搭档:修订间差异

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人物 可通过 购买曲包或[[World模式]]两 种方式 解锁
{{长期更新}}
{{玩法类条目导航}}
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家 通过 种方式 获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色


v1.5.5 更新后 官方将“Partner”翻译 搭档
搭档系统于v1.0.5 添加,每个搭档除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘 也可以在[[解歌系统#残片解歌系统|残片结算]]、[[世界模式]] 玩家提供加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统|特殊歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些 搭档 在Arcaea的世界中拥有属于自己的[[故事模式|故事]]。
 
搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[世界模式]]、推进[[故事模式|主线故事]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]四种方式解锁


==搭档及属性==
==搭档及属性==


* 所有搭档均 有Frag与Step两 种属性,属性的加成比率一般按“Frag 前的数 /50*100% ”( 然后四舍五入 成一位小数 ,''Step值待验证'' )来计算。因此,''' 搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step 数值越高, 在World 模式 中爬梯受到 的加成越高 。'''
 所有搭档均 有'''Frag'''(残片加成),'''Step'''(步数加成){{仅|移动版|和'''Over'''(超量加成)}}三 种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step{{仅|移动版|/Over}} ÷50”( 显示时向下取整 成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高, 在[[世界模式]]游玩时获得的进度加成越高;{{仅|移动版|Over数值越高,在[[世界 模式]]的[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]游玩时获得 进度 加成越高}}
** 例 如,19 级的光 (Hikari) 的Frag 为77 ,游玩一局游戏后 (非World模式) ,结算页面右下角会显 示Partner 的Frag加成比 率为77/50*100%=1.5 ;大多 角色之所以 前几级爬梯 有“减 为他们的Step 值在那时低于50
* 例 :20 级的[[ ]] 的Frag值 为78 ,游玩一局游戏后 ,Frag加成比率为78 ÷ 50 × 100% = 1.56 ,结算页面右下角会显 示为 ×1.5。
* 仅有 部分搭档有技能,一般在8级解锁。
* 部分搭档的某些属性值低于50,此时她们在相应的加成部分中实际获得的是“减成”。(如:1级的[[奈美]] 的Frag 值为25,游玩一局游戏后,Frag 加成比 例为25/50 × 100%=0.5
**[[#25.中二企鹅(Chuni Penguin)| 中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* 通常这些属性值在搭档栏中显示的是整数,但实际上这些属性值都是有小 部分的。这部分 显示 被完全去除了,但在加 时正常计入 ,因 此很多角色的实际加成量会比显示 据略高一点
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]] [[#15.光(Fracture)|Fracture光]]、[[#16.光(Summer)| 夏光]] 、[[#19.彩梦(Ayu)| 彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)| 榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能 在1级解锁
 
* 技能和属性 仅在玩家 登录 有效
 部分搭档 有技能,一般 情况下为初始解锁或 在8级解锁 。技能可能改变游戏玩法与通关条件,可能在游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果
* 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁 图标。
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。
** 被封印的搭档,Frag 和Step 的数值会被锁定在50(显示 为Sealed ),技能为空。
* 部分角色在[[# 觉醒| 觉醒]] 后会获得新技能,详见[[# 搭档数据简表 (移动版)| 搭档数据简表]] 或各角色页面。
* 目前 搭档 满级为20级 光  对立  在觉醒 后满级为30级
* 部分角色的技能会随时间 游玩情况等数据发生变化,详见[[# 搭档数据简表 (移动版)| 搭档数据简表]] 或各角色页面。
 
{{仅| 移动版| 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[ ]] 以外 搭档 技能 均不会发动 }}
 
{{ |移动版| 搭档列表中,已选中的搭档头像上方会出现一个空心的菱形,点击空心菱形后则变为实心菱形,此时不论使用的是哪一位搭档, 玩家 在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心菱形的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的菱形,则展示给他人的是当前正在使用的搭档。}}
 
移动版4.0.0/NS版2.0.1版本更新 新增收藏搭档功能,原五角星位置被替换为四角星,点击此处即可将搭档收藏。收藏的搭档会被置顶并单独按照排序规则重新排序
 
 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁 图标。
* 被封印的搭档,Frag 、Step和Over 的数值会被锁定在50(显示 为SEALED ),技能为空。 在世界模式中使用被封印的搭档游玩不会为其增加经验,同时Beyond章节的相性契合也会对封印搭档失效。
 
 搭档 觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式 搭档立绘 专属技能也会随之切换。
* {{仅|移动版|当搭档切换到未觉醒模式时, 好友列表等地也会展示给他人 觉醒 前的头像 }}


===人物经验值机制===
  搭档等级最大为20级 觉醒后最大等级提升为30级。
  在[[World模式]]里 你每打一局获得的经验值为
<nowiki>经验获得值=游玩定数×6</nowiki>


  人物 等级 经验 对应如下
===搭档经验值机制===
  搭档在获得足量经验值后将会提升等级,同时Frag、Step、Over值可能会随之变化。
*搭档的属性值通常随着 等级 提升而增加,但某些搭档的部分属性 会保持不变、甚至随等级提升而减少。


{| class="wikitable" style="text-align: center" width="55%"
*到目前为止,移动版搭档属性值随等级提升而变化的程度并不均匀,觉醒前大致为先慢中快后慢<ref>以觉醒前等级为横坐标、单个属性值为纵坐标作图,可以得到一条近似[https://easings.net/#easeInOutCubic easeInOutCubic]的曲线。</ref>;NS版呈线性变化。
!LV
在移动版中,搭档等级经验值对应如下<br>
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
! 等级
!从上级升到本级所需经验值
! 从1级升到本级所需总经验值
|-
|1||--||--
|-
|2||50||50
|-
|3||50||100
|-
|4||50||150
|-
|5||50||200
|-
|6||100||300
|-
|7||150||450
|-
|8||200||650
|-
|9||250||900
|-
|10||300||1200
|-
|11||400||1600
|-
|12||500||2100
|-
|13||600||2700
|-
|14||700||3400
|-
|15||800||4200
|-
|16||900||5100
|-
|17||1000||6100
|-
|-
!需要积累<br>的经验值
|18||1100||7200
| -- || 50 || 50 || 50 || 50 || 100 || 150 || 200 || 250 || 300
|-
|-
!总计经验值
|19||1300||8500
| 0 || 50 || 100 || 150 || 200 || 300 || 450 || 650 || 900 || 1200
|-
|-
| colspan="11" |
|20||1500||10000
|-
|-
!LV
|21||1500||11500
! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20
|-
|-
!需要积累<br>的经验值
|22||1500||13000
| 400 || 500 || 600 || 700 || 800 || 900 || 1000 || 1100 || 1300 || 1500
|-
|-
!总计经验值
|23||1500||14500
| 1600 || 2100 || 2700 || 3400 || 4200 || 5100 || 6100 || 7200 || 8500 || 10000
|-
|-
| colspan="11" |
|24||1500||16000
|-
|-
!LV
|25||1500||17500
! 21 !! 22 !! 23 !! 24 !! 25 !! 26 !! 27 !! 28 !! 29 !! 30
|-
|-
!需要积累<br>的经验值
|26||1500||19000
| 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500
|-
|-
!总计经验值
|27||1500||20500
| 11500 || 13000 || 14500 || 16000 || 17500 || 19000 || 20500 || 22000 || 23500 || 25000
|-
|28||1500||22000
|-
|29||1500||23500
|-
|30||1500||25000
|}
|}
<br>
在NS版中,搭档等级经验值对应如下<br>
<s> 估算一下把 搭档 到20级要 多长时间吧</s>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
!等级
!从上级升到本级所需经验值
!从1级升到本级所需总经验值
|-
|1||--||--
|-
|2||50||50
|-
|3||50||100
|-
|4||50||150
|-
|5||50||200
|-
|6||100||300
|-
|7||150||450
|-
|8||200||650
|-
|9||200||850
|-
|10||250||1100
|-
|11||300||1400
|-
|12||300||1700
|-
|13||300||2000
|-
|14||400||2400
|-
|15||400||2800
|-
|16||400||3200
|-
|17||400||3600
|-
|18||400||4000
|-
|19||500||4500
|-
|20||500||5000
|-
|21||750||5750
|-
|22||750||6500
|-
|23||750||7250
|-
|24||750||8000
|-
|25||750||8750
|-
|26||750||9500
|-
|27||750||10250
|-
|28||750||11000
|-
|29||750||11750
|-
|30||750||12500
|}
==== 经验值获取方式 ====
通常情况下,玩家可在[[世界模式]]进行游玩以获得经验值,一次游玩获得的经验值为:'''[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]] &times; 6'''<ref> 当前在[[世界模式]]中仅通过单次游玩可以最多获取504点经验值(但是你需要在支持Play+的地图中使用6个体力PM [[Testify]] BYD难度)。
 
