游戏玩法:修订间差异

添加38字节 、​ 2020年6月28日 (星期日)
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*地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。
*地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。
**判定时间标准为note的底端(而不是中部)接触判定线的时间
*长条:是需要长按的地面物件,仅会出现在地面四轨中,当其首端到达地面判定线时,需要按住,至其尾端时放开。'''没有尾判'''
*长条:是需要长按的地面物件,仅会出现在地面四轨中,当其首端到达地面判定线时,需要按住,至其尾端时放开。'''没有尾判'''
**长条的判定与单键有略微的不同,有些谱师会用1物量长条代替单键增加难度,例如[[Modelista]]的Future谱面
**长条的判定与单键有略微的不同,有些谱师会用1物量长条代替单键增加难度,例如[[Modelista]]的Future谱面
**长条看似需要一直按住,但是实际上是由数个判定点结合而成,换句话说,你可以通过连续快速点击长条从而保证长条不会出现Lost ,例如[[World Vanquisher]]的Future谱面
**长条看似需要一直按住,但是实际上是由数个判定点结合而成,换句话说,你可以通过连续快速点击长条从而保证长条不会出现Lost
*虹弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝色或绿色蛇状物。需要在其首端到达'''判定平面'''时按住(可以提前按住),手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。
*虹弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝色或绿色蛇状物。需要在其首端到达'''判定平面'''时按住(可以提前按住),手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。
**黑线在技术上是虹弧的一种特殊形式。单纯的黑线无需点击,但在黑线上会出现天键。
**黑线在技术上是虹弧的一种特殊形式。单纯的黑线无需点击,但在黑线上会出现天键。
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