解歌系统:修订间差异

添加183字节 、​ 2020年2月26日 (星期三)
→‎记忆源点解歌系统:​ 删删删
第18行: 第18行:


==残片解歌系统==
==残片解歌系统==
 残片解歌系统是Arcaea中最为普遍的解歌系统。目前除[[Stellights Collaboration]]包之外,所有包均有本解歌系统。
 残片解歌系统是Arcaea中最为普遍的解歌系统。目前除[[Stellights Collaboration]] (现已并入单曲包) 包之外,所有包均有本解歌系统。


 残片(Fragments)是Arcaea中的虚拟货币,获得它的方式一是进行普通游玩、二是世界模式的奖励。残片是残片解歌系统的重要组成部分,也是残片解歌系统中唯一解歌方式。
 残片(Fragments)是Arcaea中的虚拟货币,获得它的方式一是进行普通游玩、二是世界模式的奖励。残片是残片解歌系统的重要组成部分,也是残片解歌系统中唯一解歌方式。
第218行: 第218行:
 残片奖励主要分为 游玩奖励 和 搭档奖励 两部分<br/>
 残片奖励主要分为 游玩奖励 和 搭档奖励 两部分<br/>
*游玩奖励:
*游玩奖励:
**Track Lost时,将奖励【谱面等级数】的“游玩”奖励
**Track Lost时,将奖励【谱面等级数】的“游玩”奖励 (注意在分数低于550万时TL将不会获得奖励 <s>除了解隐藏曲之外应该没人会打这么低吧</s>)
**Track Clear时,将奖励【谱面等级数 &divide; 1.2 + 难度底数 + 4】数量的“通关”奖励
**Track Clear时,将奖励【谱面等级数 &divide; 1.2 + 难度底数 + 4】数量的“通关”奖励
**Full Recall时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 &divide; 1.2 &times; 2】数量的“精彩展现”奖励
**Full Recall时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 &divide; 1.2 &times; 2】数量的“精彩展现”奖励
第225行: 第225行:
***在谱面等级数中,''9+''算为10,''10''算为11,''?''算为0
***在谱面等级数中,''9+''算为10,''10''算为11,''?''算为0
*搭档奖励:
*搭档奖励:
**[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]]、[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]、[[搭档#13.调(Shirabe)|调]]在游玩对应技能要求的谱面时将奖励对应数值的残片
**[[搭档#8.星(Stella)|星]]、[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]]、[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]、[[搭档#13.调(Shirabe)|调]]在游玩对应技能要求的谱面时将奖励对应数值的残片
**[[搭档#10.依莉丝(Ilith)|依莉丝]]为在Track Lost时扣除100残片
**[[搭档#10.依莉丝(Ilith)|依莉丝]]为在Track Lost时扣除100残片
**[[搭档#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]为奖励随机残片
**[[搭档#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]为奖励随机残片
604

个编辑