因此,在[[Arcaea (移动版)|移动端]]中,至少需要携带目标 搭档 在世界模式游玩20次歌曲才能将其从1级升 到20级 ;而从20级升级到30级需 游玩30次。


  在v2.0.0更新后加入的“以太之滴”,每一个可以增 加250 经验值。 (即 使用40个可以从1级直接升到20级)
  在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref>
* 在支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。
* 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。
玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c 更新后加入的“''' 以太之滴''' [[文件:Ether Drop.png|40px]] ,每 使用 一个可以 为搭档 加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}} 经验值。<br>
* 一次性 使用40个 以太之滴 可以 使搭档 从1级直接升到20级
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。<br>
当前以太之滴获取方式有两种:
* 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶
* v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]] 时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家
当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。<br>
在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。<br>
另外,从五周年限时地图中获得的五周年兑换券,在过期后也会自动转化为{{ether drop|五周年}}个以太之滴。<br>
移动版v4.0.0与NS版v2.0.1更新的[[段位挑战]]中通过Phase 9-11三个段位总共可以获得{{ether drop|段位}}个以太之滴。<br>


  当前 本(v2.1.0 有地图中 有100个 以太之滴 ,其中36个 以太之滴 分布在 活动地图 中。
  同时,在NS 中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值
* 一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br>
* 在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量
* 因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止 极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值
<!--
备份更新方式:
致编辑者:更新以太之滴时请一同更新版本和日期。若 版本当中加盖梯子的情况,也请更新日期,以免重复计算。
 
====关于以太之滴总数的计算====
 
你可以在[[世界模式 地图 详表]]一页 打开浏览器控制台执行以下代码 算所有地图 以太之滴 总数量
<pre>
[...document.querySelectorAll(".wikitable tr:last-child td:last-child")].map(e=>e.innerHTML).map(e=>e.match(/[×0-9 ]* 以太之滴[×0-9 ]*/)).filter(e=>e!==null).map(e=>e[0].match(/[0-9]+/)).map(e=>parseInt(e[0])).reduce((a,b)=>a+b,0)
</pre>
 
如果段落编辑[[世界模式地图详表#限时活动|限时活动]]一节并预览,便可以用同样的方法计算限时 活动地图 以太之滴总数量
-->


===觉醒===
===觉醒===
 在v2.0.0更新中,游戏加入了 角色 觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World 模式]]中的道具来进行 醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒 的新立绘。
 在v2.0.0更新中,游戏加入了 搭档 觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[ 世界 模式]]中的[[#觉醒 道具|核心]] 来进行 醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒 形态 的新立绘 ,部分角色会获得新技能,替换原有技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)


 觉醒后, 每次 角色 一般 会给 两个 属性分别+1,即Lv30角色属性为Lv20属性+10.
 觉醒后, 移动版在一般情况下, 角色 每升1 级会给 角色的各项 属性分别+1,即Lv30角色 的全 属性为Lv20 角色的全 属性+10 ,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。
* NS版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的


 觉醒需要消耗的 道具 需求见下表。
====觉醒道具====
 觉醒需要消耗的 核心 需求 以及核心获取方法 见下表。


v2.0.0 只有 [[#1.光(Hikari)| 光]] 和 [[#2.对立(Tairitsu)| 对立]] 可以进行觉醒。<br />
v2.0.0 推出觉醒系统,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。<br>
v2.1.0新增 [[#26.榛名(Haruna)| 榛名]] [[#27.诺诺(Nono)| 诺诺]] [[#28. 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] [[#29. 轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]] 四个限定角色可以觉醒, 觉醒道具也属于限 活动的一部分,即活动结束后无法再获取觉醒 道具
v2.1.0 新增 可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]] [[诺诺]] [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] [[轩辕十四(MDA-21)]] 。<ref> 觉醒道具也属于限 活动的一部分,即 除非官方开启复刻活动, 活动结束后无法再获取觉醒 所需的核心。[[彩梦]]和[[布丽兰特]]的觉醒所需核心也是这样。</ref><br>
v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[柚梅]]开启觉醒系统。<br>
v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。<br>
v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。<br>
v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。<br>
v4.4.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。<br>
v5.2.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。<br>
v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。<br>
v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统 <br>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 角色 !! 中空核心 !! 荒芜核心 !! CHUNITHM 核心
|-
|-
!
! 搭档!!移动版!!NS版
| 25 || 5 || -
|-
! style="min-width:200px" |[[ ]]
|25 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]||30 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]
|-
|-
! 对立
![[ 对立]]
| 5 || 25 || -
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]||30 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
|-
|-
! 榛名
![[ 榛名]]
| - || - || 15
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]|| ''NS版无此搭档''
|-
|-
! 诺诺
![[ 诺诺]]
| - || - || 15
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
! 潘多拉涅墨西斯
![[ 潘多拉涅墨西斯 (MTA-XXX)]]
| - || - || 15
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
! 轩辕十四
![[ 轩辕十四 (MDA-21)]]
| - || - || 15
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|}
 
== 人物数据表 ==
{| class="wikitable sortable"
! 角色 !! Frag<br>(Lv1) !! Step<br>(Lv1) !! Frag<br>(Lv20) !! Step<br>(Lv20) !! Frag<br>(Lv30) !! Step<br>(Lv30)
|-
|-
|data-sort-value="1"| [[#1. 光(Hikari)| ]] || 55 || 35 || 78 || 61 || 88 || 71
![[红]]
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 深红核心 [[ 文件:Core_crimson.png|25px]]||30 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
|-
|-
|data-sort-value="2"| [[#2. 对立(Tairitsu)| 对立]] || 55 || 55 || 80 || 80 || 90 || 90
![[忘却]]
|5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 悖异核心 [[ 文件:Core_ambivalent.png|25px]]||30 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
|-
|-
|data-sort-value="3"| [[#3. 红(Kou)| ]] || 60 || 47 || 90 || 70 || - || -
![[调]]
| colspan="2" |30 &times; 绯红核心 [[ 文件:Core_scarlet.png|25px]]
|-
|-
|data-sort-value="4"| [[#4. 萨菲亚(Sapphire)| 萨菲亚]] || 50 || 50 || 75 || 75 || - || -
![[布丽兰特]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
|data-sort-value="5"| [[#5. 忘却(Lethe)| 忘却]] || 47 || 60 || 70 || 90 || - || -
![[柚梅]]
|15 &times; 音炫核心 [[ 文件:Core_groove.png|25px]]||30 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
|-
|-
|data-sort-value="6"| [[#6. 对立(Axium)| 对立(Axium)]] || 47 || 60 || 70 || 90 || - || -
![[希尔]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
|data-sort-value="7"| [[#7. 对立(Grievous Lady)| 对立(Grievous Lady)]] || 57 || 70 || 79 || 102 || - || -
![[伊莎贝尔]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
|data-sort-value="8"| [[#8. 星(Stella)| ]] || 41 || 58 || 65 || 84 || - || -
![[爱托]]
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[ 文件:Core_binary.png|25px]]||30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
|-
|data-sort-value="9"| [[#9. 光&菲希卡(Hikari & Fisica)| 光&菲希卡]] || 22 || 45 || 40 || 78 || - || -
![[露娜]]
|5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[ 文件:Core_binary.png|25px]]||30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
|-
|data-sort-value="10"| [[#10. 依莉丝(Ilith)| 依莉丝]] || 50 || 70 || 50 || 105 || - || -
![[彩梦]]
| colspan="2" |30 &times; 缤纷核心 [[ 文件:Core_colorful.png|25px]]
|-
|-
|data-sort-value="11"| [[#11. 爱托(Eto)| 爱托]] || 54 || 45 || 80 || 67 || - || -
![[依莉丝]]
|30 &times; 暗影核心 [[File:Core umbral.png|25px]]||''NS版无觉醒形态''
|-
|-
|data-sort-value="12"| [[#12. 露娜(Luna)| 露娜]] || 60 || 42 || 90 || 63 || - || -
![[密特拉·泰尔塞拉]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
|data-sort-value="13"| [[#13. 调(Shirabe)| ]] || 56 || 46 || 82 || 68 || - || -
![[露恩]]
|15 &times; WACCA 核心 [[File:Core wacca.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|-
|-
|data-sort-value="14"| [[#14. 光(Zero)| 光(Zero)]] || 78 || 61 || 0 || 0 || - || -
![[群愿]]
|5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 暮色核心 [[ 文件:Core_sunset.png|25px]]||''NS版无觉醒形态''
|-
|-
|data-sort-value="15"| [[#15. 光(Fracture)| 光(Fracture)]] || 42 || 67 || 61 || 99 || - || -
![[DORO*C]]
|15 &times; TANO*C 核心 [[ 文件:Core tanoc.png|25px]]||''NS版无此搭档''
|}
 
