解歌系统:修订间差异

添加22字节 、​ 2019年10月8日 (星期二)
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 残片解歌系统是所有解歌系统中最终的解歌系统,技术上可与其他解歌系统并存,但游戏中不与记忆源点解歌系统—单曲解歌并存。
 残片解歌系统是所有解歌系统中最终的解歌系统,技术上可与其他解歌系统并存,但游戏中不与记忆源点解歌系统—单曲解歌并存。


 残片解歌系统体现为玩家需要通过残片购买某些曲目的难度,在游戏中,PST难度没有残片解歌系统(但[[γuarδina]]是个例外),PRS和FTR难度使用本系统较多。
 残片解歌系统体现为玩家需要通过残片购买某些曲目的难度,在游戏中,PST难度没有残片解歌系统(但[[γuarδina]]和[[GLORY:ROAD]]是个例外),PRS和FTR难度使用本系统较多。


 单独谱面的残片解歌系统请参阅[[曲目列表]],以下为Arcaea残片解歌系统全表,只有PRS/FTR信息。如果本曲未在本表出现,则意味本曲在残片解歌系统中白送。
 单独谱面的残片解歌系统请参阅[[曲目列表]],以下为Arcaea残片解歌系统全表,只有PRS/FTR信息。如果本曲未在本表出现,则意味本曲在残片解歌系统中白送。
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| [[Dandelion]] || || 40 Fragments || 200 Fragments
| [[Dandelion]] || || 40 Fragments || 200 Fragments
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| [[Infinity Heaven]] || 40 Fragments || 160 Fragments
| [[Infinity Heaven]] || || 40 Fragments || 160 Fragments
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| [[Anökumene]] || || 60 Fragments || 200 Fragments
| [[Anökumene]] || || 60 Fragments || 200 Fragments
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