游戏玩法:修订间差异

添加20字节 、​ 2020年5月15日 (星期五)
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第48行: 第48行:


* 纯粹【过早/过晚】:开启后会在纯粹(Pure)时显示【过早/过晚】,即屏幕中间的蓝色Early/红色Late。
* 纯粹【过早/过晚】:开启后会在纯粹(Pure)时显示【过早/过晚】,即屏幕中间的蓝色Early/红色Late。
* 音符流速:控制音符的下落速度 最低为1,最高为6.5。
* 音符流速:控制音符的下落速度
** 最低为1,最高为6.5。


* 显示潜力值:开启时将展示玩家的[[Potential|潜力值(Potential)]]。如果关闭此项,原来潜力值框的颜色将会以灰色代替。
* 显示潜力值:开启时将展示玩家的[[Potential|潜力值(Potential)]]。
** 如果关闭此项,原来潜力值框的颜色将会以灰色代替。
* 体力槽通知:体力槽完全恢复后将发送通知提醒玩家。
* 体力槽通知:体力槽完全恢复后将发送通知提醒玩家。


==== 音频 ====
==== 音频 ====


* 音频音量:调整音符的有效音量 当偏移率大于100或小于-100时,音符音效会自动关闭不可打开。打开/关闭音符打击音效可能会使偏移指数发生大幅变化。
* 音频音量:调整音符的有效音量
* 偏移率:调整音乐的同步性。最小偏移率为-2000,最大偏移率为2000。点击数字下方的“点击设置”可打开偏移率设置向导。
** 当偏移率大于100或小于-100时,音符音效会自动关闭不可打开。
 
** 打开/关闭音符打击音效可能会使偏移指数发生大幅变化。
* 偏移率:调整音乐的同步性。
** 最小偏移率为-2000,最大偏移率为2000。
** 点击数字下方的“点击设置”可打开偏移率设置向导。
* 音频预设:点击切换预设的两种偏移率设置。
* 音频预设:点击切换预设的两种偏移率设置。


==== 视觉 ====
==== 视觉 ====


* 色彩辅助:开启以改变音弧配色。开启后原红色虹弧变为黄色,蓝色虹弧变为青色。绿色虹弧变为黄色,但是判定仍然与红色虹弧区分开。
* 色彩辅助:开启以改变音弧配色。
** 开启后原红色虹弧变为黄色,蓝色虹弧变为青色。绿色虹弧变为黄色,但是判定仍然与红色虹弧区分开。
* FR/PM 指示灯:开启后可选择在界面顶端或连击数量处出现一粉一蓝两个小点,提示本次游玩是否打出过Lost/Far。
* FR/PM 指示灯:开启后可选择在界面顶端或连击数量处出现一粉一蓝两个小点,提示本次游玩是否打出过Lost/Far。