{| class="wikitable"
! rowspan="2" style="min-width:120px" | 核心
! colspan="2" style="min-width:190px" | 含有此种核心的地图
|-
|-
|data-sort-value="16"| [[#16.光(Summer)|光(Summer)]] || 41 || 49 || 67 || 80 || - || -
!移动版!!NS版
|-
|-
|data-sort-value="17"| [[#17. 对立(Summer)| 对立(Summer)]] || 61 || 44 || 92 || 66 || - || -
|<center>[[ 文件:Core_hollow.png|50px]] 中空核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-1| 地图1-1]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-3| 地图1-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#3-1| 地图3-1]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6| 地图NS3-6]] 30个
|-
|-
|data-sort-value="18"| [[#18. 对立 & 托凛(Tairitsu & Trin)| 对立 & 托凛]] || 52 || 28 || 85 || 46 || - || -
|<center>[[ 文件:Core_desolate.png|50px]] 荒芜核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-2| 地图1-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-4| 地图1-4]] 10个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#3-2| 地图3-2]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-5| 地图NS2-5]] 30个
|-
|-
|data-sort-value="19"| [[#19. 彩梦(Ayu)| 彩梦]] || 50 || 45 || 50 || 83 || - || -
|<center>[[ 文件:Core_chunithm.png|50px]]<br />CHUNITHM核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 1| 地图CHUNITHM 1]] 30个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 2| 地图CHUNITHM 2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 3| 地图CHUNITHM 3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 4| 地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 5| 地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 6| 地图CHUNITHM 6]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 7| 地图CHUNITHM 7]] 15个
|''NS版无该核心''
|-
|-
|data-sort-value="20"| [[#20.爱托 & 露娜 - - (Eto & Luna -Winter- | 爱托 & 露娜 -冬-]] || 52 || 24 || 86 || 40 || - || -
|<center>[[文件:Core_crimson.png|50px]]深红核心</center>
|[[ 世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-1|地图2-1]] 10个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#4-6| 地图4-6]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4| 地图NS4-4]] 30个
|-
|-
|data-sort-value="21"| [[#21. 梦(Yume)| ]] || 32 || 46 || 52 || 73 || - || -
|<center>[[ 文件:Core_ambivalent.png|50px]] 悖异核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-5| 地图2-5]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#3-5| 地图3-5]] 10个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5| 地图NS4-5]] 30个
|-
|-
|data-sort-value="22"| [[#22. 光 & 晴音(Seine & Hikari)| 光 & 晴音]] || 42 || 52 || 65 || 80 || - || -
|<center>[[ 文件:Core_scarlet.png|50px]] 绯红核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:Scarlet Cage| 地图Scarlet Cage]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6| 地图NS4-6]] 30个
|-
|-
|data-sort-value="23"| [[#23. 咲弥(Saya)| 咲弥]] || 55 || 59 || 85 || 90 || - || -
|<center>[[ 文件:Core_groove.png|50px]] 音炫核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:BUCHiGiRE Berserker| 地图BUCHiGiRE Berserker]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-1| 地图NS0-1]] 30个
|-
|-
|data-sort-value="24"| [[#24. 对立 & 中二企鹅(Tairitsu & Chuni Penguin)| 对立 & 中二企鹅]] || 45 || 62 || 67 || 93 || - || -
|<center>[[ 文件:Core_binary.png|50px]] 双生核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-2| 地图2-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-3| 地图2-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#6-4| 地图6-4]] 20个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-6| 地图NS0-6]] 60个
|-
|-
|data-sort-value="25"| [[#25. 中二企鹅(Chuni Penguin)| 中二企鹅]] || 58 || 33 || 88 || 50 || - || -
|<center>[[ 文件:Core_colorful.png|50px]] 缤纷核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:init()| 地图init()]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-6| 地图NS5-6]] 30个
|-
|-
|data-sort-value="26"| [[#26. 榛名(Haruna)| 榛名]] || 43 || 58 || 64 || 86 || 74 || 96
|<center>[[File:Core umbral.png|50x50像素]] 暗影核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:Crimson Throne| 地图Crimson Throne]] 30个
|''NS版无该核心''
|-
|-
|data-sort-value="27"| [[#27. 诺诺(Nono)| 诺诺]] || 0.5 || 25 || 0.5 || 78 || 0.5 || 88
|<center>[[File:Core wacca.png|50px]]WACCA 核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:WACCA 2| 地图WACCA 2]] 15个
|''NS版无该核心''
|-
|-
|data-sort-value="28"| [[#28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)| 潘多拉涅墨西斯]] || 68 || 63 || 95 || 89 || 105 || 99
|<center>[[File:Core sunset.png|50x50像素]]暮色核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#8-2|地图8-2]] 15个<br>[[ 世界模式地图详表_(移动版常驻)#4-7| 地图4-7]] 10个
|''NS版无该核心''
|-
|-
|data-sort-value="29"| [[#29. 轩辕十四(MDA-21)| 轩辕十四]] || 50 || 69 || 70 || 98 || 80 || 108
|<center>[[File:Core tanoc.png|50x50像素]]TANO*C 核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:KYOREN ROMANCE| 地图KYOREN ROMANCE]] 15个
|''NS版无该核心''
|}
|}


== 人物 数据 表==
== 搭档列表==
===1. (Hikari )===
 
[[文件:Partner hikari.png|200px|thumb|right|Hikari]][[文件:Partner Hikari Awaken.png|200px|thumb|right| 觉醒后的Hikari]]
点击搭档头像图标以跳转到该搭档的详情页。
* 初始数值:55 Frag & 35 Step
 
* 满级数值:78 Frag & 61 Step
如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表|搭档 数据 ]]。
* 觉醒满级数值:88 Frag & 71 Step
<templatestyles src="模板:搭档.css" />
* 技能:EASY - Recollection Rate loss reduced for ‘LOST’ notes —— 符流失后的回忆率丢失程度减小
 
** Easy Clear会让对应选曲标记为绿C,为当前最低Clear状态等级
<div class="ddtable">
* 获得 式:初始角色
<div class="dd">常驻主线搭档</div>
* 俗称:光 <s> 白姐姐</s>
<div class="content">
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光|hikari}}{{模板:搭档组排单元|光(Zero)|hikari zero}}{{模板:搭档组排单元|光(Fracture)|hikari fracture}}{{模板:搭档组排单元|光(Fatalis)|hikari fatalis}}{{模板:搭档组排列-end}}
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|对立|tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|对立(Axium)|tairitsu axium}}{{模板:搭档组排单元|对立(Grievous Lady)|tairitsu grievous lady}}{{模板:搭档组排单元|对立(Tempest)|tairitsu tempest}}{{模板:搭档组排列-end}}
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元| & 对立(Reunion |hikari and tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|摩耶|maya}}{{模板:搭档组排单元|洞烛(至高:第八探索者)|insight}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">常驻支线搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|红|kou}}{{模板:搭档组排单元|忘却|lethe}}{{模板:搭档组排单元|爱托|eto}}{{模板:搭档组排单元|露娜|luna}}{{模板:搭档组排单元|调|shirabe}}{{模板:搭档组排单元|爱托 & 露娜(冬日)|eto & luna winter}}{{模板:搭档组排单元|咲弥|saya}}{{模板:搭档组排单元|群愿|kanae}}{{模板:搭档组排单元|兮娅|sia}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔|alice & tenniel}}{{模板:搭档组排单元|拉格兰|lagrange}}{{模板:搭档组排单元|白姬|shirahime}}{{模板:搭档组排单元|忘却(Apophenia)|Lethe(Apophenia)}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">常驻联动搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板: 搭档组排单元| 萨菲亚|sapphire}}{{模板:搭档组排单元| 光 & 菲希卡|hikari & fisica}}{{模板: 搭档组排单元| 对立 & 托凛|tairitsu & trin}}{{模板:搭档组排单元| 光 & 赛依娜|hikari & seine}}{{模板:搭档组排单元| 对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)|tairitsu & chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|露娜 美亚|luna & mia}}{{模板:搭档组排单元|咲弥 伊莉莎白|saya & elizabeth}}{{模板:搭档组排单元|玛莉嘉|marija}}{{模板:搭档组排单元|咲姬|saki}}{{模板:搭档组排单元|米露可(大~宇~宙) |milk}}{{模板:搭档组排单元|霞玛(大~宇~宙)|shama}}{{模板:搭档组排单元|Ilith & Ivy|ilith & ivy}}{{模板:搭档组排单元|Hikari & Vanessa|hikari & vanessa}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">限时原创搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝|ilith}}{{模板:搭档组排单元|光(夏日)|hikari summer}}{{模板:搭档组排单元|对立(夏日)|tairitsu summer}}{{模板:搭档组排单元|彩梦|ayu}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝(夏日)|ilith summer}}{{模板:搭档组排单元|迷尔|mir}}{{模板:搭档组排单元|奈美|nami}}{{模板:搭档组排单元|群愿 盛夏)|kanae midsummer}}{{模板:搭档组排单元|维塔|vita}}{{模板:搭档组排 元|天 |amane}}{{模板:搭档组排单元|红(冬日)|Kou(Winter)}}{{模板:搭档组排单元|奈美(暮光 |nami twilight}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">限时联动搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|星|stella}}{{模板:搭档组排单元|柚梅|yume}}{{模板:搭档组排单元|中二企鹅|chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|榛名|haruna}}{{模板:搭档组排单元|诺诺|nono}}{{模板:搭档组排单元|潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|pandora nemesis}}{{模板:搭档组排单元|轩辕十四(MDA-21)|regulus}}{{模板:搭档组排单元|DORO*C|doroc}}{{模板:搭档组排单元|布丽兰特|brillante}}{{模板:搭档组排单元|阿莱乌斯|areus}}{{模板:搭档组排单元|希尔|seele haze}}{{模板:搭档组排单元|伊莎贝尔|isabelle yagrush}}{{模板:搭档组排单元|莉莉|lily}}{{模板:搭档组排单元|凛可|linka}}{{模板:搭档组排单元|刹那|setsuna}}{{模板:搭档组排单元|紫黑|Shikoku}}{{模板:搭档组排单元|百合咲美香|Mika Yurisaki}}{{模板:搭档组排单元|密特拉·泰尔塞拉|mithra tercera}}{{模板:搭档组排单元|不来 永爱|toa kozukata}}{{模板:搭档组排单元|露恩|luin}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">特殊搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光(Fantasia)|hikari fantasia}}{{模板:搭档组排单元|对立(Sonata)|tairitsu sonata}}{{模板:搭档组排单元|咲弥(Etude)|saya etude}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)|alice & tenniel minuet}}{{模板:搭档组排单元|对立(Elegy)|tairitsu elegy}}{{模板:搭档组排单元|拉格兰(Aria)|Lagrange(Aria)}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
</div>
 
