搭档:修订间差异

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→‎搭档及属性:​小修改,现在世界模式也有残片了
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* 部分搭档因为Step值低于50,在[[世界模式]]有进度“减成”。
* 部分搭档因为Step值低于50,在[[世界模式]]有进度“减成”。


 部分搭档会有技能,一般初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。
 部分搭档会有技能,一般初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法 与通关条件 ,可能在游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* [[红]]的技能在觉醒后解锁
* [[红]]的技能在觉醒后解锁
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===搭档经验值机制===
===搭档经验值机制===
 
 搭档 需要 经验值以 提高等级 搭档获得足 的经验值后 方可 提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升
  只有在[[世界模式]]进行游玩才能使 搭档 获得 经验值
*某些 搭档 的属性 固定不变或 随等级提升而减小 ,并不符合上述规律
 
  在移动版中, 搭档等级经验值对应如下<br>
在[[世界模式]]里,你一次游玩获得的经验值='''[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] &times; 6'''
* 在支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘 体力加成的倍数。
* 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
* 在封印状态下的搭档 无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。
 
搭档获得足 的经验值后 提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升 ([[光(Zero)]]除外<ref>该 搭档 为目前唯一一个数 值随等级提升而减小 的搭档。</ref>)。部分搭档的技能需要到达一定等级后解锁
 
 搭档等级经验值对应如下
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
!等级
!等级
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|30||1500||25000
|30||1500||25000
|}
|}
 
在NS版中,搭档等级经验值对应如下<br>
  在v2.0.0更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}{{仅|NS版|125}}经验值。<br>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
在[[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]中,每个残片可以给搭档增加2经验值。
!等级
!从上级升到本级所需经验值
!从1级升到本级所需总经验值
|-
|1||--||--
|-
|2||50||50
|-
|3||50||100
|-
|4||50||150
|-
|5||50||200
|-
|6||100||300
|-
|7||150||450
|-
|8||200||650
|-
|9||200||850
|-
|10||250||1100
|-
|11||300||1400
|-
|12||300||1700
|-
|13||300||2000
|-
|14||400||2400
|-
|15||400||2800
|-
|16||400||3200
|-
|17||400||3600
|-
|18||400||4000
|-
|19||500||4500
|-
|20||500||5000
|-
|21||750||5750
|-
|22||750||6500
|-
|23||750||7250
|-
|24||750||8000
|-
|25||750||8750
|-
|26||750||9500
|-
|27||750||10250
|-
|28||750||11000
|-
|29||750||11750
|-
|30||750||12500
|}
==== 经验值获取方式 ====
通常情况下,玩家可在[[世界模式]]进行游玩以获得经验值,一次游玩获得的经验值为:'''[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] &times; 6'''
* 在支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。
* 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。
同时,玩家可以使用以太之滴或残片获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c 更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}{{仅|NS版|125}}经验值。<br>
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br>
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br>
 当前以太之滴获取方式有两种:
 当前以太之滴获取方式有两种:
# 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励
* 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励
# v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励<ref>
* v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励<ref>
*[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,将失去以太之滴的奖励
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,将失去以太之滴的奖励
*v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家</ref>
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家</ref>
{{可能过时|1=当前在所有地图中共计有{{ether drop}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。}}
{{可能过时|1=当前在所有地图中共计有{{ether drop}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。}}<br>
为防止NS版在极端情况下搭档无法通过世界模式获得经验值,玩家可使用残片升级。每个残片可获得2经验值
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 备份更新方式:
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