段位挑战

Fallenleaves960讨论 | 贡献2022年7月29日 (五) 23:09的版本 →‎机制

段位挑战(Course Mode)是Arcaea的一种游戏模式,供玩家挑战自我。与其他游戏的段位模式类似,玩家需要在生命值限制内,连续游玩段位指定的四首歌曲并存活,方可通过段位认定。

世界模式一样,玩家需要联网并登录才能进入该模式。建议在网络条件良好的环境下进行挑战!

机制

 
段位模式主界面
 
段位模式结算界面
  1. 段位挑战模式提供了若干段位(Phase),每个段位有一个独有的名称,包含4个固定的谱面。
    • 玩家可自选一个段位,消耗4点体力或1个次元结晶以开始对应的段位挑战。
      • 初始解锁Phase 1至Phase 8,更高的段位需要通过其前置段位以解锁
      • 使用体力游玩段位时,要求段位内的谱面全部解锁,否则无法游玩
      • 使用次元结晶游玩段位时,可以直接游玩段位内的所有谱面,但未解锁的谱面成绩不会上传到服务器或记录于本地存档
        • 次元结晶目前可通过世界模式获取
        • 由于存在需要通过特殊方式解锁的曲目,Phase 10及之后的段位要求拥有该段位的全部曲目,否则使用次元结晶也无法挑战
  2. 开始段位挑战后,玩家将按照给出的谱面顺序依次进行游玩。
    • 若玩家存在未下载的歌曲,需要在开始游玩前下载。
      • 取消下载后系统将提示是否重新下载,所以不必担心因锁屏等意外情况而中断挑战。
      • 若执意取消下载,视为放弃挑战,消耗的体力/次元结晶不会返还。
    • 游玩开始后不可暂停(不显示暂停按钮)
      • 强行暂停(如黑屏)每首歌仅提供总计30秒的暂停时间。若30秒后无响应或点击退出,则判定本次段位挑战失败。
      • 暂停时间用尽时,“返回”按钮被屏蔽,玩家只能放弃挑战
    • 段位挑战使用特殊的回忆收集条(与当前搭档无关),带有COURSE外框,每首歌曲之间会继承剩余回忆率
      • 回忆率扣除情况:遵循正常Hard收集条的增减规则,但是在40%以上每个Lost会额外扣除1%回忆率
      • 如果单次游玩达成Track Complete,结算时标记为Hard Clear(但是在线成绩标记为Easy Clear,本地成绩则不会给出任何通关标记引用错误:没有找到与</ref>对应的<ref>标签

|  |  |  |  | rowspan="2" |1000 残片
10 以太之滴
  | rowspan="2" |Absolute Reason
Esoteric Order - Light of Salvation
Black Fate
Esoteric Order |- |FTR 10+ |FTR 10+ | FTR 10+ |FTR 11 |- | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 11:创世之曙光(Radiant Genesis) |  |  |  |  | rowspan="2" |2000 残片
20 以太之滴
  | rowspan="2" |Final Verdict
Vicious Labyrinth
Luminous Sky
Black Fate |- |BYD 10+ |FTR 11 |FTR 11 |BYD 11 |}