==搭档数据简表 (移动版)==
本表显示了移动版下各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。


* 人物分 级数
  如果需要查看搭档各 的详细 值,请前往对应搭档单页查看。
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! 属性
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
! 1
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! 2
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
! 3
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! 4
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
! 5
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30
! 6
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
! 7
|-
! 8
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! 9
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! 10
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! 11
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! 12
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! 13
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! 14
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! 15
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! 16
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! 17
|-
! 18
| data-sort-value="1" |0||[[光]]|| 支援型||55||35||35||78||61||61||88||71
! 19
|71||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
! 20
|-
| data-sort-value="2" |1||[[对立]]|| 平衡型||55||55||55||80||80|| 80 ||90||90 ||90||-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2 || rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" | 47
| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |57||-
|-
|(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|-
| data-sort-value="4" |3||[[萨菲亚]]||平衡型||50||50|| 50||75|| 75||75||-||- ||-||-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80||镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
| (觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知
|-
| data-sort-value="6" |5 || [[光 & 对立(Reunion)]]||平衡型||-||-||-||79||70||70||89||80||80||1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
|-
| data-sort-value="7" | 6||[[对立(Axium)]]||平衡型||47||60||72 || 70||90||95||- ||-||- || -
|-
| data-sort-value="8" |7 || [[对立(Grievous Lady)]]||挑战型||57||70||57||79||102||79||-||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
| data-sort-value="9" | 8|| [[星]]||平衡型||41||58||41||65||84||65||-||-||-||在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片
|-
| data-sort-value="10" | 9||[[光 & 菲希卡]]||支援型|| 22||45||7||40||78||31||-||-||-||简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
|-
| rowspan="2" data-sort-value="11" |10|| rowspan="2" |[[依莉丝]]|| rowspan="2" | 挑战型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" | 10|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |50|| 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
|-
|(觉醒)困难 + 流失判定时有 6% 概率丢失 6 倍回忆率 曲目通关时获得 +6 步数加成
|-
| rowspan="2" data-sort-value="12" |11|| rowspan="2" |[[爱托]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |67|| rowspan="2" |59|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |77|| rowspan="2" |69||在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
|-
|(觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7
|-
| rowspan="2" data-sort-value="13" |12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |42|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 63|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |100||视觉 - 隐藏回忆收集率条
|-
|(觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7
|-
| rowspan="2" data-sort-value="14" |13 || rowspan="2" |[[调]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |56|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |82|| rowspan="2" |68|| rowspan="2" |58|| rowspan="2" |92|| rowspan="2" |78|| rowspan="2" |68||在游玩「[[:分类:纷争侧曲目|纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
|-
|(觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
|-
| data-sort-value="15" |14 || [[光(Zero)]]||挑战型||78||61||61
|0||0||0||-|| - || -||流失音符时回忆率归零
|-
| data-sort-value="16" |15||[[光(Fracture)]]|| ???/创世型||42||67||53||61||99||78||-||-||-||溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
|-
| data-sort-value="17" |16||[[光(夏日)]]||支援型||41||49||31||67||80
|50||-||-||-||简单 + 所有的音符与音弧反转
|-
| data-sort-value="18" |17||[[对立(夏日)]]||平衡型||61||44||47||92||66
|70||-||-||-||镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
| data-sort-value="19" |18||[[对立 & 托凛]]||平衡型||52||28 ||38||85||46||62||-||-||-||视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符
|-
| rowspan="2" data-sort-value="20" |19|| rowspan="2" |[[彩梦]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |12|| rowspan="2" |50 || rowspan="2" |83 || rowspan="2" |49|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |93|| rowspan="2" |59||歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
|-
|(觉醒)世界进度在+5和-5之间随机增减
|-
| data-sort-value="21" |20||[[爱托 & 露娜(冬日)]]||支援型||52||24||39||86||40||64|| -||-||-||简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率
|-
| rowspan="2" data-sort-value="22" |21|| rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |18|| rowspan="2" |52|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |83|| rowspan="2" |56||每达成100连击时,最终残片奖励增加1
|-
| (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
|-
| data-sort-value="23" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||42||52||48||65||80||73||-||-||-||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|-
| data-sort-value="24" |23||[[咲弥]]||平衡型||55||59||65||85||90||95||-||-||-||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
|-
| data-sort-value="25" | 24 || [[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]||平衡型||45||62 ||45||67||93||67||-||-||-||CHUNITHM - 通关需求: 7
|-
| data-sort-value="26" |25||[[中二企鹅]]||平衡型||58||33||55||88||50|| 84 ||-||-
|<nowiki>-</nowiki>||纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片
|-
| data-sort-value="27" |26||[[榛名]]|| 平衡型||43||58||44||64||86|| 70||74||96||80||回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40%
|-
| data-sort-value="28" |27||[[诺诺]]|| 平衡型 ||0.5||25||25||0.5||78||78||0.5 ||88||88 ||获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片
|-
| data-sort-value="29" | 28 || [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]||挑战型 ||68||63||46||95||89||69||105||99||79||困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败
|-
| data-sort-value="30" | 29 || [[轩辕十四(MDA-21)]]||挑战型||50||69||44||70||98||70||80||108
|80||困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率
|-
| rowspan="2" data-sort-value="31" |30|| rowspan="2" |[[群愿]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |33|| rowspan="2" | 95|| rowspan="2" | 75|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |60||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
|-
|(觉醒)世界 + 保存步数进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X)
|-
| data-sort-value="32" |31||[[光(Fantasia)]]||平衡型||45||45|| 45||50||80||80||-||- || -||-
|-
| data-sort-value="33" |32||[[对立(Sonata)]]||平衡型||45||45|| 45||80||50||80||-||-||-||-
|-
| data-sort-value="34" |33||[[兮娅]]||平衡型||52||51||37||87||64 ||63||-||-||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
|-
| data-sort-value="35" |34||[[DORO*C]]||平衡型||44||34||25||71||55||25||-||-||-||回忆率收集条的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)
|-
| data-sort-value="36" |35||[[对立(Tempest)]]||挑战型|| 27||70~130||27||50||100~160||50||-||- ||-||困难 - 风暴收集条
|-
| data-sort-value="37" |36||[[布丽兰特]]||挑战型 ||59||62||50||85||90||72||95||100
|82||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
| data-sort-value="38" | 37 ||[[依莉丝(夏日)]]||挑战型||0||70||20||0||110||55||-
|<nowiki>-</nowiki>||-||困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率
|-
| data-sort-value="39" |38||[[咲弥(Etude)]]||平衡型||45||45|| 45||80||80||50||-||-|| -||-
|-
| data-sort-value="40" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||50||32||63||75
|50||95||-||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|-
| data-sort-value="41" |40||[[露娜 & 美亚]]||平衡型 ||50||32||21||50||74||55||-||-
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片
|-
| data-sort-value="42" |41||[[阿莱乌斯]]||挑战型||47||61||47||70||90||70||-||-||-||困难 + 判定为流失(LOST)时根据当前连击数减少回忆率
|-
| data-sort-value="43" |42||[[希尔]]||挑战型 ||47||47||61||70||70||90||80||80|| 100||困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率
|-
| data-sort-value="44" |43||[[伊莎贝尔]]||挑战型 ||61||47||47||90||70||70||100||80||80
|困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少
|-
| data-sort-value="45" |44||[[迷尔]]||支援型||43||37||65|| 65||56||99||-||-||-||提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
|-
| data-sort-value="46" |45||[[拉格兰]]||平衡型||42||42||80||80||80||80||-||-||-
|当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="47" |46||[[凛可]]|| 支援型||38||50||38||61||79||61||-|| -||-|| 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
||55||55||55||55||55||56||57||59||61||64||68||71||73||75||76||77||77||77||77||78
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="48" |47||[[奈美]]|| 平衡型||25||50||30||50||55||40||-||-||-|| 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
||35||35||35||35||35||36||38||40||42||46||49||53||55||57||59||60||60||60||60||61
|-
|}
| data-sort-value="49" |48||[[咲弥 & 伊莉莎白]]|| 平衡型||58||45||49||68||65||69||-||-||-||获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="50" |49||[[莉莉]]|| 平衡型||50||41||15||60||59||62||-||-||-||获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
||79||80||81||82||83||84||85||86||87||88
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="51" |50||[[群愿(盛夏)]]|| 平衡型||61||61||34||90||90||51||-||-||-|| (昼)简单 + 歌曲开 时支付10残片 技能 在夜晚会改变<br>(夜)困难 + 歌 通关 时获 得5额外残片 此技能在白天会改变
||62||63||64||65||66||67||68||69||70||71
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===2.对立(Tairitsu)===
[[文件:Partner tairitsu.png|200px|thumb|right|Tairitsu]][[文件:Partner Taritsu Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Tairitsu]]
* 数值 :55 Frag & 55 Step
* 满级数值:80 Frag & 80 Step
* 觉醒满级数值:90 Frag & 90 Step
* 技能 :暂无
**解锁隐藏 [[Grievous Lady]]的必要角色,其等级对于触发进入 的回忆率阈值有容错调节
得方式:初始角色
* 俗称:对立 <s>黑姐姐</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="52" |51||[[爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]]|| 平衡型||45||45|| 45||67||50||90||-||-||-||-
||55||55||55||55||55||56||58||60||62||65||69||72||74||76||78||79||79||79||79||80
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="53" |52||[[对立(Elegy)]]|| 平衡型||45||45|| 45||50||90||67||-||-||-||-
||55||55||55||55||56||56||58||60||62||65||69||72||74||76||78||79||79||79||79||80
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="54" |53||[[玛莉嘉]]||平衡型||38||58||38||60||90||60||-||-||-
||81||82||83||84||85||86||87||88||89||90
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="55" | 54 ||[[维塔]]|| 挑战型||34 ||50||67||51||75||100 ||-||-||-|| 困难 + 镜像 - 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10
||81||82||83||84||85||86||87||88||89||90
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===3.红(Kou)===
[[文件:Partner kou.png|200px|thumb|right|Kou]]
* 初始数值:60 Frag & 47 Step
* 满级数值:90 Frag & 70 Step
* 技能:暂无
* 获得方式:购买曲包[[Crimson Solace]]
* 俗称:<s>红姐姐</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="56" |55||[[光(Fatalis)]]|| ???/创世型||27||130~230||120~220||50 ||210~310||200~300||-||-||-
||60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90
| 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="57" |56||[[咲姬]]|| 平衡型||18||18||44||35||35||85||-||-
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I.- 通关歌曲时根据准确率造成溢伤
|}
 
