机制:修订间差异

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添加谱面难度介绍
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'''机制'''是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。本页面描述Arcaea的机制。
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==难度==
*本游戏中同一曲目通常拥有不同难度的谱面以适应不同水平的玩家,现存的谱面难度共有4个:Past、Present、Future、Beyond,常规曲目都具有Past、Present、Future难度,部分曲目额外具有Beyond难度。
**Past简称PST,其中多数谱面为新手准备。
***目前该难度下的谱面等级范围为1~6(定数范围1.0~6.5)。
***PST谱面特征:音弧只能在天空判定线(Sky Input)上左右移动,且范围限制在梯形界内(上窄下宽的梯形区域),不会出现黑线和天键。
**Present简称PRS,其中多数谱面为正在熟悉玩法的玩家准备。
***目前该难度下的谱面等级范围为3~9(定数范围3.5~9.5)。
***PRS谱面特征:相对于PST可以出现黑线和天键,音弧和天键的可以在梯形界内任意移动,音弧上下移动时会出现提示。
**Future简称FTR,其中多数谱面为已有一定实力的玩家准备。
***目前该难度下的谱面等级范围为7~11(定数范围7.0~11.3)。
***FTR谱面特征:相对于PRS去除了音弧上下移动的提示。
**Beyond简称BYD,其谱面为爱好挑战的玩家准备。
***目前该难度下的谱面等级范围为8~11(定数范围8.8~11.5)。
***BYD谱面特征:相对于FTR音弧和天键可以超出梯形界内,在上下等宽的矩形区域移动。
***BYD谱面解锁的前置条件通常不同于上述三个难度,大部分BYD谱面需要到[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|世界模式失落章]]游玩对应的地图单独解锁。
****BYD谱面在解锁前处于隐藏状态,但选中未解锁但存在BYD的曲目时,难度列表会显示一个空标记提示其存在BYD谱面。
****目前仅[[Tempestissimo]]的Beyond谱面通过异象解锁,而非世界模式。
*常规情况下,一个曲目的不同难度对应的谱面难度等级与定数趋向于PST-PRS-FTR-BYD逐渐增大。
**但[[dropdead]]的PRS与FTR谱面与此之不符。


==物件类型==
==物件类型==
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