机制:修订间差异

添加744字节 、​ 2022年3月29日 (星期二)
→‎Link Play
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 移动版于v3.10.0新增Link Play机制,玩家可以通过该机制实现最多4人同时游玩一首歌<br>
 移动版于v3.10.0新增Link Play机制,玩家可以通过该机制实现最多4人同时游玩一首歌<br>
 玩家可以点击在选曲界面的下方按钮进入Link Play界面,在该界面中可以选择创建房间或者输入房间代码进入他人的房间
 玩家可以点击在选曲界面的下方按钮进入Link Play界面,在该界面中可以选择创建房间或者输入房间代码进入他人的房间
* 房间代码不区分大小写
* 无法进入一个已经选定歌曲,即将准备开始或正在游玩歌曲的房间
* 无法进入一个已经选定歌曲,即将准备开始或正在游玩歌曲的房间
* 游玩[[世界模式]]的地图时,无法进行Link Play
* 游玩[[世界模式]]的地图时,无法进行Link Play
====  规则 限制 ====
====  房间的创建 加入 ====
{|
|-
| [[文件:Linkplay Create Room.png|320px|thumb|right|创建/加入房间界面]]
||[[文件:Linkplay Main.png|320px|thumb|right|Link Play主界面]]
|}
* 玩家通过创建房间或其他房主转让来成为一个房间的房主,房主可以选择歌曲,转让房主,将其他人移出房间
* 玩家通过创建房间或其他房主转让来成为一个房间的房主,房主可以选择歌曲,转让房主,将其他人移出房间
** 创建或加入一个房间后将不能回到主界面,可点击左下角的退出按钮退出房间
** 创建或加入一个房间后将不能回到主界面,可点击左下角的退出按钮退出房间
第391行: 第397行:
** 可以查看上次游玩每位玩家的分数和通关状态,玩家上次游玩获得了新纪录时屏幕右侧有“personal best”标记,上次游玩的第一名屏幕右侧有“high score”标记
** 可以查看上次游玩每位玩家的分数和通关状态,玩家上次游玩获得了新纪录时屏幕右侧有“personal best”标记,上次游玩的第一名屏幕右侧有“high score”标记
** 可以在左下角的“房间设置”中设置“循环制模式”,开启后,每局结束后会将房主顺次移交给下一个玩家,由每位玩家轮流选曲游玩
** 可以在左下角的“房间设置”中设置“循环制模式”,开启后,每局结束后会将房主顺次移交给下一个玩家,由每位玩家轮流选曲游玩
* 选择歌曲后将进入准备阶段,玩家将各自选择谱面难度,选择完毕后需点击准备按钮。所有玩家准备完毕后游戏将于3秒钟后开始
*** 非房主不能修改该选项,试图修改将会提示“你不是房主”
==== 准备开始 ====
[[文件:Linkplay Ready.png|320px|thumb|right|Link Play准备界面]]
* 选择歌曲后将进入准备阶段,玩家将各自选择谱面难度 ,同时可以查看其他玩家的最好成绩以及通关状态 ,选择完毕后需点击准备按钮。所有玩家准备完毕后游戏将于3秒钟后开始
** 单人无法进入准备阶段,至少需要2名玩家
** 单人无法进入准备阶段,至少需要2名玩家
** 若有玩家在房间内断开连接,则无法进入准备阶段,需等待其重新进入房间或者将其移出房间后继续
** 若有玩家在房间内断开连接,则无法进入准备阶段,需等待其重新进入房间或者将其移出房间后继续
** 可以自由选择难度,但无法选择未解锁的难度
** 可以自由选择难度,但无法选择未解锁的难度
** 未下载的歌曲需要在准备前下载
** 未下载的歌曲需要在准备前下载
** 只有房主可以返回至选曲阶段
** 只有房主可以返回至选曲阶段 ,其他人点击返回将提示将退出此房间
==== 游玩过程 ====
[[文件:Linkplay Songplay.png|320px|thumb|right|游玩界面]]
* 游玩时,可在左上角查看自己的排名与分数差,不允许暂停(暂停按钮被屏蔽)
* 游玩时,可在左上角查看自己的排名与分数差,不允许暂停(暂停按钮被屏蔽)
** 玩家当前排名为第一名时将会高亮
** 玩家当前排名为第一名时将会高亮
第402行: 第413行:
** 当网络连接不稳定时,分数差刷新可能会有延迟
** 当网络连接不稳定时,分数差刷新可能会有延迟
** 可以通过切换程序来强行暂停,通过此种方式强制暂停后,若暂停时间'''累计'''超过一定时长,将断开与其他玩家的连接,需重新进入房间。断开连接后仍然可以继续游戏
** 可以通过切换程序来强行暂停,通过此种方式强制暂停后,若暂停时间'''累计'''超过一定时长,将断开与其他玩家的连接,需重新进入房间。断开连接后仍然可以继续游戏
==== 游玩结果 ====
{|
|-
| [[文件:Linkplay Waiting.png|320px|thumb|right|等待界面]] || [[文件:Linkplay Result.png|320px|thumb|right|等待界面]]
|}
* 所有玩家均可以进行结算时(完成谱面或者中途Track Lost)才进入结算页面
* 所有玩家均可以进行结算时(完成谱面或者中途Track Lost)才进入结算页面
** 已经可以结算的玩家会在进入结算页面前显示“正在等待其他玩家结束”
** 已经可以结算的玩家会在进入结算页面前显示“正在等待其他玩家结束”
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