===4.萨菲亚(Sapphire)===
[[文件:Partner_sapphire.png|200px|thumb|right|Sapphire]]
* 初始数值:50 Frag & 50 Step
* 满级数值:75 Frag & 75 Step
* 技能:暂无
* 获得方式:购买曲包[[Dynamix Collaboration]]
* 俗称:Dy娘 <s> 传说真空</s> <s>小蓝</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="58" |57||[[刹那]]|| 挑战型||56|| 57||33||85||86||50||-||-||-|| 困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||69||71||73||74||74||74||74||75
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="59" |58||[[天音]]|| 挑战型||47||55||55||47||92||92||-||-||-|| 不会触发速度 随机限制格,但此时若成绩低于「EX」则世界 模式 进度减半
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||69||71||73||74||74||74||74||75
|}
 
===5.忘却(Lethe)===
[[文件:Partner lethe.png|200px|thumb|right|Lethe]]
* 初始数值:47 Frag & 60 Step
* 满级数值:70 Frag & 90 Step
* 技能:MIRROR - All Notes and Arcs reversed(镜像——所有的音符 音弧反转), 技能于8级解锁
**谱面镜像,World 模式 慎用
* 获得方式:购买曲包[[Ambivalent Vision]]
* 俗称:黄姐姐 <s>乳量担当</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="60" |59||[[红(冬日)]]|| 平衡型||30||50||50||50||80||50||-||-|| -|| 所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩一首歌后获得
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="61" | 60 || [[拉格兰(Aria)]]|| 平衡型||45||45|| 45||75||75||75||-||-|| -||-
||60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90
|}
 
===6.对立(Axium)===
[[文件:Partner_tairitsu_axiumcrisis.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Axium Crisis)]]
* 初始数值:47 Frag & 60 Step
* 满级数值:70 Frag & 90 Step
* 技能:暂无
* 获得方式:先购买曲包[[Vicious Labyrinth]],然后在World模式第一章中爬梯获得。
* 俗称:花对立 <s>我老婆</s> AC女 <s>AC娘(?)</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="62" |61||[[忘却(Apophenia)]]|| 挑战型||57 ||70||57||80||100||80
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|<nowiki>-</nowiki> ||-||-|| 困难 + 镜像 - 回忆率归零时乐曲失败
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="63" |62||[[霞玛(大~宇~宙)]]|| 平衡型||56||38||31||90||60||50||-||-||-||曲 开始 时消耗10残片  通关 曲目获得一 瓶牛奶
||60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90
|}
 
===7.对立(Grievous Lady)===
[[文件:Partner tairitsu grievouslady.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Grievous Lady)]]
* 初始数值:57 Frag & 70 Step
* 满级数值:79 Frag & 102 Step
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐 失败)
** Hard模式使左边的收集条变为由满100 开始每 当lost就扣除 部分的血条,血条归零时出现Track Lost并立即结束游玩并进行结算。
** 使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后, 曲目 后方标记的clear状态改判为红C(当前最高顺位clear等级)
获得 方式:先购买曲包[[Vicious Labyrinth]],解锁任意难度的[[Grievous Lady|隐藏曲]]后,在World模式第 章爬梯获得。
* 俗称:伞对立 伞黑 <s>我老婆</s> GL女 <s>里黑</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="64" |63||[[米露可(大~宇~宙)]]|| 平衡型||47||29||29||80||50||50||-||-||-|| 消耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶能让得到100个残片的概率增加11%
||57||57||57||57||58||59||60||61||63||66||69||72||74||76||77||78||78||78||78||79
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="65" | 64 ||[[紫黑]]|| 挑战型||33||44||65||50||68||100
||70||70||70||70||71||72||74||76||79||83||88||92||95||97||99||100||101||101||101||102
|<nowiki>-</nowiki> ||-||-|| 困难 + 音符后回忆率的变化增
|}
 
===8.星(Stella)===
[[文件:Partner stella.png|200px|thumb|right|Stella]]
* 初始数值:41 Frag & 58 Step
* 满级数值:65 Frag & 84 Step
* 技能:Earn +10 Fragments When Playing a Stellights Song(每次完成[[Stellights Collaboration]] 曲目时额外获得10Fragments)
* 获得方式:购买歌曲[[Yosakura Fubuki]],并在World模式参 限时活动。
** (活动时间:2017年11月24日 8:00 ~ 2017年11月30日 22:59)
* 俗称:白毛
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="66" |65||[[百合咲美香]]|| 平衡型||26||26|| 26||51||51||51||-||-||-|| 通关一首maimai曲目后 该角色的所有数值暂时翻倍
||41||41||41||41||41||42||44||45||48||51||55||58||60||62||63||64||64||65||65||65
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="67" |66||[[密特拉·泰尔塞拉]]|| 挑战型||29||26||29||54||50||54||64||60||64|| 困难 + 每达150连击 世界 模式 进度+1
||58||58||58||58||58||59||61||63||65||69||72||76||78||80||82||83||83||83||83||84
|}
 
