柚梅:修订间差异

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修正柚梅Switch端30级的STEP值与FRAG值
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(修正柚梅Switch端30级的STEP值与FRAG值)
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|技能=每达成100连击时,<br/>最终残片奖励增加1
|技能=每达成100连击时,<br/>最终残片奖励增加1
|觉醒技能=以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片<br/>在通关时获得 +5 残片
|觉醒技能=以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片<br/>在通关时获得 +5 残片
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|更新时间NS=v1.1.0(2021/06/22)
|更新时间NS=v1.1.0(2021/06/22)
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}}
==搭档信息==
==搭档信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
第37行: 第37行:
=====移动版=====
=====移动版=====
 购入曲包[[Groove Coaster Collaboration]],并在[[世界模式]]参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。
 购入曲包[[Groove Coaster Collaboration]],并在[[世界模式]]参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。
* 活动时间:2019年1月9日~2019年1月23日<br/>2019年12月16日 ~2019 年12月23日<br/>2020年9月16日-2020年10月7日<br>
* 活动时间:2019年1月9日~2019年1月23日<br/>2019年12月16日~2019 年12月23日<br/>2020年9月16日~2020年10月7 日<br/>2022年3月23日~2022年4月13 日<br>


=====Nintendo Switch版=====
=====Nintendo Switch版=====
 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)|地 图NS5-5]]获得。
 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)|地 图NS0-1]]获得。


====觉醒形态====
====觉醒形态====
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 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|15}}唤醒。
 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|15}}唤醒。
* 核心获取方式:购入单曲[[BUCHiGiRE Berserker]],并在[[世界模式]]参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。
* 核心获取方式:购入单曲[[BUCHiGiRE Berserker]],并在[[世界模式]]参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。
** 限时活动时间:2020年9月16日-2020年10月7日
** 限时活动时间:2020年9月16日-2020年10月7日<br/>2022年3月23日~2022年4月13日<br>


=====Nintendo Switch版=====
=====Nintendo Switch版=====
第55行: 第55行:
====普通形态====
====普通形态====


 每达成100连击时,最终残片奖励增加1
 每达成100连击时,最终残片奖励增加1


====觉醒形态====
====觉醒形态====


 以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片
 以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片
*实际效果为结算时奖励 (最高连击数 &divide; 谱面总note数) &times; 10 残片,向下取整;Track Complete时额外获得5残片
*实际效果为结算时奖励 (最高连击数 &divide; 谱面总note数) &times; 10 残片,向下取整;Track Complete时额外获得5残片


===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
第95行: 第95行:
|-
|-
!Frag
!Frag
| || || || || || || || || || || || || || || 
||50||50||50||51||51||51||52||52||52||53||53||53||54||54||54
|-
|-
!Step
!Step
| || || || || || || || || || || || || || || 
||30||30||31||32||32||33||34||34||35||36||36||37||38||38||39
|-
|-
!属性
!属性
第104行: 第104行:
|-
|-
!Frag
!Frag
| || || || || || || || || || || || || || || 
||55||55||55||56||56||56||57||57||58||58||58||59||59||60||60
|-
|-
!Step
!Step
| || || || || || || || || || || || || || || 
||40||41||41||42||43||44||44||45||46||47||47||48||49||49||50
|}
|}


===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档是第一个,也是移动版 前唯一一个拥有语音的搭档。离线时不会播放语音。
*该搭档是第一个,也是 在v3.12.4[[凛可]]实装于 移动版前 ,移动版 唯一一个拥有语音的搭档。离线时不会播放语音。
*语音出现的时刻有:
*语音出现的时刻有:
**选择角色并确认后
**选择角色并确认后
** 打歌TL,FR,PM 普通Clear
***{{lang|ja|「ナビゲーターのユメです。先輩に負けないように、頑張ります!」}}<br>“我是领航员柚梅。为了不输给前辈们 我会努力的!”
**TRACK LOST
*** {{lang|ja|「ミスを減らせば、もっといいスコアを狙えるよ!」}}<br>“减少miss数的话,能够取得更好的分数哦!”
**TRACK COMPLETE后
***{{lang|ja|「クリアおめでとうございます!」}}<br>“恭喜clear!”
**达成FULL RECALL后
***{{lang|ja|「FULL CHAIN!?すごーい!」}}<br>“FULL CHAIN!?好厉害!”
**达成PURE MEMORY后
***{{lang|ja|「うわぁ!パーフェクト!?夢みたい…」}}<br>“哇!Perfect!?像做梦 样……”
**系统时间5:00-10:59时,每次打开游戏程序期间,首次进入主界面时
**系统时间5:00-10:59时,每次打开游戏程序期间,首次进入主界面时
***{{lang|ja|「おはようございます!」}}<br>“早上好!”
**主界面点击五次立绘
**主界面点击五次立绘
***{{lang|ja|「ぴきゅーん!」}}<!--这个不知道怎么翻译-->
*CV:{{lang|ja|高橋菜々美}}
*CV:{{lang|ja|高橋菜々美}}
*该搭档的搭档图标和立绘的表情不同
*该搭档的搭档图标和立绘的表情不同
*移动端v3.7.1更新前该搭档在移动端的译名为“梦”,“柚梅”是{{lang|ja|ユメ}}(Yume)在国行版Groove Coaster街机的译名
*移动端v3.7.1更新前该搭档在移动端的译名为“梦”,“柚梅”是{{lang|ja|ユメ}}(Yume)在国行版Groove Coaster街机的译名


{{搭档索引}}
{{搭档索引}}
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