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| {{ 更新提醒}} | | {{ 玩法类条目导航}} |
| | 本页面是游戏玩法的总括页,简单介绍Arcaea的基本玩法,请到对应的主条目查看详细的内容。 |
| | == 界面 == |
| | {{main|界面}} |
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| {{图片提醒}}
| | 界面是指游戏内的用户交互界面,主条目阐述了Arcaea内的界面。 |
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| 本页面是描述Arcaea游戏玩法本身的页面。 | | == 机制 == |
| | {{main|机制}} |
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| [http://lowiro.wikia.com/wiki/Gameplay FANDOM Wiki - Gameplay]
| | 机制是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。主条目阐述了Arcaea的物件,判定,回忆收集条,计分方式,残片,在线功能。 |
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| == 游戏界面与操控== | | == 搭档 == |
| ===选曲页面===
| | {{main|搭档}} |
| *在选曲页面的左上角能选择本曲的难度,分为Past(缩写为PST,通常为新手准备)
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| ,Present(缩写为PRS , 通常为日常休闲 玩家 准备),Future(缩写为FTR,通常为
| | '''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家可以通过各种方式获取 , 可以让 玩家 在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。 |
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| <s>神仙</s>准备)。
| | == 潜力值 == |
| *选曲页面的右方就是[[曲目列表]],通过上下拖动进行滚动,进行选择。当然,一开
| | {{main|潜力值}} |
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| 始并不 是 所有 的 曲目都 是解 锁的, 解 锁方式请参阅[[ 解歌系统]] 。
| | '''潜力值'''(Potential) 是 衡量玩家水平 的 标准之一,简称ptt,同时也 是[[ 解 歌系统#潜力值 解 歌系统|潜力值 解歌系统]] 等 机 制的基础 。 |
| **在[[曲目列表]]底端是随 机 按钮,可随机选曲 。<s>(随机按钮这个主意是由
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| sxy62146214想出来的)</s>
| | == 世界模式 == |
| *选曲页面曲封面的正下方是排序方 式 选择按钮。你可以按照曲目的名称、分数,日期
| | {{main|世界模 式}} |
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| 和难度 进行 排序 。
| | '''世界模式'''(World模式)是Arcaea的一种游戏模式,可以在世界模式通过消耗体力 进行 曲目游玩 。 通过世界模式可以解锁 曲 目和[[搭档]];与此同时,[[搭档]]也 会 随着 世界 模式的游玩提升等级, 在 个别 世界 章节拥有特殊 的 体力消耗机制。 |
| *点击 曲 封面将 会 改变左下角排名的范围( 世界 排名/我 在世界 中 的 排名/好友排名/无
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| )。
| | == 故事模式 == |
| *点击上方红色的曲包选择按钮可以退到曲包页面。
| | {{main|故事模式}} |
| ===曲包页面=== | |
| *曲包页面为横排分布,最左端为[[Memory Archive]]曲包。除了[[Memory Archive]]
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| 这个性质特殊 的 单曲曲包之外, 游戏 曲包分为免费包(Free) , 主线包(Story),支
| | '''故事模式'''(Story模式)是Arcaea 的 一种 游戏 模式 , 讲述了Arcaea世界观下的故事情节。 |
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| 线包(Side Story)和联动包(Collaboration)四种。点击相应曲包进入相应曲包的 | | == 段位挑战 == |
| | {{main|段位挑战}} |
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| [[ 曲目列表]] 。 | | '''段位挑战'''(Course Mode)是Arcaea的一种游戏模式,供玩家挑战自我。和[[ 世界模式]] 类似, 在 此模式中,游玩 曲目 与普通状态下也有许多不同 , 每个段位各有4首 曲目 ,休息时间为60秒,段位挑战成功后会获得相对应 的 段位框和残片奖励 , 在9段及以上会获得额外的以太之滴的奖励。 |
| *未解锁(购买)的曲包会上锁。
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| * 在 曲包页面底部是全部 曲目 按钮 , 点击即可进入包含所有 曲目的[[曲目列表]] ,<s>
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| 只有全曲购入的壕会点这个炫耀</s>。
| | == 解歌系统 == |
| ===游玩时界面=== | | {{main|解歌系统}} |
| *游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条'''的底部'''
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| 触及这条判定线时就是你该点击 的 时候。
| | '''歌曲解锁'''是Arcaea 的 一种机制,在Arcaea 中部 分曲目需要达成某种 条 件才可以解锁。Arcaea的解歌系统目前分为六种。在技术上 , 这六种解歌系统可并存,但目前没有同时存在这六种解歌系统的曲目/谱 面 。 |
| *屏幕 中部 有一 条 天空判定线(Sky Input) , 天空判定线与地 面 判定线所组成的矩形
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| 平面便是虹弧和天键的'''可能的'''判定位置。<s>[[Ignotus Afterburn]]除外</s> | | == 成就系统 == |
| | {{main|成就系统}} |
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| 。
| | '''成就'''是Arcaea的一种机制 , 游戏内游玩曲 目 达成某种要求后,会解锁成就。 |
| *屏幕左部为[[#血条类型|血条]] , 显示了你 目 前累积的血量或者还剩多少血量(随[[
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| 搭档]]不同而不同)。
| | [[分类: 玩 法 类 页 面]] |
| *屏幕左上角为暂停按钮。
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| *屏幕右上角为本次游 玩 信息,包括了目前分数,曲目进行时间,难度,曲名等。<s>
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| 谁会在打曲时看这个</s>。
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| ====物件 类 型====
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| *地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。
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| *长条:是需要长按的地 面 物件,仅会出现在地面四轨中,当其首端到达地面判定线时
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| ,你需按住,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。
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| *虹弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝色蛇状物。你需在其首端到达'''判定平面'''
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| 时按住,手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''理论上也没有尾判'''。
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| **黑线在技术上是虹弧的一种特殊形式。对于单纯的黑线,你无需行动,但在黑线上
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| 会出现天键。
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| *天键:是出现在黑线上的单点物件,你需在其到达'''判定平面'''时单点。
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| **当天键和地键同时出现时,它们之间会出现一条极细的天地同押线,提醒你这是天
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| 地同押。<s>缺德的谱师为了避免这条对读谱极有帮助的线会去写天天同押</s>。
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| ====血条类型====
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| *血条学名叫做“回忆收集”,为一条竖置的显示百分数的窄条。在不同的血条类型下
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| ,它的数值代表着不同的通关条件。
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| **Normal血条:游戏默认的血条系统。从0开始,随接住物件而逐渐累积,漏物件会扣
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| 除部分血量。70过关。
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| ***[[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]] 的血条是普通血条,但是一旦漏物件就归零。
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| **Easy血条:更简单的血条系统。与Normal类似,只不过每次积累的更多,扣除的更少,也是0开始,70过关。
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| ===计分===
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| ==在线功能==
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| ===注册===
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| ===云同步===
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| ===好友系统===
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| ===个人档案卡===
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| ==游戏指法==
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