===9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)===
[[文件:Partner_hikari&fisica.png|200px|thumb|right|Hikari & Fisica]]
* 初始 值:22 Frag & 45 Step
* 满级数值:40 Frag & 78 Step
* 技能:EASY + Earn +15 Fragments when playing a Past/Present song(简单+在游玩Past/Present的歌曲时得到15额外残片)
**在游玩Future难度的歌曲时,技能不发动,即回忆率 模式 为普通(Clear后为普通的Clear),且不能得到额外残片
* 获得方式:先购买曲包[[Lanota Collaboration]],然后在World模式第零章爬梯获得。
* 俗称:高个子 <s>明明两位设定身高是一样的,170</s> <s>明明菲希卡是171</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="68" | 67 || [[不来方永爱]]|| 挑战型||66||35||42||100||53||65||-||-||-|| 困难 - 达到60个模糊或流失判定时挑战立即失败
||22||22||22||23||23||23||24||26||27||29||32||34||36||37||38||39||39||39||39||40
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="69" |68||[[奈美(暮光)]]|| 支援型||40||40||40 ||50||85||59||-||-||-|| 简单 回忆率 不会 减少 但回忆率增 速度大幅放缓
||45||45||45||45||46||47||49||51||55||59||64||68||71||74||76||77||77||78||78||78
|}
 
=== 10.依莉丝(Ilith)===
[[文件:Partner_ilith.png|200px|thumb|right|Ilith]]
* 初始数值:50 Frag & 70 Step
* 满级数值:50 Frag & 105 Step
* 技能:HARD + Lose 100 fragments on Track Lost(困难+在Track Lost时丢失100残片)
** Hard Clear会让选曲目录的clear状态改判为红C
** 与其他残片影响技能 同的是,该技能在[[World模式]]下同样正常生效
*** 如果残片不足100,游戏 在技能生效之前自动将你的残片补充至100
* 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并在World模式参 限时活动。
** 活动时间:2018年02月16日 9:00 ~ 2018年02月24日 11:00<br>2018年12月16日 ~ 2018年12月23日
* 俗称:爬梯妹
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="70" |69||[[Ilith & Ivy]]|| 平衡型||33||33||33||58||58||58||-||-||-|| 重拾情感。每份情感会给Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升
||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="71" | 70 || [[Hikari & Vanessa]]|| 挑战型||51||58||58||51||96||96||-||-||-|| 困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使Hikari & Vanessa的一项 力造成-10 的损失
||70||70||70||70||71||72||74||77||80||85||90||94||98||101||102||104||104||105||105||105
|}
 
===11.爱托(Eto) ===
[[文件:Partner eto.png|200px|thumb|right|Eto]]
* 初始数值:54 Frag & 45 Step
* 满级数值:80 Frag & 67 Step
* 技 :Earn +5 Fragments when playing a Light Side song(在游玩“光芒”之侧的歌曲时得到5额外残片)
** 隐藏条件:Eto升至6级才可解锁Luna
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后在World模式第二章爬梯获得。
* 俗称:
* 考据:名字来自法语“星(Etoile)”,词源为拉丁语星:stēlla
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="72" |71|| rowspan="2" |[[摩耶]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |27|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |40|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| (技能1)不会触发随机限制格。世界模式下技能将在曲目结算后改变
||54||54||54||54||54||55||57||59||61||65||68||72||74||76||78||79||79||79||79||80
|-
|-
!Step值
| (技能2 限制 随机曲目+世界进度翻倍。世界模式下 技能 将在 目结算 改变
||45||45||45||45||46||47||48||49||51||54||57||60||62||64||65||66||66||66||66||67
|}
 
=== 12.露娜(Luna ===
[[文件:Partner luna.png|200px|thumb|right|Luna]]
* 初始数值:60 Frag & 42 Step
* 满级数值:90 Frag & 63 Step
* 技能:VISUAL - Recollection Gauge is hidden(视觉——隐藏回忆收集率条), 技能 于8级解锁
* 获得方式:先购买 包[[Binary Enfold]],然 用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功后World模式[[world模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。
* 俗称:<s>"if you can"</s>
* 考据:名字来自法语“月(Luna)”,词源为拉丁语月:lūna
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="73" | 72||[[洞烛(至高:第八探索者)]]|| ???||-||-||-||-||-||-||-||-||-||''绝对禁忌的力量,只能为一人所用。''
||60||60||60||60||61||62||64||66||69||73||77||81||84||86||87||88||89||89||89||90
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="74" |73|| rowspan="2" |[[露恩]]|| rowspan="2" | 挑战型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |64|| 困难 - 获得+X 额外残片, 奖励随连续通关次 上升
||42||42||42||42||43||44||45||46||48||51||54||57||59||60||61||62||63||63||63||63
|}
 
=== 13.调(Shirabe) ===
[[文件:Partner shirabe.png|200px|thumb|right|Shirabe]]
* 初始数值:56 Frag & 46 Step
* 满级数值:82 Frag & 68 Step
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5 额外残片 技能于8级解锁
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并在World模式参加限时活动。
** 活动时间:2018年04月29日 ~ 2018年05月06日<br>2018年12月9日~2018年12月16日
* 俗称:<s>谢拉比</s>
 
* 人物分级
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| (觉醒)困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片,奖励随连续通关次数上升
||56||56||56||56||57||58||59||61||64||67||71||74||77||79||80||81||82||82||82||82
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="100" |99||[[白姬]]|| 平衡型||38||33||28||66||58||50||-
||46||46||46||46||47||48||49||50||53||55||59||61||64||65||66||67||68||68||68||68
|<nowiki>-</nowiki>||-|| 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|}
|}


===14.光(Zero)===
== 搭档数据简表 (Nintendo Switch版)==
[[文件:Partner hikari zero.png|200px|thumb|right|Hikari(Zero)]]
  本表显示了Nintendo Switch版下各个搭档在1 、20 、30 (如果 觉醒形态) 的Frag、Step数
* 初始数值:78 Frag & 61 Step
* 满 数值: 0 Frag &  0 Step
* 技能:Set Recollection Gauge to 0 on note 'LOST'(流失音符时回忆率归零),技能于8 解锁
** <s>相关成就预定</s>
** 技能发动时达成的Clear依旧是Normal Clear
** 技能上锁隐藏特性:触发解锁[[Fracture Ray]]的必要条件(可以断网),等 与最大Lost容错量相关,1~5级必须全连,6级之后 容错;
''雾化比率疑似与step相关,初步估算为Zero的step*2-100=满雾化 的Overflow回忆率下潜阈 ,每-1%回忆率雾化加重1%,实际自动扣除为每次2%;''
''可知8级解锁技能后最大雾化比率98%,7级于6%达到满雾化<s>此时无数次结尾翻车</s>''
* 获得方式:购买曲包[[Luminous Sky]],然后在World模式第三章爬梯获得
* 俗称:零光 <s>婚纱光</s> <s>素足</s>(←让你们成天ps腿歌)


* 人物分 级数
  如果需要查看搭档各 的详细 值,请前往对应搭档单页查看。
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! 属性
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
! 1
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! 2
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
! 3
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! 4
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
! 5
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30
! 6
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
||78||77||77||76||75||72||68||62||54||44||33||23||15||9||5||2||1||0.3||0.0||0.0
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="1" |0|| [[光]]|| 支援型||45||20||50||35||70
||61||60||60||60||58||56||53||48||42||35||25||18||12||7||4||2||0.9||0.2||0.0||0.0
|95||简单 - 音符流失 回忆率 丢失程 减小
|}
 
===15.光(Fracture)===
[[文件:Partner_hikari_fractureray.png|200px|thumb|right|Hikari(Fracture)]]
* 初始数值:42 Frag & 67 Step
* 满级数值:61 Frag & 99 Step
* 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“ 简单 ”模式回忆率,但当回忆率到达100% 转变为“困难”)
** 无论在Clear时是否已经进入困难模式 回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear
* 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难 的[[Fracture Ray|隐藏曲]]即可解锁世界模式第三章的角色梯子,爬梯到顶即可获得
* 俗称:<s>骨折光</s> 碎光 <s>里白≠李白</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="2" |1 ||
||42||42||42||42||43||43||44||46||48||50||53||55||57||58||59||60||60||60||60||61
[[对立]]|| 平衡型||50||40|| 60||65||75||110||-
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2 || rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 70
||67||67||67||67||68||69||71||73||76||80||85||89||92||95||96||97||98||98||98||99
| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155||-
|}
 
