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Minegift1234(讨论 | 贡献) (→物件类型) |
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<center>[[文件:Gameplay packselect 1.png|300px]][[文件:Gameplay packselect 2.png|300px]]<br>[[文件:Gameplay packselect 3.png|300px]][[文件:Gameplay packselect 4.png|300px]]</center> | <center>[[文件:Gameplay packselect 1.png|300px]][[文件:Gameplay packselect 2.png|300px]]<br>[[文件:Gameplay packselect 3.png|300px]][[文件:Gameplay packselect 4.png|300px]]</center> | ||
=== | ===设置界面=== | ||
* | *设置界面分为3个部分:玩法,音频和视觉。 | ||
==== | ====玩法==== | ||
* | *纯粹【过早/过晚】:开启后会在纯粹(Pure)时显示【过早/过晚】,即屏幕中间的蓝色Early/红色Late。 | ||
* | *音符流速:控制音符的下落速度。 | ||
**最低为1,最高为6.5。 | **最低为1,最高为6.5。 | ||
* | *显示潜力值:开启时将展示玩家的[[Potential|潜力值(Potential)]]。 | ||
**如果关闭此项,原来潜力值框的颜色将会以灰色代替。 | **如果关闭此项,原来潜力值框的颜色将会以灰色代替。 | ||
* | *体力槽通知:体力槽完全恢复后将发送通知提醒玩家。 | ||
==== | ====音频==== | ||
* | *音频音量:调整音符的有效音量。 | ||
**当偏移率大于100或小于-100时,音符音效会自动关闭不可打开。 | **当偏移率大于100或小于-100时,音符音效会自动关闭不可打开。 | ||
**打开/关闭音符打击音效可能会使偏移指数发生大幅变化。 | **打开/关闭音符打击音效可能会使偏移指数发生大幅变化。 | ||
* | *偏移率:调整音乐的同步性。 | ||
**最小偏移率为-2000,最大偏移率为2000。 | **最小偏移率为-2000,最大偏移率为2000。 | ||
**点击数字下方的“点击设置”可打开偏移率设置向导。 | **点击数字下方的“点击设置”可打开偏移率设置向导。 | ||
* | *音频预设:点击切换预设的两种偏移率设置。 | ||
==== | ====视觉==== | ||
* | *色彩辅助:开启以改变音弧配色。 | ||
**开启后原红色虹弧变为黄色,蓝色虹弧变为青色。绿色虹弧变为黄色,但是判定仍然与红色虹弧区分开。 | **开启后原红色虹弧变为黄色,蓝色虹弧变为青色。绿色虹弧变为黄色,但是判定仍然与红色虹弧区分开。 | ||
* FR/PM 指示灯:开启后可选择在界面顶端或连击数量处出现一粉一蓝两个小点,提示本次游玩是否打出过Lost/Far。 | *FR/PM 指示灯:开启后可选择在界面顶端或连击数量处出现一粉一蓝两个小点,提示本次游玩是否打出过Lost/Far。 | ||
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*在主界面"网络功能"上部“添加”按钮可增加好友。 | *在主界面"网络功能"上部“添加”按钮可增加好友。 | ||
*通过输入好友的好友ID来添加好友,添加好友后你可以看见Ta的最近游玩,Ta的目前[[搭档]],以及Ta的[[Potential]],好友按照最后一次游玩时间倒序排列。在相应曲目的好友排名中也能看到Ta(如果Ta打过)。 | *通过输入好友的好友ID来添加好友,添加好友后你可以看见Ta的最近游玩,Ta的目前[[搭档]],以及Ta的[[Potential]],好友按照最后一次游玩时间倒序排列。在相应曲目的好友排名中也能看到Ta(如果Ta打过)。 | ||
*默认 | *默认好友 上限为10个 ,可以通过残片增加好友上限,好友数量和所需Fragments数量的关系如下表。截至 2.3.0 最多可以增加到25个 好友上限。 | ||
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