游戏玩法:修订间差异

添加19字节 、​ 2021年1月5日 (星期二)
无编辑摘要
第25行: 第25行:
**游玩过的歌曲标签上会显示由分数,游玩表现和回忆收集条模式决定的两个评价,具体见[[#回忆收集条|回忆收集条]]和[[#计分方式|计分方式]]。较高的评价会覆盖较低的评价,两个最高评价分别计算,不一定代表单局通关状况。
**游玩过的歌曲标签上会显示由分数,游玩表现和回忆收集条模式决定的两个评价,具体见[[#回忆收集条|回忆收集条]]和[[#计分方式|计分方式]]。较高的评价会覆盖较低的评价,两个最高评价分别计算,不一定代表单局通关状况。
**在[[曲目列表]]底端是随机按钮,可随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。
**在[[曲目列表]]底端是随机按钮,可随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。
*选曲页面曲封面的正下方是曲目整理按钮。在按钮的左侧是排序方式选择按钮,在按钮的右侧是分类方式选择按钮,你可以按照曲目的标题(A-Z<ref>实际上是#([[#1f1e33|#1f1e33]]) 、1 ([[1F√]])、A-Z、 α ([[αterlβus]] γ([[γuarδina]])</ref>)、难度(1-9、9+、10、10+、11、?(隐藏曲解锁之前))、日期(曲目更新日期正序排列)、评级(按照分数由高到低排序)、通关状态(按照通关状态由高到低排序,同一状态按分数高到低排序)进行排序,按照游戏版本(曲目上线时的版本,只取前两位),等级进行分类整理或不进行分类。
*选曲页面曲封面的正下方是曲目整理按钮。在按钮的左侧是排序方式选择按钮,在按钮的右侧是分类方式选择按钮,你可以按照曲目的标题(A-Z<ref>实际上是#([[#1f1e33|#1f1e33]]) 、0-9 ([[1F√]])、A-Z、 希腊字母Α-Ω ([[αterlβus]]、[[γuarδina]]、[[ω4]])</ref>)、难度(1-9、9+、10、10+、11、?(隐藏曲解锁之前))、日期(曲目更新日期正序排列)、评级(按照分数由高到低排序)、通关状态(按照通关状态由高到低排序,同一状态按分数高到低排序)进行排序,按照游戏版本(曲目上线时的版本,只取前两位),等级进行分类整理或不进行分类。
**注:通关状态的排序由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost
**注:通关状态的排序由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost
**开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色则表明全FR,蓝色表示全PM。
**开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色则表明全FR,蓝色表示全PM。
2,517

个编辑