===16.光(Summer)===
[[文件:Partner_hikari_summer.png|200px|thumb|right|Hikari(Summer)]]
* 初始数值:41 Frag & 49 Step
* 满级数值:67 Frag & 80 Step
* 技能:Easy + All Notes and Arcs reversed(简单+所有的音符与音弧反转)
* 获得方式:2018.08.31~2018.09.07 限定爬梯第80阶获得
* 俗称:夏光<s>(我被吓光ptt)</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag
|(觉醒)以歌曲结算成绩为基准 获得最高 +20% 的残片奖励
||41||41||41||41||42||43||44||46||49||52||56||59||61||63||65||66||66||66||66||67
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |85
||49||49||49||49||50||51||53||55||58||62||67||70||73||76||77||78||79||79||79||80
| rowspan="2" |185||镜像 - 所有的音符与音弧反转
|}
 
===17.对立(Summer)===
[[文件:Partner_tairitsu_summer.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Summer)]]
* 初始数值:61 Frag & 44 Step
* 满级数值:92 Frag & 66 Step
* 技能:Mirror —— All Notes and Arcs reversed( 镜像 —— 所有的音符与音弧反转 ),技能于8级解锁
* 获得方式:2018.08.31~2018.09.07 限定爬梯第113阶获得
* 俗称:夏对立<s>(我被吓到倒立)</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| (觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知
||61||61||61||61||62||63||65||67||70||74||79||82||85||88||89||90||91||91||91||92
|-
|-
!Step值
|5
||44||44||44||44||45||46||47||48||50||53||56||59||61||63||64||65||65||65||65||66
|[[光 &  对立 (Reunion )]]
|}
|平衡型
 
| -<!-- 实际为47.5 -->
===18. 对立 & 托凛(Tairitsu & Trin ===
| -<!-- 实际为30 -->
[[文件:Partner tairitsu&trin.png|200px|thumb|right|Tairitsu&Trin]]
|55
* 初始数值:52 Frag & 28 Step
|50
* 满级数值:85 Frag & 46 Step
|72
* 技能:VISUAL - 'Nutritious' note appearance when play a Tone Sphere song (视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时,显示“营养丰富”类的音符) ,技能于8级解锁
|102
** 番茄配色键型 <s> Sta本体番茄说 </s>
|1.光芒 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
* 获得方式:购买曲包[[Tone Sphere Collaboration]],于World模式第零章爬梯获得
* 俗称:TxT <s>不是txt也不是颜文字</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="6" | 6 || [[对立(Axium)]]|| 平衡型||55||60||70||95 ||-||- || -
||52||52||52||52||53||54||56||58||61||66||70||75||78||80||82||83||84||84||84||85
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="7" |7 ||[[对立(Grievous Lady)]]|| 挑战型||52||80||65||125||-||-|| 困难 - 回忆 归零后 直接 判定为乐 失败
||28||28||28||28||28||29||30||31||33||35||38||40||42||43||44||45||45||45||45||46
|}
 
===19.彩梦(Ayu)===
[[文件:Partner_Ayo.png|200px|thumb|right|Ayu]]
* 初始数值:50 Frag & 45 Step
* 满级数值:50 Frag & 83 Step
* 技能:Random fragment bonus upon completing song.(歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片)
** 因此该角色的Frag数值被锁定在50
** 残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考](550 0000分以下时不获得残片)
*** 0.00005% 概 直接 获得9999残片
*** 0.00095% 概率:直接获得616残片<del>(疑似lowiro读音)</del>
***  89.999%概率:随机获得-10 ~ 20残片
***  10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100残片(残片数为10的整数倍)
** 当FR或PM完成 目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片
* 获得方式:完成2018.11.29-2018.12.06的活动阶梯,现已绝版。
* 俗称:流口水 欧洲人
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| 9
||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
|[[光 & 菲希卡]]
| 支援型
|52
|40
|65
| 65
| -
| -
| 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="10" | 10||[[依莉丝]]|| 挑战型||50||120||50||185||-||-|| 困难 在 Track Lost 时丢失100残片
||45||45||45||46||46||48||50||53||56||61||67||71||75||78||80||81||82||82||82||83
|}
 
===20.爱托 & 露娜 -冬-(Eto & Luna -Winter- )===
[[文件:Partner eto&luna winter.png|200px|thumb|right|Eto&Luna]]
* 初始数值:52 Frag & 24 Step
* 满级数值:86 Frag & 40 Step
* 技能:EASY + Recollection Gauge starts at 30%. Reduced Recollection Rate gain per note.  (简单 回忆率收集条的初始数值变为30%。减少命中音符所获得的回忆率。)
** 技能详细为 0.7倍回忆率获得
* 获得方式:完成2018.12.23-2018.12.31的活动阶梯,现已绝版。
* 俗称:圣诞双子
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="11" |11|| rowspan="2" |[[爱托]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155|| 在游玩「[[:分类:光芒侧曲目| 光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
||52||52||52||52||53||54||56||58||62||66||71||75||79||81||83||84||85||85||85||86
|-
|-
!Step值
| (觉醒 获得 残片奖励 时世界进度额外前进7
||24||24||24||24||24||25||26||27||28||30||33||35||36||37||38||39||39||39||39||40
|}
 
===21.梦(Yume ===
[[文件:Partner_Yume.png|200px|thumb|right|Yume]]
* 初始数值:32 Frag & 46 Step
* 满级数值:52 Frag & 73 Step
* 技能:Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached(每达成100连击时,最终 残片奖励 增加1)
* 获得方式:2019.01.09~2019.01.23的活动阶梯,现已绝版。
* 俗称:
* 你游第一个有语音的搭档
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="12" |12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 55|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |140|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |185|| 视觉 - 隐藏回忆收集率条
||32||32||32||32||33||33||35||36||38||41||43||46||48||49||51||51||52||52||52||52
|-
|-
!Step值
| (觉醒 在歌 限制格上游玩歌 时世界进度额外前进7
||46||46||46||46||47||48||49||51||54||57||61||65||67||70||71||72||73||73||73||73
|}
 
===22.光 & 晴音(Seine & Hikari)===
[[文件:Partner_Seine & Hikari.png|200px|thumb|right|Seine & Hikari]]
* 初始数值:42 Frag & 52 Step
* 满级数值:65 Frag & 80 Step
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes(音频 - 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib 效果),技能于8级解锁
** 技能只能生效于[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]包的
* 获得方式:购买 包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在World模式第零章爬梯获得。
* 俗称:DJ光
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="13" |13 || rowspan="2" |[[调]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |30|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155|| 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目| 纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
||42||42||42||42||43||44||45||47||49||52||55||58||60||62||63||64||64||64||64||65
|-
|-
!Step值
| (觉醒 在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度 值的 残片 获得 「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
||52||52||52||52||53||54||55||58||60||64||68||71||74||76||77||78||79||79||79||80
|}
 
===23.咲弥(Saya ===
[[文件:Partner Saya.png|200px|thumb|right|Saya]]
* 初始数值:55 Frag & 59 Step
* 满级数 :85 Frag & 90 Step
* 技能:Increased Recollection Rate change per note. No Recollection Rate gain for FAR notes. (增加击中音符后回忆率 变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。),技能于8级解锁
** 咲弥技能详细为 2倍pure回忆率 获得 、0倍far回忆率获得、3倍回忆率丢失
* 获得方式:购买曲包[[Absolute Reason]],然后在World模式第四章爬梯获得。
* 俗称:变石
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="14" | 14||[[光(Zero)]]|| 挑战型||50||35||0||0|| - || -|| 流失音符时回忆率归零
||55||55||55||55||56||57||59||61||64||68||72||76||79||81||82||83||84||84||84||85
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="15" |15 || [[光(Fracture)]]|| ???/创世型||55||90||70||140||-||-|| 溢出 「简单」模式 回忆率, 但当 回忆率 到达100% 转变为“困难”
||59||59||59||59||60||61||62||65||68||72||76||80||83||86||87||88||89||89||89||90
|}
 
===24.对立 & 中二企鹅(Tairitsu & Chuni Penguin)===
[[文件:Partner Tairitsu & Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Tairitsu & Chuni Penguin]]
* 初始数值:45 Frag & 62 Step
* 满级数值:67 Frag & 93 Step
* 技能:CHUNITHM - Clear Requirement: 7(CHUNITHM 通关需求:7)【还原CHUNITHM血条】
** 游戏中的显示效果为原 回忆率 条分为十份显示 通关需求7 和原 70 回忆率 的通关条件等效。<s>这次技能本质是个VISUAL</s>
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],然 在World模式第四章爬梯获得。
* 俗称:对立 & <s>马化腾</s>,鹅对立
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="19" |19|| rowspan="2" |[[彩梦]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |185|| 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
||45||45||45||45||45||46||47||49||51||54||57||60||62||64||65||66||66||66||66||67
|-
|-
!Step值
|( 觉醒 世界进度在+5 -5 之间随机增减
||62||62||62||62||63||64||65||68||71||75||79||83||86||89||90||91||92||92||92||93
|}
 
