 型||55||50||70||80||-||-|| 镜像 + 隐藏模糊(Far) 判定
|-
|-
| data-sort-value="37" | 37 || [[ 依莉丝(夏)]] || 挑战 型 || 0 || 70 || 20 || 0 || 110 || 55 || - || - || - || 困难 + 连击 小于20时不 增加回忆率
|44
|[[ 迷尔]]
| 支援
|65
|130
|90
|200
| -
| -
| 提高初始回忆率增长倍数 增长倍 数会 随着歌曲进行逐渐下降
|-
|-
| data-sort-value="38" | 38 || [[ 咲弥(Etude)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 80 || 80 || 50 || - || - || - || -
| data-sort-value="45" | 45||[[ 白姬]]||平衡型||50||30||60||50
|<nowiki>-</nowiki> ||-|| 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|-
|-
| data-sort-value="39" | 39 || [[ 爱丽丝 & 坦尼尔]] || 平衡 型 || 50 || 32 || 63 || 75 || 50 || 95 || - || - || - || 镜像 + 隐藏模糊(Far) 判定
| data-sort-value="46" | 46||[[ 凛可]]|| 支援 型||47||60||55||95||-
|<nowiki>-</nowiki>|| 前10个流失(LOST) 判定 不会减少回忆率
|-
|-
| data-sort-value="40" | 40 || [[ 露娜 &  ]] |平衡型 || 50 || 32 || 21 || 50 || 74 || 55 || - || - || - || O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage )额外 奖励 残片
|47
|[[ 美]]
|平衡型
|40
|60
|50
|95
| -
| -
| 每73个纯粹(PURE 判定获得1 额外 残片 每个流失(LOST)判定失去1 残片
|-
|-
| data-sort-value="41" | 41 || [[ 阿莱乌斯]] || 挑战 型 || 47 || 61 || 47 || 70 || 90 || 70 || - || - || - || 困难 + 判定为流失 (LOST)  根据当前连击 减少回忆率
|48
|[[ 咲弥 & 伊莉莎白]]
| 平衡
|57
|60
|75
|95
| -
| -
| 获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲 获得的残片量随游玩次 上升)
|-
|-
| data-sort-value="42" | 42 || [[ 希尔]] || 挑战 型 || 47 || 47 || 61 || 70 || 70 || 90 || 80 || 80 || 100 || 困难 + 歌曲 最后1/4部分不会 获得 回忆率
|49
|[[ 莉莉]]
| 平衡
|57
|60
|75
|95
| -
| -
| 获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩 歌曲 获得 的残片量随游玩次数上升)
|-
|-
| data-sort-value="43" | 43 || [[ 伊莎贝尔]] || 挑战 型 || 61 || 47 || 47 || 90 || 70 || 70 || 100 || 80 || 80 || 困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少
|53
|[[ 玛莉嘉]]
| 平衡
|57
|70
|75
|110
| -
| -
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵
|-
|-
| data-sort-value="44" | 44 || [[ 迷尔]] || 支援 型 || 43 || 37 || 65 || 65 || 56 || 99 || - || - || - || 提高初始 回忆率 增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
| 54
|[[ 维塔]]
| 挑战
|55
|90
|70
|140
| -
| -
| 困难 + 镜像 步数(STEP)加成随 回忆率 提升 提升量最多为?
|-
|-
| data-sort-value="45" | 45 || [[ 拉格兰]] || 平衡 型 || 42 || 42 || 80 || 80 || 80 || 80 || - || - || - || 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|55
|[[ 光(Fatalis)]]
| ???/创世
|77
|300~380
|115
|380~460
| -
| -
| 困难 宿命收集条 + 让世界模式过载
|-
|-
| data-sort-value="46" | 46 || [[ 白姬]] || 平衡型 || 50 || 50 || - || 100 || 100 || - || - || - || - || 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
| data-sort-value="99" |99||[[ 拉格兰]]||平衡型||50||70||60||110||-||-
| 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|}
|}


==搭档选择界面==
==搭档选择界面==
<!--请补充带Favorite的界面-->
 点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。
 点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。
<center>[[File:Gameplay Partner Choose NotLogin.png|320px|thumb|right|搭档选择界面(未登录状态)]]</center>
<center>[[File:Gameplay Partner Choose Login.png|320px|thumb|right|搭档选择界面(已登录状态)]]</center>


;界面中部
;界面中部
19

个编辑