背景列表:修订间差异

添加553字节 、​ 2021年1月23日 (星期六)
(分类链接显示文本)
第32行: 第32行:
|-
|-
|[[文件:Background byd_light.jpg|300px]]||byd_light||[[World模式]]的[[World模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章]]里游玩的光芒侧曲目背景||byd(第四难度Beyond) + 光芒侧(light)
|[[文件:Background byd_light.jpg|300px]]||byd_light||[[World模式]]的[[World模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章]]里游玩的光芒侧曲目背景||byd(第四难度Beyond) + 光芒侧(light)
|-
|[[文件:Background chunithmthird conflict.jpg|300px]]||[[:分类:采用chunithmthird_conflict背景的曲目|chunithmthird_conflict]]||[[CHUNITHM Collaboration #CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2|Collaboration Chapter 2]]中的纷争侧非特殊曲目<br />(包括[[Climax]]和[[Last Celebration]])||游戏标题 + 第三次联动(third)+ 纷争侧(conflict)
|-
|-
|[[文件:Background chuni-garakuta.jpg|300px]]||[[:分类:采用chuni-garakuta背景的曲目|chuni-garakuta]]||[[Garakuta Doll Play]]||CHUNITHM游戏标题简称<br />(chuni作为日文又意为“中二”)<br />+ 曲目标题
|[[文件:Background chuni-garakuta.jpg|300px]]||[[:分类:采用chuni-garakuta背景的曲目|chuni-garakuta]]||[[Garakuta Doll Play]]||CHUNITHM游戏标题简称<br />(chuni作为日文又意为“中二”)<br />+ 曲目标题
第51行: 第53行:
|[[文件:Background fractureray.jpg|300px]]||[[:分类:采用fractureray背景的曲目|fractureray]]||[[Fracture Ray]]||曲目标题
|[[文件:Background fractureray.jpg|300px]]||[[:分类:采用fractureray背景的曲目|fractureray]]||[[Fracture Ray]]||曲目标题
|-
|-
|[[文件:Background gc_light.jpg|300px]]||[[:分类:采用gc_light背景的曲目|gc_light]]||[[Groove Coaster Collaboration]]的光芒侧非特殊曲目<br />(包括[[MERLIN]]、[[DX Choseinou Full Metal Shojo]]以及[[Got hive of Ra]])||联动游戏简称 + 光芒侧(light)<br />左右两侧存在GC特有的音符轨道,其上有着GC中的音符, 下3
|[[文件:Background gc_light.jpg|300px]]||[[:分类:采用gc_light背景的曲目|gc_light]]||[[Groove Coaster Collaboration]]的光芒侧非特殊曲目<br />(包括[[MERLIN]]、[[DX Choseinou Full Metal Shojo]]以及[[Got hive of Ra]])||联动游戏简称 + 光芒侧(light)<br />左右两侧存在GC特有的音符轨道,其上有着GC中的音符, 下4
|-
|-
|[[文件:Background gc_conflict.jpg|300px]]||[[:分类:采用gc_conflict背景的曲目|gc_conflict]]||[[Groove Coaster Collaboration]]的纷争侧非特殊曲目<br />([[OMAKENO Stroke]])
|[[文件:Background gc_conflict.jpg|300px]]||[[:分类:采用gc_conflict背景的曲目|gc_conflict]]||[[Groove Coaster Collaboration]]的纷争侧非特殊曲目<br />([[OMAKENO Stroke]])
第58行: 第60行:
|[[文件:Background gc_lance.jpg|300px]]||[[:分类:采用gc_lance背景的曲目|gc_lance]]||[[Scarlet Lance]]||联动游戏简称<br />+ 曲目标题(取第二个单词Lance)
|[[文件:Background gc_lance.jpg|300px]]||[[:分类:采用gc_lance背景的曲目|gc_lance]]||[[Scarlet Lance]]||联动游戏简称<br />+ 曲目标题(取第二个单词Lance)
|-
|-
|[[文件:Background gc_ouroboros.jpg|300px]]||[[:分类:采用gc_ouroboros背景的曲目|gc_ouroboros]]||[[ouroboros -twin stroke of the end-]]||联动游戏简称<br />+ 曲目标题(取 特殊名词ouroboros
|[[文件:Background gc_ouroboros.jpg|300px]]||[[:分类:采用gc_ouroboros背景的曲目|gc_ouroboros]]||[[ouroboros -twin stroke of the end-]]||联动游戏简称<br />+ 曲目标题(取songid ouroboros)
|-
|[[文件:Background gc_buchigire.jpg|300px]]||[[:分类:采用gc_buchigire背景的曲目|gc_buchigire]]||[[BUCHiGiRE Berserker]]||联动游戏简称<br />+ 曲目标题(取 第一个单词BUCHiGiRE
|-
|-
|[[文件:Background gc_buchigire.jpg|300px]]||[[:分类:采 用gc_buchigire 背景的曲目|gc_buchigire]]||[[BUCHiGiRE Berserker]]|| 联动游戏简称<br />+  目标题(取特殊名词BUCHiGiRE)
|[[文件:Background gou.jpg|300px]]||[[:分类:采 用gou 背景的曲目|gou]]||[[Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal-]]||曲 目songid
|-
|-
|[[文件:Background grievouslady.jpg|300px]]||[[:分类:采用grievouslady背景的曲目|grievouslady]]||[[Grievous Lady]]||曲目标题
|[[文件:Background grievouslady.jpg|300px]]||[[:分类:采用grievouslady背景的曲目|grievouslady]]||[[Grievous Lady]]||曲目标题
第113行: 第117行:
|[[文件:Background quon.jpg|300px]]||[[:分类:采用quon背景的曲目|quon]]||[[Quon]]||曲目标题
|[[文件:Background quon.jpg|300px]]||[[:分类:采用quon背景的曲目|quon]]||[[Quon]]||曲目标题
|-
|-
|{{anchor|rei|[[文件:Background rei.jpg|300px]]}}||[[:分类:采用rei背景的曲目|rei]]||[[Luminous Sky]]的非特殊曲目<br />(包括[[Maze No.9]]、[[Sulfur]]和[[The Message]])<br />[[Arcaea]]曲目:[[Grimheart]]<br />[[World Extend]]曲目:[[Vivid Theory]]<br />[[Memory Archive]]曲目:[[Phantasia]]和[[MAHOROBA]]
|{{anchor|rei|[[文件:Background rei.jpg|300px]]}}||[[:分类:采用rei背景的曲目|rei]]||[[Luminous Sky]]的非特殊曲目<br />(包括[[Maze No.9]]、[[Sulfur]]和[[The Message]])<br />[[Arcaea]]曲目:[[Grimheart]]<br />[[World Extend]]曲目:[[Vivid Theory]]<br />[[Memory Archive]]曲目:[[Phantasia]]、[[MAHOROBA]]和[[AttraqtiA]]
|rei = 日文“零”罗马音 = 零<br />暗示光的意识随收集的碎片光辉增强而归零<br />背景的一切画面实际上都是即将碎裂的玻璃(暗示眼前美好的事物都是虚幻?)
|rei = 日文“零”罗马音 = 零<br />暗示光的意识随收集的碎片光辉增强而归零<br />背景的一切画面实际上都是即将碎裂的玻璃(暗示眼前美好的事物都是虚幻?)
|-
|-
4,199

个编辑