===25.中二企鹅(Chuni Penguin)===
[[文件:Partner Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Chuni Penguin]]
* 初始数值:58 Frag & 33 Step
* 满级数值:88 Frag & 50 Step
* 技能:Earn 14 Fragments on Pure Memory (Max Score)  纯粹回忆(满分 通关时额外获取 14 残片)
** 技能内部名称为 kantandeshou(簡単でしょう = 很简单吧)
** 技能在14级解锁
** 额外碎片的条件是[[游戏玩法#计分与判定|理论值]],<s>可能是你游最难触发的技能了</s>
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限时活动。
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日的活动阶梯,现已绝版。
* 俗称:<s>马化腾</s>,<s>仪表盘</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="21" |21|| rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |57|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |140|| 每达成100连击时,最终残片奖励增加1
||58||58||58||58||59||60||62||64||67||71||75||79||82||84||85||86||87||87||87||88
|-
|-
!Step值
觉醒 )以最高连击 为基准 值获得 最高 +10 残片  在通关 获得 +残片
||33||33||33||33||33||34||35||36||38||40||42||44||46||47||48||49||49||49||49||50
|}
 
===26.榛名(Haruna)===
[[文件:Partner Haruna.png|200px|thumb|right|Haruna]][[文件:Partner Haruna Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Haruna]]
* 初始数值:43 Frag & 58 Step
* 满级数值:64 Frag & 86 Step
* 觉醒 满级 数值 :74 Frag & 96 Step
* 技能:Recollection Gauge starts at 40%. Recollection Rate gain reduced to 40%. (回忆率收集条的初始数值变为40%,回忆率增长倍数减少至40%)
获得 方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限时活动。
** 活动 间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日的活动阶梯,现已绝版。
* 俗称:<s>圣人惠</s>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="22" |22||[[光 & 赛依娜]]|| 平衡型 ||57||70||75
||43||43||43||43||43||44||45||47||49||51||55||57||59||61||62||63||63||63||63||64
|110||-||-|| 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="23" |23||[[咲弥]]|| 平衡型||60||110||80||170||-||-|| 增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
||58||58||58||58||59||60||61||63||66||69||74||77||80||82||83||84||85||85||85||86
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="30" |30||[[群愿]]|| 平衡型||60||80||80||125||-||-|| 视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
||65||66||67||68||69||70||71||72||73||74
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="33" |33||[[兮娅]]|| 平衡型||60||70||80||110||-||-|| 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
||87||88||89||90||91||92||93||94||95||96
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===27.诺诺(Nono)===
[[文件:Partner Nono.png|200px|thumb|right|Nono]][[文件:Partner Nono Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Nono]]
* 初始数值:0.5 Frag & 25 Step
* 满级数值:0.5 Frag & 78 Step
* 觉醒满级数值:0.5 Frag & 88 Step
* 技能:Earn 2525 Fragments for achieving EX grade or above(获得 EX 或更高成绩时 额外 获取 2525  残片
** 因为角色恒定 0.5 frag,所以最终ex收益始终为25或26,非ex收益为0。<del>白高兴一场</del>
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限时活动。
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日的活动阶梯,现已绝版。
* 俗称:
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="35" |35||[[对立(Tempest)]]|| 挑战型||67||140~180||95||175~215||- ||-|| 困难 - 风暴收集条
||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="39" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]|| 平衡型||55||50||70||80||-||-|| 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
||25||25||25||25||26||28||31||35||40||47||55||62||67||71||74||76||77||77||77||78
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
|44
||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5
|[[迷尔]]
| 支援型
|65
|130
|90
|200
| -
| -
| 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="45" | 45||[[白姬]]|| 平衡型||50||30||60||50
||79||80||81||82||83||84||85||86||87||88
|<nowiki>-</nowiki> ||-|| 通关一首“精选 曲目 ”时 得10额外残片
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)===
[[文件:Partner MTA-XXX.png|200px|thumb|right|MTA-XXX]][[文件:Partner MTA-XXX Awaken.png|200px|thumb|right| 觉醒后的MTA-XXX]]
* 初始数值:68 Frag & 63 Step
* 满级数值:95 Frag & 89 Step
* 觉醒满级数值:105 Frag & 99 Step
* 技能:HARD - Track Lost after 20 LOST notes(困难 - 流失20个音符后,当前游玩 曲目 将立即失败)
** 此困难模式的回忆率收集条显示的是剩余可 LOST 数。即,20 个 LOST 就会使得收集条归零并强制结束游戏。
得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限时活动。
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日的活动阶梯,现已绝版。
* 俗称:
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="46" | 46||[[凛可]]|| 支援型||47||60||55||95||-
||68||68||68||68||69||69||71||73||76||79||83||86||89||91||93||93||94||94||94||95
|<nowiki>-</nowiki>|| 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|-
|-
!Step值
|47
||63||63||63||63||64||65||66||68||71||74||78||81||83||85||87||88||88||88||88||89
|[[奈美]]
|}
| 平衡型
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
|40
! 属性
|60
! 21
|50
! 22
|95
! 23
| -
! 24
| -
! 25
|每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
|48
||96||97||98||99||100||101||102||103||104||105
|[[咲弥 & 伊莉莎白]]
| 平衡型
|57
|60
|75
|95
| -
| -
| 获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
|-
|-
!Step值
|49
||90||91||92||93||94||95||96||97||98||99
|[[莉莉]]
|}
| 平衡型
<div style="clear:both"></div>
|57
 
|60
===29.轩辕十四(MDA-21)===
|75
[[文件:Partner MDA-21.png|200px|thumb|right|MDA-21]][[文件:Partner MDA-21 Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的MDA-21]]
|95
* 初始数值:50 Frag & 69 Step
| -
* 满级数值:70 Frag & 98 Step
| -
* 觉醒满级数值:80 Frag & 108 Step
| 获得+X额外残片 连续使用其他搭档 游玩 歌曲时 获得的 残片量随游玩次 上升)
* 技能:HARD + FAR notes slightly decrease Recollection Rate 困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率)
** 技能详细为判定 FAR 时回忆率减少 0.45
** 当因为出现过量的 FAR 判定而导致回忆率减至 0 或以下时, 游玩 并不会强制停止,而是在显示为 0 的情况下,继续负向累积回忆率,直至:
*** ① 出现 LOST 判定且回忆率在 0 或以下,强制结束游戏;
*** ② 通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。
获得 方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限时活动。
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日 活动阶梯,现已绝版。
* 俗称:
 
* 人物分级
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
|53
||50||50||50||50||50||51||52||54||56||58||61||64||66||67||69||69||70||70||70||70
|[[玛莉嘉]]
| 平衡型
|57
|70
|75
|110
| -
| -
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵
|-
|-
!Step值
| 54
||69||69||69||69||70||71||73||75||78||81||85||89||92||94||95||96||97||97||97||98
|[[维塔]]
|}
| 挑战型
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
|55
! 属性
|90
! 21
|70
! 22
|140
! 23
| -
! 24
| -
! 25
| 困难 + 镜像 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多为?
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
|55
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|[[光(Fatalis)]]
| ???/创世型
|77
|300~380
|115
|380~460
| -
| -
| 困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="99" |99||[[拉格兰]]|| 平衡型||50||70||60||110||-||-
||99||100||101||102||103||104||105||106||107||108
| 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|}
|}
<div style="clear:both"></div>
 
==搭档选择界面==
<!--请补充带Favorite的界面-->
点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。
<center>[[File:Gameplay Partner Choose NotLogin.png|320px|thumb|right|搭档选择界面(未登录状态)]]</center>
<center>[[File:Gameplay Partner Choose Login.png|320px|thumb|right|搭档选择界面(已登录状态)]]</center>
 
;界面中部
显示搭档的立绘与能力值框。
*能力值框显示所采用搭档的等级进度、能力值、类型、技能。
*点击能力值框封印搭档技能。
*采用“EASY”回忆条的搭档<ref>即[[光(Fracture)]]、[[DORO*C]]、[[迷尔]]除外</ref> 背景为绿色,挑战型搭档为红色。
*移动版中,点击能力值框两侧箭头以切换搭档。
 
;界面右部
显示目前所获取的搭档列表。
*显示搭档的名称、头像、等级。
*选中搭档会用“SELECTION”标出。
*可通过能力值框右侧的按钮按默认、获取顺序<ref>均为升序</ref>、名称<ref>英文字典序</ref>、等级、步数加成、残片加成、{{仅|移动版|超量加成}}<ref>均为降序</ref>对搭档排序。
 
;界面左部
上方三个按钮为退出本界面、升级与觉醒搭档;下方左侧问号按钮为搭档机制介绍,右侧放大镜按钮为观察完整立绘。
 
==注释==
{{Reflist}}
 
[[分类:玩法类页面]]
[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
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