故事模式:修订间差异

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{{类似条目|页面内容=故事模式的介绍与故事简表|关于=故事模式剧情内容|指向位置=[[故事模式剧情详表]]}}
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'''故事模式'''(Story模式)是Arcaea的一种游戏模式,讲述了Arcaea世界观下的故事情节,该模式于[[Arcaea (移动版)|移动版]]v2.0.0时被添加<ref>在v2.0.0之前剧情也存在,只不过当时已有的19个剧情段分散在了[[PRAGMATISM]](1-1、1-2、1-3)(对应[[Arcaea (移动版)|移动版]]编号,除非特殊声明下同)、[[Sheriruth]](2-1、2-2、2-3)、[[Axium Crisis]](2-4、2-5、2-D)、[[Grievous Lady]](2-7、2-8、2-9)、[[Ether Strike]](1-4、1-5、1-ZR)、[[Fracture Ray]](1-7、1-8、1-9)共6首曲目的三个难度以及[[机制#个人档案卡|个人档案卡]]的光与对立双头像中(V-1),且仅有英文版和日文版剧情,在[[Arcaea (移动版)|移动版]]v2.0.0版本更新时统一放入该模式构成了1-1到1-9,2-1到2-9和V-1剧情。</ref>。
'''故事模式'''(Story模式)是Arcaea的一种游戏模式,讲述了Arcaea世界观下的故事情节,该模式于[[Arcaea (移动版)|移动版]]v2.0.0时被添加<ref>在v2.0.0之前剧情也存在,只不过当时已有的19个剧情段分散在了[[PRAGMATISM]](1-1、1-2、1-3)(对应[[Arcaea (移动版)|移动版]]编号,除非特殊声明下同)、[[Sheriruth]](2-1、2-2、2-3)、[[Axium Crisis]](2-4、2-5、2-D)、[[Grievous Lady]](2-7、2-8、2-9)、[[Ether Strike]](1-4、1-5、1-ZR)、[[Fracture Ray]](1-7、1-8、1-9)共6首曲目的三个难度以及[[机制#个人档案卡|个人档案卡]]的光与对立双头像中(V-1),且仅有英文版和日文版剧情,在[[Arcaea (移动版)|移动版]]v2.0.0版本更新时统一放入该模式构成了1-1到1-9,2-1到2-9和V-1剧情。</ref> ,[[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]故事模式于首个正式版本即v1.0.0添加


== 机制 ==
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